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登場作品 機体性能 武装 ペイント 称号 解説【メイン射撃】超高インパルス砲 【サブ射撃】対艦バルカン砲 【特殊攻撃1】超高インパルス砲(照射) 【特殊攻撃2】ガンランチャー 【格闘攻撃】 【タックル】 立ち回り コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 機体性能 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 500 550 550 600 600 650 機体HP 840 920 840 1000 840 1060 実弾補正 120 120 137 120 154 137 ビーム補正 120 120 137 120 154 137 格闘補正 62 62 62 62 62 62 耐実弾装甲 128 148 128 168 128 182 耐ビーム装甲 90 105 90 120 90 132 耐格闘装甲 60 60 60 60 60 60 スピード 80 80 80 80 80 80 ブースト 114 114 122 114 130 122 索敵 950 950 950 950 950 950 必要素材 PS装甲材×3【設計図】ランチャーストライクガンダム×324000P or 173JPY 3級制圧型運用データ×203級支援型運用データ×10PS装甲材×5量産型スラスター材×1030000P or 194JPY 3級戦闘型運用データ×202級支援型運用データ×10PS装甲材×8高強度フレーム構造材×1048000P or 259JPY 3級総合運用データ×202級支援型運用データ×20改良型PS装甲材×4改良型高出力ジェネレーター材×572000P or 346JPY 3級支援型運用データ×301級支援型運用データ×2改良型PS装甲材×5ハイジェネレーター材×5102000P or 454JPY 1級支援型運用データ×5【Lv6強化プラン】ランチャーストライク×6改良型PS装甲材×15基本フレーム構造材×30120000P or 518JPY 機体スキル
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登場作品 機体性能通常時 変形時 武装通常時 変形時 ペイント 解説 通常時射撃武器【メイン射撃】ビームライフル 【サブ射撃】頭部バルカン 【特殊攻撃1】スキュラ(照射) 【特殊攻撃2】変形 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 変形時射撃武器【変形時メイン射撃】スキュラ 【変形時特殊攻撃1】スキュラ(照射) 【変形時特殊攻撃2】変形 【変形時格闘攻撃】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 機体性能 通常時 急襲 OS ノーマル COST 400 機体HP 730 実弾補正 78 ビーム補正 90 格闘補正 98 耐実弾装甲 100 耐ビーム装甲 60 耐格闘装甲 70 スピード 85 ブースト 110 索敵 700 必要素材 初心者ブースターパック 機体スキル
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急襲? 機体概要 数値情報機体 通常時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 変形時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 機体スキル 備考「あそびでやってんじゃないんだよ!!」キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 数値情報 機体 通常時 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 600 650 700 機体HP 680 800 680 900 680 実弾補正 79 92 98 106 115 ビーム補正 94 107 113 121 130 格闘補正 71 81 85 93 99 耐実弾装甲 90 109 90 126 90 耐ビーム装甲 90 109 90 126 90 耐格闘装甲 75 88 75 103 75 スピード 85 ブースト 117 117 138 117 157 索敵 620 必要Lv ※1 必要開発費 30000P 48000P 66000P 90000P 120000P 必要ウォレット JPY 259JPY 324JPY 410JPY 518JPY 変形時 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 600 650 700 機体HP 680 800 680 900 680 実弾補正 82 95 101 109 118 ビーム補正 97 110 116 124 133 格闘補正 74 84 88 96 102 耐実弾装甲 10 耐ビーム装甲 10 耐格闘装甲 10 スピード 234 ブースト 117 117 138 117 157 索敵 620 ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 通常時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・ライフル 120 1発 6 約5秒 500m 移動射撃可3連続HITでよろけビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 グレネード・ランチャー 50 2発 2 約4秒 400m 移動射撃可2HITでよろけ実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ハイパー・メガ・ランチャー 220 1発 1 約7秒 500m 移動射撃不可ダウンビーム属性 特殊攻撃2 武器名 備考 変形 変形 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビーム・サーベル(N) 204 2HITダウンビーム・格闘属性 ロング・ビーム・サーベル(前) 110 ダウンビーム・格闘属性 ロング・ビーム・サーベル(下) 120 打ち上げダウンビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(左) 155 ダウンビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(右) 155 ダウンビーム・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 200 ダウン衝撃属性 変形時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・ライフル 120 1発 6 約5秒 500m 移動射撃可ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・ガン 40 2発 4 約5秒 500m 移動射撃可ビーム属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ハイパー・メガ・ランチャー 220 1発 1 約7秒 500m 移動射撃可ビーム属性 特殊攻撃2 武器名 備考 変形 変形 格闘攻撃 武器名 威力 備考 突撃 150 ダウン格闘属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 バイオセンサー パイロットスキル実行時 一定時間、ビーム補正、対ビーム装甲、移動性能、格闘攻撃性能が向上する。 備考 「あそびでやってんじゃないんだよ!!」キャンペーン キャンペーン期間2015年10月8日(木)18 00 ~ 10月22日(木)05 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中のみ、Zガンダムとハンブラビが開発&強化できる特別なパーツがドロップします。 なお、Zガンダムとハンブラビは、次のキャンペーンで特別な効果を発揮する予定ですのでこの機会にぜひゲットしましょう! ドロップするパーツで作成可能な機体Zガンダム ハンブラビ ※必要パーツが揃えばパイロットLV1から開発可能です。 ※キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 ※開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】Zガンダム 7 キャンペーン期間中のみドロップ Lv2 3級戦闘型運用データ 30 - 2級戦闘型運用データ 10 - ムーバブル・フレーム構造材 3 キャンペーン期間中のみドロップ 改良型高出力ジェネレーター材 5 - Lv3 3級支援型運用データ 30 - 2級制圧型運用データ 15 - ムーバブル・フレーム構造材 5 キャンペーン期間中のみドロップ 高純度ガンダリウム合金装甲材 3 - Lv4 3級総合運用データ 30 - 1級制圧型運用データ 5 - ムーバブル・フレーム構造材 7 キャンペーン期間中のみドロップ ハイジェネレーター材 5 - Lv5 3級制圧型運用データ 30 - 1級戦闘型運用データ 5 - ムーバブル・フレーム構造材 10 キャンペーン期間中のみドロップ ハイスラスター材 5 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/10/08:「あそびでやってんじゃないんだよ!!」キャンペーンにて新規追加・パラメータ・兵装調整■ZガンダムOS<ノーマル> [索敵] 760 → 620グレネード・ランチャー [威力] 80 → 50 / [射程] 500 → 400ハイパー・メガ・ランチャー [射程] 700 → 500■Zガンダム(WR形態)OS<ノーマル> [索敵] 760 → 620 / [スピード] 250 → 234 / [ブースト] 127 → 117ビーム・ガン [威力] 60 → 40 / [弾数] 6 → 8ハイパー・メガ・ランチャー [射程] 700 → 500 2015/11/09:パラメータ・兵装調整■ZガンダムOS<ノーマル> [機体HP]780 → 680OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]900 → 800OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]780 → 680OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]1010 → 900OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]780 → 680・サブ射撃「グレネード・ランチャー」の弾速・ホーミング性能を調整・特殊攻撃1「ハイパー・メガ・ランチャー」の弾速・ホーミング性能を調整 ■Zガンダム(WR形態)OS<ノーマル> [機体HP]780 → 680OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]900 → 800OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]780 → 680OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]1010 → 900OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]780 → 680・特殊攻撃1「ハイパー・メガ・ランチャー」の弾速・ホーミング性能を調整 2015/11/12:パラメータ調整「1回の攻撃操作で複数同時に弾を発射する武器」について、戦闘中と攻撃確認画面の「弾数の表示」を変更。※攻撃できる回数に変化はありません⇒ Zガンダム(WR形態) :サブ攻撃(8 → 4) コメント欄 過去ログ 1 名前 「必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-10-10 11 09 42 ZZ強化しないでこちらをLv5にしてペイントしようか - 名無しさん 2016-05-07 20 23 37 グレネードやめてバルカンかビームコンフューズに変更してほしい - 名無しさん 2015-12-19 00 49 05 なんかZのランナー増えてね?笑 - 名無しさん 2015-12-14 15 44 43 hpとブーストは初めの数値に戻そうよ。 - 名無しさん 2015-12-12 00 43 10 アストレイでもタイマンで700Z倒せた。しかも2連続で。 - 名無しさん 2015-12-10 01 38 43 何かまた弱くなったような気が…うーん… - 名無しさん 2015-12-02 00 13 28 元々は長距離狙撃用の武器のはずのハイパーメガランチャーの射程がBRと同じとか…ハイメガとはなんだったのか… - 名無しさん 2015-11-26 18 28 27 何か知らないうちにゴン太ビームになってちょっと復活。Z好きには嬉しい… - 名無しさん 2015-11-20 02 23 07 Ζ、弱体化されたけどそれならCOST下げてほしい。 - 名無しさん 2015-11-18 19 55 19 コスト550に下がらないかね - 名無しさん 2015-11-18 20 15 28 Z君のハイメガ、BD吹かせば当たらないほどのクソ誘導に変更された Zの武装修正いらなかっただろ!! - 名無しさん 2015-11-12 22 36 38 Zつかえねえ。糞運営 - 名無しさん 2015-11-12 19 33 02 Z弱いなぁ、hp満タン同士のタイマンで、こっちez8で無傷かてるぞ。むこう回避してるのに全弾あたったぞ。 - 名無しさん 2015-11-12 18 52 53 主にWのせいで出されてすぐに性能を下げられ、アップデートにてさらに性能を下げられた可哀想なZ君。しかもこっちの売りのハイメガとグレがなぜか調整され、Wの武装関連一切ノータッチ。 なんでZ君すぐに修正されてしまうん? - 名無しさん 2015-11-12 17 12 49 運営はね、Wみたいなガンダムが大好きなんだ - 名無しさん 2015-11-12 18 25 56 ボタン押してるのにブーストがなくなるまでMSに変形できないときない? - 名無しさん 2015-11-07 03 12 47 Wより相手にするとつらい、ハイメガは随一の性能でバンバン飛んでくる、火力補正が乗ったとき痛すぎる - 名無しさん 2015-11-03 19 43 25 コイツのランチャーほぼノーモーションで撃てて糞速いからミリまで削ったのに覚醒されてぶっぱなされて落とされた時の悔しさが半端ない 柔らかいのが唯一の救いだわ - 名無しさん 2015-10-25 01 42 27 こいつのマニュアル射撃やたらと当たる。マニュアルっていつも相手から照準ずれてる状態から始まるのになんで? - 名無しさん 2015-10-24 21 04 30 自己解決しました。なんか勘違いしてた - 名無しさん 2015-10-24 21 50 07 ムーバブル・フレーム構造材ってキャンペーン中のみドロップなのね…一つも持ってない…。 - 名無しさん 2015-10-24 19 06 34 「強化素材もキャンペーン中のみドロップ」な。公式よもうぜ - 名無しさん 2015-10-24 21 03 31 木主はデルタプラスに一票 - 名無しさん 2015-10-24 21 40 41 なんか誤爆った。木主ははすでにそれ知ってるのでは・・・? - 名無しさん 2015-10-24 21 41 28 日本語でおk - 名無しさん 2015-10-24 21 49 50 開発ポイント倍もらえるのすごくおいしい。いままでデュエル使ってたからさすがに柔らかく感じるけどライフルのリロードに慣れれば攻撃面優秀ね。N格発生速くて使いやすいし、グレでよろけ取りもできるし、特にハイメガはリロードも早いしテキトーに撃ってもバスバス刺さる。なんか誘導強く利いてる? - 名無しさん 2015-10-24 11 35 05 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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限定戦でサイコ確認した - 名無しさん (2018-09-13 20 42 24) サイコガンダムリストラされた? - 名無しさん (2018-09-04 17 03 44) 公式には今回のキャンペーンにも名前入ってるけどたぶん故障してる - 名無しさん (2018-09-04 22 46 48) フォウ(クローン)やられ過ぎて生産が間に合わなかったんじゃね?(適当) - 名無しさん (2018-09-05 23 00 27) 今からでもいいからこいつ消してくれない?即死ゲロビがひどすぎて乱戦の楽しさぶち壊しなんだけど格闘振ろうとしてる時とかタックル決めようとしてる時とか露骨に狙ってくるし - 名無しさん (2018-06-13 21 10 34) めちゃくちゃ同意します - 名無しさん (2018-07-03 00 33 45) 同じく同意。ガードしても削られて蒸発するとかさすがにおかしいだろ。 - 名無しさん (2018-07-03 01 06 51) 君たちは知っているか?こいつはおでこビームも使ってくるということを……一万回近くやってるけど初めてみた、おそらく単発よろけ、ステップ踏みながら使ってきたから肉入りかと思う動き方やった。 - 名無しさん (2018-06-08 15 21 27) あともうちょっとで敵を倒せるところでサイコのゲロビで蒸発させられたのはキレた - 名無しさん (2018-05-10 12 53 15) サイコでこれだぞ、MkIIが来たら・・・ - 名無しさん (2018-03-27 16 08 03) こいつだけはまじでどうにかなんないの?対人で集中してるときの横槍が他の奴らと比べても腹立つなんてもんじゃない - 名無しさん 2018-03-15 11 20 51 うざい、この一言に尽きるぐらいにいらない - 名無しさん 2018-01-28 02 47 14 サイコガンダムとパイロット含めて抹消させろ - 名無しさん 2017-11-25 01 06 15 こいつの変形時ってビーム無効ですか? - 名無しさん 2017-11-02 14 50 27 そんなものはない - 名無しさん 2017-11-02 14 52 44 え、サイコガンダムがハイパーム~テ~キィ~!!になるって? - 名無しさん 2017-11-02 15 08 09 攻撃通らなかったのは気のせいか…ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-11-02 17 29 44 こいつは変形するとロック位置が機体の下の方にくる様になってるから、ダメージの表記が画面外に出てしまってノーダメに見える時があるよ - 名無しさん 2017-11-02 19 48 24 9割ぐらい削ったら変形してダッシュ→振り向きゲロを3回連続でやられて死亡、敵にとられるという事があったのじゃ・・・ダッシュの距離長過ぎじゃね? 射程外まで逃げてゲロ連打ってゼロカスかよ! - 名無しさん 2017-09-02 00 28 33 こいつ含む第3勢力は、拠点制圧能力が追加されてないか?前から、シャンブロさんはあったけど、他の奴らも前から制圧できてたっけ? - 名無しさん (2017-08-28 12 02 05) 前からあったぞ - 名無しさん (2017-08-28 12 03 07) 元からアプサラスは中継にゲロで、他は中継を踏むと中立にするぞ - 名無しさん (2017-08-28 12 34 14) 砂漠のC地点からコイツが1段下に落ちた時、数秒段差に向かって戻ろうとして引っかかった後、垂直にブースト吹かして無事上に戻ってたのがちょっと可愛かった - 名無しさん 2017-08-05 01 41 45 いや、邪魔というより「鬱陶しい!!」 - 名無しさん 2017-05-03 21 11 02 シャンブロに比べればマシ。でも、常にゲロに注意してないとひどい目にあう。 - 名無しさん 2017-07-27 20 01 05 レベル6ガンタンクHPMAXでも照射直撃で蒸発とか怖すぎる…防御振りとかしてないとはいえ - 名無しさん 2017-05-01 01 26 12 そう思うとダブルオーのGNフィールドは有能過ぎるw - 名無しさん 2017-05-07 16 56 43 第三勢力まじで死ね - 名無しさん 2017-04-02 00 02 15 フォウでもそうでなくても死ね!! - 名無しさん 2017-07-27 18 35 12 第三勢力ボーナスやってやられてやっぱりいらないと思う - 名無しさん 2017-03-15 11 17 52 第三勢力なんて、所詮運要素。そんなのを毎試合出されたんじゃたまったもんじゃない。通常時も、出るんだったら10試合に一回でいいし、第三デイリーもいらない。極論を言えば、第三勢力自体いらない。 - 名無しさん 2017-03-15 12 08 13 なんだかスマブラのアイテムありかなしか、終点が良いかギミックありの方が良いかっていう話を思い出すな - 名無しさん 2017-03-15 12 30 16 俺はもちろん、終点・アイテム無し派です。 - 青枝 2017-03-15 13 32 39 こいつ最近バスシュ抱えたデュナメス単機で落とせるw - 名無しさん 2017-03-04 20 11 26 こいつマジでどうにかしてほしい。アプサラスと違ってなんの猶予もない即死ビームを気まぐれにぶっぱするってのが単純すぎて全く面白くない。 - 名無しさん 2016-12-01 17 22 01 フォビドゥンでこいつのビーム攻撃ガード出来た。極太ビームをガードしてる時は主人公感出て楽しい - 名無しさん 2016-10-31 13 33 39 なにそれかっこいい - 名無しさん 2016-11-28 15 03 46 スゲー...ww - 名無しさん 2016-11-28 15 27 50 修正してくれないかなぁ~いつっもハイエナされる、第三に与えたダメージトップの方に効果付けてくれよ - 名無しさん 2016-10-11 02 40 08 いつ見ても思うだが、画像のSスト・バスは闘ってるように見えるが、ズゴッグとサイコの画像はまるでデートだなw - 名無しさん 2016-10-08 01 40 31 強姦に見える - 名無しさん 2016-10-11 03 36 36 確認してワロタ - 名無しさん 2016-10-11 03 44 29 向きを変えて正面の敵に攻撃すると思いきや、その態勢のまま真横に拡散だした時わらった - 名無しさん 2016-10-01 05 13 21 変形して下から上に凪ぎ払うビームの挙動が速くなってないか? - 名無しさん 2016-09-30 14 35 32 ヘイトの向く条件が割りとランダムな気がする。攻撃してくる機体を優先的に狙う傾向があるというだけで、余裕でリスキルもする。動くもの全てが敵って感じ。囮や誘導で簡単に制御できたら問題だしこれでいいんだろうな。でも復活後無敵はほしい - 名無しさん 2016-09-03 15 32 48 狙おうとした敵を2~3機位葬ってくれたときは笑った、自分には全く撃ってこなかったよ、メガ粒子砲敵だけをピンポイントで敵にww - 名無しさん 2016-08-31 21 56 34 サイコお前だけは許さねぇ... - 名無しさん 2016-08-24 03 21 54 なんでいつもおれが死んだ直後に倒されるんだよ… - 名無しさん 2016-08-10 09 54 50 あるよねぇ - 名無しさん 2016-08-19 16 25 08 ほんとそれ - 名無しさん 2016-08-19 23 06 45 マジでそれ - 名無しさん 2016-10-12 00 49 34 一定時間内にHP削りまくるとダウン状態(追撃可)になるのは気のせいじゃないよな? - 名無しさん 2016-07-22 12 19 48 そうだと思う。一度ラグだったてのもあるかもだけど、メガ粒子放ってる時に突然怯んで動き止まったからびっくりした。 - 名無しさん 2016-07-22 13 36 05 サイコにリス狩りされて顔真っ赤だわ。もう一つリモコン買わなきゃな… - 名無しさん 2016-06-27 03 35 54 敵さんを追っていたので、後ろからゲロビ撃ったんだけど、その瞬間にくるっと回ってビーム撃ってきたんで蒸発しました。急にヘイト変えるんだねー。参った。 - 名無しさん 2016-05-31 23 45 27 はやく追加してほしいなぁMAなら大量にあるんだからよぉ!?MAじゃなくてもいいけどさ。補正かかった主人公があばれまくるとか - 名無しさん 2016-05-31 18 16 43 キラ様がアップを始めました - 名無しさん 2016-05-31 19 50 02 各中継に降り注ぐザンネックキャノン。支援機でしか狙えんような高度にいたらウザ面白い。 - 名無しさん 2016-05-31 22 28 55 フルコーンとシールドファンネル×3が無双する - 名無しさん 2016-06-01 00 13 00 ホットスクランブルガンダムとか Cだけでなく追っかけ回す第三希望 - 名無しさん 2016-12-17 22 22 21 なんもちょっかいかけてないのにいきなり画面外から即死ビームかましてくるこいつマジくそ 挙句に倒されたキル画面でクルクル回る姿すっげぇムカつく - 名無しさん 2016-05-28 17 39 03 実は中に誰か入ってんじゃね? - 名無しさん 2016-05-28 18 01 06 運営『ばれた!』 - 名無しさん 2016-05-28 18 14 29 あと一発ってとこでくるっと後ろ向いてタックルで逃げやがる - 名無しさん 2016-05-28 11 59 39 敵の未強化スパアマzzがこいつと戦ってて、自分が接近してるの気づいてかバイセンハイメガ撃ったら、サイコもzzに収束メガ撃って射線が重なって原作とかならビーム同士の押し合いになってパイロットの気合い一発で押し切ってサイコに風穴空く胸熱シーンなんだろうけど、これにはそう言う設定無くzzが即蒸発して瀕死のサイコにジャイアントバズ2発で美味しく頂きました。 - 名無しさん 2016-05-16 02 10 56 ゲロビの鍔迫り合いは無理でも相殺とかあったら面白そうかも - 名無しさん 2016-05-16 03 40 33 照射系の武装はいろんなロマンを見せてくれますね。- 名無しさん 2016-05-28 13 59 39 Cにリスポンして敵に照準合わせてたらコイツに蒸発された挙げ句、相手に吹っ飛ばされて受け身とったら蒸発させられて2連続キルされたよ。俺アンタに一発も攻撃してないのに粘着しないでw - 名無しさん 2016-05-10 08 13 04 レグナント デストロイ クィンマンサ ラフレシア パーフエクトジオング - 名無しさん 2016-04-28 16 39 46 人型のこういうデカイ機体って、なんでビームサーベルとかもってないん? 出力足りないとか? - 名無しさん 2016-04-27 19 29 17 サイコMk-IIはボックスタイプ式みたいな大型サーベル持ってる - 名無しさん 2016-04-27 20 33 38 もってる機体はいるんだな。うごきとろそうだが、やっぱサーベルはもってるとカッコイイ - 名無しさん 2016-04-28 02 10 44 確かにBサーベル持っている方が少ないけど、そもそも持つ必要が無いからね。遠距離は圧倒的な火力で圧倒して万が一接近されたらあのデカイ手や足で殴ったり蹴ったり踏んづけたりで十分だからでしょ。 - 名無しさん 2016-04-28 20 44 14 このゲームでもサイコガンダムのあの足に蹴飛ばされて痛い思いした人も相当いるだろう。 - 名無しさん 2016-04-28 20 49 02 自分は背後からタックルとオルテガハンマーで潰された。1対3の時はこいつに敵を撃破してもらっている人も多いはず、その後はしっかり撃破しますけどww。 - 名無しさん 2016-04-28 22 18 44 でも、あの巨体でビームサーベル振り回したら超強そうだし、格闘するよりリーチも伸びて間違いなく強化でしょ?持たせる事が可能なのであれば持たない理由がない - 名無しさん 2016-09-03 15 29 23 こいつまっすぐ突っ込むだけじゃなく、横ステップ入れるんだね。今さらながら気付いたわ。 - 名無しさん 2016-04-25 10 40 22 要検証が必要なんだがノーロックで攻撃すると攻撃頻度が下がってる気がするんだ。今朝タイマンで挑んだら楽に倒せたんだ。マップにもよりけりだと思うんだがな。他の人でも試してもらえないか? - 名無しさん 2016-04-24 22 19 17 たぶん、たまたまだと思う。あるいはその時に仲間なり、相手なりいたんじゃないかな。1機で索敵範囲に入ったら鬼のように攻撃されたけど。俺の時はむしろ激しくなった。 - 名無しさん 2016-04-24 22 27 14 俺も突っ込んだらタックルされ落とされてしまったわ - 名無しさん 2016-04-24 22 47 28 端により過ぎると機能停止して何もしてこなくなるときがありますがそれでは? - 名無しさん 2016-04-25 01 42 47 MA状態で向こう向いてたからCとって撃ってたら振り向き撃ち・・・即死じゃったそうな・・・ - 名無しさん 2016-04-22 03 55 43 Cに復帰した直後に焼き払われた。マジでふざけんな。周りに敵機体3体いたのになんで復帰した直後の私にヘイトが向いてるんですかね。…と愚痴ってみる。 - 名無しさん 2016-04-21 02 23 35 どういう基準で狙ってるのかな? 敵機を全部焼き払うイケメンになるときもあるし - 名無しさん 2016-04-22 12 22 59 被害妄想なのはわかっているが、他のプレイヤーもいるのに執拗に追い回される気がする… - 名無しさん 2016-04-14 12 32 24 トドメで全てが決まるのもいいけど他のも欲しいな。一定時間暴れた後消えて、消えるまでに与えたダメージに応じて各陣営にそれぞれ強化付く第三とか追加されてもいいのよ。今のルールじゃ一時休戦とかなんねー - 名無しさん 2016-04-13 20 24 23 Cの出撃した場所でSFS乗ろうとしたら溶かされた。。。第三ほんとにいらない。 - 名無しさん 2016-04-13 16 48 49 距離とらずに第三の攻撃範囲のところでSFS乗ろうとする方が自滅行為だと思うのだが… - 名無しさん 2016-04-13 17 50 40 新しい勢力追加と協力ミッションまだー?まあ協力ミッション実装したらマッチングが大変になるが···そこはランクマッチみたいにさ、期間限定で良いからさ - 名無しさん 2016-03-07 17 22 40 昔より次の攻撃が段々早くなってきてる、一人で対すると回避ばっかりするようになった、使ってる機体が静止射撃の武器ばかりだからだけどさ - 名無しさん 2016-03-05 01 33 10 Cで敵機に気を取られていると一瞬で機体が蒸発することが多々あるぜ - 名無しさん 2016-02-12 09 54 03 本当このゲーム第三勢力いらねえよ - 名無しさん 2016-02-06 00 10 58 なんか壁タンクとこいつでタイマンしてるとこ見たぞ…何がおかしいって最後のチャンスを今か今かってバスターが高台登って待ってて草生えたわ。 - 名無しさん 2016-02-05 00 21 46 第三勢力は横取りするものだからねシカタナイネ - 名無しさん 2016-02-05 07 06 44 ソダネ - 名無しさん 2016-02-05 21 21 35 と言うか、両軍に経験値とアイテム増枠だけの設定にしてもらえないかなぁ~。これのせいでバランスおかしくなる - 名無しさん 2016-01-11 15 13 09 デンドロビウム、ノイエジール、デビルガンダム最終形態はよ どんな風になるのか見てみたいw 特にノイエジール ゲームでノイエ出てくるのがほとんどない - 名無しさん 2016-01-04 20 20 19 ビグ・ラング、シャンブロ、ネオ・ジオング、ラフレシアも頼むぜ - 名無しさん 2016-02-20 22 15 38 俺はCで3~4タゲされたらこいつを味方につけるwゲロビの所に2機誘導でナイスアシストしてくれるが、接近し過ぎると踏まれるw - 名無しさん 2016-01-04 14 52 19 どうしていいかわかんないのと、最後の一発を相手にとられるイメージしかわかない私は攻撃に行かないのに、ボーナスはちゃんともらえる。果たしてこれでいいのだろうか…ということでなんだかんだご指南お願いしたいです。 - 名無しさん 2015-12-29 15 58 39 スキルにバーストシュートセットして攻撃に参加されたらどうでしょう!? - 名無しさん 2016-01-03 03 02 43 最初は無視して、相手がある程度削ったのを確認してから近場で待機。リロードなしで撃破できると思ったタイミングで全力攻撃。最後の一撃が全てなんで大事なのはタイミングです - 名無しさん 2016-01-03 03 18 57 お二方ありがとうございます。敵、味方の動きと第3勢力のHP見ながら参加してみようと思います。 - 名無しさん 2016-01-03 19 00 01 早く新しい第3勢力来ないかな - 名無しさん 2015-12-28 11 58 46 ビグザム(初代)、サイコMkIIとクインマンサ(ZZ)、ネオジオング(UC)、デストロイ(SEED)、アルヴァトーレ(00)とかいっぱいあるのになかなか増えなくて残念。 - 名無しさん 2016-01-03 03 12 00 クインマンサとクシャトリヤは第3勢力よりキャンペーン機でお願いします - 名無しさん 2016-01-04 15 27 27 マンサはサイズがでかいからね~ - 名無しさん 2016-01-08 00 28 29 サイコでひぃひぃ言ってたらサイコmkIIがもし来たりしてビットとかまで使いだしたりしたら生き残れないぞ - 名無しさん 2015-12-24 03 49 11 ほんとそれ - 名無しさん 2015-12-24 13 32 47 今後第3勢力アップデートされて追加や強化されていくのかな - 名無しさん 2015-12-22 15 06 22 ぶっちゃけサイコ討伐してる人をハイエナした方が効率いいよね(真顔) - 名無しさん 2015-12-10 19 14 42 そうだよ(ゲス顔) - 名無しさん 2015-12-10 19 30 15 変形後の、ゲロビが正直強い。SFS移動中によく当ててきやがる - 名無しさん 2015-12-10 13 49 27 あれも強いんだが、個人的には全門解放を振り向きながら撃ってくるのが一番嫌いだな - 名無しさん 2015-12-10 14 04 08 HPは幾つだったかな?、5000だったっけ? - 名無しさん 2015-12-08 03 13 50 最近、MA形態になって - 名無しさん 2015-11-18 23 54 14 自分が倒しても撃破カウントはされないのだが戦闘Pには反映されてる、与ダメが稼げるのでなるべく自分だけでやりたい、第三勢力と拠点を両方自分だけでやると与ダメ自慢出来る領域に! - 名無しさん 2015-11-05 03 13 36 それで稼いだ与ダメは全く自慢できないんですがそれは… - 名無しさん 2015-11-05 15 32 46 第三勢力と拠点をまず確実に自分だけで倒してから、MSにもダメージ与えていけば20000越えも夢ではない - 名無しさん 2015-12-08 03 16 09 味方にも敵にもKILLハイエナされない為に、味方には敵の相手をしていてもらい自分だけで倒してしまおう - 名無しさん 2015-11-05 03 08 43 いい具合に削ったら十字キーの上二回押して攻撃目標指定。近くに仲間が居たら確実。 - 名無しさん 2015-10-17 12 17 19 倒す際は周りに敵がいないか確認してから仲間と協力しサイコがこちらを見ていない攻撃動作中に威力の高いマニュアルビームなどで一気に削り切ろう。時にはこいつを無視する事も大切だ.... - 名無しさん 2015-10-17 10 00 11 ブースト効果付加機体か火力機体なら邪魔さえいなければ一人でも余裕、高台からの攻撃を推奨、高台はサイコに対して斜め上にありので少し下がるだけで高台そのものが防いでくれる - 名無しさん 2015-11-05 03 05 42 インビジブル状態からゲロビ当ててきたので注意 - 名無しさん 2015-09-16 05 01 39 ロックオンキャンセラのことかな?あれはプレイヤーからロックされないだけだからな。 - 名無しさん 2015-10-18 10 08 53 サイコはマニュアル攻撃であの命中率という設定だろ - 名無しさん 2015-11-05 03 02 23 火力が尋常じゃなく高いので被弾は即撃墜につながりやすい。 - 名無しさん 2015-09-06 17 16 47 ガードブースト消費軽減に注ぎ込んでいても軽くガードが吹き飛ばされ即昇天するので壁や柱を盾代わりに攻撃するか避けながらの攻撃のどちらか - 名無しさん 2015-11-05 03 00 16 アプサラスと違ってガード=死亡フラグとなっている点に注意、攻撃方法によってはかすった程度ならギリギリ生き残れることもあるけれど基本的には絶対回避が求められると思っておいた方がいい - 名無しさん 2015-12-08 03 36 45
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格闘? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 機体スキル 備考ランクマッチSeason11『これが俺たちの、ガンダムだ!!』 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 600 650 700 機体HP 800 900 800 1000 800 実弾補正 80 80 88 80 96 ビーム補正 85 85 93 85 102 格闘補正 100 100 115 100 130 耐実弾装甲 80 90 80 100 80 耐ビーム装甲 96 106 96 116 96 耐格闘装甲 110 125 110 140 110 スピード 90 ブースト 125 125 135 125 145 索敵 680 必要Lv ※1 必要開発費 30000P 48000P 66000P 90000P P ウォレットで強化 194JPY 259JPY 324JPY 410JPY JPY ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 GNソードⅡ・ライフルモード 120 ?発/秒 7 秒 500 予測射撃可不可移動射撃可不可 よろけ?発ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 GNソードⅡ・ライフルモード(高出力) 100 ?発/秒 or ?秒 2 秒 500 予測射撃可不可移動射撃可不可ビーム属性 GNソードⅡ・ライフルモード(拡散)(下) 20 ?発/秒 or ?秒 (2) 秒 300 予測射撃可不可移動射撃可不可ビーム属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 GNビームサーベル投擲(N) 50 ?秒 1 秒 250 移動射撃不可緊急回避ビーム属性 GNビームサーベル投擲(下) 50 ?秒 (1) 秒 250 移動射撃不可緊急回避ビーム属性 GNビームサーベル投擲(左) 50 ?秒 (1) 秒 250 移動射撃不可緊急回避ビーム属性 GNビームサーベル投擲(右) 50 ?秒 (1) 秒 250 移動射撃不可緊急回避ビーム属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 TRANS-AM - ?秒 1 秒 0 - 格闘攻撃 武器名 威力 備考 GNソードⅡ(N) 300 実弾・格闘属性 GNソードⅡ(前) 210 実弾・格闘属性 GNソードⅡ(下) 170 実弾・格闘属性 GNソードⅡ(左) 200 実弾・格闘属性 GNソードⅡ(右) 200 実弾・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 260 衝撃属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 TRANS-AM 特殊攻撃2実行時 一定時間、機体性能が上昇し、さらに特殊攻撃2で照射攻撃が行える。ただし、その照射攻撃を使用した場合は「TRANS-AM」は解除され、強制的にブーストゲージがゼロ(オーバーヒート)となる。また、持続時間終了時にもオーバーヒートとなる。 ガード(GHフィールド展開) ガード実行時 「ビーム」による射撃攻撃のガードに成功した場合、ブーストゲージが消費されない。 備考 ランクマッチSeason11『これが俺たちの、ガンダムだ!!』 キャンペーン期間2017年3月14日(木)14 00 ~ 2017年3月30日(金)13 59[予定] キャンペーン内容ランクマッチは期間限定で行われるゲームタイプです。 期間中にランクマッチに出撃すると戦闘結果に応じた、ランクポイント(RP)が獲得できます。 ランクポイントを貯める事で「ディヴィジョン」と「ランク」を 上げることができ、期間終了時の「ランク」によって 次回開催予定のランクマッチまでのログインボーナスの内容が豪華になります。 ※ランクマッチSeason11期間中、「ダブルオーガンダム」と先行入手の「ダブルオーライザー(GNソードⅢ)」の強化パーツ 「GNドライヴ構造材」がドロップする場合がございます。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ダブルオーガンダム 10 14000RP Lv2 2級制圧型運用データ 15 - 【Lv2強化プラン】ダブルオーガンダム 4 22000RP GNドライブ構造材 4 キャンペーン期間中のみドロップ 改良型高強度フレーム構造材 10 - Lv3 2級総合運用データ 15 - 【Lv3強化プラン】ダブルオーガンダム 6 28000RP GNドライブ構造材 6 キャンペーン期間中のみドロップ 改良型高出力スラスター材 10 - Lv4 1級総合運用データ 8 - 【Lv4強化プラン】ダブルオーガンダム 8 38000RP GNドライブ構造材 8 キャンペーン期間中のみドロップ 超高強度フレーム構造材 10 - Lv5 - - - - - - - - - - - - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/01/28:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 「Lv4必要パーツ追記」(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-28 23 15 11 「Lv3必要パーツ追記」(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-25 11 11 07 新規作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-20 17 47 37 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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「2016/08/09:性能調整」反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-12 16 01 32 lv5必要パーツ追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-02-21 23 57 01 lv4必要パーツ追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-02-21 11 38 18 コイツのせいで、両軍が - 名無しさん 2016-02-20 15 51 57 ガンダムWだらけになって、ガンダムWバトルオペレーションNEXTなって、うんざりしたプレイヤーがイタコ焼き - 名無しさん 2016-02-20 15 55 58 lv3必要パーツを追記しました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-01-31 11 08 42 ただでさえ強くて、弱いものいじめされて、それでもなんとか反撃、追い込んだら、変形して飛んで逃げる。なんか卑怯な機体だな。 - 名無しさん 2016-01-24 01 55 21 かっこいいから使っているが色眼鏡で見られるんだよなぁ。まぁ実力かなりあるけど - 名無しさん 2016-01-23 15 04 02 復刻イベントでやっと手に入れたけど・・・普通に強いな。コレ。(;゚∀゚) みんなこんなの使ってたのかぁ。ズルい。 - 名無しさん 2016-01-23 10 47 42 強化パーツもキャンペ中に取らなあかんってのも変な話やな。機体レベル上げたいわw - 名無しさん 2015-11-29 17 31 41 左右に軽やかに動て回避するWと遭遇してからまたこの機体が怖くなった、馬鹿力で攻めあがってないでPS磨いてる人はやっぱり強いよ勝てる気がしない - 名無しさん 2015-11-22 10 06 58 強化先のデータ出るの遅くない?誰も提供してないの?700とか普通にいるのに - 名無しさん 2015-11-19 17 26 01 ネタバレ系の話がしたいんでネタバレ板立てたいんだが、需要あるかな? - 名無しさん 2015-10-25 12 45 38 ああまたバグった。ネタなのかガチなのかわからんなw - 名無しさん 2015-10-25 12 46 04 気のせいか、ウイングとマッチングする事が減った気がする。現在Lv9で、Lv8頃からマッチングした記憶がない。搭乗可能レベルが上がったか、それとも運が良いだけだろうか - 名無しさん 2015-10-25 12 43 42ウイング持ってる初期組にレベル1桁が減ったからかな。自分ものんびり派のウイング使いですが、レベル11になりましたよ。 - 名無しさん 2015-10-25 18 20 35 新規を掃討していたのは羽 - 名無しさん 2015-10-25 07 11 50 それなぁ。新規に優しくない点は多かったけど、ウイング祭りも間違いなくその一因だったわ - 名無しさん 2015-10-25 09 56 59 無印バトオペではイベント限定ドロップの機体は期間中は制限無しで乗れてたけどイベが終わったら階級制限が付いて低階級だと乗れなくなってた。NEXTのイベ機体にはレベル制限がないから新規狩りが横行しちゃったんだよね。 - 名無しさん 2015-10-26 02 28 23 Wのヘイトがとても高いけどそのうち皆気付くだろう。本当のぶっ壊れ機体はガンダムなのだと - 名無しさん 2015-10-21 23 05 41 前線の押し上げはガンダムだがこいつは裏取りしていくからそのヘイトかなぁ・・・ - 名無しさん 2015-10-22 00 30 46 まぁたしかにガンダムも強化で胡散臭い伸び方するパラメータあるがね、変形できて、汎用より頑丈で、格闘より格闘できて、支援より高火力。すべてが最強のぶっ壊れだったウイングに、ファーストまできてようやく性能追いついたわけだ。自分と同格の敵機が出てきて苦戦するようになった途端に文句垂れるのか? - 名無しさん 2015-10-22 01 16 46 そういった意味で書いたわけじゃないけどね。Wの大半が600コストなのに対して700ガンダムとほぼ毎試合当たるようになると、誰でもそう思うようになるだろうってだけだよ。 - 名無しさん 2015-10-22 13 13 27 そして次のWイベントが来て、700ウイングが蔓延した時皆再び気づくだろう。やっぱりぶっ壊れはお前だったと。 そんなウイングだけど大好きですよ。 - 名無しさん 2015-10-22 19 35 52 本家の兎 smlイベを考えるとまだまだ先の話だね。しかも後ろには更にヤバそうな機体が大量に控えてるという - 名無しさん 2015-10-22 23 25 49 ゼロ「呼んだ?」 - 名無しさん 2015-10-22 23 42 38 君はもうちょっと待っててね - 名無しさん 2015-10-23 18 07 37 そこまで続いている事を祈る - 名無しさん 2015-10-25 07 06 50 BRがクソ速くないか? - 名無しさん 2015-10-21 21 40 42 照射をいかに敵に出させるかの戦い わざとすき見せて叩くのが最近のストレス解消です - 名無しさん 2015-10-21 20 37 43 ウイングのバスターライフルはカートリッジ使った撃ち切り武器なんだから、今の常時弾数回復するビーム兵器式じゃなくて、撃ち切ったらリロードが必要になる実弾兵器式のがあってんじゃないか。現状だとウイングゼロのツインバスターライフル状態だよ - 名無しさん 2015-10-21 02 02 27 フルブのバンシィ的なポジションだなこいつは - 名無しさん 2015-10-20 21 29 02 こいつは素コスト700にしてMAX800にすべき。運営はこいつはいかにこのゲームの癌か分かってない - 名無しさん 2015-10-19 08 00 39 Zはイベ中にも関わらず速攻で弱体化させたくせにこっちはなんの下方修正もないってのがもうね - 名無しさん 2015-10-20 23 47 21 開発スタッフにW厨でもいるんじゃない? - 名無しさん 2015-10-21 00 29 56 W厨がいた場合→私的な感情で機体贔屓すんなks いなかった場合→調整下手すぎだろ600コスの性能じゃねーぞks・・・あれ? - 名無しさん 2015-10-21 22 11 20 全ての能力が平均的に高く、弾数が多くて基本火力も高くワンチャン時の一発まであって、その上でHPが高く装甲もあって逃げ足まで速いとかマジありえない厨機体。同コスト帯から明らかに頭一つどころか二つ三つ抜けてる。 - 名無しさん 2015-10-19 03 10 48 羽は現状据え置きでいいから体力だけ620にしてくれれば納得できる - 名無しさん 2015-10-18 02 25 09 Zを見ていたら、メインのバスターライフルは三発リロード式なら丁度良いと思う。 - 名無しさん 2015-10-15 00 41 23 フルパワーで撃つと3発だから4発くらいはあってもいいんじゃなかろうか。汎用より基礎威力高いのを支援並のビーム補正で10発もバスバス撃てるからアホみたいに強いんだよねウイングは - 名無しさん 2015-10-15 01 41 12 Zが微妙な性能なだけに(特にHP)改めてウィングの壊れ性能が浮き出たよね - 名無しさん 2015-10-14 23 55 58 Zとかハンブに比べてどれくらい性能違うのか教えて下さい。 - 名無しさん 2015-10-10 01 55 46 wiki見ればいいんじゃね? - 名無しさん 2015-10-10 03 49 04 瀕死を2 1ですら仕留められん奴は羽乗りを名乗ってはならない、というか数勝ちしてるのに落ちたり落とせない時点で論外。現状それだけ破格の性能、当時の入手難度も含めて - 名無しさん 2015-10-09 17 25 48 課金してると入手難度下がるし、下手でもそれを手っ取り早く補うのが課金なのだから、うまさを求めても無駄。 - 名無しさん 2015-10-09 20 16 15 うまい人はうまいけどね。そういう人もいるってこと。 - 名無しさん 2015-10-09 20 18 31 というより上手い人が少ない感じ・・・本当に上手い人だと2 1で勝つからw - 名無しさん 2015-10-09 21 00 31 使ってる人が多い分地雷率切断率ノーマナー率も半端ない。エクバの動物園勢ご用達かな - 名無しさん 2015-10-09 12 44 59 Zもハンブラビも大人しめの性能だったしまだまだ当分ウイングゲーだな・・・ - 名無しさん 2015-10-09 03 59 08 ウイング乗るのはいいけど開幕敵陣裏取りしようと突っ込んで孤立してポンポンやられたり制圧ばっかで戦わないのは勘弁してくれよ…開幕はCを総力上げてもぎ取ればそこを足掛かりに攻めるも守るも組み立てやすくなるってのに…足並みそろえて戦ってくれないと同じチームに振られたもんは実質1人2人欠けた状態で戦わなきゃならんの。今のウイングに求められてんのは汎用以上に汎用こなせる急襲ってポジションなんだから。朝の3戦碌なウイングにあたらなくて散々だったわ… - 名無しさん 2015-10-07 08 43 14 「乗るのはいいけど」とかいいながら「ヘタクソは乗るな」と言っている件 - 名無しさん 2015-10-07 15 16 42 揚げ足取りはいいからまず木主が正しいかどうかを話そうか - 名無しさん 2015-10-07 17 00 57 いや揚げ足とかそういう問題じゃねえしwお前も含めて愚痴板で言ってろやw文句言いたいだけだろw - 名無しさん 2015-10-09 04 37 24 場合によっちゃこっち側に突っ込んで来る奴に対処せねばならない時もあるんで裏取り警戒に離れる事も・・・とりあえず孤立が目に見えるのに突っ込んで囲まれる人はどうしようもない・・・ - 名無しさん 2015-10-07 17 10 34 この戦略いいとは思わん。そういうチームと一緒になったことあるけど負けましたね。C取られまいと固執するあまり周りの拠点取られて徐々に戦力ゲージ減ってくし、Cから敵機いなくなると当然どこかに動くことになるが、それも皆でぞろぞろと。当然C取られる。うごかなければ負けるの当たり前。さらに言うと、敵側からすると四方からC取りにいけるので格好の餌食ですね。 - 名無しさん 2015-10-09 20 38 26 ヘビーアームズもだけどWのMSは機体サイズ自体が小さめってのも地味ながら強力なアドバンテージだと思う。ゲルググとか大きいのと比べるとマニュアル射撃当てにくいことこの上ない - 名無しさん 2015-09-28 23 26 16 当たり判定って見た目と一緒なのか。知らんかった - 名無しさん 2015-09-29 01 11 45 だからディンきついのよ、動きふわふわしてる上に空中だと羽根広げてるし - 名無しさん 2015-09-29 02 36 48 攻略法だけどゲロビ使わなくてもそこそこ強いんでゲロビだけ見るのはやめてくれ。ゲロビ使わずに2対1で圧倒した奴が居たもんでな・・・ - 名無しさん 2015-09-21 21 42 45 指摘ありがとうございます、修正しました - 名無しさん 2015-09-21 22 25 20 既に検証済みだったら申し訳ないですが、小刻みに変形→変形解除を繰り返すことで着地することなく航続距離を伸ばせます、当然ながらスピードは落ちますが。演習場で確認済み - 名無しさん 2015-09-19 15 18 40 無限飛行バグって奴だな - 名無しさん 2015-09-23 10 29 17 バグというかあれは仕様なのでは?ブーストゲージはしっかり消費しているわけだから無限に飛べるわけじゃないし - 名無しさん 2015-09-23 10 52 55 無限飛行は別だよー!あれは演習場で確かめたけどゲージが切れても飛び続けられる。(外道技なのでやり方は書かん - 名無しさん 2015-09-23 16 14 19 機体Lv2強化はプレイヤーがLv12に到達してないと進めません - 名無しさん 2015-09-18 16 06 43 メインのバスターライフル、特殊1のバスターライフル(照射)はそれぞれビームライフル系、照射系の武装で現状最高峰の基本攻撃力を持ち、高コスト支援機のバスターやランチャ―ストライクと並ぶビーム補正が合わさり、急襲タイプでありながら汎用タイプや支援タイプを上回る凶悪な火力を発揮する。 - 名無しさん 2015-09-17 19 33 57 変形による機動性と火力を活かした文字通り急襲機。ブーストゲージの管理をしっかりすれば裏取りから挟撃の為の回り込みまで出来るので優秀である。HP低下の前線離脱する際に変形は使えるが一桁台の防御力である為要注意 - 名無しさん 2015-09-16 19 51 36
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/362.html
サービス終了だから書くけど、こいつの後特2は打つ直前にロックすれば刺せる ノーロックは動く敵に、直前ロックは中継の敵にって使い分けるとよく刺さる もちろんモジュールで索敵範囲を広げておく - 名無しさん (2019-01-14 16 18 09) ああ、DXから見たときの話ね、撃つ瞬間にスキがあるのかと思った。DXのは他のチャージ武装みたいにチャージに段階があるわけじゃなく、展開が遅いだけだしね。まあ使ってる人はみんな知ってると思う - 名無しさん (2019-01-15 00 28 17) あら、途中送信 みんな知ってると思うから、使ってない人向けってことかな - 名無しさん (2019-01-15 00 29 07) 言葉足りずすまない。そゆことです。でも、今更こいつ使うのは愛機にしてる人だけですかね笑 こいつの超魅せコンだけど、バルカンで固めてブレイクさせたとこに下格入れて着地に下特2を打ち込む。600回乗って1度だけ成功したので暇つぶしにでもどうぞ - 名無しさん (2019-01-15 22 46 38) バルカンno - 名無しさん (2018-11-19 17 15 03) yes - 名無しさん (2018-11-19 17 32 34) サテキャンのスパアマなくなってないか? - 名無しさん (2018-09-29 10 57 51) よろけ耐性に近い挙動になってる気がする。少なくともよろけもするしダウンもする - 名無しさん (2018-09-29 21 32 21) さっき戦友さんの協力を得て検証してみたけど何も変わってなかったよ。多分木主はサテキャの展開モーション中に攻撃食らったんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-09-29 22 13 54) なるほと。確かに展開中だったかもしれません。検証ありがとうございます。 - 鬼怒市 (2018-09-30 00 58 58) 開幕Cにぶち込んだり遠くの中継で油断してるやつにブッパすんのタノシイ(誤射すまない)! - 名無しさん (2018-09-27 12 57 23) 回避ないのはやっぱりしんどい 特1に回避があればなぁ - 名無しさん (2018-09-11 08 24 46) 耐久高いんだから回避いらんよ。現状でも十分強い。 - 名無しさん (2018-09-23 10 37 58) ティファにあの回避系の変態機動は耐えられないからしゃーない - 名無しさん (2018-09-23 10 58 26) こいつの特2発生が凄く遅いから、相手との距離関係なく一律で同じダメージ(相手との距離が100だろうが800だろうが同じダメージ)にして、照射時間はお髭樣とかフルアーマーZZとかの下メインにして、ゼロEW並の銃口補正かけたら丁度いいんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-08-21 01 29 40) 弾数1発しかないならその調整でいいと思うけどこいつ最大で3連射できるからなぁ。3連続で超高性能ゲロビ撃てたらぶっ壊れの仲間入りなんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-08-21 07 28 15) では、弾数1でイージス並、2でZZ、3でゼロEWと残弾数で銃口補正が強化されたらいいのかな? - 名無しさん (2018-08-21 09 13 00) それと似たような事が後特2でできるからどうせ強化するなら後特2と差別化しないと - 名無しさん (2018-08-21 16 23 26) 後ろ特2だと凄い長い射程、爆風でダメージ増、射撃中スーパーアーマー持ち。これだけでも十分差別化されてると思いますが。 - 木主 (2018-08-21 19 00 27) そもそも弾数に応じて性能が上昇して撃つと全残弾消費って時点で後特2と被ってる。N特2は弾数1発消費でいいんだよ。 - 名無しさん (2018-08-21 19 16 48) ?全弾消費するとは一言も言ってませんが、書き方が悪かったですかね。つまり特2を3連続で撃つとすると、1発目はゼロEW、2発目はZZ、3発目はイージス並みの銃口補正になるということです。もちろん他ダメージや照射時間は上記のままで。 - 木主 (2018-08-21 20 39 11) つまり銃口補正がどんどん悪化するって書きたいんだろうけどZZのゲロビの銃口補正ゼロカスと同じかそれ以上だからむしろ良くなってるように見える - 名無しさん (2018-08-21 21 19 25) なら満タン時のみゼロEW並、あとはイージス並かな? - 木主 (2018-08-22 00 51 31) こいつのN特2が使い物にならないのはガチだけど、現状でもコスト相応のこいつを爆上げしちゃいかんよ。 ゼロEWよりは明確に弱くないとゼロEWの仕事を奪いかねない - 名無しさん (2018-08-21 11 36 40) むしろ本来奪わないといけない機体なんだよなぁ - 名無しさん (2018-09-27 13 19 39) 着地の慣性ズレが食えるレベルで頼むわ、EWのは下特2の予測完了にでもくれ。 - 名無しさん (2018-08-21 11 45 53) 開幕裏取りに行ったらレダポが置いてあったので壊すためにマニュ射してたら、背後から敵DXのフルチャゲロビをもろに食らった 後々レダポ置いているのがそのDXと判明 まさかレダポをエサにゲロビを当てていく戦法? - 名無しさん (2018-08-19 15 51 35) 昨日のMPストアでレベル4にできました。来週また並ぶみたいなので、レベル5にして念願の色変えができる。嬉しい。 - 名無しさん (2018-08-11 17 31 24) ほどほどに強いし楽しいなぁほんと。フルゼとかフルクロにも特1の投擲で対抗できるし、第三破壊もサテライトキャノンを合わせると早め。しかもサテライトキャノンはロマン砲!当たれば大ダメージ!モチベ戻ってきた! - 名無しさん (2018-08-06 06 12 30) mpストアにプラン全く来ない! ストア開設からずっと貯めて待ってるのに - 名無しさん (2018-07-19 09 33 28) ストアの仕様を理解しましょう - 名無しさん (2018-07-19 10 32 30) 早く2年目以降のプランを売り出して欲しいよね。8月の3周年から売り出すって思ってる。 - 名無しさん (2018-07-19 19 24 47) そういう事だったんですね! 7まで8枚だから待ってたけどex使っちゃおうかな - 名無しさん (2018-07-20 07 56 51) LV6でも充分に戦えるし、EXはもったいないと思う。機主がDXが一番好きなら使うといいと思う。 - 名無しさん (2018-07-20 10 30 11) こいつの爆風って自分には影響ないんだな。核みたいに自分もダウンさせれたら良かったのに - 名無しさん (2018-07-18 18 37 13) 飛び回ってるトールギスにノーロックで後特2を当ててラスキル決めた時は最高に気持ち良かったわ。これがあるからDXはやめられない。 - 名無しさん (2018-07-17 18 29 27) 砂機いないから油断してる中継に撃ち込んで焼くのも楽しい...楽しくない? - 名無しさん (2018-07-17 20 41 28) 誰も来てないと油断してずっと安置で拠点破壊してる奴にぶち込んで溶かすのも楽しいですねぇ! - 名無しさん (2018-07-17 21 02 10) 特1の弾数2発ならないかな そうそればめっちゃ強いぞ - 名無しさん (2018-07-15 22 17 42) 今のこいつでバリア・増加装甲貫通が2連続で使えたら流石に強すぎるだろ。バリアとかの存在意義が薄れるわ。 - 名無しさん (2018-07-15 23 42 43) それもそうだな だったら威力をもうちょい上げてもらいたい 格闘補正・貫徹上げなきゃダメージ出ないわけだし、300はあってもいいでしょ(希望は320だけど) - 木主 (2018-07-16 00 39 14) 自分DX乗りだけど、特一は飛距離以外は満足かな。それよか格闘面とかバルカンとか上方しても罰は当たらないと思う。 - 名無しさん (2018-07-17 18 51 02) こいつのバルカンこのゲーム内で最強の性能のバルカンだから上方なくても十分でしょ - 名無しさん (2018-07-17 19 06 31) Lv2しかもってないけど、最近こいつが一番与ダメ出せる・・・DX集中強化キャンペーンはよ。そしてヴァサーゴチェストブレイクもはよ - 名無しさん (2018-07-14 12 53 09) チェストブレイクは自分も参戦してほしいけどこのゲームじゃキツくないか?このゲームアシスト的な別機を呼べないことにこだわってるっぽいし - 名無しさん (2018-07-14 13 53 49) アシュタロンハーミットクラブも同時に実装すればいい。そんでアシュタロンとヴァサーゴが半径30m以内で特定の動作をするとヴァサーゴがアシュタロンの上に乗って戦闘できる、みたいな仕様にしたらいいんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-07-14 14 08 21) で、それを野良でやるの?乗りたい奴がひたすら粘着して拒んだらファンメ来る未来が見えるんだけど - 名無しさん (2018-07-14 14 18 59) 基本的にファンメ送るほうが悪いし大丈夫やろ(適当) - 名無しさん (2018-07-14 14 27 43) フワフワしてる敵にレベル7バスシュ発動赤予測状態でメイン撃ったらえげつないほどビームが誘導しててびっくりしたわ。前の修正で誘導が強くなったのは知ってたけどこんなに曲がるとは思わなかった。こりゃ中距離の撃ち合いは最強クラスだな。 - 名無しさん (2018-05-25 22 29 19) 遠近全部対応してて普通に強いからな 属性全部持ってるし - 名無しさん (2018-05-26 01 50 07) 全距離対応してるのに器用貧乏になってないのがすごいよな。どの距離でも他の機体に引けを取らない戦いができるのはこいつだけかもしれない。 - 名無しさん (2018-05-26 05 36 06) 搭乗1000近くなってようやくランクマ勝率6割乗れた。これからも装甲3DXで箕なの盾になるんやで。 - (2018-05-12 17 35 53) ワイの場合搭乗回数400回ぐらいの時まではランクマ勝率7割越えてたけどその後100戦は何故かほぼ全部負けて5割ぐらいまで下がってもうた。そして今搭乗回数800回までいってなんとか勝率6割まで戻せたよ… - 名無しさん (2018-05-12 17 53 12) この機体、好きな機体だし実践でちょっと使ってみてしっくりくるんだが、こいつのキャンペのときお金がなくて・・・Lv2しかできなかったんだ。乗っても・・・いいかなぁ・・・(悲しみ) - 名無しさん (2018-04-11 22 52 26) 乗ればいいじゃないランクマ期間じゃないんだし、練習期間みたいなものだし。 - 名無しさん (2018-04-11 22 58 07) 特殊攻撃2(チャージじゃないほう)の攻撃短縮は2フレームだけらしい - 名無しさん (2018-03-30 08 29 55) 対戦ゲーにおける2、3フレームってかなり大きいような 弾速速いゲロビだから硬直への差し込み、着地合わせがかなりやりやすくなったと思う - 名無しさん (2018-03-30 11 08 57) 修正前は構えてから撃つまでに体感で0.5秒ぐらい間があったけど修正後は構えたらすぐ撃つようになったね - 名無しさん (2018-03-30 12 38 50) サテキャチャージ中に砂岩のミサイルでダウンしないのを確認(打ち上げはダウンは同じかも)、ココで見た特1使用時にダウンで弾数が消費されないのも確認。 - 名無しさん (2018-03-29 13 00 21) 誰かワイのPPS最適化プラン(34枚)とデラックスLv6プラン(9枚)交換しようぜ・・・(切実) - 名無しさん (2018-03-29 01 46 57) ロニ・・・俺のランクマは終わったよ(デラックスLv6プラン6枚)・・・お前は生きろーっ! - 木主 (2018-03-29 03 10 08) DXはデラックスじゃないんだぞおおおお!! - フリット (2018-03-29 08 56 12) それが誰にわかる!何がわかる?わからぬさ!誰にも!! - 仮面 (2018-03-29 09 03 38) ワイLV6プラン11枚で支給終了...俺はEXを使うぞ!!木主ィィィィィィ!! - 名無しさん (2018-03-29 10 09 15) レベル7ワイ高みの見物 - 名無しさん (2018-03-29 12 03 16) 高見の見物とは良い御身分だなぁ!! - レベル7ストフリ (2018-03-29 12 43 46) 立ち回り次第だけどレベル7同士なら互角に戦えるからDXすごいわ - 名無しさん (2018-03-30 15 18 15) チャージサテキャは9秒で赤ロックになるんだね、実戦では絶対無用の長物だろうけど。 - 名無しさん (2018-03-28 00 38 48) バーストシュート中ならもうちょい短時間で赤までいけるはず。それでも長いしその意味があるかというと……だけど - 名無しさん (2018-03-28 23 50 28) 最大値がすごいだけで予測性能とか自体は少し溜めただけでもかなり効いてると思う 赤ロックになると警戒されるからメリットともとれるし - 名無しさん (2018-03-29 02 01 21) 自分で使ってても思うけど特1の誘導強いな。単発よろけだったら絶対追撃できない自信がある(白目) - 名無しさん (2018-03-27 23 38 38) 多分誘導が強いんじゃなくて弾速が速いんだと思う - 名無しさん (2018-03-28 19 09 02) あの弾速で見た目がアレだからマジで見えないんだよな… ラグとかあると、お前それ投げる前に当たってただろって言うのが結構ある。ちょっと前のシナバズ状態 - 名無しさん (2018-03-29 01 54 47) 青振りか知らないけど装甲3に赤振りランチャーのアグニが108しか通らないとか硬すぎワロタw サテキャ構えだしたら更に硬くなってゲロビしても効果今ひとつで悔しい(´・ω・) - 名無しさん (2018-03-27 22 07 07) DXのバルカンって前から補正-10%だったっけ…? 前は他と同じ20%だと思ってたけど強化されたのか? - 名無しさん (2018-03-24 23 35 08) 前から10%だよ - 名無しさん (2018-03-25 08 56 19) そうなのか。元からそんなに強かったんだ。 - 名無しさん (2018-03-25 09 20 45) 素XにはもちろんGビットあるよな - 名無しさん (2018-03-24 05 57 17) エクバみたいな味方召喚技はあれ正直微妙だから勘弁かな サテキャ撃つとき限定にしてもDXの上位互換になって本末転倒になりそうだし - 名無しさん (2018-03-24 08 52 08) なぜ後期主人公機体を先に出すのか - 名無しさん (2018-03-24 12 35 11) デスティニー「せやな」 - 名無しさん (2018-03-24 13 54 38) ガンダムMkⅡ「順番守って欲しいわ」 - 名無しさん (2018-03-24 16 01 05) ゲーセンに出荷よ〜 - 名無しさん (2018-03-25 16 58 47) この機体好きな人はせめてGビットぐらいは欲しかっただろうに…。ディバイダーの方が自分は好きなんでDXはあんま…。 - 名無しさん (2018-03-24 00 40 23) DXにGビット…?バーサスやスパロボでしかDX知らない人?ブルーレイボックスも出たし本編見てみな。おもしろいぞ - 名無しさん (2018-03-24 05 35 40) 木主はGビットを単体で実装してほしいって言ってるんじゃね? - 名無しさん (2018-03-24 08 22 15) ゲロビが中途半端な銃口してるからカスリが狙って取れる。上に硬直短いからその後マニュが確定で入る。あれ?これヤバくね? - 名無しさん (2018-03-23 19 21 01) 初めて使ってみたが特2のチャージするべきタイミングが分からんなぁ。ヘリポとかだと開幕C手前でチャージしてCに撃ってるのよく見るけど - 名無しさん (2018-03-23 18 12 18) 開幕C手前チャージは警戒されて当たらないし支援機のいい的だから止めておいたほうがいい俺の場合弾数が3まで溜まったら後ろに下がって撃つっていうのを繰り返したりノーロックで中継に座ってるやつを撃ったりしてる。 - 名無しさん (2018-03-23 18 49 07) すまん句点打ち忘れたせいで見にくくなっちゃった - 名無しさん (2018-03-23 18 50 36) チャージなんてする必要ない。誘導上がったメインととんでも性能になったバルカンで撃ち合って自然に溜まったら若干下がって着地に下特ぶち込むのが基本 - 名無しさん (2018-03-24 16 44 21) 下の木のタンクみたいに起き攻め後特2で狩られる人そこそこいるみたいなので対策書いとく。1.強制ダウン攻撃を当てる 2.ヒット時にスタンする攻撃 - 名無しさん (2018-03-23 15 48 55) 間違えて送信しちゃった。ヒット時にスタンする攻撃(アンカーなど)を当てる 3.DXの真下か真上に入る 4.格闘を当てる 5.適度にステップしながら真横にブーストダッシュする とりあえず対策はこんな感じ。ただ後特2は撃つ前ならマニュ射でキャンセルできるから対策できても油断は禁物。 - 名無しさん (2018-03-23 15 52 42) タンクの特1ってスパアマには無効なんです? - 名無しさん (2018-03-23 15 58 56) それとかあと砂岩のミサイルの打ち上げとかは検証不足でよくわからないけど第四形態とかゴッドのスパアマで無効化されるなら多分DXでも無効化される - 名無しさん (2018-03-23 16 06 16) 使ってて思うけど格闘振るのは1ヒットダウン系じゃないと返り討ちにされるからよくないと思うよ。それと真下真上は起き攻めする人なら距離取って高高度から撃つこと多いから無敵時間中に死角入るの難しいと思うから大人しく遮蔽物探した方が良いよ - 名無しさん (2018-03-23 16 38 07) だいたいどの機体も単発格闘持ってるからそれを使えば大丈夫。確かに障害物に入るのが一番安全だけど砂漠とかだと障害物も何もないことが多いからそういう時に上で書いた対策をすればいいよ。 - 名無しさん (2018-03-23 18 10 14) こいつでタンクとタイマンしてて、ダメ通りやすいから特1を弱るまで当て続けて締めに起き攻めフル特2したら終了後にぶっ壊れ機体使って楽しいか?てメッセ飛んできたけど確かにステは良いし調整入ったけどそんなに壊れてるか? - 名無しさん (2018-03-23 11 48 40) ご安心ください コスパ的にタンクの方がぶっ壊れです - 名無しさん (2018-03-23 12 10 20) タイマンで特1にビシバシ当たるタンクが悪いかと - 名無しさん (2018-03-23 12 21 53) タンクに対して相性が良いだけでそんなに壊れてない。それに特1なんてタイマンならステップ踏んでりゃ当たらないから単純にタンクの人が下手だったんだと思う。 - 名無しさん (2018-03-23 12 41 06) おまいうって返そう - 名無しさん (2018-03-23 14 06 34) なるほど皆さん意見ありがとう。調整後かなり使いやすくなりましたけど壊れって程では無いですよね - 木主 (2018-03-23 16 44 00) ある意味ぶっ壊れだわな。SEバグ・銃口補正消えるバグ・当たり判定が異様に小さい特1とかな - 名無しさん (2018-03-24 08 25 57) 試しにモジュ・マスタリをちょい格闘寄り(ビームとのハイブリッド)にしたら与ダメが増えた 特1だけで1500前後は稼げるようになったぞ - 名無しさん (2018-03-23 00 00 50) マニュ射頻繁に使わないなら威力アップ抜いて余った分を格闘補正マスタリに振ってもいいよね 格闘も見た目以上に胡散臭い判定してるし - 名無しさん (2018-03-23 10 30 43) 修正前から使ってた時の癖で特1全然使わないワイ、与ダメが変わらない(T_T) - 名無しさん (2018-03-23 10 43 09) 今の特一良いゾ、前に出る・単機で戦う事が多いなら使い勝手を確認した方が良い。 - 名無しさん (2018-03-23 11 19 12) 前よりかなり強くなってるのは一応わかるんだけど近距離の押し付け武装が多くなってるから下手に近づかずにBRで様子見する事が多いんだよね。それにバルカン更に強くなってるから特1使える距離でもバルカンに頼っちゃってまた特1使わずに終わっちゃったってことが多くて… - 名無しさん (2018-03-23 11 25 52) なぜフルチャで拠点をワンパンできんのだ - 名無しさん (2018-03-22 22 47 37) ゲーバラの都合やろ(白目) - 名無しさん (2018-03-22 23 36 00) 原作再現<<<<<<越えられない壁<<<<<<バランス - 名無しさん (2018-03-23 14 00 05) シナンジュのビームライフルとどっちが当てやすいですか? - 名無しさん (2018-03-22 13 24 25) DXなんじゃねぇーの・・・?シナンジュが一時期強い強いと言われてたのだってバズーカと回避だけだし(上手い人はバルカン→マニュ射もやるけどソレバルカン持ちなら誰でもできる) - 名無しさん (2018-03-22 13 49 54) シナンジュのBR今作最強クラスで誘導も当たり判定もトップクラスだから。ただDXと比べるとどっちのほうが当たりやすいかはわからん。 - 名無しさん (2018-03-22 14 18 39) なるほど。回答ありがとうございます! - 名無しさん (2018-03-22 14 57 21) 体感で射角はシナ、追尾はDXの感じがする。中距離ならDXだと思う。 - 名無しさん (2018-03-22 21 01 50) 特2チャージのスーパーアーマーって他のチャージ武装と同じで被ダメ半分になったりするの? - 名無しさん (2018-03-22 11 50 46) 半分になるよ - 名無しさん (2018-03-22 13 10 11) レベル7の感想書いてく。もうとにかく強い。敵にサッカーされても余裕で逃げ切れるし硬直も滅茶苦茶短いから隙晒しにくい。火力とブーストも上がってるから敵を確実に仕留めきれるしで強いのが嫌でも実感できる。ただ他のOSと比べてゲロビの銃口補正消失バグが起こりやすい気もするからそこは。 - 名無しさん (2018-03-22 07 29 51) 途中で送信しちゃった。そのバグが玉に瑕かな。 - 名無しさん (2018-03-22 07 30 58) 修正入る前でもステ自体は優秀、問題は銃口補正って前から言われてたよね。一番の問題残ったままなのがなあ - 名無しさん (2018-03-22 07 52 15) 普通の銃口補正は改善されたからバグを起こさないように慎重にプレイすれば問題ないよ - 名無しさん (2018-03-22 08 15 02) 特1は投げると同時に吹っ飛びやダウンすると弾数が消費されないバグあり。狙ってできるようなやつじゃないけど一応悪用してないでほしいと言っておく。 - 名無しさん (2018-03-21 22 58 23) DX待望の完成で乗ってみたら最高に楽しいここまで乗ってて楽しい機体は初めてだ!早速使い込むことにしよう - 名無しさん (2018-03-21 22 43 39) なんかブースト管理が楽になった気がする。こんなにブースト消費量少なかったっけ? - 名無しさん (2018-03-21 07 14 23) インフォメに書いてある通り機動力全面アップしたよ。元々機動力高めだったし距離調整がかなり楽になった。 - 名無しさん (2018-03-21 12 10 59) DXのことをダブルエックスじゃなくてデラックスの略だと今の今まで勘違いしてましたwww - 名無しさん (2018-03-21 06 56 14) 俺はエクバで「ダブルエックス起動!」ってセリフで(...デラックスじゃなかった)って気づいたわ - 名無しさん (2018-03-21 10 41 39) 元々はXXガンダムの予定だったんだが 「XXX」って英語圏だと卑猥な意味なのでDXガンダムにしたそうな - 名無しさん (2018-03-21 20 41 51) セリカXXとスープラみたいなもんなのか - 名無しさん (2018-03-21 21 00 56) マニュサブの弾あまりバラけなくなって収束するの早くなった? - 名無しさん (2018-03-20 23 58 00) 全然変わってない気がする - 名無しさん (2018-03-21 00 14 13) 俺的には特1は射程をどうにかして欲しかった - 名無しさん (2018-03-20 23 43 37) 特1当てやすくなったのはいいけど、やっぱりダメージが低すぎる ほとんど敵に250前後しか食らわない - 名無しさん (2018-03-20 22 57 29) 俺赤振りにしてるから320前後は安定してダメージ入るぞ。変形してる敵に当てれば400越えも余裕ぞい。 - 名無しさん (2018-03-20 23 10 10) しかし赤振りでもその程度しか出ないのか 早く機動3にしたい - 名無しさん (2018-03-20 23 22 38) 後特2のスパアマは他のチャージ武器のスパアマと同じ仕様みたいだね。チャージしてるDXに単発ダウン攻撃したらちゃんとダウンしてた。 - 名無しさん (2018-03-20 22 07 42) やっぱそうか 情報サンクス - 名無しさん (2018-03-20 22 45 21) 雑談で無知乙みたいに言われてから戦友は不在で実戦でも確認できずにモヤモヤしてたんだよね、情報ありがとう。 - 名無しさん (2018-03-20 23 05 09) 演習場で試してみたが、N特1を横ステから繋ぐと銃口補正切れるバグまだ残ってるっぽい - 名無しさん (2018-03-20 18 51 21) 実戦で横格から特1繋がったぜ - 名無しさん (2018-03-20 17 38 18) 試しに演習場で使ってみたけど特1と特2が滅茶苦茶速くなっててビビったわ。後特2もスパアマ特有の黄色いチカチカが付くようになってるし劇的に変わったな。 - 名無しさん (2018-03-20 17 37 35) とりあえず実戦でも使ってきたけど以前よりも硬直少なくなったおかげで更に死ににくくなってて笑いが止まらん。バルカンも更に当たりやすくなってるし強機体なんじゃないだろうか。 - 名無しさん (2018-03-20 17 48 49) 訓練と称して弱体化されそう - 名無しさん (2018-03-20 16 57 48) SEバグは!SEバグは治ったんですか!!? - 名無しさん (2018-03-20 16 34 38) 残念ながら・・・ういんういんういん - 名無しさん (2018-03-20 16 35 21) サザビーやフルクロスも未だに直ってないし通信回りのバグで直すの難しいとかなのかな - 名無しさん (2018-03-20 16 46 40) 親愛なるDX使いの諸君!!! 待ちに待った時がついにやってきた! 産廃と罵られ、苦汁をなめた日々とは今日でお別れだ! (しかしながら、Nサテライトの銃口補正は変わってない模様) - 名無しさん (2018-03-20 14 24 48) えっ,今日からはDXに乗ってもいいのか!! - 名無しさん (2018-03-20 14 28 50) あぁ、しっかり使え。 - 名無しさん (2018-03-20 14 36 21) 復刻もあるぞ... - 名無しさん (2018-03-20 14 38 46) ただ今よりストフリクアンタによる訓練を開始する! - 名無しさん (2018-03-20 17 40 34) 遠慮するな、今までの分使え... - 名無しさん (2018-03-20 19 13 28) BDBOX発売キャンペーンマダー - 名無しさん 2018-03-19 21 11 00 プロヴィみたいにコスト100下げれば解決じゃね? - 名無しさん 2018-03-11 22 52 49 ちょっといじるだけで700コストの中でも上位クラスになるんだよなぁ - 名無しさん 2018-03-12 01 27 16 この機体、主人公機でバトネク上1.2を争うほど弱い(コスト含め)別に好きじゃないけど他コスト700が軒並み化け物ぞろいなのでこいつもそろそろなにかしら救いをあげてほしい - 名無しさん 2018-03-11 21 40 30 メイン射程長いし、バルカン持ってるぞ?汎用機としては弱いけど支援機としては強いって聞いた覚えある・・・。でもDXなんだから格闘も強くないとな - 名無しさん 2018-03-11 21 51 11 こいつの修正まだなのか - 名無しさん 2018-03-01 14 24 50 月は出ているか? - 名無しさん 2018-01-31 21 40 27 今見えなくなったぞ。 - 名無しさん 2018-01-31 21 46 11 最終話サブタイトル『月はいつもそこにある』 - 名無しさん 2018-03-05 20 12 27 零距離で壁に向かって後特2使う時に勝手に銃口が上向くのやめてほしいわ。中継内で爆風起こしたいのに銃口が上向いてどこにも当たらないのホント迷惑。 - 名無しさん 2018-01-25 22 37 07 ランクマで、GファルコンDXが出るからその時にレベル7追加かな~特殊1は、よろけかガード不可能で、下特殊2は、第三の爆風みたいに、中継リセット(相手のみ)ついてくれないかな~ - 名無しさん 2018-01-10 09 28 22 爆風付き長射程高威力ゲロビが取り柄と思ってたけど今後も胚乳みたく高威力爆風ゲロビ付きの機体出てきて立場無くなっちゃうのかね。個人的にゲロビ判定1本で動かせる分射程こいつより少なくても胚乳の方が良いもの持ってるし - 名無しさん 2018-01-08 18 06 54 多分フォビドゥンとブルーフレームみたいな関係だと思うよダブルエックスでテストしてみて長射程高威力爆風ゲロビが問題なかったから胚乳で強くして付けた感じ - 名無しさん 2018-01-08 22 20 57 下特2この性能ならもっと威力あってもいいと思うんだけどな - 名無しさん 2018-01-05 21 39 37 たまに使うと楽しい。ただ使う度に特1しょっっっぼってなる。 - 名無しさん 2018-01-02 09 08 33 ユニコーンもそうだが掠めただけでみたいな感じだから、ゲロビの周囲50メートルは50ダメX2 100ダメでもいいと思うな。 - 名無しさん 2017-12-29 13 13 59 こいつのゲロビを胚乳と同じ仕様だったらと思うのは贅沢なのだろうか。1本ゲロビで高威力、射程も長めでなおかつ出の速さも悪くなく少し動かせる。良いよねアレ… - 名無しさん 2017-12-29 11 58 06 射程は長めだぞ。威力も高いしあのゆっくりと射撃体制に入るモーションがあってこそのDXって感じだし。ただゲロビを動かせるあれは欲しい。 - 名無しさん 2017-12-29 12 08 06 わかる着地狙うと何故か地面に当たるんだよなしかも相手から10mくらい先の特1は無駄に予測してる感あるよね - 名無しさん 2017-12-23 22 24 49 何か弱い弱いって見るけど、タイマンやら盾向きの機体じゃないだけで弱い訳じゃないと思うんだがな。やっぱごり押し出来なきゃダメなのかね? - 名無しさん 2017-12-23 15 56 09 やっぱり目玉のサテライトが微妙なんじゃない?硬直長くていいからリロード&誘導かダメ&誘導強化したらいいと思う。他はしっかりしてるのに微妙ゲロビが足引っ張ってるわ - 名無しさん 2017-12-23 16 46 55 こいつを愛用してる俺から言わせてもらえば特1が一番足引っ張ってるぞ。着地狙っても当たらないしラグがあると零距離で撃っても当たらないことあるから修正でなんとかしてほしい。ゲロビは軸合わせれば割と当たるからあんまり文句ない。 - 横から失礼 2017-12-23 16 53 13 うちも大体そんな感じの(緑枝さんと同じ)認識なのよね。特1の信用出来なさを除けば案外文句無かったりする。下サテはマニュアルでぶち込むし、通常のはよろけか見てない時に合わせて撃つからこのままでいいやって思う(バグ以外)。てか、サテライトの誘導とかダメージ強化されたらやっかみ買いそうで怖い……いや、回避系無いし大丈夫か - 木主 2017-12-23 17 32 22 同じく特1が一番問題だと思う 当たらないっていうのもそうだけど、格闘属性である意味がない 格闘属性のせいでマスタリやモジュをビーム寄りにしてもダメージが伸びない バッシュも無意味 当たらない+低火力 言葉は悪いが特1はゴミ - 名無しさん 2017-12-23 20 51 58 格闘属性だとバリアとか増加装甲を貫通できるっていう利点があるからゴミと言い切れないと思う - 名無しさん 2017-12-24 10 08 05 それに加えて格闘防御上げてる人ってあんまり居ないからか、ダメージが安定しやすいってのもある。デメリット相殺出来る程じゃないけど、当りさえすれば案外使い出はある。当るならね - 名無しさん 2017-12-24 15 44 01 しかし、バッシュ発動中当てても300~400くらいしか食らわないぞ これがビーム属性なら500~600くらいいくじゃん やはり投擲系でコイツだけ格闘属性っていうのは解せぬ - 名無しさん 2017-12-25 13 42 28 復刻も修正もメモリアルボックス発売までなさそうだな... - 名無しさん 2017-12-20 22 40 46 次のランクマまで時間あるし、多分復刻 修正来るよな? - 名無しさん 2017-11-30 20 44 19 運営のことだし、ストフリが来ると思う...こいつより楽しみにしてるクアンタ君、はやく来いよ! - 名無しさん 2017-12-04 03 11 50 オレの記憶が正しければ、DX単独での復刻はまだ来ていない ということはコイツが復刻の際にはレベル7が解放されることになる 加えて調整が入って、晴れて強機体の仲間入りになると予想 というか希望 - 名無しさん 2017-11-24 21 49 04 とりあえずサテライトキヤノン1本の太さをバイセンハイメガ並みにしてくれればあとはいらない - 名無しさん 2017-11-27 19 06 33 後特2ならそれぐらいの太さあるぞ - 名無しさん 2017-11-27 19 48 53 こいう使ってる時に敵にデュナメスいるとほんとキツい。後特2を使うタイミングがなくなるのがほんとにキツい。 - 名無しさん 2017-11-24 20 26 37 こいうってなんだよ…こいつの間違いです - 名無しさん 2017-11-24 20 27 18 久しぶりにこいつに乗ったけど、まだ音鳴り続けるバグ治ってないのな - 名無しさん 2017-11-11 07 51 54 下特2でチャージしたいのはわかる。でも拠点前開幕チャージはやめろ。開幕ならせめてCに届く所でチャージしてくれ - 名無しさん 2017-11-08 16 17 52 察してってアピールじゃろ - 名無しさん 2017-11-08 16 21 53 相手にスナイパーがいる場合は射程外で貯めた方が奇襲の成功率が上がる - 名無しさん 2017-12-04 01 22 21 バルカン強えなおい。きのせいじゃないよね - 名無しさん 2017-11-02 00 22 16 機体説明がライザーからクアンタになってて草 - 名無しさん 2017-10-27 18 45 26 てか、編集した人余程コイツが好きなんだろうな。とても細かく丁寧に解説されてる。 - 名無しさん 2017-10-27 18 53 22 500回乗ったからしばらく使ってなくて今日久々に使ったけどやっぱ普通に強いなこいつ。FA-ZZ狩りが捗るわ。 - 名無しさん 2017-10-25 19 42 14 チャージサテライトの予測の遅さは運営の設定ミスじゃないか?弾数0からのフルチャージとほぼ同じ時間がかかる。フルチャージまでの時間と予測時間を混同して設定したと思いたい。2号機、∀の核だって3秒くらいなのに。 - 名無しさん 2017-10-22 08 30 27 DXのバルカン確かに強いな、射程少し長いだけでこうも違ってくるとは... - 名無しさん 2017-10-06 23 23 04 とりあえずツインサテライト(通常)の銃口補正消えるバグとか諸々修正してくれればいい。威力はあるから下手に弄られるよりは細かい不具合修正だけあれば何も望まん - 名無しさん 2017-09-18 09 04 45 チャージしてたら何故かリスポンしたギスⅡが格闘してきたので初めてフルヒットさせたが削りきれなかった。 - 名無しさん 2017-09-17 14 20 51 DXはやればできる子だと思いたい - 名無しさん 2017-09-10 21 01 20 ノーロック下特2かなり慣れてきた。丸いレティクルの下の方に敵を捉えればだいたい当たるわ。 - 名無しさん 2017-09-09 00 32 07 真ん中ではなく円の内下側ってこと?もしくは円の外側なのか - 名無しさん 2017-09-09 01 44 40 円の内下側ってこと。わかりにくくてすまん。 - 名無しさん 2017-09-09 08 50 10 有益な情報ありがとう - 名無しさん 2017-09-10 22 00 49 今回の修正で、ソード投げワンチャンあるか…? - 名無しさん 2017-09-07 19 04 51 銃口補正が変わってないのでないです(断言) - 名無しさん 2017-09-07 19 22 04 こいつの特1の問題点は弾速遅いのに判定も相手の脇の隙間通り抜けていく事が有るくらい細い事 - 名無しさん 2017-09-07 21 23 53 機体のステータスは他の700の1.15倍ぐらいだけど武装が0.7倍位に弱体されてるのがなぁ - 名無しさん 2017-09-06 21 21 17 普通に弱い。ウィングゼロと同コストとは思えない - 名無しさん 2017-09-05 18 41 08 他の700コストと違ってゴリ押し出来ないんだから丁寧に立ち回らないと活躍しにくいよ。木主はどんな立ち回りしてたの? - 名無しさん 2017-09-05 20 21 47 どんなって...普通にBR射ってバルカン撒いて着地狙いで特1だけど... - 名無しさん 2017-09-06 20 40 31 まぁそれだけじゃキツいよね。乱戦時に特2が3発分貯まったのを確認したら一度後退して下特2撃ってみ。戦況を変えられるよ。 - 名無しさん 2017-09-06 22 16 53 横から失礼するよ 出来たらモジュールの構成を教えてくれませんか? - 名無しさん 2017-09-06 22 57 34 赤と青は全部ビーム貫徹、緑がブーストにしてるよ。 - 名無しさん 2017-09-06 23 33 51 回避も時限強化も無いし銃口補正もクソだけど火力さえ上げてくれれば第一線で活躍できるのに - 名無しさん 2017-09-02 10 20 38 これで火力ないと思ってるのならモジュールとマスタリを見直した方がいい - 名無しさん 2017-09-02 12 24 51 火力が無いとは思ってないよ。細かい調整無くても他のマイナス要素を打ち消す分の火力上げるだけで良いと言ってる。 - 名無しさん 2017-09-02 12 40 04 ブルーレイ発売も決定したし、修正無いですかね・・・ - 名無しさん (2017-08-28 21 49 53) 誰だ500称号炎のドン小西にしたやつw - 名無しさん (2017-08-27 22 12 42) ワロタw - 名無しさん (2017-08-27 22 13 54) やっと6に - 名無しさん (2017-08-25 23 05 46) ミス。レベル6になったからデビューできるぜ!fb1000越えて飽きたからこれからは強バルカン先輩よろしくでーす - 名無しさん (2017-08-25 23 08 16) 中継でしゃがんでる敵を900mぐらい離れたところでノーロック下特2当てるの楽しすぎる。一応言っておくけど芋ってるわけじゃないからな! - 名無しさん (2017-08-25 20 17 14) それがこの機体の醍醐味だけどチャンスが少なすぎる…レティクルの微調整が難しい - 名無しさん (2017-08-25 21 56 15) 左スティックで合わせられたらかなり使い勝手がいいんやけどなぁ。右スティックだとかなりずれるときある - 名無しさん (2017-08-25 22 10 14) 中継ごと俺を爆破してくれたのはお前か!素でビックリしたわ!ナイスショット! - 名無しさん (2017-08-25 23 01 56) 俺以外にもやってる人いるだろうけど青と白の色のDXだったら多分俺だぜ - 木主 (2017-08-25 23 18 25) 絶対負ける編成(2名が戦闘拒否ff宣言)でコイツ使ったけど、普通に戦えるじゃないか。特1は近距離ならZのハイメガ並に当たりやすい気がしたし、途中でシナとサザビーに絡まれたけど、サザビーの覚醒が溜まってなかったら勝ってた(言い訳) - 名無しさん (2017-08-25 14 52 28) アナザー後期主人公機こいつ以外システム持ちなんだからこいつもフラッシュシステムでビット動かせればいいのにな - 名無しさん (2017-08-25 11 16 34) すごいラグくなりそうだな・・・ - 名無しさん (2017-08-25 11 18 38) このゲームはどっかのゲームと違って召喚なしだから - 名無しさん (2017-08-25 14 57 38) DREAMSかけながら乗るといいよぉ〜 - 名無しさん (2017-08-24 19 43 13) resolutionもいいじゃろ - 名無しさん (2017-08-25 11 18 04) 機体的にはこっちだな - 名無しさん (2017-08-25 12 26 53) 実弾ダメが大体200~500くらいなんだけど上手い人は1000超えるんだろうか - 名無しさん (2017-08-21 23 43 15) 流石にそこまでいかない。上手い人はバルカンBRだけじゃなくて隙あらばすぐに闇討ち下特2したりよく格闘振ったりする。 - 名無しさん (2017-08-22 00 06 26) 闇討ち下特を着地か中継にブチ込めるようになると戦果上がるよ。弾速えげつないから甘い着地は大体命中する。溜めるために芋るのは論外。自然に溜まったら撃つくらいでいい - 名無しさん (2017-08-25 12 02 09) 場違いなのは承知で書くけど、好き嫌いは人それぞれだからいいだけどね、ランクマで無改造のロッキャンDX使うなよ。相手に私はザコですって宣伝してるもんだからな!はっきり言って迷惑だ - 名無しさん (2017-08-21 23 13 06) 初期のサザビーみたいに、こいつに強い愛を持って使ってるやつは、とことん戦績いい人が多いイメージ。……俺は乗りこなさないのかって?…自信ないからディバイダーを待つよ……。 - 名無しさん (2017-08-20 23 09 36) 初期サザビーすごく懐かしいなぁ。頼りになる武装がサブと特2だけでどうしようもなかったなぁ。DXはそれに比べたらまだマシな方だな。 - 名無しさん (2017-08-20 23 17 34) それだけじゃない、機体の大きさの割にはブースト吹かした際の速度が遅くて、故にνガンと違って回避もないしステップ踏んでも避けきれずに被弾。本当にあの頃のサザビーに比べてDXはまともな方だわな。 - 名無しさん (2017-08-21 09 26 25) あの時はアナハイムがサザビーの中にハイザック入れてたから(震え声) DXも新連邦が中身ドートレス入れてるからなぁ - 名無しさん (2017-08-21 21 53 49) 今は情けないMSだが、いずれヴァサーゴ参戦でやる気だしてくれるさ。 - 木主 (2017-08-24 20 50 57) もちろんチェストブレイクですよね?ね?ね?(威圧) - 名無しさん (2017-08-24 21 23 17) 兄さん・・・ - 名無しさん 2017-09-03 22 01 14 止まってる敵くらいしかフルチャフルヒットしなくて当ててもハイメガ未満の威力しかでないのはなんとかならないかな - 名無しさん (2017-08-19 11 57 10) そのぶん射程が倍近く長いから差別化出来てると思うぞ。まぁノーロックで当てれる人じゃないと意味ないけど。 - 名無しさん (2017-08-19 23 13 28) さっき隠者の格闘をジャスガしたから特1使ったんですよ。そしたらなんということでしょう、目の前にいる隠者に特1がヒットしませんでした。ラグは特になかったから考えられる原因は特1が隠者の脇を通ったぐらいしか思いつかない。何が言いたいかっていうと、特1こんなに当たり判定小さかったのかよってこと。 - 名無しさん (2017-08-18 00 48 59) こいつ乗るやつ大体中継踏まずに蚊帳の外でチャージ(笑)してるやつばっかだな。あたるか外れるかもわからんようなクソビーム溜めてるひまあったら中継踏め - 名無しさん (2017-08-17 15 49 04) あんたはひとつだけ間違えてる!こいつの下特2はクソービームなどではない!ロマン砲なのだ!! - 名無しさん (2017-08-17 17 09 05) 爆風しか当たらないようならガンタンクの方が榴弾の方が強い - 名無しさん (2017-08-29 10 33 43) (・ω・)レベル6プランなんででないの? - 名無しさん (2017-08-17 09 33 37) こいつチャージしようとしてか開幕誤発射を時々見るな。 - 名無しさん (2017-08-17 01 56 02) 開幕チャージのDXほんとに信用ならん - 名無しさん (2017-08-17 09 19 47) 十中八九芋ックスなんだよなぁ - 名無しさん (2017-08-17 09 39 17) 某snsで成績あげて自慢してる方達いるけど、これだけ策敵広いのに支援p並みとか芋って枚数不利なら味方にはいらない。おまけに爆風FF堪らない。 - 名無しさん (2017-08-17 12 51 31) リザルトだけじゃ芋ックスかはわからないのでは?という定番な返事、彼らがwikiまで来て荒らすかもしれないからあんまり話題にしない方がいいのでは? - 名無しさん (2017-08-17 13 04 41) 芋ックスかどうかは与ダメを見ればわかる気がするゾ。ビーム与ダメと衝撃与ダメだけ伸びてる人は芋ックスの可能性あるけど実弾与ダメか格闘与ダメのどっちかが伸びてるやつは芋ックスじゃない可能性高いゾ。 - 名無しさん (2017-08-17 13 24 26) 赤さん おっしゃる通りですね 気をつけます 青さん 与ダメの中身で見てみます ありがとうです - 緑 (2017-08-17 16 04 18) 100回乗って勝率64%なんだが褒めてくれる? - 名無しさん (2017-08-17 00 32 33) こいつでそれはすげえわ。賞賛送らないと - 名無しさん (2017-08-17 00 38 30) じゃあ250戦して勝率70%の俺はもっと褒められるのかな(ワクワク) - 横から (2017-08-17 01 05 26) そんなyouに質問。やっぱりDXは装甲より機動の方がよさそう?DXは鉄壁な方が強そうな気がするんだけど・・・。 - 名無しさん (2017-08-17 01 17 27) MAPによって変えたほうがいいと俺は思ってるよ。砂漠とかオーブみたいな広いMAPでは機動、ホンコンとかヘリオポリスみたいな狭いMAPでは装甲っていう感じに使い分けたほうが良さそう。 - 名無しさん (2017-08-17 07 05 57) 装甲OSの鬼耐久は確かに魅力だけど回避がないから必然的にブースト吹かせるからオバヒになりやすいし、そのままタコ殴りされるから機動OSおすすめかな。素でも十分硬いし。 - 名無しさん (2017-08-17 09 18 50) 装甲Ⅲに乗って確信したよ。こいつは持ち前の硬さを生かして最前線を維持させる機体なんだと…故に芋はこいつの性能を半分も引き出せてないと断言しよう。 - 名無しさん 2017-08-15 13 12 19 それならガンタンク装甲3の方が強くない? - 名無しさん 2017-08-15 20 25 59 ガンタンクは格闘にめちゃくちゃ弱いという弱点がある上にDXのほうが誤射のリスクが少ないから前線に出るならDX装甲Ⅲのほうが強い - 名無しさん 2017-08-15 21 20 54 確かに格闘には弱い誤射しやすいってデメリット有るけどコスト300低い上にビーム無効組に - 名無しさん 2017-08-15 21 49 40 ダメージ与えられるし相手ダウンさせやすいから枚数有利作りやすいから前線維持ならガンタンクの方が上良くないかな? - 名無しさん 2017-08-15 21 50 51 枚数有利を作るだけなら前線から一歩引いてたほうがガンタンクはやりやすいだろうしDXが前に出たほうが味方へのヘイトが少なくなってチームの被害を抑えることが出来る - 名無しさん 2017-08-15 22 16 13 もとからDXで芋る選択なんてないけどね それをわかってない連中がいるから困る - 名無しさん 2017-08-15 21 19 50 ごめん前言撤回試しにlv6用マスタリー組んでみたらすげー安定するよガンタンクとはまた違う強さだねこれ軽く荒らしてごめんね - 名無しさん 2017-08-15 23 28 30 フルチャサテライトをサイコに当てたはずなのに第三勢力ダメ700ってどういうことだ。ライフル5発分くらいじゃないか。 - 名無しさん 2017-08-14 18 17 07 ゲロビが第三勢力や拠点の攻撃に向かないことをご存知ないですか? - 名無しさん 2017-08-14 18 47 25 ウイングゼロ(EW)「・・・・」 - 名無しさん 2017-08-15 01 31 26 爆風ダメージが入ってないからでは? 下、横からだとぶっといビームだけのダメージになるはず - 名無しさん 2017-08-15 03 11 25 出撃回数やっと500回いたよ。今日からオレも『炎のMS乗り』だ! - 名無しさん 2017-08-14 16 29 00 おめでとうございます かっこいいですよね「炎のMS乗り」羨ましいです - 名無しさん 2017-08-14 17 57 48 メイン:そのまま サブ:そのまま ↓サブ:ブレストランチャー+マシンキャノン 特1:そのまま ↓特1:サテキャ(チャージ版) 特2:ディバイダーによる特殊移動(前方射撃ガード有り?) 俺が開発ならこう作った。700コスト相応じゃろ - 名無しさん 2017-08-12 21 54 37 標準の兵装としてディバイダー持ち出されたら違和感半端ない気がする - 名無しさん 2017-08-12 23 33 27 このディバイダーはハモニカ砲を射てません!詳しくは「私を見て」の回だが、バーニア替わりに使っただけなんだなぁ…ちなみにソード投擲もこの回のシーン。一回でもDXでハモニカ砲射ってたらこのゲームでも装備されてたかもしれんw - 木主 2017-08-13 00 27 09 こいつのサブ四発よろけの射程500弾数100威力23になれば700コストの中でも強い方に分類されるんじゃね? - 名無しさん 2017-08-12 20 04 40 それ強い方に分類ちゃう。ただのぶっ壊れや。 - 名無しさん 2017-08-12 20 34 24 四発よろけはさすがにやばい(確信) - 名無しさん 2017-08-12 21 32 53 FAZZ「壊れが罪なら・・・俺が背負ってやるッッ!・・・お前はそのままでいろ」 - 名無しさん 2017-08-15 02 50 56 勝利ポーズの分岐は総合ポイントのメダル取得してるかどうかだな。3位で勝利したが金は味方1位、銀は敵1位、銅は味方2位で勝利ポーズは展開だけだった - 名無しさん 2017-08-12 17 42 23 なるほどそういうことだったのか。それだったら1位で展開も納得できる。念の為検証してくる。 - 名無しさん 2017-08-12 18 15 41 野良で検証しようとするもんじゃないなこれ…運要素が強すぎて全く検証できない。誰かカスタムマッチで検証してくれ。俺はボッチだからカスタムマッチできない… - 名無しさん 2017-08-12 18 59 37 こいつで1位とか難易度高めだなあ。そこまでのDX乗りまだ見たことないぞ。 - 名無しさん 2017-08-12 18 21 38 ついさっき1位とってきたぞ。野良でDX1位の人も割といるから枝主の運が悪いだけかもしれないよ。 - 名無しさん 2017-08-12 18 37 52 なるほど、勝ちつつチーム内上位でスコアは相手の方が上・・・難しいですね - 名無しさん 2017-08-15 17 40 39 サブメインで基本。すきあらば後特2を打ち込む感じでおけ?後特2しか使わないし特2の銃口補正とかどうでもいいからサブの弾数200にして射程500にしろ(暴論) - 名無しさん 2017-08-12 11 34 37 オレは逆でNサテライトを中心に撃ち込む チャージサテライトは1試合に撃って2発だな - 名無しさん 2017-08-12 12 41 29 今こいつ愛用してる人って勝率どのくらいある? - 名無しさん 2017-08-12 00 58 14 中継取りながら世界を滅ぼしてたら6割いくよ - 名無しさん 2017-08-12 10 19 28 やっぱり勝率が低くなる事はないよね。俺は今7割前後あるし。 - 木主 2017-08-12 11 26 05 100回乗って6割。悪くないってか全体勝率とほぼ同じ - 名無しさん 2017-08-12 11 28 39 個人戦績は良いんだけど、これ乗ると味方がもれなく地雷をかます だから勝率はギリギリ50% - 名無しさん 2017-08-12 12 44 41 ガンダムXものりたいな乗りたいな~ - 名無しさん 2017-08-09 21 26 01 DXを愛する者として皆さんにお願いがあります。もし戦場で芋DXを見かけたら徹底的にボコボコにして芋は無意味だと言うことを知らしめてください。あいつらはDX乗りの面汚しです。あいつらがDXの評判を更に下げてると言っても過言ではありません。ご協力お願いします。 - 名無しさん 2017-08-09 20 21 17 一番ボコボコにしてやりたいのは開幕でチャージ始める奴。3回ぐらい見て、当然のようにどれも負け。本当にボコボコにしたい。まあFFなんてせず真面目にやるんだけどさ - 名無しさん 2017-08-09 20 48 04 ごめん開幕チャージして・・・でも4キル1デスで済んでるから許してちょ!・・・バルカン使わないからだよ、DXがすぐ死ぬ原因は。やっぱりバルカン6発~8発当てるより、ビームの方がよろけ取りやすいと思ってる感じなのかね - 名無しさん 2017-08-09 21 55 08 すまんが許さない。ゲーム中でも影響が強い初動で確実に枚数を減らすムーブとか戦績が何だろうとNG。バルカンは重要だし優秀だ、そこは良い - 名無しさん 2017-08-09 21 59 18 同じく許さない。枚数不利がどれほど戦場に影響を与えているかあなたはわかっていない。このゲームは開幕C凸の結果で流れが決まることが多いからチャージしたいならC凸終わった後にしてほしい。 - 木主 2017-08-09 22 05 44 まぁ、結局装甲1で止まった機体だからこいつ使うよりゴッド使うんですがね。ゴッド派ですし - 緑 2017-08-09 22 44 50 任せな。そっと近づいてマニュ射やゲロビを叩き込んでやるよ。 - 名無しさん 2017-08-09 21 31 57 サテライトためてたらマニュ射しとくわ - 名無しさん 2017-08-09 21 40 25 サブの弾数もっと欲しい。 - 名無しさん 2017-08-09 08 46 33 サテライトぶっぱでもなきゃメインに続いて命同然の武器だもんね。この強いバルカンなきゃ本当に... - 名無しさん 2017-08-09 08 54 52 ふと思ったんだけどこいつの特2って銃口補正が悪いことを覗けば破格の性能だよな。ゲロビの中ではかなり硬直が短い方なのに威力が400もあって射程が600もある。リロード速度も下特2で短縮できるし。これで銃口補正がまともになったらヤバそう。 - 名無しさん 2017-08-07 20 31 35 よくあるゲロビだと、スカ当たりしたら追撃ムリだが コイツのは追撃が可能 いい意味でも悪い意味でも他と差別化出来ている - 名無しさん 2017-08-07 21 02 14 まあ銃口補正いからカス当たりすらしない事が多いんだけどね てかカス当たりからの追撃ってマニュメインよりもnゲロビの方が安定するよね? - 名無しさん 2017-08-07 22 24 36 距離によるぞ 近距離ならマニュ射3発が間に合うことがある が、リスクを避けるならNゲロビでいいよ 中距離以上ならNゲロビ - 名無しさん 2017-08-07 23 23 07 チャージ音が鳴り続けるバグ まだ直ってないのか 久しぶりに乗ったら終始鳴りっぱなしで全く集中出来なかったぞ - 名無しさん 2017-08-07 18 24 24 サザビーの方が直るまでおあずけです。 - 名無しさん 2017-08-07 18 42 30 この機体って、なんでこうなったのかな~? - 名無しさん 2017-08-07 09 13 38 弱いって事? 理由は、散々のべられてるぞ。 - 名無しさん 2017-08-07 19 23 12 結局勝利ポーズの分岐条件ってなんなん? - 名無しさん 2017-08-07 00 58 49 一応1~3位マイクロウェーブ受信、4,5位開くだけ っぽいですが 1位でも開くだけとか下にありますね 未確定でございます。 - 名無しさん 2017-08-07 09 24 06 なるほどありがとうございます - 名無しさん 2017-08-07 19 31 44 前格アーマーについてだが、結論「ない」 前格ばっかしてくる敵がいてね 冷静にバクステ、バルカンで対処したら、モーション中でもヨロケたぞ 2回は確認した バルカンでヨロケるんだから、他の攻撃食らっても無理でしょ - 名無しさん 2017-08-06 16 54 36 そもそも前格にアーマーとか判定強いとか最初に言い出した奴自身、ラグとか全く考慮せずたった一度だけ「試合中そういう状況があった」という理由で断言してる奴だからな。信憑性は元からない。 - 名無しさん 2017-08-06 19 11 10 ただのアーマーは攻撃くらうとブースト量削られてオバヒするからね。だから、アーマーは喰らわないけどオバヒさせられる。スーパーアーマーは喰らうけど倒れません って感じ? - 名無しさん 2017-08-06 21 20 48 アーマーはブースト減らないと思うよ、モロにダメージくらう代わりにダウンもスタンもしないって性能だから - 名無しさん 2017-08-06 23 28 52 ぬわぁぁぁぁんレベル6プラン出ないよぉぉぉぉぉぉ青振りDX試してみたいよぉぉぉぉぉぉぉ - 名無しさん 2017-08-06 12 20 47 ぬわぁぁぁぁん俺は設計図が出ないよぉぉぉぉぉぉ - 名無しさん 2017-08-06 23 38 20 ぬわぁぁぁぁんレベル6プランあるけど開発ポイントがないよぉぉぉぉぉぉ - 名無しさん 2017-08-07 09 04 45 ごめんな、もう揃って早速乗ってるけど、やっぱ基礎のステータスが高いから汎用機でありながら、めっさ堅いし、それでいて攻撃力も当然良い感じ - 名無しさん 2017-08-07 19 31 16 こいつってわざとゲロビカス当たりor当てないって事出来るのな敵の近くでBDして慣性乗った状態でゲロビ撃つと素晴らしい事が起きるよ() - 名無しさん 2017-08-05 17 59 10 やったぜ!タイマンでFA-ZZ(パージ前)に挑んで撃破したぜ!その後、2回ハイメガで焼かれたけどな・・・(´ーДー`) - 名無しさん 2017-08-05 10 43 16 前格のアーマーってホント? - 名無しさん 2017-08-05 08 34 08 嘘。アーマーなんてない。前にFA-ZZに前格したけど普通にパージでよろけた。 - 名無しさん 2017-08-05 09 05 23 やっぱりそうだよな。そのコメント見てアーマーあるなら勝てると思ってゴッドとかルプスの格闘に合わせて出したけど余裕で負けたわ。状況が無かったから試せなかったが誰かエクシアの前格闘に勝てるとか言ってたけど絶対嘘だと思ってた - 名無しさん 2017-08-05 09 16 33 パージでよろけるのは前格のモーション終わってるからじゃないの?前格にアーマーあったとしても攻撃するまでしかないでしょ、カスタムマッチできる人で誰か調べてくれないかな - 名無しさん 2017-08-06 12 38 40 アーマーとかあったら開発ブログに書くと思う - 名無しさん 2017-08-05 09 18 03 DXの武装がクソ雑魚の理由がステータスが高いからならこいつのステータス1.4倍してこの武装なら700コストの中堅ぐらいになれたと思う - 名無しさん 2017-08-05 01 22 05 ゴミ武装ゴミ武装騒いでるやつはただのヘタクソ。サテライトを撃つのに予測するんじゃなくて - 名無しさん 2017-08-05 02 06 00 失礼、予測するんじゃなくて『今ここにいる』場所ばっかり狙ってるから。あとは特1の使い方を知らないぶっぱ勢 - 名無しさん 2017-08-05 02 06 41 予測して当ててもフルアーマーとEWとかのぶっぱよりもダメージ劣るのが果てしなく悲しいのよね - 名無しさん 2017-08-05 02 26 05 ぶっぱするならWカスEW、FAZZ。狙撃しないんならシナンジュ。狙撃ばかりならデュナ、バス。ステがいくら高かろうが武装がクソザコでランクマにすら出せないゴミ700なことには変わらないんやで - 名無しさん 2017-08-05 05 06 02 DXの強みはそれらを全て出来るという事なんやで。その場の状況に合わせて臨機応変に対応すればちゃんとランクマでも出せる強さになる。 - 名無しさん 2017-08-05 06 24 19 えっ…えっ?(困惑) - 名無しさん 2017-08-05 07 49 44 その場の状況に合わせて臨機応変に対応出来る人なら尚更別機体に乗ればいいって性能が問題なんやで - 名無しさん 2017-08-05 08 57 53 こいつが好きで乗ってる俺に喧嘩売ってんのかオォン!? - 名無しさん 2017-08-05 09 06 14 オレも好きなほうだけど、性能の話してるのに好きとか喧嘩売るとか全く関係ない話だろう何言ってんだ - 名無しさん 2017-08-05 09 10 14 下特射はまだ使えるけど、普通の方は擁護不可能だと思う。 - 名無しさん 2017-08-05 02 14 42 何が問題点かもわかってないんだな - 名無しさん 2017-08-05 02 29 04 誰もチャージ版をゴミ武装なんて行ってないぞ - 名無しさん 2017-08-05 02 31 15 クソ雑魚思いながら使ってたら段々楽しくなってきたな。バルカンが他より当てやすい気がするけどそんなことないか - 名無しさん 2017-08-05 00 32 16 他のバルカンより射程が50m長いからそれのおかげで当てやすい気がするんだろう。実際俺も当てやすいと思ってる。あと使いこなせば糞雑魚要素を全く感じなくなるから頑張って使いこなしてくれ。 - 名無しさん 2017-08-05 00 35 23 ちょっと射程長いのか。ミリ削りで適当に撃ってHITしてたのはそういうことなのかな。今更ながらワイもDX楽しくなってきたで。ゲロビは慣れんからよろけ取りにしか使ってないけど・・・ - 名無しさん 2017-08-05 04 40 20 一縷の望みをかけて特2の銃口補正みてみたけどサイレント修正なんてなかったよ・・・ - 名無しさん 2017-08-03 14 39 39 微妙に直ってるね、変な所にいくものの1本だけ当たるようになってるからたぶん銃口補正じゃなくて判定が太くなってる、なんでこんな意味不明な修正なのか - 名無しさん 2017-08-03 15 15 32 ごめんそうでもなかったわw久しぶりにやったからステキャンが遅かっただけみたいだわw - 名無しさん 2017-08-03 15 16 38 ブースト移動してたら普通にチャージに当たってしまった。一応補正はあるんだね。 - 名無しさん 2017-08-05 00 10 25 もう6解放か - 名無しさん 2017-08-03 14 06 59 コイツ格闘がもう少し強くてもいいよな・・・・・・ - 名無しさん 2017-08-03 10 41 43 N格の威力が300ならまだマシなはず - 名無しさん 2017-08-03 10 45 18 今のままでも優秀だよ。威力は他に劣るかもしれないけど前格は強制ダウン、N格は追撃可能なよろけあり、下格は補正なしでありながら挙動も悪くない。正直修正しなくていいかな。 - 名無しさん 2017-08-03 13 03 59 こいつの500回称号は「炎のMS乗り」であることがTwitterで判明 - 名無しさん 2017-08-02 07 57 16 このWikiでも一回話題に上がってたけどな。 - 名無しさん 2017-08-02 08 09 40 まぁ結局500回称号が何かは教えてくれなかったけどね - 名無しさん 2017-08-02 08 16 58 前格はアーマー付きなんだねFA-ZZのゲロビ受けながら相手ダウンさせられたし - 名無しさん 2017-08-01 06 29 20 朗報 勝利ポーズに順位は関係なかった - 名無しさん 2017-08-01 00 13 38 マジで!?もっと事細かに書いて - 名無しさん 2017-08-02 08 49 44 とりあえず今まで順位が下の時に見られると思われていたポーズがあるじゃん?サテライトキャノンを展開するポーズ。あれが順位1位の時に確認できた。故にDXの勝利ポーズの条件は単純にランダムで決定される可能性がある。 - 木主 2017-08-02 08 54 06 むむむ、1~3位がマイクロウェーブ受け止め、4,5位が開くだけじゃあなかったですと!? ついさっき1位取った時は月のパゥワーを感じてましたが・・・・謎は深まるばかりですね - 名無しさん 2017-08-02 10 13 22 サテライトキャノンの弾数じゃね? - 名無しさん 2017-08-02 10 15 12 ログには弾数関係ないと書いてる人がいました。私はそれを信じていました。 - 青1 2017-08-02 10 18 12 全体順位の1~3位はチャージして、他はノーマルじゃあないのかな? - 名無しさん 2017-08-02 12 51 54 2位は確認してないけど1位、3位でノーマルを確認してる。ただ逆に4、5位でチャージは確認出来てない。自慢する気はないけどこいつ使ってて4、5位になることなんてそんなにないから回数重ねれば確認できるかもしれない。 - 木主 2017-08-02 14 52 10 なんかこいつの掃討戦の平均与ダメが4800になっててびびったわ。もしかして闇討ちしやすい掃討戦の方が活躍しやすいんじゃね? - 名無しさん 2017-07-31 21 16 01 先程アニメ見終わった。んでこのMSは運営に愛されてないんだなと実感したよ… アレックスやギス2には劇中には出てこない武装が付いてるのに、DXは武装の少なさを忠実に再現してる…と見せかけて即時サテキャという何ソレ武装があるなw どうせなら設定からハンマーとジャベリン持ってこいよ。 タックルはパンチでもまぁ納得だが、やっぱビームソードで腹突き刺し→引き抜きのモーションがかっこいいと思う。 - 名無しさん 2017-07-30 21 47 32 フルクロス同様、とりあえず作りました感がすごいする 再現率が微妙なのも共通しているし 人気があまりない=開発する(課金する)人がいない と運営が判断してあんな作りになったんだと思う - 名無しさん 2017-07-30 21 57 10 開発の人が確かフルクロス好きと言ってたけど本当なのかね - 名無しさん 2017-07-31 00 55 27 実はWとかが好きなんじゃね(初期の悪夢を見た人感並) - 名無しさん 2017-07-31 10 00 00 フルクロスが好き(開発担当になったとは言っていない) - 名無しさん 2017-07-31 10 04 26 参戦きまって満足したんだよ - 名無しさん 2017-07-31 10 51 24 すげぇ今更だけどこのゲームのこいつのモデルかなり凝ってるよね。表面の情報量がすごい。 - 名無しさん 2017-07-30 19 19 29 こいつが 今後常設に追加される700機体ちゃんだよ とか吹き込まれたら分かってても信じちゃいそう - 名無しさん 2017-07-29 23 06 59 DX「ソード投げがシナバズ並みになるのはいつかなワクワク」 - 名無しさん 2017-07-28 23 34 15 運営「一年後じゃ」 - 名無しさん 2017-07-29 00 31 17 そこまでしなくていいのでヒット判定だけでっかくしてください - 名無しさん 2017-07-29 00 36 22 超朗報♪ 500はツインサテライトではなかった。ガセ情報あげたやつ誰だよ - 名無しさん 2017-07-28 23 14 10 まぁ誤情報は誤情報で置いといてガセだとわかったんなら本当の称号を教えてくれないか? - 名無しさん 2017-07-28 23 27 49 こいつで掃討戦くる奴なんなんだよ掃討戦向きの機体じゃないのは明らかだろ頼むからやめてくれぇい。乗るならせめてスタダにしてくれ - 名無しさん 2017-07-26 17 43 23 俺掃討戦でもDX使ってるけどちゃんと活躍してるから許してクレメンス - 名無しさん 2017-07-26 18 14 32 下でもあるけどこいつ上手い奴は他の乗ればもっと活躍出来んだからさぁ。こいつの出撃がトップ3とかならもう認めるしかないけど。それはもうカッコイイよ - 名無しさん 2017-07-27 01 08 28 まだトップ3に入ってないけど出撃回数2位まで持ってく気で今は頑張ってるよ - 名無しさん 2017-07-27 07 04 14 朗報 こいつの前格エクシア前格よりも判定が強い - 名無しさん 2017-07-23 15 48 58 ただ一回だけしかエクシアと格闘対決出来てないから間違ってたらゴメンネ - 木主 2017-07-23 15 49 38 エクシアの前格はガードとアーマー効果あるし打ち勝ったとしても吹き飛ばせないんじゃね? - 名無しさん 2017-07-23 16 34 21 こいつの前格は強制ダウン - 木主 2017-07-23 17 34 59 あーなるほどね。強制ダウンはアーマー関係ないんだったな… - 名無しさん 2017-07-23 17 46 21 ガード判定あるのに格闘が通るのかがポイントだな - 名無しさん 2017-07-23 18 15 42 ガード判定は剣を後ろに出してる時しかないからカチ合う少し前にはスパアマになってるよ - 名無しさん 2017-07-23 18 21 21 しかもガード判定と言っても射撃のみガードだから格闘は普通に通る - 名無しさん 2017-07-24 19 31 11 ゴメン発生向こうの方が早いからよくわからなくなってきた - 木主 2017-07-24 19 08 39 俺的修正案・・・①索敵範囲800m ②特1のヒット判定拡大+リロ6秒 ③特2の射程を700m+リロ8秒 ④↓特2の予備動作を高速化+衝撃威力UP ⑤ノイズバグ解消 こんなもんか?他ある?銃口補正を云々言われてるがブッパしないんで別段どっちでもいい - 名無しさん 2017-07-21 23 00 14 とりあえずDXを100回使った俺の意見、①いらない、②ヒット判定拡大だけでいい、③いらない、④芋が増えるだけなのでいらない、⑤大賛成、他にやって欲しいことはN特2の硬直短縮と銃口補正消えるバグの修正ぐらいかな - 名無しさん 2017-07-21 23 06 26 俺もほぼこれだな、特2硬直短縮はどっちでも良いけど。欲張るなら強すぎな気もするが特1をシナバズと同じ誘導にしてほしい。 - 名無しさん 2017-07-21 23 46 10 ううむ…そうか。700コストだし長射程汎用機という唯一無二の個性(強み)が出るように考えてみたんだが。……芋になるから要らないとかはプレイヤー次第だけどね。どうせ芋はどの機体に乗っても芋だしw - 木主 2017-07-22 13 53 09 クソガバ検証だけどこいつのゲロビ、サベ投げは銃口補正が弱い上に微妙に慣性が他の物より良く乗るだから余計ズレが大きくなって当たらなくなるそんな感じ(ディンさんのミサイル見習えそしてバルカン以外の武装シナンジュと取り替えてこい) - 名無しさん 2017-07-21 21 54 40 雑談板の自分で検証も何もしないアホ『けっこう強い、このページネガネガしい、まともなデータない、修正必要ない』 - 名無しさん 2017-07-21 16 28 15 相手にするなよ。そいつ絶対このページをちゃんと読んでないから。でも中継戦で弱い機体は弱機体は流石にワロタ。中継戦どころか掃討戦は捨てゲーととられるぐらい居場所ないゴミなんだがな - 名無しさん 2017-07-21 16 38 11 芋るのが - 名無しさん 2017-07-21 16 41 25 DXの基本とか言い出してるし…意味わからん - 名無しさん 2017-07-21 16 42 21 ランクマでこの機体使う奴って銀プラが出撃数より少ないのばっかりだな。そりゃ地雷御用達って言われるわ。芋って勝てるとか思われてるんかなあ - 名無しさん 2017-07-21 17 22 32 芋ックスするなら支援でいいって何度も - 名無しさん 2017-07-21 17 28 25 使った奴は「闇が深い、他の機体でいい、銃口補正ぐらい修正しろ」としか思わない事実 - 名無し 2017-07-21 21 23 17 愚痴や不満などは出来るだけ愚痴&不満板に書き込むようにお願いします。 - 名無しさん 2017-07-24 01 35 33 ごめん、どうしてもDXって文字を見たらデラックスって読んじゃう。しかし、好きこそものの上手とは良くできた言葉だな。むっちゃ強いDXがいてそいつもう500越えていやがる。 - 名無しさん 2017-07-19 15 04 10 赤特化で味方にスタン後格闘振ってるソードにノーロックサテライト3当てたら一撃で蒸発して驚いたw - 名無しさん 2017-07-19 11 58 22 ソードて紙装甲ですし多分チャージ2くらいでも直撃ならワンパンだよ - 名無しさん 2017-07-19 12 46 40 シナンジュの方がガチで強くなってて草 - 名無し 2017-07-18 15 15 50 泣けよ - 名無しさん 2017-07-18 14 59 03 前から泣いてる - 名無しさん 2017-07-18 15 04 51 生まれたばかりの赤ちゃんは泣くのが仕事だもの - 名無しさん 2017-07-18 15 10 28 天才かよwww - 名無しさん 2017-07-19 14 03 18 •トリアエーズ 1,3位の時はマイクロウェーブ受け止めて5位は開くだけでした。 - 名無しさん 2017-07-17 18 43 06 日本語でお - 名無しさん 2017-07-18 15 53 25 ? 普通に勝利ポーズのことです。 もしかしてDXで勝ったこと無い人?これはすみません言葉足らずでした。 - 名無しさん 2017-07-21 04 15 02 中継戦はシナンジュの方が強いそれ以外は対して変わらない基礎出来てれば活躍できるとか言ってるけど基礎出来てればこのゲームでトップクラスの強さを発揮するのが700コストの筈なのにこれ頑張っても4バト以下なんですけど - 名無し 2017-07-16 00 14 40 中継戦は強バルカン持ってるDXの方が圧倒的に有利なんだよなぁ。しかもこんなにステータス高くて武器の威力も高いのに基礎できてもバル4以下とかエアプとしか思えない。 - 名無しさん 2017-07-17 00 14 12 やめとけって。コスト以上能力持ってるバル4と700最下位でコスト以下の能力しか持ってない芋地雷だらけのイメージのコイツとどっちに味方に来てほしいか考えたらわかるだろ。とりあえず修正待ってろ - 名無しさん 2017-07-17 02 50 59 味方に来てほしい機体の話だったらこれは同意。DX乗りは芋地雷が多すぎる。 - 名無しさん 2017-07-17 06 23 05 ゴッドでもライザーでも新機体は自分の戦い方にあっているか考えずに乗るから下手な人間が多い - 名無しさん 2017-07-21 08 38 26 一発よろけ持ちとそうでない機体の差は大きい コスト考えてもバルバトスのが優秀 DXのサーベル投げなんかまず当たんないし中継内ならバルカンとビーライ 申し訳程度のサーベル投げしかないんだぜ - 名無しさん 2017-07-17 07 50 15 掃討戦でこいつに出るやつは地雷しかないイメージ。愛があるのはわかるけどランクマだし・・・早く調整来ないかなぁ - 名無しさん 2017-07-15 11 46 12 下で強化いらんとか力説してるバカいるけど、早速捨てゲー扱いされ始めてるじゃねえか - 名無しさん 2017-07-14 20 57 44 強制的に掃討混じってるしね、似たような武装ならシナンジュのがマシに感じるくらいサテキャがアレだし。 - 名無しさん 2017-07-14 21 19 56 銃口補正切れるバグ治ってるみたいだぞ - 名無しさん 2017-07-14 21 37 52 直ってないぞステップ最速キャンセルしても前と同じ 自分でやってみろ - 名無しさん 2017-07-14 21 43 51 試したがこっちの環境では外れることないぞ? - 名無しさん 2017-07-14 21 51 52 自分も調べてみたが直ってないぞ。こっちの環境って何だ?ps3か? - 名無しさん 2017-07-14 23 21 37 PS4で回線は光だよ、自分のとこでは再現されないんだよな~おかしいな - 名無しさん 2017-07-15 20 23 10 距離とステップした角度とか色々条件あるからねそれこそ棒立ちのザクに当たらない事も30回ぐらいやって2回程度しか起きないし(でも銃口補正弱すぎる事は許せないけど) - 名無し 2017-07-15 20 54 34 直ってるね 1本だけ当たるのは特性上あるけど棒立ちに完全に外すのは起らなくなった - 名無しさん 2017-07-15 22 04 39 直ってないやんwそれ元々やぞ。完全に外れること事態元々起こってない - 名無しさん 2017-07-16 23 18 26 特性上(キリッじゃねえよ、上の検証ちゃんとみろ - 名無しさん 2017-07-16 23 23 08 全然直ってないですね、1発目で普通にあらぬ方向に撃って演習場即抜けしました - 名無しさん 2017-07-15 23 14 53 これが嫌だから乗るの控えてる、迷惑がられないくらい、けど強すぎない程度の調整来てくれ~ - 名無しさん 2017-07-14 23 02 47 無強化に関する話題は議論&討論板に書き込むようにお願いします。 - 名無しさん 2017-07-24 01 33 38 補正貫通盛って赤ロックギリのメインが中々強い。支援機みたいな立ち回りしてる。構えてからロックして後サテも使うけど見られるとキツい。緑ロックだと銃口補正掛からないんだっけ? - 名無しさん 2017-07-14 08 52 13 シナンジュで同じ戦い方をしてブーストが半分きった所で突撃していた - 名無しさん 2017-07-21 08 41 03 特に何も無かったな... - 名無しさん 2017-07-13 11 36 52 バグ修正等は11時、機体調整は14時の可能性 - 名無しさん 2017-07-13 11 41 18 天帝や升の調整?バグ修正?はしてるから期待していいのかわかんねぇわ - 名無しさん 2017-07-13 11 43 59 まぁ今のが「機体調整を含むアップデート」とは言ってないし、14時まで待ってみよう - 名無しさん 2017-07-13 11 57 59 月が見えた!からのサテライトブッパができるようになったじゃんw - 名無しさん 2017-07-13 12 16 49 それで味方吹っ飛ばすんでしょ?(笑) - 名無しさん 2017-07-13 21 06 44 よっぽど異常な状態でなければたかが2週間で弄ったりせんだろ。ろくにデータがある訳ない - 名無しさん 2017-07-13 13 27 41 つキュベレイ - 名無しさん 2017-07-13 13 44 20 それと同じぐらいヤバい状態だとマジで思ってんの? - 名無しさん 2017-07-13 13 55 44 横から 700コストなのにこれといって特徴がジムカスタムしてる上に、代名詞のサテライトが常設並みのガバ。大技に関しては狙撃運用以外じゃ封印安定、爆風のみならか - 名無しさん 2017-07-13 15 05 52 失敬、途中送信 爆風のみならksダメ、銃口ガバガバets…と700なのに強みがあんまないとかインフレが確定的に明らかなこれではかなり致命的なのでは? - 名無しさん 2017-07-13 15 10 01 なんであれ1ヶ月すら運用させずに得た結果から当てずっぽうにとっとと強化しろってことね? 同じようにインフレさせろと。 ほぼ全機キュベレイに染まったようなあのぶっ壊れと同じくらいにこれが弱機体すぎて酷すぎると。 うん、もう特に何も言ってあげられないよ。好きに騒げばいいんじゃない - 名無しさん 2017-07-13 16 05 43 弱くてやばいって言ってるだけなのに、なんでいきなりぶっ壊れにしろってなるかなw脳みそ運営に修正してもらったら? - 名無しさん 2017-07-13 17 16 40 君の頭の中ではどうやら500コストと700コストが一緒くたにされてるようだな しかもいきなり言ってもないのにぶっ壊れ前提とか…哀れで何も言えないのはこっちの方なんだが。なので君が言ったことそのままオウム返しするついでになんだが、いい精神科医紹介するからカウンセラーでも受けてもらえ。割とマジで - 名無しさん 2017-07-13 18 02 39 短期間で修正された例としてキュベレイを用いたんだろう? あの全員がキュベレイに染まったままランクマに突入しそうだった時の事を。DXはそれと同等の、緊急で修正しなければならない物だと。俺は時間かけて調査して良い落とし所を見つけて欲しいとしか思ってないんだがね - 名無しさん 2017-07-13 18 16 46 「同じようにインフレさせろと」ってお前が勝手に解釈してぶっ壊れ路線にしてたんじゃねーか - 名無しさん 2017-07-13 18 28 22 少なくともランクマに出せる代物じゃないって評価が下ってるだろ。それくらい弱いのさ、現環境では。わかってないのはお前だよ。使いたい人にとっては修正してほしい案件だろ - 名無しさん 2017-07-13 18 31 10 出せないな。いずれ出せるようになって欲しい。俺は大人しく通常のスタンダードでLv5DXを使い続けとくよ。キャンペ中の2週間ごときの蓄積でまともに調整できる訳がないってそれだけだよ元から言っているのは。荒れさせてすまなかったな - 名無しさん 2017-07-13 18 39 36 コスト相応 慣れたら強い 強機体厨わかないぐらいで丁度いい とか言ってなかった?お前ら ややこしいねー - 名無しさん 2017-07-13 15 08 33 わかりやすいってぐらい強くて簡単な押しつけ要素がないと結局ひどく荒れるのはフルクロあたりが示してる。ここはそういうインフレを求めてるwikiよ。まあインフレしたらしたでぎゃあぎゃあ騒ぐ両方に張ってるアレだけどな - 名無しさん 2017-07-13 16 10 19 そんなの誰が言ったんだよ - 名無しさん 2017-07-13 17 17 49 サテライトステップバグ治ってるな - 名無しさん 2017-07-14 21 20 40 せっかくなので最後に機動1で出撃したけれど、思ったよりも動きが軽くて扱いやすかった。BRバルが良いので最低限はまず戦える。追撃だったり置きゲロビに特2も優秀だった。 …しかしまあいまいちパンチが足りないというか。700コストとしてはこれという強みに欠ける感じで満腹感が得られないあれね - 名無しさん 2017-07-12 23 11 41 明日なにかしら改善されないかなぁ - 名無しさん 2017-07-12 21 20 42 コイツは致命的な弱点があるわ。銃口補正や誘導強い武装がないからラガーに全く対抗できない。多分ラガーに弱い代名詞のGP01以上に酷い。アイツは特殊移動で逃げたり時間稼いだり出来るがコイツマジで何にもできない - 名無しさん 2017-07-12 07 54 04 ラガーに対抗の時点でおかしいからな - 名無しさん 2017-07-12 11 40 57 運営が対策しない以上こっちでどうにかするしかない、切断して良いんなら遠慮なくするんだけどなゲームにならんし - 名無しさん 2017-07-12 17 43 54 P2Pで無線プレイヤーなんて輩を簡単にどうにか出来る方法があるならどこの会社も喜ぶと思うぞ。環境整えずに参加する奴が一番屑で残念ながら諦めるしか - 名無しさん 2017-07-12 21 00 51 ゲーム起動時に無線は弾けば良い、各ゲーム会社は無線勢切って売上減らしたくないからやらないだけだろう - 名無しさん 2017-07-12 22 56 35 じゃあ大人しくやられるの?ラガーの格闘機体とか高機動機体に追いかけられて張り付かれたら本当に何にも出来ないよこの機体。まさに棺桶 - 名無しさん 2017-07-12 18 52 37 言ってる事はもっともだが直す気がないみたいだから仕方ないね - 名無しさん 2017-07-12 20 53 25 ラガーにまともに対抗できる機体なんてファンネル機しかいないから弱点と言っていいのかどうか - 名無しさん 2017-07-12 21 41 56 別にまともにじゃなくてもいいやん。逃げれない以上ある程度抵抗できないと向こうから見たら只のカモにしか見えないだろ。実際やられたからわかるけどそういう奴は攻撃が当たらないのをいいことに終始狙ってくる - 名無しさん 2017-07-12 22 40 55 ラガー対抗言ってる時点で自分がクソ回線って言ってるもんだろこれ - 名無しさん 2017-07-12 22 48 41 ラグい偽装青回線がたくさんいるのに何を言ってるんだ? - 名無しさん 2017-07-12 22 54 05 こんなエアプ丸出しのコメ久しぶりに見た。それとも運が良すぎてラガーに会わない人かなw - 名無しさん 2017-07-13 07 58 57 FA-ZZのPV観思ったんだが、最近の700コストはゼロカス以外メイン下あるのになんでDXは用意されてないんだろう? - 名無しさん 2017-07-12 04 23 57 マニュサブでマシンキャノン再現したから - 名無しさん 2017-07-12 04 53 36 なるほど、それなら仕方ないな!(白目) - 名無しさん 2017-07-12 06 02 26 原作でBRの出力を調整したシーンがないからじゃね? - 名無しさん 2017-07-12 21 43 55 N格ステップ最速サテライトは当たらない。のと、N格ステップ相手が着地してからサテライトは最後の爆風が地面に埋まって相手はよろけたままでした。既出だったらごめんね。修正案件かね? - 名無しさん 2017-07-12 01 26 37 N格ステップ最速サテライトはチャージ版のこと? - 名無しさん 2017-07-12 03 27 08 下を入れないやつです - 名無しさん 2017-07-12 06 26 45 こいつの武装は全体的には予測し始めが遅いのかも。まぁどちらもN格指導なので実践では使えないですがね - 名無しさん 2017-07-12 06 38 40 上にもすでに書いてあるが、ステップからの最速Nサテライトは封印安定やで - 名無しさん 2017-07-12 21 18 56 やっと出来た!めっちゃ強いな!ザクしか相手してないけど - 名無しさん 2017-07-12 01 00 02 マスタリの与ダメ増加被ダメ増加振ってロマン強化!元のHP1000あるので前線でも戦えます!! - 名無しさん 2017-07-11 20 55 47 逆に言えばコイツのNゲロビは、バズとしては硬直長いし、ゲロビとしては銃口補正ひどいで、中途半端に悪いもの受け継いでるんやで 射程長いって言うかもしれんが当たりにくいんじゃ意味がない - 名無しさん 2017-07-11 20 42 31 よろけにソード投げが届かない時、相手が堂々と足を止めてる時くらいしか撃てない気がする、異論は認める。 - 名無しさん 2017-07-11 20 54 02 ステップ中にバルカンがサテキャ暴発… あわわわってなるw - 名無しさん 2017-07-11 20 01 52 自分もなりますわ 最悪チャージになるし、待っているのは「死」のみ - 名無しさん 2017-07-11 20 37 43 こいつのゲロビは二本出てるだろその一本一本が別の銃口補正を持ってる可能性がある( - 名無し 2017-07-11 19 21 56 ミス続き 横格からの横ステップでゲロビを撃つとなんとなく言いたい事がわかると思う 別の場所にそれぞれビームが飛んでいくんだよ - 木主 2017-07-11 19 23 18 ソード投擲だけでもなんとかならんかね・・・ - 名無しさん 2017-07-11 18 52 09 誘導を気持ち強くして、よろけ武装になれば相当化ける気がする。 - 名無しさん 2017-07-11 21 02 07 バズーカ的立ち位置だから、少し当たりやすくするだけでいいんでないかね? - 名無しさん 2017-07-11 22 01 35 基本ができないやつが使うの本当にやめてほしいわ - 名無しさん 2017-07-11 14 49 58 同感 HPミリ残りの敵をDXに任せたら、逆に倒され中継取られる そしてその中継からプロヴィが湧いて拠点破壊 って試合があった もう信用できんわ - 名無しさん 2017-07-11 15 45 24 好きな機体かもしれんし、使うなと言うのは酷だろう。敵チームに行ったらラッキー程度にプラス思考でいこうぜ - 名無しさん 2017-07-11 15 46 27 常々思ってたがDXみたいな機体は基本以上の物が求められると思うんだが、相手の強機体使いが基本抑えてたらどうしようもないぞ - 名無しさん 2017-07-11 17 25 49 こいつで基本以上って何があるんだよ - 名無しさん 2017-07-12 11 45 34 ノーロック射撃 - 名無しさん 2017-07-12 16 02 00 ここで書かれてるみたいな距離ある時はサテキャ、最前線でバルカンマニュ射、見てない相手にN特2ブッパ。(当たらない事が多い)回避行動持ちでは無いからブーストが足りないと言うのは甘えなのだろうか…。 - 名無しさん 2017-07-10 21 04 29 はっきり言うがただの甘えだぞ。どうしてもきついって言うのならデュエルとか素ストみたいに回避行動を持ってない機体の練習する事をオススメする。 - 名無しさん 2017-07-11 18 47 31 そうだよな - 名無しさん 2017-07-11 21 09 09 途中送信したわ。総合100ぐらいで毎回収まってて、なかなか頭1つ出れないから、もうちょいブースト管理練習してみる - 名無しさん 2017-07-11 21 11 43 コイツのNサテライトって他のゲロビと比べたら照射時間短くないか? - 名無しさん 2017-07-10 18 39 17 他と比べて短いと思うよ。硬直少なくて良いけど銃口補正悪いからなんとも言えないけどね - 名無しさん 2017-07-10 19 04 53 隙が少ないかわりに補正を悪くしてバランス取った感じか - 名無しさん 2017-07-10 20 52 13 相手「当たらなければどうということはない!(マニュ射しながら)」 - 名無しさん 2017-07-10 22 01 49 DX「見られていなければどうということはない!(射程ギリギリから)」 - 名無しさん 2017-07-10 22 40 02 その分火力高めだからバルカンでよろけ取るといい - 名無しさん 2017-07-10 19 05 04 バルカン撃ってる奴ほとんどいない件 - 名無しさん 2017-07-10 21 02 37 発生も早くて滑り撃ちできるし射程と弾速のあるバズの感覚に近い ちょっと癖があるけど強い武装だとは思う - 名無しさん 2017-07-10 20 21 20 言われてみれば ゲロビとバズの中間的存在の武器だな そう思うと強く見える - 名無しさん 2017-07-10 21 26 33 ビームソード投げもうちょい射程くれー - 名無しさん 2017-07-10 13 19 04 バル4のメイス投げが500、ルプスが450なのに比べて短いわな - 名無しさん 2017-07-10 14 05 24 これはバズーカ扱いだから射程300は妥当だし、射程伸ばしたところでこの判定の小ささと銃口補正じゃまず当たらない 判定と銃口補正の見直しならわかるが - 名無しさん 2017-07-10 16 09 13 そうそうに近距離追撃用にソード、遠距離追撃用に特2にしたワイは銃口だけでいいから上げて欲しいぜ - 名無しさん 2017-07-10 16 42 01 前格闘が地味に強い - 名無しさん 2017-07-10 06 39 48 格闘硬直狙って撃っても当たらないのは精神衛生上よろしくないによぉぉ - 名無しさん 2017-07-10 06 18 38 溜めてぶっぱ逃げて溜めてぶっぱの馬鹿しかいないな。 常に枚数不利www - 名無しさん 2017-07-09 00 31 28 いたら自分は餌と思ってる。格好の的だよね! - 名無しさん 2017-07-10 01 44 07 特1、真正面で相手の中心当たってるのにHITしないこと、ない? ビームライフルは普通に当たるからひどいラグとかではないような気もするのだけど - 名無しさん 2017-07-08 18 05 27 芋 - 名無しさん 2017-07-08 11 49 49 あーごめん、ごめん(´・ω・`)芋か通常戦闘こなすしつつ戦う人かのどちらかしか来ないわ - 名無しさん 2017-07-08 11 50 45 それって男性か男性でない人しかいないと同じこと言ってる気が…まぁDXで非戦闘ランナーという珍種もいるかもしれないけど - 名無しさん 2017-07-08 13 14 33 色変え芋ックスがいたり微強化でもガンガン戦闘してたりで困るね - 名無しさん 2017-07-08 17 15 21 芋ならガンタンクとかジムスナの方が火力出るから...やめようね(ねっとり) - 名無しさん 2017-07-08 11 53 57 ごめんよ、一文字で書くつもりはなかったんだけどつい本音だけでてEnterキーを押してしまったよ - 名無しさん 2017-07-08 11 58 23 まあ初乗りの時私も芋ってたからつい噛み付いちゃった(テヘッ)まあ280m辺りで戦うのが一番強いから通常戦闘こなしながら敵中継にサテキャブッパしてくれる素敵なDXが増えるといいなぁ - 名無しさん 2017-07-08 12 08 40 平和ビーム発射しまーす、仲良く遊びましょーね(FFしあってる人達に放射) これが役目か? - 名無しさん 2017-07-08 11 38 02 敵に向かってデストロイビーム撃つのが役目です(なお味方も巻き込む模様) - 名無しさん 2017-07-08 11 46 06 バルカン→マニュメイン3発のこんぼが他の機体より離れた距離で出来るこれがこいつの一番強い所 - 名無しさん 2017-07-08 11 31 43 送信設備が月にあるだけ - 名無しさん 2017-07-08 10 45 44 500称号記載されてるけど速いなぁ でもってなんかダサい 好きな機体なのにもっと違うのあったと思う - 名無しさん 2017-07-07 19 58 29 多分デマだよ。こないだのマスターですら500判明してないのにDXで500とかまだ不可能 - 名無しさん 2017-07-07 23 19 48 ゴッドですら500称号の報告まだだしなぁ。俺もデマだと思うけど対戦相手で見たって人いるんかな? - 名無しさん 2017-07-08 00 15 36 トリアエーズ 総合1位の時はマイクロウェーブ受け止めました - 名無しさん 2017-07-07 10 55 22 3位でも受け止め確認 - 名無しさん 2017-07-07 15 33 18 初めて使った時の俺「なんやこいつゲロビ全然当たんねぇな」使い慣れた今の俺「あれ?こいつめちゃくちゃ強くね?」 - 名無しさん 2017-07-06 20 53 32 ええ機体やんけ。俺はまだ作れない。。 - 名無しさん 2017-07-07 11 05 54 性能調べてる内にハマって現在レベル3 なんか面白い機体なんだよね ほどほどに勝てるし - 名無しさん 2017-07-07 16 31 03 サブとサテキャの当たりづらさがやや気になるが、結構絶妙なトコついてて癖になるんだよな。 - 名無しさん 2017-07-08 02 33 57 サブじゃねぇわ特1だ(セルフ突っ込み - 名無しさん 2017-07-08 02 34 33 俺も最初は全然攻撃当てられなかったけど、今考えたら強機体の性能に合わせてプレイしてた癖だったと思う でも接地維持だけほしい - 名無しさん 2017-07-07 15 24 34 バズーカと同じ扱いみたいだから接地維持できないのは仕方ないかな・・・やっぱゲロビの銃口補正マシにしてほしい - 名無しさん 2017-07-07 15 48 14 環境を作ってる機体たちみたいに当てやすい武装じゃないし、あっちに乗り慣れてしまったら物足りないだろうね - 名無しさん 2017-07-07 16 06 24 開発者ブログ「ヒット幅が広く(あさっての方向くけど)」 - 名無しさん 2017-07-06 20 03 02 極太のビームを発射するため(単にビーム二本並んでるだけ) - 名無しさん 2017-07-06 20 07 16 ヒットすると敵機を強制ダウン状態にします。(ヒットするとは言ってない) - 名無しさん 2017-07-06 20 11 49 敵機を文字通りの蜂の巣に!(集弾率が酷くて逆に蜂の巣にされる模様) - 名無しさん 2017-07-06 20 28 22 大分慣れてきたけどめっちゃ強いわコイツ...ノーロックで射程ギリの後特2直撃させれる腕があればなw - 名無しさん 2017-07-06 18 35 46 普段は1当ててサッカー中の相手には2で射程1000あるからそちらを当ててるのが与ダメの伸びがいい - 名無しさん 2017-07-06 19 35 37 どうせ一回でゲロビ二本撃つならマキオンのヴァリアントみたいにしてくれよ… - 名無しさん 2017-07-06 17 33 42 俺も検証した一人だが、上の画像を見て、これはひどいと思った - 名無しさん 2017-07-06 16 55 03 ステップからの特殊2でカス当りになるってやつ、500mぐらい離れててもなる?いくらやっても出せないんだが、近距離限定? - 名無しさん 2017-07-06 07 58 16 中距離以内やで - 名無しさん 2017-07-06 08 34 05 開くだけと開いて月から力を受け止める・・・勝利ポーズの条件が分からん! - 名無しさん 2017-07-06 07 40 44 特1について、出来る範囲で調べてみた・・・間違ってたら申し訳ない - 名無しさん 2017-07-06 00 27 57 お疲れ様です 愛を感じた - 名無しさん 2017-07-06 00 34 58 コイツのブースト速度速くね?クシャ程では無いけどそこそこ速いと思うんだが - 名無しさん 2017-07-06 00 15 25 既に機体ごとのスピード検証に乗ってるけど強化形態除けばコスト700帯では運命に次いで速いみたい 慣性の乗りも悪くないし機動力は総じて高いね - 名無しさん 2017-07-06 02 13 03 元々コイツのサテキャなんで月の光のエネルギーでをチャージするんだっけ?太陽の光で良いんじゃないの? - 名無しさん 2017-07-05 21 26 31 月の光じゃなくて、マイクロウェーブな それできるのがビルドファイターズのガンダムX魔王 - 名無しさん 2017-07-05 21 33 24 備考のところ見て一瞬どゆこと?って思ったけどそういうことか。まぁ俺らにリサたんがいるからええやろ。 - 名無しさん 2017-07-05 21 23 15 バルカンあるだけマシかと思います - 名無しさん 2017-07-05 20 38 59 このままだとお荷物扱いされるから、接地維持や銃口補正はなんとかしてくれ - 名無しさん 2017-07-05 19 58 39 その2つだけ調整してくれれば周りの目気にしなくて済むから早くまともにしてほしい、でもあっても運営のことだからキャンペ終わってからだろうな… - 名無しさん 2017-07-05 20 47 38 着地に刺さるタイミングで出しても特1の判定が小さすぎて当たらん。何よりも特1のヒット判定大きくしてくれ。リロも5秒だと文句なしの機体になる。 - 名無しさん 2017-07-05 21 02 59 サテライトはビーム部分がビーム属性で爆風は衝撃だよな?最後の爆風部分固定ダメ300で直撃で合算800位にしてほしいわ。硬直と隙の割に威力低いよな - 名無しさん 2017-07-05 17 23 18 フルで射程が1200ほどありそうだから火力は抑えたんだろう - 名無しさん 2017-07-05 17 28 03 こいつのマツコという奈のせいでマツコに見えてしまうwwwwwwwwこいついがいとごついと思った - 名無しさん 2017-07-05 17 18 50 謎設定の自動リロードなんかいらんから手動だけにしてチャージ速度の高速化とアーマーが欲しいわ - チャージなどさせるものか 2017-07-05 16 58 18 マイクロウェーブの照準レーザーの周りに攻撃判定つけよう - 名無しさん 2017-07-05 16 24 55 遠くから打ってるだけの芋マツコほんと役にたたねぇなwww 0撃破3落ちのゴミ居てそいつのせいで負け - 名無しさん 2017-07-05 15 32 42 「ちょっとアンタ、月は出ているの?」 - 名無しさん 2017-07-05 16 17 17 お笑い担当だよな。マニュ射届く位置でご開帳し始めたから、速攻で落としたったw - 名無しさん 2017-07-05 13 42 08 DX「サテライトキャノン展開!撃ってくるなよ、いいかこっちがいいと言うまで絶対撃ってくるじゃないぞ(前振り)」 - 名無しさん 2017-07-05 14 18 57 グレイズリッターカラーにしなきゃな - 名無しさん 2017-07-05 14 28 15 後格の追撃が微妙って書いてあるけど、演習場でやった限りでは前キャンからサテライト入った。軸ブレは縦方向にしかないし、片方当たらないって事も少なそうでいいかもしれない(実戦未検証 - 名無しさん 2017-07-05 11 48 22 ラグいと起き上がられてゲロビがスカる - 名無しさん 2017-07-05 12 03 58 実戦で何度か下格マニュ射やったけど近くに障害物がなければ問題なく攻撃できた。あと実は下格特2よりも下格マニュ射のほうが火力が出る。 - 名無しさん 2017-07-05 13 30 46 マニュ射の仕様からしてそりゃ入るやろ - 名無しさん 2017-07-05 20 46 11 遠くからチョンチョン射撃してるだけのクソ芋多すぎだろ・・・(呆れ ようつべにもそんなゴミ居るし そんな使い方ならデュナにでも乗っててや - 名無しさん 2017-07-05 03 27 19 強いDXは実弾ダメ500とか取ってるな - 名無しさん 2017-07-05 10 19 02 後特殊2がMIXだから実弾ダメージ高いから遠くでチョンチョンしてないとは言い切れないのでは? - 名無しさん 2017-07-05 10 21 07 特2はビームと実弾のMIXじゃなくてビームと衝撃のMIXだぞ - 名無しさん 2017-07-05 10 23 12 そういうMIXもあるのか、全部ビームと実弾かと思ってたわ - 名無しさん 2017-07-05 10 39 11 MIXってSBEAMでもIBEAMでもないって事だからSBI三属性複合って意味だと思ってた - 名無しさん 2017-07-05 11 41 06 DXの実弾ダメはバルカンでしか取れない - 名無しさん 2017-07-05 10 37 03 修正前ユニコーンやバルバトスで4落ちしていた奴らを思い出せ前線来られるぐらいならいない方がましw - 名無しさん 2017-07-05 16 30 16 距離300mふきんで最速横ステn特殊2使うとたまに棒立ちのザクにすら当たらない時有るんだけど.... - 名無しさん 2017-07-04 23 07 36 N特殊2の銃口補正は異常(悪い意味で) - 名無しさん 2017-07-05 10 24 36 勘違いしてる人いそうだから一応言っておくけどこいつは産廃じゃないから - 名無しさん 2017-07-04 18 09 54 産廃じゃない(強いとは言っていない) - 名無しさん 2017-07-04 18 13 07 別に壊れ機体は求めてないし、コストに見合う性能の機体なら全然OKだなー - 名無しさん 2017-07-04 21 13 34 壊れは求めてないけど、コスト700か?って言われるとうーんって感じ - 名無しさん 2017-07-04 23 44 23 コスト600として実装されてたら良かったかも - 名無しさん 2017-07-04 23 50 38 600か650ならよかったかな。ちょっとだけ上方修正して650にしてくれたらしっくりくる、今のままだと600相当だと思う - 名無しさん 2017-07-05 11 45 30 ノーロックサテキャの照準を左スティックで合わせたいんだけど方法ある?右スティックだといまいち合わせづらい - 名無しさん 2017-07-04 15 48 23 アバウトに右スティックで合わせた後、移動することで微調整 - 名無しさん 2017-07-04 16 05 07 撃つ前からある程度合わせてたらいいんじゃね、二号機のノーロック核みたいに - 名無しさん 2017-07-04 17 29 04 白いところ黒にするとまんまデスサイズ() - 名無しさん 2017-07-04 14 01 53 デス「おらぁ!」下格 デス(DX)「任せてください兄貴ィ!」特1 - 名無しさん 2017-07-04 16 24 00 じゃあデスサイズとコスト交換ですね(?) - 木主 2017-07-04 18 48 05 運営「ハァ・・・[強い人]が使えば普通に強機体なんですけどねぇ・・・」→修正→サテライトは拠点に最大5000ダメ与えれます!機体にはPS使わずとも一撃ですよ!→壊れ 修正しろ ...自分の期待です。毎度毎度性格悪くてごめんなさい。でも修正入って強くなりすぎたらそれはそれで文句を言い放つ人達を見てて無茶苦茶楽しいんですわ... - 名無しさん 2017-07-04 20 36 29 判定を二本から一本にして銃口補正を特殊1、2共に改善してくれれば良いです(バスターの銃口補正ぐらいは欲しい) - 木主 2017-07-04 21 05 45 特1「オイラは近距離戦だと大活躍するぞ!」 - 名無しさん 2017-07-04 23 29 04 弾速は悪くないけど判定が細いからなぁでも特殊1はDXの中では三番目に信用できる武装 - 名無しさん 2017-07-04 23 35 01 接地維持も必要 - 名無しさん 2017-07-04 23 43 04 てかなんでこのインフレ時代にもなってステップ接地維持できない物を出すのか... - 名無しさん 2017-07-04 23 52 53 なるほど。一番はバルカン、二番がライフル、三番が特1ですね!特1の判定がでかかったら泣くぞ。主に俺が - 名無しさん 2017-07-05 00 40 54 バルカンの性能悪かったらシナンジュの下位互換になりそう - 名無しさん 2017-07-05 07 25 14 ライフルは射程のおかげでだいぶ信用できるんだけどな、ライフル=バルカンくらいじゃない? - 名無しさん 2017-07-05 16 55 57 原作からして玄人好みの機体だしな。ネクストも方向性としては正解。 - 名無しさん 2017-07-05 23 11 08 Cでの乱戦中に撃ってくるやついるが結構怖えわ。 - 名無しさん 2017-07-04 12 39 32 俺は開幕Cかな、2発分くらいの爆風が運悪いと当たってウザイ(狙って撃ってる人に対する誉め言葉) - 名無しさん 2017-07-04 13 04 13 チャージサテライト使いやすい ダウンした敵をチャージしながら見る、マニュ射したがる他の敵機を見て撃つ→大ダメージ 射程もあるから乱戦中ロックせずチャージ、ロックしてすぐ打つ で初乗り5千出ましたぜ - 名無しさん 2017-07-04 07 14 32 それ友軍に負担掛けてるだけでは? - 名無しさん 2017-07-04 13 15 10 ソードぶん投げあるから2対1でも倒した相手見ながらチャージするんだぜ 開幕Cで闘わずにチャージして撃つような間抜けな真似はしないんだぜ 私はね - 名無しさん 2017-07-04 13 24 18 そうか それは失礼した 前に出ないで芋ってるヤツら多いからな 勘違いした - 名無しさん 2017-07-04 13 41 22 それなんだよなぁ、そもそも芋る機体じゃないと思うんだよ - 名無しさん 2017-07-04 14 57 01 クソ芋多いですね 敵の真上でチャージサテライトも中々良いですよ - 名無しさん 2017-07-05 04 04 53 なるほど、マニュ射せずゴッドのメイン二発で怯ませてやるゾ(ゲス顔) - 名無しさん 2017-07-04 16 22 30 ロック無しでメインが2発連続で当てれるほどDXがボケーっとしてると思うならどうぞどうぞ - 名無しさん 2017-07-05 04 03 19 この前敵の総合一位ゴッド4発程サテライトを当てたらバーストしながら突撃してきたが引き撃ちしていればあまり脅威を感じない - 名無しさん 2017-07-05 17 39 37 コイツのサブって威力15で6発よろけは現行機だと普通だけど射程300mはバルカンがメインの機体と同等で弾数50も通常より10多いから、総合でみると最高の性能してるな - 名無しさん 2017-07-04 06 39 30 wiki - 名無しさん 2017-07-04 12 47 53 ガンダムXのwikiでも目立った武装はないがどの武器もその次代の最高性能の武器と月がでていれば無制限に補充できる弾薬とブースト異常な装甲が特徴の機体と書いてある - 名無しさん 2017-07-04 12 53 00 こいつのメインサブに特筆することないとか書いたやつ誰だよ。まともに汎用機使ったことないだろ。射程600メインと6hitよろけサブの時点で色々言うことだらけだろうが - 名無しさん 2017-07-04 01 57 22 違うと思ったら書き直したらええやん、文句だけつけてもしょうがないで - 名無しさん 2017-07-04 02 00 54 こいつの前格ってシールド構えながら突っ込むけど、射撃ガードとかついてないのだろうか・・・ - 名無しさん 2017-07-03 23 55 35 こいつの下特2で敵をリス狩りするのめっちゃ楽しい。敵が中継に降りてきてしゃがむのを確認してから下特2を撃ち込むだけで体力が9割前後削れるんだからもうたまらないね! - 名無しさん 2017-07-03 23 02 06 まぐれか運か実力か DXで5連勝できたわ しかもリザルトでは1~2位 チャージサテライトなんていうロマン捨ててさ、無難に戦えば普通にやれる機体だぞ まぁだからと言って性能このまんまでいい、というわけではない - 名無しさん 2017-07-03 22 06 08 ティファが導いてんだよ(震え - 名無しさん 2017-07-04 01 54 49 無難に戦ったら500コスト帯の機体にすら劣ると何度言えば - 名無しさん 2017-07-04 12 45 32 称号 出撃回数100で称号名 希望の星 - 名無しさん 2017-07-03 16 05 53 二本判定じゃなくてでかい一本判定のゲロビにしてくれ火力がBR並みのゲロビとか使い物にならない - 名無しさん 2017-07-03 14 01 15 なお合計火力は無強化で1000超えるもよう。"当てれれば"、だけどね? - 名無しさん 2017-07-03 18 44 51 無駄に格好つけて間違えるのってダサいよね。見てられないよね。 - 名無しさん 2017-07-03 21 02 12 あり?以外と出るよ? - 名無しさん 2017-07-04 01 52 32 しまった!文字を間違えてる! - 名無しさん 2017-07-04 01 52 56 そして、ハハハ!ツインサテライトキャノンで威力1000以下とかあっていい訳がないじゃん。もし1000以下なら僕はザクⅡでライザー一機をぶっ倒すことになる・・・! - 名無しさん 2017-07-04 01 54 10 久しぶりの700コスト機体の不遇(?)がよりにもよってこいつになってしまったか。DXのゲロビ、Wカスのゲロビ(下ゲロビも含む)並みの銃口補正でよかったろ、特に下ゲロビとかそれ以上に。700コス(最重要)で常設の500イージス並みのゲロビ銃口補正とか笑い話の種にもならんぞ… - 名無しさん 2017-07-03 13 16 41 ゼロは先行、DXはただのキャンペ機 その差はあると思う - 名無しさん 2017-07-03 14 01 13 さらに必要プランは少なめで専用パーツは無しだからな。運営は性能抑え気味に分かっててやってるんだろうな - 名無しさん 2017-07-03 14 57 36 プランは4・6・8・10か この条件なら弱く設定してても仕方がないか - 名無しさん 2017-07-03 16 52 04 それ俺達が扱いきれてないだけじゃない?何か無茶苦茶強いDXいたんだけど・・・ - 名無しさん 2017-07-03 17 00 40 10機に1機くらいは上手い人いるね 与ダメ低くても立ち回りが上手かったり - 名無しさん 2017-07-03 17 12 48 ステータスはかなり高スペックだから基礎がこなせて特2の特性を理解してる人が乗ると無類の強さを発揮するぞ - 名無しさん 2017-07-03 17 16 50 回避がゲロビになったシナンジュみたいなもんで更に基本や状況判断が求められるからね - 名無しさん 2017-07-03 17 37 24 あれだな、こいつのゲロビはWみたいな見てから撃つ標準型ゲロビ(?)運用じゃなくて置きゲロビ専用としてに割り切るしかないな、ニュータイプ専用機なんだし相手の動き先読みして直撃くらいいけるいける()。…原作再現さながらにコロニーレーザー並みの極太範囲で島一つ軽々と吹き飛ばすようなゲロビ撃って暴れ回りたかったがな(哀しみ) - 名無しさん 2017-07-03 18 19 35 ウイングゼロみたいに使いたいなら、逃げてから特1って戦法もあるよ、ゲロビみたいな高火力じゃないけど - 名無しさん 2017-07-03 18 45 37 ゲロビのモーションをバーサス仕様にするだけでこいつは化ける。 - 名無しさん 2017-07-03 13 00 25 上のサテライト説明文で、「発射時間や硬直なども平均的で、射程600m以外に特筆するような事はほぼない」って書いてあるが、硬直=照射時間のこと言ってるなら間違ってるな 照射時間は他のゲロビより明らかに短いぞ - 名無しさん 2017-07-03 12 03 39 そもそもいろんな事加筆しまくってるから特筆することはないがもう嘘な件 - 名無しさん 2017-07-03 16 48 26 いろいろ書きすぎてるな ちょっと整理してほしい - 名無しさん 2017-07-03 23 13 08 一番の問題はティファがいない事なんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2017-07-03 10 36 44 よくティファがーティファーがー言ってるの見掛けるけどバトオペnextで機体に専用のキャラなんて付けてくれる訳ねーだろ - 名無しさん 2017-07-03 10 59 02 けど、EXAMちゃんはいるじゃん - 名無しさん 2017-07-03 15 44 17 運営「あくまでEXAMはシステムなので搭載してますが、それ以外はちょっと・・・」 - 名無しさん 2017-07-03 17 03 03 ってか、ティファいないと確かサテカって撃てないんじゃなかったっけ? って事はある意味システムと言えなくも・・・ - 名無しさん 2017-07-03 18 33 46 運営「え、マジ?」←にわか - 名無しさん 2017-07-03 18 44 02 ジャミルのGXから抜き出された機体コードが流用されており、月面マイクロウェーブ送信施設からは「認証済み」システムと認識されるため、NT能力者が居なくてもシステムの初回起動ができた。 - ウィキより 2017-07-03 22 17 21 。。。!・・・!!(大破音) - 名無しさん 2017-07-04 00 36 31 それ無印からの流用でしょ - 名無しさん 2017-07-03 17 10 03 じゃあ、何処かからティファ流用しよう。(意味深) - 名無しさん 2017-07-03 21 48 28 サテライトキャノンの項目なんだけど、↓の木でまだ纏ってないと言うか - 名無しさん 2017-07-03 08 57 15 誤送信 ↓の木で決着のついていない内容で銃口補正は並である派が多いのに要検証内容が書かれてるんだけど良いのあれ? - 名無しさん 2017-07-03 08 59 14 今のところ弱い派のほうが多いんだが・・・それに銃口補正が並とか言ってるのは検証方法とかなしに体感で言ってんじゃん - 名無しさん 2017-07-03 09 01 33 ログを読む限り、少なくとも、ラグも何もない演習場での検証では銃口補正が弱いっていうのはまとまってるけど? - 名無しさん 2017-07-03 09 04 07 ステップからだと当たらないのはバグの可能性が高いって書いてあるやん - 名無しさん 2017-07-03 09 08 29 バグかどうかの検証されてないが・・・? 一人がラグガーバグガー言ってるだけだけど - 名無しさん 2017-07-03 09 12 32 検証しないがバグではない事が確定している恐怖、とりあえず運営にメールしたらわかるのかな? - 名無しさん 2017-07-03 09 35 01 あると思うなら自分で検証するなり問い合わせるなりしろ - 名無しさん 2017-07-03 13 10 48 コイツはゲロビ持ち汎用機として使うとかなり強いな。ゲロビは発射までのモーション中に銃口補正がかかり続ける仕様みたいで近距離でのブッパがかなり当たるね、有線かつ青回線だからラグは無いと思うし - 名無しさん 2017-07-03 07 51 21 むしろ銃口補正が弱い方だぞ - 名無しさん 2017-07-03 08 26 01 弱くは無いだろ、補正自体は他と変わらん。そもそもが強い弱いでなくかかり続ける時間が長いって話なんだが - 名無しさん 2017-07-03 08 44 00 「他と変わらん」の客観的な再現性のある検証データをくれ - 名無しさん 2017-07-03 08 54 34 なら他より弱いと言う検証データは出せるの?ページに書いてある他は一発分のダメージが入るのに二本のゲロビの内一本しか当たらないから弱いってのは見当違いだよ? - 名無しさん 2017-07-03 09 03 16 他の機体がザクの中心点を向くのに対し、何度やってもDXやイージスは中心点を向かないんだが?君の銃口補正の定義がずれてる - 名無しさん 2017-07-03 09 07 01 他と変わらんのデータを出してよ 検証方法とともに 早く - 名無しさん 2017-07-03 09 08 21 ↑何でこいつはこんな所で煽ってるんだ? - 名無しさん 2017-07-03 09 30 25 ちなみにwiki内の同様の武装のフリーダムの記述「考えうる最大ダメージは全ビームがフルhitし、かつ全ビームの11hit目が同時hitした場合の基本威力700ダメージだが、 敵のよろけによるhit位置の変化などがあるため、実戦の中では直撃はほぼ不可能だと考えていい。 発動時に機体に慣性が残っていると滑り撃ちになる。 上記の性質上カスあたりになりやすく、照射系ビームの中でもダメージのムラが大きくなりがち。 また、ド派手なエフェクト故に注目を集めやすく、機体の紙装甲と相まって発動のリスクは高い。」フリーダムのページでも一部当たれば銃口補正弱くない!って言ってきなよ - 名無しさん 2017-07-03 09 19 34 さらにちなみに言うとフリーダムはちゃんとザクの中心点向くよ - 名無しさん 2017-07-03 09 22 07 正確に言うと、フリーダムはステップから撃っても少し変動する。 だけどダブルエックスは変動量がかなり大きい。 これは中心点を向く力が弱くて片方しか当たってないから。 - 名無しさん 2017-07-03 09 30 13 フリーダムはビームが何本もあるから、そのうち数本当たらなかった程度なら減衰は少なくてすむけどDXはビーム2本しかないから片方外れるとダメージ半分ってことでは? - 名無しさん 2017-07-05 11 43 47 発射までモーション中補正かかり続けるてのはノンチャサテライトだと発射までかなり短いからそこまで補正かからなくないか?チャージなら発射するまで予測かけてるみたいだから補正自体は悪くないと思うけど - 名無しさん 2017-07-03 12 26 01 そうだよな。発射まで早いから、木主の理論だと銃口補正弱いことになるんだが、ちょっと意味がわからない - 名無しさん 2017-07-03 13 15 18 バスターのゲロビみたいにやたら曲がるゲロビってことかな? - 名無しさん 2017-07-03 09 22 05 まだ曲がってるの見たことないけどむしろ対極にあると思うよ。でもあれぐらい銃口補正と誘導強ければ絶対修正騒がれてたな。まあ未だにアレが修正されないのが謎ではある - 名無しさん 2017-07-03 09 53 30 サテライトチャージを色々試し撃ちしてきた二段から1000のザクにあたり奥にいる200以上離れたザクには当たらない3段で900程の距離からあたり1000では当たらない - 名無しさん 2017-07-03 05 17 03 ダメージは連続ヒットだけ上昇して最終段は変わらない補正なし32、44、56だった最終214爆風範囲はフルで100mの線よりわずか外まであたりimpactダメージ60、50、40だった1段で50m2段は中間爆風は4発以上当たる - 名無しさん 2017-07-03 05 22 44 勝利時のポーズは特2の弾数0だとチャージしながらポーズ(カメラは斜め下から見上げる?)特2の弾数があるなら展開状態(カメラは真正面)の二種かな?説明下手ですまない - 名無しさん 2017-07-03 00 18 03 残弾数ではないという検証結果がでている。たぶん順位とのこと。 - 名無しさん 2017-07-03 02 24 23 何位だとポーズ変わるの? - 横から 2017-07-03 07 07 41 枝主でないが、恐らく3位以上は下からで4位以下は正面だと思われる - 名無しさん 2017-07-03 07 41 37 さてきゃのフルチャージで3機まとめて撃破できたけどこんなこと二度と起こらない気がする - 名無しさん 2017-07-02 23 33 18 俺はサテキャのフルチャージで敵1機味方3機をまとめて吹き飛ばしたぞ。ちなみに撃ったあとすぐに謝りました。 - 名無しさん 2017-07-02 23 44 21 確かに演習場で最速ステ→サテキャで機体一つとなりくらいに撃てた、何か面白い - 名無しさん 2017-07-02 23 32 08 こいつは広いマップだとめっちゃやりやすい - 名無しさん 2017-07-02 23 22 59 こいつのN特2普通のゲロビ並の銃口補正か?補正並より悪いような気がしなくもないんだが - 名無しさん 2017-07-02 21 59 18 下にも書いたけど、常設500コストのイージス並みの銃口補正の悪さよ 他のゲロビより明らかに銃口補正掛からない - 名無しさん 2017-07-02 22 03 56 やっぱりかぁ。700コスなんだからせめて銃口補正くらい強くしくれても問題ないと思うんだよね。 - 名無しさん 2017-07-02 22 13 56 まぁでも全ゲロビの中でもかなり硬直が短くそれなりの威力を持ってる特2に強銃口補正が入ったらぶっ壊れになるんじゃないかな - 名無しさん 2017-07-02 22 14 50 コイツが壊れになるにはそれくらいじゃ足りないぞ 問題点が多すぎる - 名無しさん 2017-07-02 22 22 04 ゼロ「・・・」 - 名無しさん 2017-07-02 22 25 05 強くなくていいのよ、現状並未満なのを並にしてほしいだけ - 名無しさん 2017-07-02 22 26 10 強機体使ってる人が多い以上並程度じゃ弱いも同義だけどな - 名無しさん 2017-07-03 11 00 12 いや普通だと思うが、普通のゲロビなら当たるのにこいつのは当たらないって場面も特にないし(2本出るからってのもあるが)、銃口補正のひどさで言えば後特殊2の方が酷そうだけど、あんなにビーム太くなってるのにカスりもしない時あるし - 名無しさん 2017-07-02 22 17 37 余裕でその場面あるぞ - 名無しさん 2017-07-02 22 23 02 どんな時?誰のゲロビと比べて? - 名無しさん 2017-07-02 22 24 00 横ステで回避して硬直してる敵に打ち込むとき。やってみればわかるけど確実に相手硬直してるのにズレるから。 ほぼすべてのゲロビと比べて。 悪い意味で同格なのは同じようにズレるイージス。 - 名無しさん 2017-07-02 22 29 29 ラグでしょそれ、よろけて棒立ちの敵に槍とかビームが変な方向に飛ぶとか普通にあるしこのゲーム、まあラグといいだしたらラグゲーだからどうしようもないんだが - 名無しさん 2017-07-02 22 39 24 同じ挙動で検証して止まってるザクにすらズレるんだから、ラグは関係ない銃口補正だろ アホなのか 複数の人がステップからの最速キャンセルでズレて片方しか当たらんって言ってんだから 偉そうに否定すんなら検証してから言えよ - 名無しさん 2017-07-02 22 46 09 同じ検証ってどうやるの?横回避してくれるザクが俺の演習場にはいない・・・、それとも俺の読解力不足で横ステで回避して硬直してるDXが敵に撃ちこむ時って事だったのか?そうだったらすまん - 名無しさん 2017-07-02 22 55 07 お前、小学校の国語からやり直せ、下のログも読め。 - 名無しさん 2017-07-02 22 59 23 結局どっちだったんだwまあいいや、じゃあ終わりって事で - 名無しさん 2017-07-02 23 03 06 結局DXに狩られた荒らしだろ、コイツ。 - 名無しさん 2017-07-02 23 04 49 今わかったわ、上の青枝の人とあなたは別人って事か突然違う話題になってるからわかんなかったわ、すまん、今度からは名前欄に横からとか入れてくれ - 名無しさん 2017-07-02 23 15 34 演習場で常に止まってるザクにすらズレるから、やってみろ。 他のゲロビと比較して明らかに補正が甘い - 名無しさん 2017-07-02 22 31 53 ステップしてからでしょ?それでもザクと正面同士ならきちんと2本あたるよ、銃口補正じゃなくてステップ関係にバグあるんじゃないかな他の機体のバグを見る限り - 名無しさん 2017-07-02 22 40 59 全てステップからの最速キャンセルで比較したからその指摘は的外れ - 名無しさん 2017-07-02 22 42 38 シェンロンと一緒のバグなんじゃ?シェンロンもゲロビ撃つと銃口補正切れるバグあったよね、というわけでステップからだけじゃなくて棒立ちからとか闇討ちで実戦でも試してみてよ - 名無しさん 2017-07-02 22 52 24 検証法が意味不明なんだが お前、実戦で試したらラグだろってまた言い出すだろうし - 名無しさん 2017-07-02 22 56 00 ステップせずに動いてる相手にも試してみるしかないじゃん、ステップがバグってるのか銃口補正が甘いのか調べるなら、ラグかどうかは個人の判断に任せる事になるけど、一人戦友で数戦やるのがベストかも - 名無しさん 2017-07-02 23 01 16 回線状態・ラグなんて不確定要素、数戦じゃ検証にならんわ - 名無しさん 2017-07-02 23 03 51 結局演習場でステップから撃つと銃口補正が甘くなったりなくなったりするのは確実だけど、実戦で銃口補正甘いのを実感してる人はほぼいないって事でOK?検証も誰もやる気ないみたいだし、俺の書き込みもこれで最後にするわ - 名無しさん 2017-07-02 23 11 58 いやいや下の木作ったの自分ですし。実戦で実感したから演習場で試したんだよ。で結局君持ってないんだろ?話が矛盾だらけやん - 名無しさん 2017-07-02 23 18 27 なんで持ってない事になってるのかわからんが持ってるよ、でも検証したがる人もいないし検証回数も数回程度じゃダメだとか言われちゃうと話も進みようがないのでもう書き込むのやめるわ、すまん - 名無しさん 2017-07-02 23 44 40 検証にならん方法ドヤ顔で言っといて何言ってんだコイツ - 名無しさん 2017-07-03 08 27 14 散々下の木で実戦でも演習場でも複数の人がやってみて銃口補正甘いって言われてるのにアホなのかこの人は - 名無しさん 2017-07-03 08 29 33 え...持ってないの?自分で試せや - 名無しさん 2017-07-02 22 56 44 俺一人でやってもしょうがないでしょ、みんなでやろう - 名無しさん 2017-07-02 23 01 53 検証の意味分かってる?同じ状況で比較しないと意味ないのよ? - 名無しさん 2017-07-02 22 57 37 距離が近かったら片方すらフルヒットせずに終わるぐらい銃口補正酷いよ。正直全く信頼できんレベル - 名無しさん 2017-07-02 22 53 22 射程が600だから補正弱めにしたのかもしれない まぁそれでも弱くした理由にならんか - 名無しさん 2017-07-02 22 19 08 サザビーのゲロビより補正かかってないぞ - 名無しさん 2017-07-02 22 23 50 サザビーのゲロビが600射程あるの知らないヤツ絶対いるわ そんな印象がない - 名無しさん 2017-07-02 22 41 34 使い込むのに普通調べるけどなぁ - 名無しさん 2017-07-02 22 48 56 まぁサザビーは2回も強化修正受けて、やっと他の700コスと張り合えるようになったからな DXにもそれを期待しよう - 名無しさん 2017-07-02 22 59 42 下特2はロック変えてもチャージしなおさないから初期のバル4みたいにロック変え不意討ちすれば...簡単にできたら苦労しないか - 名無しさん 2017-07-02 20 36 25 バル4はアーマー付きだったし、目立ちにくい そして強誘導 しかしコイツは・・・ - 名無しさん 2017-07-02 20 47 03 バル4はあれ予測完了状態で不意打ちできたから大変な事態だった こっちは・・・ - 名無しさん 2017-07-02 20 52 14 1発でも貯まってたら構えてすぐ打てる。チャージしてる間に味方に負担が大きすぎる。おまけにFF上等の中継打ち…下に降りてきて戦えよ!って思う。 - 名無しさん 2017-07-02 21 24 31 バル4はカス当たりないしなぁ……下特2抜いたDXとメイス投げ抜いたバル4比べてもバル4のがつおい - 名無しさん 2017-07-02 21 37 17 ライフルバルカンはそのままでいいから、 特1をステキャンで接地維持できるように、 特2ノーマルは銃口補正改善 特2チャージはブースト削り量増加・爆発くらったリアクションを核と同じに ってとりあえず要望送ったわ・・・ - 名無しさん 2017-07-02 20 33 48 PVを見てる限り心配してたけどやっぱり的中したか…相手がDXがいたらもはやカモにしか見えない…これがメイン武装だとしてもGファルコンもついていればここまで言われなかっただろうな…(イメージとしてはZZな感じ)正直バーサスよりもバーサスでリストラ組にされた作品をnextで真っ先に出してくれたのは正直バーサススタッフよりも期待し始めたのにな…神の壊れすぎる性能の半分くらいDXに使ったて悪くないと思うんだけどな…そういう所が少し残念だな~と思った。 - ? 2017-07-02 20 23 52 実戦で使ってて気付いたんだが近距離で普通のサテライト滑り撃ちしたら片方しか当たってないな。今までバルカンで怯ませて撃って獲ったと思ったのに余りダメージ出なかったから何でかなあと思ってたわw - 名無しさん 2017-07-02 19 48 23 普通もそうだけど下サテライトも片方しかあたらない事あるよ(それなら判定でかい一本にしてくれた方が良いんだけどね) - 名無し 2017-07-02 19 56 44 演習場のカカシザクでも試せるけど、最速ステキャンすると片方しか当たらないよ で、最速キャンセルじゃない場合はまず当たらないっていう 銃口補正酷いよな - 名無しさん 2017-07-02 20 29 51 前ステや後ステじゃダメなの?作ってないからわからないが - 横から 2017-07-02 20 42 58 実戦じゃ横ステキャンがメインだろ? - 名無しさん 2017-07-02 20 51 03 フリーダム使ってる時は能動的に前ステ使ってる。 - 名無しさん 2017-07-02 20 54 18 フリーダムのゲロビは一本当たらないだけでもかなり威力変わるから前ステばかりしてるわ。 - 緑枝 2017-07-02 20 55 40 フリーダムは一発よろけのサブから連携するのが基本だし - 名無しさん 2017-07-02 20 59 11 フリーダムは一発よろけあるから違う話やんか・・・ - 名無しさん 2017-07-02 20 56 10 前ステや後ろはそりゃ直線的に前後するだけだから当たるさ - 名無しさん 2017-07-02 20 54 29 これ検証したけど、どうも最速横ステキャンで撃つと片方しか当たらないというより銃口補正がかからないっぽい、ステキャンを遅めにやれば普通に銃口補正かかる、つまりシェンロンとかの最速ステキャンバグと同一だと思われ、というかこのゲーム最速ステキャンだと銃口補正かからないのが仕様なのか? - 名無しさん 2017-07-02 21 04 19 ごめん、嘘だわwよくよく見たらザクの向きだけだった、横から当たった時だけ片方しか当たらないっていう普通の結果だったw - 名無しさん 2017-07-02 21 08 38 俺もやってみたけど、100m以内最速キャンセルだと片方しか当たらないっぽい ビームの出方が他の機体と違って変わってるのかもしれない。でも、いろんなゲロビと比較してみたけど、銃口補正が甘いのは本当。同じようにズレる銃口補正なの500常設のイージスくらい - 名無しさん 2017-07-02 21 41 44 演習場で気が付いたことだけど、チャージじゃないサテライトは距離によってヒット数が変わるのかも。ザクを一撃で破壊できる距離と出来ない距離があるわ。150m以内なら一撃で破壊できるけど、200mまでで一撃破壊できないし、200m以上だと150~200mの時より少しザクの耐久力が残るね。 - 名無しさん 2017-07-02 19 22 08 ゲロビはみんなそうやで・・・(ボソッ - 名無しさん 2017-07-02 19 27 44 初心者の方かな?ウイングから始まったゲロビは全部近い程ヒット数増えて威力あがるよ。遠くで当てるとヒット数少ないから当然ダメージ減る - 名無しさん 2017-07-02 19 29 49 芋マツコばっかだなw - 名無しさん 2017-07-02 16 12 03 今まで強バルカンを使ったことなかったからこいつを使った時にびっくりするぐらいよろけとりやすかった。 - 名無しさん 2017-07-02 14 03 05 射程、弾数は勿論、銃口補正、誘導、当たり判定などが良いのか他の強バルカンより性能良いよ - 名無しさん 2017-07-02 14 30 39 射程が他のより長いっていうのが一番強いと感じた - 木主 2017-07-02 14 58 17 超絶強化しろぉ!なんて言わないから、まともな700コストとして微調整してほしい・・・ - 名無しさん 2017-07-02 11 51 56 ノーマルサテキャの銃口補正もうちょっと何とかなりませんかね - 名無しさん 2017-07-02 08 50 11 こいつを簡単に説明すると、良く言えばオールラウンダー、悪く言えば器用貧乏だね - 名無しさん 2017-07-02 07 24 29 良く言えば器用貧乏レベル。格闘性能は低め、遠距離じゃゲロしかできない、コレなら運命でいいってなる。爆風付きのゲロビでも味方がいたら使えないしね - 名無しさん 2017-07-02 21 32 44 つーかさ、各々の思う強機体を主張してたらキリないわ。 - 名無しさん 2017-07-02 02 24 50 いつもの事じゃないか、ランクマ掃討戦の時も誰が使ってもそこそこ強い機体ってなんだろう?って木に俺が使って強いのはソードとか書くやついたし。 - 名無しさん 2017-07-02 13 19 29 ガトゲルくらいならタイマン余裕だった - 名無しさん 2017-07-02 01 55 48 やっとコイツの戦い方がわかったよ とりあえず並の戦績は出せるようになった コイツはいい修行になる - 名無しさん 2017-07-02 01 09 05 特1をハイメガみたく当たり易くして弾速上げて欲しいなこれコスト400のストライクのバズより弱いもん - 名無しさん 2017-07-02 00 14 01 下の木で、ヤクトG(500コスト)並みって書いてあるが そうか、ストライク(400コスト)以下だったかww せめて回避付きならだったら・・・ - 名無しさん 2017-07-02 00 23 41 エクシアが羨ましいよね(コスト600の格闘の方がコスト700の汎用よりも汎用性高い物持ってるとかどうなってるんだよ..でもエクシアの投擲はあれが生命線だし仕方ないとも思えるけど) - 木主 2017-07-02 00 34 40 エクシアは600コスト帯でも強機体に入るから比べたらダメよ 悲しくなっちゃう・・・ - 名無しさん 2017-07-02 01 23 02 判定拡大してくれるだけで中継戦える 当たればダメ350の7秒リロなんて 壊れといってもらえる - 名無しさん 2017-07-02 11 07 53 特1は接地維持だけやってもらえばいい気がする - 名無しさん 2017-07-02 11 50 21 サブマニュ射は撃ち続けると弾が収束するみたいだね - 名無しさん 2017-07-01 22 43 35 特2もそうだが、特1の投擲も弱い これは数ある1発強制ダウン系でも最弱クラス 弾数1・射程300・リロ7秒 数値上ではヤクトGのグレとほぼ同じだぞ コスト700が持つ武器ではない - 名無しさん 2017-07-01 22 12 07 こいつの勝利ポーズの条件を教えてクレメンソ - 名無しさん 2017-07-01 20 15 20 確かPS使ったら変わってた気がする - 名無しさん 2017-07-01 20 18 14 サテライトの弾数で変化と聞いたが - 名無しさん 2017-07-01 20 26 34 動画によると、特殊2の残弾数ではないらしい - 名無しさん 2017-07-02 01 57 05 多分、自分のチーム内順位。 - 名無しさん 2017-07-02 02 02 14 で、対拠点はどうなんだろ? - 名無しさん 2017-07-01 19 15 32 そんな強くないと思う。少なくとも拠点破壊にDX使うってぐらいなら、ゴッドの方が何倍もマシ - 名無しさん 2017-07-01 19 48 18 修正するならサテライトにガード無効ぐらい欲しいな。ガンダム史上最強の砲撃がガードされるとかないわ - 名無しさん 2017-07-01 17 59 13 持ってないから知らないがガード不能じゃないことに驚いた。 - 名無しさん 2017-07-01 18 09 58 それプラス、ビームをさらに太くする 今の倍はあってもいい - 名無しさん 2017-07-01 18 19 26 正直特2の硬直をちょっと短縮してくれるだけでいい - 名無しさん 2017-07-01 18 26 00 シナンジュとフルクロの立ち回りを参考にすれば光が見える可能性 - 名無しさん 2017-07-01 17 51 27 いや、結局サテカをいかに当てるかにつきるよ? 今のところはね。 - 名無しさん 2017-07-01 18 45 34 ノーロックが一番便利よ、下手にロックオンされると一瞬でバレるから、ゲロビやら天驚拳やらが飛んで来るし - 名無しさん 2017-07-01 19 49 30 いや、それだとマジで支援機でいいから。 - 名無しさん 2017-07-01 20 11 08 基本は汎用機の立ち回りでOKだね。距離あいたらノーロックでブッパがいい。 - 名無しさん 2017-07-01 23 52 33 機動2まで育てたら一度モジュール全部索敵範囲に振って緑ロック距離980まで伸ばして狙撃してみたい - 名無しさん 2017-07-01 17 04 42 そこまでやると支援機でいいんではって言われるぞ - 名無しさん 2017-07-01 17 41 13 装甲1まで強化するの待って、初乗りから10戦で3勝7敗、与ダメ平均2100 リザルトでは3位ばかりで可もなく不可もなし ダメこりゃwww 他の人はどんな感じですかね? - 名無しさん 2017-07-01 17 00 22 作って早速乗ってみたが、普通に楽しいね~!ロマン砲が入った時はホント最高だった!ただ射程圏内でチャージしてたら敵誰もCに入る人いなかったwww - 名無しさん 2017-07-01 16 59 08 下を読むとあたらず当たっても火力が無いと感じるが牽制になる程度には威力があるのか - 名無しさん 2017-07-01 19 06 57 30消費して2枚しかでなくて今回集まらんかもしれないと思ったら10消費で4枚でてきた設計図のドロップ率は意味がわからん - 名無しさん 2017-07-01 16 01 23 俺様と全く同じパターン。高ゲ(3)10回で2枚 MG(10)1回で4枚・・・・・・ - 名無しさん 2017-07-01 21 32 44 lv5素材1級支援10、lv5プラン10、複合装甲12、ハイスラスター材10編集お願いします - 名無しさん 2017-07-01 15 53 03 接近戦=バルカン、投擲、格闘 中距離=ライフル 遠距離=ライフル、キャノン 相手の射程外=チャージキャノン って感じかな・・・ - 名無しさん 2017-07-01 13 48 51 Lv3に必要なもの 2級戦闘型運用データ20 強化プラン6 強化合金装甲材20 改良型高出力スラスター材15 - 名無しさん 2017-07-01 13 32 45 この機体結構強くない?と言うかサブが凄い優秀 - 名無しさん 2017-07-01 12 46 02 バァァァルカン!!! - 名無しさん 2017-07-01 12 57 01 サブだけじゃ生き残れんよ。 - 名無しさん 2017-07-01 13 23 18 味方と - 名無しさん 2017-07-01 11 57 12 ミス 味方といる時は前に出てBRばら撒いてれば良いけど味方いない時はただのバルーンになるんで前でないでサテライトキャノン撃ってたほうが良いな - 木主 2017-07-01 11 59 03 ウイングゼロのゲロビの方が早いし、当てやすし、火力が出る・・・。せめてチャージ射撃は火力Upとアーマ付いて誘導も弾数によって変わるようにしてほしいな。 - 名無しさん 2017-07-01 10 11 59 それな こいつのは威力500ってあるけど、サテライト+爆風の全部合わせての500だと思う ビーム部分だけの威力は400くらいとみてる - 名無しさん 2017-07-01 10 28 08 マニュアル時は凪ぎ払いとかできたら良いのに - 名無しさん 2017-07-01 11 42 14 ティファの音声があれば火力は変わらなくても人気が出るとみた! - 名無しさん 2017-07-01 11 57 11 ティファはガロード専用の模様 - 名無しさん 2017-07-01 14 09 14 ガロードの物は俺の物 - 名無しさん 2017-07-01 14 30 40 俺のものはジャミルのもの。 - 名無しさん 2017-07-01 15 44 57 サテライト変な当たり方した。空中でくらってふんわり浮いた後に爆風できりもみ 地面で当たってもこんな感じですか? - 名無しさん 2017-07-01 10 01 23 そうだよ、というか運営が想定してる当り方はそれ。でも普通は爆風が丁度良い所にでないので浮くだけで終わる事がほとんど - 名無しさん 2017-07-01 10 14 07 なるほど、爆風は多段でしょうか? ビームが1発で爆風も1発だったせいか大したダメージも受けなかったのですが - 名無しさん 2017-07-01 10 18 30 爆風はたぶん2~3ヒットだと思う、もしかしたら4あるかな? - 名無しさん 2017-07-01 10 42 09 単発にすれば良い感じなのにMOTTAINAI! - 名無しさん 2017-07-01 11 06 10 サテライトチャージはライザーソードみたいに、ダメージが一撃に集約されていれば良かったな - 名無しさん 2017-07-01 09 44 18 マニュサブ疑似マシンキャノン化より、青枠みたいに↓サブで一斉射撃(ヘッドバルカン・マシンキャノン・ブレストランチャー)とか別武装化がよかったな。700コスなんだし - 名無しさん 2017-07-01 09 01 05 下メインで単発よろけの高出力BRもあっていいはずなのになぜないのか… - 名無しさん 2017-07-01 09 05 42 ヘビアやデスサのマシキャみたいに通常時ばらまき・マニュアル時集弾ならいいけど、コイツの場合マニュアル時疑似マシンキャノン化でばらまきって…バルカンマニュ射なんてガードしてる敵固めてガードブレイク狙いにしか使わんだろうにばらけるせいで当てにくいし、威力もバルカン準拠だしで頭抱えるしかない。 - 名無しさん 2017-07-01 09 37 34 何で運営様は特1接地維持にしなかったのか - 名無しさん 2017-07-01 08 37 40 こいつの特1格闘扱いなのにフルクロスに弾かれるんだな - 名無しさん 2017-07-01 08 13 26 ゴッド「俺の天驚拳も実は格闘武器の仲間だぞー。ビーム補正も混じってるけど、格闘補正の方が強いし」 - 名無しさん 2017-07-01 12 02 34 ゴッド「そしてフルクロスに弾かれるもよう(´・ω・`)」 - 名無しさん 2017-07-01 12 03 15 弾はビーム属性って事なんだろうね、ダメージ計算は格闘で行ってるんだろう - 名無しさん 2017-07-01 13 29 42 格闘とちょっとのビーム補正で威力の決まるビーム飛び道具だから仕方ない - 名無しさん 2017-07-01 14 11 04 ついにきたよロマン機体!そうそうこういうの求めてたんだわ!(オーライザーのライザーソードの方が強くて使いやすいとかは抜きにしてあんな格好いいロマンに満ちた攻撃から放たれる、極太レーザーを超射程で爆発付きとかロマン過ぎるわ、(強さとかはおいといて)こういうビジュアル的ロマン攻撃スキルを持った機体待ってたんだよね - 名無しさん 2017-07-01 07 31 47 GP02みたく安易に撃てないけど当たったらヤバい武装は確かに楽しいよね~ - 名無しさん 2017-07-01 15 32 31 武装パッとしないしこれならもっとHP装甲盛ってカッチカチになってほしいな。ガロードも華麗に避けるよりはガンダムの圧倒的耐久力でのパワープレイが主だったし - 名無しさん 2017-07-01 04 45 42 味方一機がサッカーされてて、次のボールになりかねないから助けに行けない、というときに、あらかじめチャージしておいたキャノンを遠距離からぶち込むという使い方は有効だった Cの乱戦にぶちこむのは命中率と与えるダメージよりも味方ダウンさせまくるので問題があると思う - 名無しさん 2017-07-01 00 53 27 その使い方が正しいと思う。コイツ使うなら敵が複数いる中継取りに行く時か枚数不利で戦ってる中継に800m付近からサテライトぶちこむしかない。それ以外の状況なら支援機体でいいってなるし - 名無しさん 2017-07-01 01 51 52 こいつの戦績が安定してきたから評価する。とりあえずチーム内に1機は欲しい機体。こいつはとにかく敵をダウンさせやすいから枚数有利を作りやすい。しかも特2は射程が長いから支援機の邪魔も出来る。故に前線から少し下がって特1・特2を使って敵をダウンさせまくる戦い方をオススメする。ただしチーム内に2機以上いると前線が安定しにくくなるから出来れば被らないで欲しい。 - 名無しさん 2017-07-01 00 20 28 そんな戦い方するなら大人しくデュナ辺り使えよw味方絶対ぶちギレてるわ - 名無しさん 2017-07-01 01 13 21 要するにこいつは支援機か - 名無しさん 2017-07-01 01 19 44 ただの芋じゃねえかw - 名無しさん 2017-07-01 01 22 59 ガンタンクかデュナメスでいいわ。わざわざDXでやる戦法じゃない - 名無しさん 2017-07-01 02 45 42 さっきそれでユニのPF→マニュ射コンボ邪魔されたわ。他の邪魔よりダメ伸びないし迷惑なんじゃ。 - 名無しさん 2017-07-01 02 58 58 言われて初めて支援機みたいな立ち回りなことに気付いた。まぁでも他の支援機と違ってこいつはちゃんと自衛が出来てタイマンも出来るからあえてこいつに乗るのもアリだと思う。 - 木主 2017-07-01 07 05 15 効率追求したら少数の強機体にしか乗れなくなるし腕あげて好きな機体に乗っていたらいい - 名無しさん 2017-07-01 16 08 35 俺のキャンペおーわり!(合計5時間) - 名無しさん 2017-06-30 23 32 01 下格にダメージ補正ある? - 名無しさん 2017-06-30 20 27 14 ないよ - 名無しさん 2017-07-01 05 28 33 糞エイムの俺には下特2で狙撃は難しいな。ほんと糞エイム直したい。 - 名無しさん 2017-06-30 19 54 04 索敵範囲つんでもええんやで - 名無しさん 2017-07-01 01 01 09 コスト1000になってもいいからティファを付けてくれ - 名無しさん 2017-06-30 19 40 58 ボイス、売るよ! - 名無しさん 2017-07-01 00 03 28 買うから売ってくれよぉ…頼むよぉ… - 名無しさん 2017-07-01 00 19 29 運営のコスパは凶暴です - 名無しさん 2017-07-01 09 47 18 DXちゃん、やっと来た「スーパーアーマー」担当だね!スーパーアーマーならデッティニーのサブやダブルオーのサブが怖くないぜ(吹っ飛ばないで照射できるから なお当たるかは別問題なもよう) - 名無しさん 2017-06-30 17 32 25 複数の敵がいる中継取りに行く時にちょっと離れてサテライトぶっぱなしてる時が一番輝いてるな。 - 名無しさん 2017-06-30 17 03 08 コイツただのキャンペ機なんだから強いわけがない 強化も簡単だしな 要求プラン数少なめ、専用強化パーツもない この条件でランクマ機、ましてや先行キャンペ機と同じ性能だったらおかしいよね かわいそうだが現実を受け入れるしかない - 名無しさん 2017-06-30 15 37 46 ただのキャンペーン機で最強どころかチート機体だったバルバトス第4形態っていうのがいてな - 名無しさん 2017-06-30 15 44 54 ただの常設で最強どころかぶっ壊れ機体だったガンタンクってのがいてな…… - 名無しさん 2017-06-30 16 29 14 ただのキャンペーンで強機体だったのにぶっ壊れ機体になった金ぴかってのがいてな… - 名無しさん 2017-06-30 19 16 11 ガトの玉増えただけで覚醒しようがハメ殺されるユニセロスGてのもいりな - 名無しさん 2017-06-30 20 08 09 00「サーベル1本投げて威力280っておかしいよな」エクシア「しかも格闘属性だってさ」 - 名無しさん 2017-06-30 12 31 34 インフレのせいでの個性付けだろうなwバンナムからしたらそのうちTODのヒューゴのステータスコピー四英雄化してもおかしくないレベルw - 名無しさん 2017-06-30 12 37 14 な、投げてんの「ハイパー」ビーム「ソード」だから・・・ - 名無しさん 2017-07-01 00 02 47 Gファルコン装備して中継とりにいける機体になると思ってました - 名無しさん 2017-06-30 12 23 19 こいつ支援でよかったよなwwwwww俗に言うハイスピードとやらについていけるのがヘビアとサンドロしかいないww指令も支援としては使いやすい方dろうし。FAZZも支援じゃなかったらおかしいよな。 - 名無しさん 2017-06-30 12 31 42 運営「ニヤリ」⊃ FAZZ(急襲 700) 運営「おそらく全機体の中でもむちゃくちゃ強い(笑)と思います!」 だったら? - 名無しさん 2017-06-30 17 55 39 支援だったら面白かったのに - 名無しさん 2017-07-01 12 26 47 特殊1がサザビーベースのせいで慣性乗らないからなぁ。ダウンでも慣性乗ってくれりゃ避け技につかえたのに - 名無しさん 2017-06-30 12 22 41 後特2の遅さがハイスピードバトルについていけてない感がある - 名無しさん 2017-06-30 12 21 32 まだ開発できてないけど話聞いてると変形できないかわりにバズーカ貰ったウイングみたいな感じ? - 名無しさん 2017-06-30 12 16 00 その表現は正しい - 名無しさん 2017-06-30 12 21 40 俺の中では特2がサテキャになったシナンジュってイメージ - 名無しさん 2017-06-30 12 32 29 バズーカ持った中継とれないニートウィングかな。 - 名無しさん 2017-06-30 13 16 44 回避もなし、一発よろけもなし、ゲロビとサテキャは隙だらけ。これは玄人向け機体だな。 - 名無しさん 2017-06-30 11 45 31 その代わり装甲面が優秀だろ サテライトは射程ギリギリで撃てばいい - 名無しさん 2017-06-30 13 04 05 弱ければ何でも玄人向けと言う風潮なんなん?弱い物は弱い玄人向けでも何でもない。玄人向けってのは使いこなせれば強機体共と同じくらいの強さを発揮する場合に使う言葉だぞ?こいつは使いこなしてもせいぜいコスト400くらいの強さじゃないですかね - 名無しさん 2017-06-30 18 01 51 初期コスト600で良かったんじゃない?アホな火力インフレの中で、これは酷い。 - 名無しさん 2017-06-30 10 25 29 こいつの勝利ポーズって一戦ごとに変わる気がする - 名無しさん 2017-06-30 07 22 40 特②の残弾で変わりますね - 名無しさん 2017-06-30 16 23 26 ゲーム的にはディバイダー装備のXの方が強い気がするわ - 名無しさん 2017-06-30 03 42 22 最長射程って書いたけどガンタンクの射程伸びてたの忘れてた - 名無しさん 2017-06-30 01 27 20 せめてアーマーぐらいつけてやってもいいんじゃないですかねえ?700なんだぜこいつ。シナンジュより弱い気がするわ。 - 名無しさん 2017-06-30 01 22 42 じゃあスーパーアーマーで補強しろよ - 名無しさん 2017-06-30 17 33 15 こいつ乗る時はモジュールの[索敵範囲]を付けること強くオススメする 出来れば+100↑ 理由は緑ロック距離が伸びるから つまりフルサテライトの射程を最大限までに活かせる 下の木で「ノーロックで~」とあるが、そんな手間は不要になる もはや万能支援機です - 名無しさん 2017-06-30 00 26 41 追伸:マスタリ緑の索敵範囲は緑ロックが伸びないので注意 あくまでもモジュールのみです - 名無しさん 2017-06-30 00 28 50 サテキャの一番効果的な使い方は不意打ちだろ、そんな物でモジュール枠無駄にする前にノーロックで当てる練習しとけ - 名無しさん 2017-06-30 01 32 37 バスターなどでSFから降りてマニュ射していたから面白い情報ありがとう試してみる - 名無しさん 2017-06-30 09 44 51 これは使ってる人の腕が発揮される機体だな。強機体しか乗ってこなかった人には多分扱えない。あと装甲OSの恩恵が少ない気がするから機動OSのほうが良い気がする。 - 名無しさん 2017-06-30 00 15 50 支援機みたいなものだからな 装甲2持ってても機動1でいいと思う - 名無しさん 2017-06-30 00 19 49 何か微妙な性能な感じ何だねでも好きな機体だから機動2まで作るぞ - 名無しさん 2017-06-29 23 51 07 同じく機動2の予定 だってカッコイイじゃん - 名無しさん 2017-06-30 00 17 29 中継でしゃがんでる相手にノーロック800mでフルチャ当てられる人なら強いかもしれない - 名無しさん 2017-06-29 22 33 21 演習でザクにノーロックゲロビ当ててるから800くらいなら余裕で当てられそうだw - 名無しさん 2017-06-29 22 43 19 中継の低い障害物くらいは爆破で貫通するなら使いみちが多くなりそうだ - 名無しさん 2017-06-29 22 21 19 特1と特2は逆がよかったな。チャージをマニュ射キャンセルするとバルカンをちょろっと漏らしちゃうのがなんか嫌だ - 名無しさん 2017-06-29 21 36 55 今回はプラン全部で30枚密かに600コスト設定w 運営さんの方針がいまいちわからん… - 名無しさん 2017-06-29 21 31 33 スパアマで強引にフルチャサテライト当てるのなかなか楽しくなってきた。電影弾食らうと悲しいことになるけどな - 名無しさん 2017-06-29 21 25 20 やはり悪評が目立つな まぁお手軽強機体ではないよね フルクロスやデスティニーみたいに乗り手を選ぶ機体 が、それでいい 某機体のように連日「強すぎ弱くしろー」とか「700コストなんだから強くて当然」 なんて展開になるのはご免だ - 名無しさん 2017-06-29 21 23 30 この感じだと趣味で乗る機体っぽいなw好きな作品なんだが残念 - 名無しさん 2017-06-29 21 45 56 まるでフルクロと運命が同列みたいな言い方してる人の言葉なんてどうでも良い、700なんだからもっと強くしろ(燃料投下 - 名無しさん 2017-06-29 22 05 36 何言ってんの今のでコスト相応だろマントなめんじゃねぇぞすっとこどっこい(引火 - 名無しさん 2017-06-29 22 27 04 は?フルチャなめんなよ!(延焼 - 名無しさん 2017-06-29 22 58 59 ダブルオーライザーで全てを駆逐する!(飛び火 - 名無しさん 2017-06-30 01 03 10 自分で武装チャージするのは新しい仕様。チャージ中ガード付けてくれても良いね。悲しいのは撃って当ててもロマンがない。 - 名無しさん 2017-06-29 21 16 14 敵最寄り拠点や第3に占領後に一発当てて定期的に削る嫌がらせにはいい武器かもしれない - 名無しさん 2017-06-29 22 53 12 あなたに・・・力を・・・ の音声はあったりする? - 名無しさん 2017-06-29 19 59 12 あるよwww やったなww - 名無しさん 2017-06-29 20 45 31 まじかよ!w - 名無しさん 2017-06-29 22 56 19 こいつのサテライトの弾数消費特典は威力だけ?サイサリスの核を定期的に花てるとなると聞くと強そうだが基本通常しかつかわず乱戦の不意打ちで使う感じだよな。煽りじゃないけど敵ダウンさせたらチャージだよなwwwwww - 名無しさん 2017-06-29 19 45 13 距離が一キロ異常に伸びるんなら目視で狙撃するんだが伸びていたら良いなあ - 名無しさん 2017-06-29 21 38 04 どうせならディバイダー装備させておけば良かった。劇中でもブースターとして使ってるし。 - 名無しさん 2017-06-29 19 39 57 こいつセカンドぷライヤーズで化ける機体だな - 名無しさん 2017-06-29 19 12 29 凄く弱そう。ドゥン並に武装が空回りしてない? - 名無しさん 2017-06-29 18 59 28 そんな事は無いよただゼロカスと役割被りかけてて特1の弾速が遅くて当てにくいぐらいしか問題ないしBR火力高いしあとかっこいい(最重要) - 名無しさん 2017-06-29 19 12 19 もともとこいつサテキャ以外、地味だからな…ライザーやゴッドが羨ましい。 - 名無しさん 2017-06-29 19 19 15 おまけなしのDX単体って改めてシンプルだなと認識させられたよ - 名無しさん 2017-06-29 19 46 08 尚、劇中のチャンバラとかサテライト抜きでもやってることは派手だったりする - 名無しさん 2017-06-30 01 18 01 こいつサテライトキャノンチャージ中の音なりつづけるバグあるから注意してね(音量的に) - 名無しさん 2017-06-29 18 31 06 mg6回で完成しました(マジギレ)こいつ特1接地出来ないやん... - 名無しさん 2017-06-29 18 16 20 lv5素材1級支援10、lv5プラン10、複合装甲12、ハイスラスター材10編集お願いします - 名無しさん 2017-06-29 18 10 29 こいつ開幕は2発分くらいチャージしてからキャンセルで前線行く方がよくない? - 名無しさん 2017-06-29 18 05 12 俺もそう思った。それと中継でやると占拠できないから注意だな。 - 名無しさん 2017-06-29 18 11 41 ようつべで観たけど、結構普通の機体だね - 名無しさん 2017-06-29 17 59 02 うん、何かが足りない… - 名無しさん 2017-06-29 18 31 11 速攻で木が消えて草 - 名無しさん 2017-06-29 17 54 23 高ゲぶん回しても全然出ねえよ、もうHGとMG前提の糞ゲーでしかないな‥‥でも課金しちゃう - 名無しさん 2017-06-29 17 50 56 俺様は高ゲイン6回で一枚もなし。 - 名無しさん 2017-06-29 18 04 36 あれ~肩のマシンキャノンとブレストランチャーはどこに遊びに行った。 - 名無しさん 2017-06-29 17 17 47 PV見てないのかな? マニュサブで変わるよ - 名無しさん 2017-06-29 17 32 37 そっちかよ!使いにくい - 名無しさん 2017-06-29 17 36 48 パラメーターや武装自体は高水準にまとまってるから使い方で化けるなこれは、純粋に楽しそうだ - 名無しさん 2017-06-29 16 49 02 敵でいたけどヘビア以上のバルーンだったぞ。ゴッドやライザーに張り付かれたらもう何もできないんじゃね? - 名無しさん 2017-06-29 16 53 03 ヘビアがバルーンとかないわ - 名無しさん 2017-06-29 17 53 02 じゃあ他のバルーン機体の例を頼む。少なくとも自分はヘビアが相手にいてくれたらかなり嬉しい。並みの機体使ってコイツにタイマンで負けることはほぼない - 名無しさん 2017-06-29 18 08 14 クシャかな デカイしまさしく的 - 名無しさん 2017-06-29 21 24 46 不意打ちゲロビ以外は化けようがないと思うんですけど‥‥不意打ちゲロビも相手に支援機いたら成立しなそうだし - 名無しさん 2017-06-29 17 00 16 いわゆる基本の動き BRバルカンが出来る人なら問題よ この性能で満足できないのは強機体厨の疑いあり - 名無しさん 2017-06-29 17 14 46 BRバルカンで満足出来るならガンダムアレックスウイング辺りでも使っときゃ良いんじゃないですかね - 名無しさん 2017-06-29 17 21 07 実際その辺よく使ってるぜ - 枝主 2017-06-29 17 30 14 ただのカモじゃねーか - 名無しさん 2017-06-29 17 32 13 安心しろ、ランクマでは違うの乗ってる DXもスタダで使う分にはいいでしょ - 名無しさん 2017-06-29 17 37 46 スタダでしか使えない機体で勝手に自己満足して強機体厨の疑いあるとか言ってたのかよ - 名無しさん 2017-06-29 17 42 32 そうだな 悪かったよ まぁ何を基準にして評価するかは人それぞれだし、意見が割れるのはしょうがない 以後気を付ける - 名無しさん 2017-06-29 17 57 33 相手が一発よろけや判定の大きい二発よろけや回避攻撃バシバシしてくるのにこの性能で満足とかマゾかよw - 名無しさん 2017-06-29 17 26 28 単にバルカン派なだけよ サブ枠はバルカンに限る - 枝主 2017-06-29 17 33 30 胸部も一緒に撃ってくれたら、さぞかしハデだったろうに… - 名無しさん 2017-06-29 17 58 44 これってすんごく使いにくい。ダメがとれないよぅ - 名無しさん 2017-06-29 16 45 08 「見られていた場合には死を覚悟するしかないだろう」に爆笑したw - 名無しさん 2017-06-29 16 38 59 正論だから何も言えねえwww - 名無しさん 2017-06-29 16 46 52 ビームソード投擲は天驚拳と同じ扱いなのか…総帥のトマホークとか単一ビームなのに… - 名無しさん 2017-06-29 16 19 17 威力あるけど硬直の方がよかった。サテキャが当たらん。 - 名無しさん 2017-06-29 16 35 00 解説早いな グッジョブ - 名無しさん 2017-06-29 16 08 25 ソード投げ威力280だった。紹介動画ではチャージ中のアーマーでダメージ量減ってたんだな。実際は他機体のバズーカや試作BR並ってところか - 名無しさん 2017-06-29 15 08 13 火力お化けだな - 名無しさん 2017-06-29 15 00 45 なんでmixなんだよ。素直に衝撃しとけよな。一応ビームらしいけど原作での破壊描写は核以上なのに...これじゃあガンダムデラックスだわ - 名無しさん 2017-06-29 14 54 18 ビームと衝撃だろ。これだからスペックでしか判断しない奴は… - 名無しさん 2017-06-29 15 11 12 いやだから全部衝撃でいいでしょ。只でさえ性能ウンコなのに...核をコンボに組み込めるGP02は越えられなかったな - 名無しさん 2017-06-29 16 50 17 衝撃のみの方が弱いぞ - 名無しさん 2017-06-29 17 22 58 威力が500だからなあ。この当てにくさなら衝撃で1000ぐらいあって欲しかった - 名無しさん 2017-06-29 17 29 52 これ下特1チャージって書いてあるけど、チャージしたら予測とリロードが付くだけで実際はすぐ撃てるよね? - 名無しさん 2017-06-29 14 52 23 撃てない - 名無しさん 2017-06-29 14 52 53 まじか・・・ - 名無しさん 2017-06-29 15 00 18 動画の時点でチャージと単発でモーション違うからな。 - 名無しさん 2017-06-29 15 13 21 これ駄目だわ、ロマンにもなってない - 名無しさん 2017-06-29 14 48 56 サテライトキャノン(チャージ) 威力500・射程800 MIX属性 これに爆風がつく - 名無しさん 2017-06-29 14 39 06 なんかPVのメイン射撃火力低くない? - 名無しさん 2017-06-29 14 31 45 アニメのガンダムX見てるけど、ガロードって素直(というか純粋)で良い子だね。他人との接し方がちょっと下手なだけか。頑張れよガンダム坊や!by キッド - 名無しさん 2017-06-29 11 55 33 もしかしてこのサブはバルカンじゃなくて移動撃ち出来るマシンキャノンか? - 名無しさん 2017-06-29 09 45 30 バルカンだと思うよ マニュ射の時にはマシンキャノンになるだけだと思う - 名無しさん 2017-06-29 10 00 11 称号はサテライト とか 9901とかにさ - 名無しさん 2017-06-29 07 51 23 ミス されそう怖い() - 木主 2017-06-29 07 52 14 チャージ無しで普通のビーム砲のように使ってるのに凄い違和感。アニメでやってないだけど本当はできるのかもしれないけど。 - 名無しさん 2017-06-28 21 37 20 まああれぐらいならガンダム無双でもやってたから個人的にはそこまでじゃないかな - 名無しさん 2017-06-28 22 27 00 設定的にエネルギー維持できるぽいから、できないことはないかなとは思う。 - 名無しさん 2017-06-29 01 53 00 数多のゲームでウイングが普通のBRみたいにバスターライフル撃ってる時点でもう慣れたよ - 名無しさん 2017-06-29 02 33 00 チャージしてないから多分3%ぐらいの出力なんだろう - 名無しさん 2017-06-29 07 11 25 なんか初の700コス支援な気がする - 名無しさん 2017-06-28 16 58 13 普通に汎用じゃないか? 原作でもエアマスが急襲、レオパルドが支援ってポジションだし - 名無しさん 2017-06-28 21 29 04 アニメでビームソード投擲なんかしてたのか。バリエント2機に挟まれて両方を一瞬で倒したシーンが印象深い。 - 名無しさん 2017-06-27 23 14 04 フラッシュシステム使う敵のときに使ったっけ?ティファから本体の位置を教えてもらって、超ピンチながらもサーベル投擲で撃破?つーかうろ覚えでスマン。 - 名無しさん 2017-06-29 01 55 09 ゼロカスと同じで、3発消費で最大出力、3発未満だったら停止して月レーザーでチャージしていくって感じに思えるのだが・・・ - 名無しさん 2017-06-27 17 36 18 DXの強さの要はサテライトではなく、特1の剣投げだと思う PVではダウン技に見えたが、それにしてはダメージが低い 低威力のダウン技とか武装としては最弱クラスでしょ どうかヨロケ技であってくれ じゃないとDXはゴミ確定だわ - 名無しさん 2017-06-27 17 27 28 どうみてもダウン技だろ - 名無しさん 2017-06-29 10 30 36 ガンダムダブル○ックスのサテライトしょぼくね?もっと極太のやばいやつにしてくれないと迫力ないわ - 名無しさん 2017-06-27 10 57 37 そしたらDXちゃん、多分「修正しろ」とか言われることになるよ?判定もでかくなると思うから - 名無しさん 2017-06-27 20 55 38 ダブル〇ックス・・・二人でコクピット・・・あっ() - 名無しさん 2017-06-28 19 32 41 砲身が2本あることもお忘れなく - 名無しさん 2017-06-29 01 58 16 特別台詞が・・・ティファでもオペ娘でもどっちでもいい!「貴方に・・・力を・・・」と言ってみろぉ!・・・ティファ専用だろコレ - 名無しさん 2017-06-29 03 26 04 俺の予想では100回称号が「第8次宇宙大戦」、500回称号が「15年目の亡霊」になると思う - 名無しさん 2017-06-27 07 02 12 分かりやすい「バルチャー」「炎のモビルスーツ乗り」あたりじゃないか? - 名無しさん 2017-06-27 08 03 31 それ付けるならXだろうからな。もしそれが付いてたらX出す気無いんだろうなってのが分かるな - 名無しさん 2017-06-27 10 06 59 台詞みたいな称号もあるから「ガンダム売るよ!」もありえる - 名無しさん 2017-06-27 11 12 21 だからそれはXですって・・・ - 名無しさん 2017-06-27 21 34 31 原作の設定等の話はNGなのはわかっているが、ちょっと調べてみた ツインサテライトキャノン「30万キロ以上の射程、コロニーレーザークラスの範囲・破壊力等、戦略級兵器なだけあり、もはやMS単体の兵器としては規格外の代物となっている」らしい これでライザーソードより低火力だったら笑う - 名無しさん 2017-06-26 23 23 06 別にNGなわけじゃないんじゃね。設定とゲームでの火力の齟齬を持ち出すと最終的に月光蝶に収束するて話なだけ。 特殊な状況とか厳しい条件ありでいいから戦略兵器として使ってみたいよね。 - 名無しさん 2017-06-27 00 41 14 齟齬←この字初めて見たんで調べたわ 日本語って難しいね - 名無しさん 2017-06-27 17 43 51 pv見たけど、これアレだな。特2のサテライトは単発ゲロビと全弾消費してのゲロビにわかれてるけど、チャージはどうやら特2の弾数リロードが早くなるスキルっぽい。だから弾数があれば、即撃ち可能な気がするわ・・・。確か設定上エネルギーを貯めておくことができるらしいし。ゲロビの横幅も広そうでひっかけ性能もありそうだし、射程と威力次第では強機体になるだろうな・・・ - 名無しさん 2017-06-26 23 07 58 PV最後のタメのシーンは演出ってことか? - 名無しさん 2017-06-26 23 31 21 確かにリロード早くなってる気がする - 名無しさん 2017-06-27 07 30 16 ガード時に発動するスキル(DG細胞)がマスターにあるので、これの場合はガード時に特2のリロード速度上昇みたいなスキルだと思います。 - 名無しさん 2017-06-28 03 37 35 ビームソード投げに割と慣性付いてるよう願ってる - 名無しさん 2017-06-26 22 07 04 いらね - 名無しさん 2017-06-26 21 59 53 原作厨「月が出てないのにサテライト撃てるとかありえない 修正しろ」って奴が現れそうだわww - 名無しさん 2017-06-26 21 40 33 釣りかな? - 名無しさん 2017-06-26 22 05 04 運営「全マップに夜を追加しDXがいる試合中は月が表示されるようにしました!」 - 名無しさん 2017-06-26 22 05 56 実は昼でも月が見えることあるんだぜ - 名無しさん 2017-06-27 07 12 23 スパロボ外伝だとそれが再現されていて使いにくかった印象 - 名無しさん 2017-06-26 23 23 30 サテライトは特2押してチャージしないと残弾増えていかない感じなのか? - 名無しさん 2017-06-26 21 05 16 ガンネク方式だな - 名無しさん 2017-06-28 22 26 17 なんでダブルゼータはZZなのにダブルエックスはXXじゃなくてDXなんだよ!って人のために説明するけど、確かダブルゼータはゼータを超える存在っていう意味でZを2つ付ける表記になったけど、ダブルエックスはX字が顔と背中で2つあるからDXって表記なんやで。 - 名無しさん 2017-06-26 18 57 41 ZZha - 名無しさん 2017-06-26 20 09 54 ミス。実際ZZはZを超えれていないw 個人的には仮面ライダー1号2号みたいな関係に見える。技のZと力のZZ的な?もしくはマジンガーとグレートマジンガーみたいな関係。 - 名無しさん 2017-06-26 20 13 39 確かにこのゲームだとZを越えられてないな。設定上ZZはZの上位互換なのに… - 名無しさん 2017-06-26 20 22 35 劇中の活躍見るとZZの方が圧倒的に化け物なんだけどね… - 名無しさん 2017-06-26 20 54 18 Zの上位互換はS(Ex-S)だったはず 顔もそっくりだし - 名無しさん 2017-06-26 20 38 46 Sは当時最強のMSっていうイメージが強かったから普通に忘れてたわ - 名無しさん 2017-06-26 20 47 16 サテライト無しでも最強クラスの性能持ったDXもnextの開発、運営にかかればしょぼくなるな。機体は好きだが欲しいとは欠片も思えない - 名無しさん 2017-06-26 18 22 23 現環境ではサーベル投げを回避付きで出すくらいにしないとな - 名無しさん 2017-06-26 19 28 01 これでサテライトが弾数maxで長距離即撃ち可能なアトミックバズを軽々越える性能でここの評価が一変したら笑う - 名無しさん 2017-06-26 18 20 46 いっそのことパイロットスキル使うとGビットが出せるとかだったらよかったのに - 名無しさん 2017-06-26 18 01 05 アッガイ「いいなそれ!」 マスター「つまり儂は風雲再起を召喚できるのだな?」 - 名無しさん 2017-06-26 20 07 40 運営にはそういう考えがないのが悲しい、スキル発動とは別で例えばマスターだったらSFSより風雲再起で空を駆けるとかだったらおもしろかったのに - 名無しさん 2017-06-26 20 43 59 その仕様にした方がもっと10万行く人増えたと思うわ - 名無しさん 2017-06-26 20 51 04 処理落ち気味のPS3を見れば、マシンスペックの限界なんだろうというのは想像できる - 名無しさん 2017-06-26 23 26 45 だめだろこれ・・・サテライトの発射タイミングがイマイチわかりづらいけど、サーベル投げくらいしか使えそうなのがない、発射の速いサテライトの方はフリーダムの肩のあれとどっこいならどうでもいいし射程が仮に700あったとしてもこれで素のコストが700以上なら別のを使うわ - 名無しさん 2017-06-26 17 23 56 サーベル投げは単発よろけなら使えるが、単発ダウンだと使えない - 名無しさん 2017-06-26 17 50 08 PV見た感じだとダウンしてるっぽいからヨロケじゃなさそうなんだよな~ - 名無しさん 2017-06-26 17 58 52 仮に単発ダウンだとしたら、Zのハイメガ級の強さじゃないとマジで使えないぞ しかしながら見た感じそんな火力はないな - 名無しさん 2017-06-26 18 13 46 そうなんだよな、単発ダウンなら素コスト600の正義のファトゥムを使った方が回避も兼ねてるからあっちでいいしね - 名無しさん 2017-06-26 18 15 50 特2ゲロビは暴発するから嫌なんだよね。誰か言ってるけどビームサーベル投擲なんて下メインでよかったろこれ。特2で回避ないし変形させろ - 名無しさん 2017-06-26 17 21 06 動画は見てみたけど強バルカンと21秒あたりで貯めてるときは特2のリロードが速い気がするのだけれど皆様はどうでしょうか? - 名無しさん 2017-06-26 17 04 24 PV詐欺もあるから何とも言えないけど、多分また強すぎる!って声がでると思う。格闘機のゴッドとか微妙ってPVで言われたりしてたけど、フタを開けてみたら結果あれだしなぁ。最近の運営は色んな意味で信用しない方がいい。どうせサテライトキャノンとか射程2000とかなってたり、ビーム属性と衝撃属性のダメージになってたりと、何かしらおかしな性能になってそうw - 名無しさん 2017-06-26 16 46 47 衝撃属性で威力1000にしよう - 名無しさん 2017-06-26 16 59 50 あかん!! 動画見る限り、クソにしか思えん! - 名無しさん 2017-06-26 16 20 01 やっぱりサテライトキャノンは構えてからチャージして撃つタイプか、ブッパに慣れてしまった人は蜂の巣かな? - 名無しさん 2017-06-26 16 05 48 構えが遅いだけだと思われ。GP02みたく赤ロックになるだけかと……動画通りのタメ時間必要ならほぼ産廃ですね…… - 名無しさん 2017-06-26 16 39 00 即撃ちみたいなのもあるみたいだけど今のゴッドが遠距離からフルチャ垂れ流してくるの見てるとフルチャ狙いが多そうで嫌だなぁ - 名無しさん 2017-06-26 17 08 56 自分はサーベル投擲は下メインで特1はGハンマーの方がよかったでござるよ - 名無しさん 2017-06-26 16 01 21 タックルは水中でやった密着ゼロ距離ハイパービームソード発振とかがよかったなー - 名無しさん 2017-06-26 15 43 33 メインバスターライフル、サブヘッドバルカン、マニュサブバルカン・ブレストランチャー斉射、特1サーベル投擲、特2ツインサテライト速射、下特2ツインサテライトって感じか - 名無しさん 2017-06-26 15 08 32 マニュサブに変化があればいいけど多分見た目しか変わらないシャイニング方式だと思う - 名無しさん 2017-06-26 15 13 22 サテライトは開始リロードタイプか 1発10~15秒リロかな?最大出力で撃つには3発消費+チャージと予想 - 名無しさん 2017-06-26 14 27 28 って見ればわかるかww 着弾時に核みたいに広がる演出はグッジョブ 他のゲロビと差別化したところは評価していいと思う - 木主 2017-06-26 14 31 49 原作再現なのかサテライトはチャージ式リロードありで三発分までチャージ可能、バルカンがゴッドと同じでマニュ射でブレストランチャー同時撃ちに変化っぽいね - 名無しさん 2017-06-26 15 18 46 残弾2でチャージしてるッピ! - 名無しさん 2017-06-26 15 12 18 もともと最大出力で連射するもんだし、発生が遅いかわりに弾数フルに溜まってれば即死級の大砲3連射可能、みたいなのじゃない - 名無しさん 2017-06-26 15 27 16 やった、やったぞ ついに一番好きな奴だ来た もう全力全開で課金するしかない 運営に感謝!!!今までの悪行は全部許すぞ うおおおおお行くぜぇぇぇぇ!!! - 名無しさん 2017-06-26 14 13 51
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乗ってる人に聞きたいんだが、対レクスどうしてるのかな?タイマンじゃほぼつんでるように思えるのだが。 - 名無しさん (2018-12-15 15 52 31) むしろ発動までは有利に戦えるのだが、発動後は格闘封印になるから無理ゲーになってまう。 - 名無しさん (2018-12-15 15 53 52) あんな状態、ずっとなってるわけじゃないんだから平気だろ。使いきるまで受け流すだけで勝てる - 名無しさん (2018-12-16 23 54 48) リベンジ発動手前になったらジャマー温存して射撃武装だけでリベンジ発動させる。リベンジ発動させたらジャマー使って全力で味方の元に逃げるくらいしかないかな - 名無しさん (2018-12-15 16 57 11) はぁ・・残念だけど逃げて隠れるしかないか。 - 名無しさん (2018-12-16 19 41 58) 一気に発動させてからハイド使いながら射撃する…かなあ、タイミングみて格闘入りそうだったら格闘もいれてる 特1の火力上がったからそっちも火力ソースとして使う - 名無しさん (2018-12-18 13 41 50) 初期の機体でありながら武器構成に無駄がなく、ステータスも高い 上手く決まればワンコンで環境機どもを葬れるし、拠点破壊も速い これ以上いじったら間違いなくぶっ壊れる 次の壊れはこれかもしれない - 名無しさん (2018-11-29 00 26 39) ぶっ壊れって何だろう、、、 - 名無しさん (2018-11-29 01 24 27) バリアや対ビーム装甲持ちに必死にバルカン撃ってるの可愛いよね。バスターシールドの格闘属性に変更ぐらいはやってやれよとは思うわ - 名無しさん (2018-11-29 06 56 44) されたな、ビーム格闘属性に… - 名無しさん (2018-12-18 13 42 44) lv6はいらね~って思ってたけど、lv7はすご~くほしい。どんだけ当たらなければどうということはないをどこまでやれるか。 - 名無しさん (2018-05-16 21 11 57) lv7のインファジャマーN格でどのくらいでるのか知りたい - 名無しさん (2018-05-07 13 10 48) Lv5のそれで運命が即死する威力だから、Lv7だと格闘機でも不味いんじゃない? - 名無しさん (2018-05-12 02 08 58) サザビーLV8の装甲と、マスターLV6を即死させれるとこまでは確認済みです。 - 名無しさん (2018-10-05 17 53 26) 今回の復刻で作れたので何回か乗った。それなりの性能で強みも感じる面白い機体って感想なんだけど、いまいち戦い方が分からない。だれか教えてくらさい - 名無しさん (2018-05-06 05 26 29) ハイパージャマーで奇襲をかけ、相手が完全に油断してたら下格からの特1→n格 - 名無しさん (2018-05-06 09 54 49) ジャマーは相手にロックされる前に使用して、格闘が当たる距離までこっちもロックしない。動き回ってれば大抵こちらを見失ってくれます。 - 名無しさん (2018-05-11 22 26 09) 横N繋がらないんか… - 名無しさん (2018-05-04 23 24 33) 今回の調整でデスサイズ強くしすぎたな 格闘はもちろんだけど、射撃面の調整が素晴らしい 実弾補正上がって、メインが6発よろけ、サブは使い勝手がアップ これにより、格闘振れない場面でもダメージ稼げるようになったわ 格闘ブンブンの時代は終わった - 名無しさん (2018-05-04 23 11 53) アプデの日付、2017年になってるで。もう今は2018年やで - 名無しさん (2018-05-04 19 13 40) そのアプデがされたのは2017だからそれであってるぞい。今年行われたアプデの分はまだ編集されてない。 - 名無しさん (2018-05-04 19 27 34) って思ったけど格闘のところ編集されてたんか。確かに年間違えてるから直しとく。 - 名無しさん (2018-05-04 20 34 39) 横格からコンボ行けるようになったの割とデカイと思う。N格の次に生当てしやすい格闘だし - 名無しさん (2018-05-03 00 59 50) なんで他W機より調整後反応がないんや - 名無しさん (2018-05-02 10 56 02) 強くなったけど他ほど分かりやすく変わってないからね - 名無しさん (2018-05-02 12 43 00) 純強化されただけでアプデ前とやることまったく変わらんから 使いやすくなったなーくらいしか言う事がない - 名無しさん (2018-05-02 19 13 13) サンドロック「お前俺の板来てみろや」 - 名無しさん (2018-05-03 00 37 32) 最近開発のマイブームなのか回避切り増えすぎて辛い。バスシ当てりゃいいだけだけど格闘という手段が封じられるからマジでやり辛い。 - 名無しさん (2018-04-30 01 01 10) 初期に実装された機体ありながら完成度が高く、現状でも普通に強い しかし、運営のことだ レベル7に合わせてアホみたいな強化をしてくるはず 例えば、ジャマーから格闘威力アップの効果をさらに上げるとかね - 名無しさん (2018-04-05 21 09 32) 拠点破壊要員に認定するほどではないが、専用マスタリーと特定条件が重なった状態で拠点破壊を行うとわりと速く落とす事ができる。これがどうしたのって話だが、レベル7解放されたらこいつも拠点破壊最速組にランクインする可能性があることを示唆しているのである。(個人談) - 名無しさん (2018-03-27 23 20 03) 認定もなにも元祖・格闘で拠点破壊するマンじゃないか死神は - 名無しさん (2018-03-28 11 53 44) 本当そう。何ならLv7のエピオンよりも早く落とせた。流石にLv7プロヴィには劣るけど。 - 名無しさん (2018-10-05 17 55 52) 自分としてはこの機体をLV6では使いませんが皆さんはどうなのでしょう。どうしても回避・奇襲ありきの機体なので、装甲よりも機動上昇を優先しちゃう。LV7来ないかなぁ - 名無しさん (2018-03-24 19 44 48) こいつに限ってはレベル6は地雷だから、機動2でいいよ。でもレベル6にはしとき?レベル7解放の時に困るぞ - 名無しさん (2018-03-24 19 57 58) パージ温存クアンタ君をワンコンで潰すの気持ちよすぎるよ - 名無しさん 2018-03-15 07 44 19 ユニコーンのサイコフィールドをジャマーで躱してマニュ射構えてる所に格闘入れて蒸発させるの気持ちよすぎて射爆する - 名無しさん 2018-03-04 01 49 46 機動IIだと格闘時の移動速度もアップしますか?アップしているような気がしたので質問です - 名無しさん 2018-01-16 08 45 08 アップしません。機動OSで上がるのは、ジャンプ・ダッシュの速度と燃費だけです - 名無しさん 2018-01-16 09 25 08 燃費とはたとえばジャンプ1回あたりの消費量が減るということですか? - 名無しさん 2018-01-16 14 24 04 そうです。格闘のブーストには影響しませんね - 枝主 2018-01-16 14 54 54 こいつのタックル敵を掴むのちょっと遅いなぁ、バスシからのタックルも格闘もスカルことが多い。。死神だけにな! - 名無しさん 2018-01-09 10 33 57 こいつのN格がカスりだけで済むと大抵のmsが蒸発するんで許したげて...バイセンZ(リペア発動でほぼHPフル)がインファデスサイズにカスリN格されて手も足も出ずに倒されたから(やったのは私ですよ?他の誰でもない(震え - 名無しさん 2018-01-09 11 48 58 バスシからバルカン打ちながら前に進んでよろけたらタックルすると良いですよ - 名無しさん 2018-01-10 19 54 10 EX3つ使ってLEVEL-6にするか迷う - 名無しさん 2018-01-06 01 07 06 好きでないのならやめたほうが良いと思う。今現在使っていてしっかりと戦果出せているのならいいけど……。 - 名無しさん 2018-01-06 01 28 37 編成によっては使ってて出せる時もあれば全然な時もある感じかな。更に活躍出来るなら強化しようと思うんだけど、操作性と火力ダウンが気になって - 名無しさん 2018-01-06 12 05 41 なるほど。『EXを使うほどの機体か?』ということで反対しましたが、普段から使っていて慣れているのなら大丈夫です! ニュウムが必要な機体で強い機体あるのでつい( _ ) ちなみに自分はプラン揃っててLv6に出来るけどせずに置いてます(笑)以前はちょいちょい使っていたけど辛くなってorz - 名無しさん 2018-01-06 14 04 50 ありがと!早速作りました! - 名無しさん 2018-01-06 15 33 01 レベル7来たときのために強化した方がいいんじゃね?デスサイズは鬼やばいですからねぇ....ベティカラーにしてます。 - 名無しさん 2018-01-06 14 21 33 追記:ちょうど鎌だし。あとはスライムみたいな奴がいればイインデスガネー - 名無しさん 2018-01-06 14 23 37 一理ありますねー参考になりました!お二人ともありがとございます - 名無しさん 2018-01-06 15 41 45 なんでこの機体使用率低いんだろうな。ある程度使い慣れてくるとお手軽強機体ですわ。 - 名無しさん 2017-12-17 14 38 07 普通に強いからいずれ来るであろう強化版のEW乗りたい - 名無しさん 2017-12-27 22 21 26 あんま格闘機使ってないからキツイけど、復帰した後ジャマー使って占拠に飛んできた奴をフル体力から撃墜までもってくとホント気持ちよすぎる。でもやっぱ浮き沈み激しいわ格闘機、キッつい・・・ - 名無しさん 2017-11-26 03 37 57 私もですが、浮き沈みが激しいってことは格闘に拘り過ぎn。。厄介な死神さんは「格闘以外の選択肢も有るんだぜ!」って声が聞こえてくるような動きをしてきますよね。 - 名無しさん 2017-11-27 21 57 03 繧ゅ≧襍、謖ッ繧翫h繧翫?邱第険繧翫?縺梧エサ霄榊?譚・繧区ー励′縺励※縺阪◆...繧遺♂? - 名無しさん 2017-11-25 19 35 27 すまねぇ、文字化け語はサッパリなんだ - 名無しさん 2017-11-25 20 16 37 ELSの意識がァ....ッ!!? - 名無しさん 2018-01-10 20 16 43 俺にこいつは無理だな…バスターシールドヒット後の格闘すら当たらん - 名無しさん 2017-11-23 10 18 49 俺はこいつ使って日が浅いけど、バスターシールド当たっても距離が空いてたら格闘振ったらあかんと言うことが最近わかった - 名無しさん 2017-11-23 11 11 59 距離が空いてたらサブのマニュ射でダウンか、直進しながらメインで再度よろけさせてから横格かタックルで! - 名無しさん 2017-11-23 18 46 46 あ、それ今度やって見よー。ありがとうございます - 青 2017-11-23 18 56 53 マスタリーの格闘のホーミング性能アップって… 実際効果あるんですか?デスサイズに必要ですか?あると便利程度ですか? - 名無しさん 2017-11-17 13 06 06 効果はありますが、便利かは人によります。自分は最大まで振ってますが、1→3に急にあげたりすると体感的に思っている以上に伸びるので、横格やN格を出すタイミングを考える必要や、コンボのときもステップをどの向きでだしてキャンセルするとやりやすいかが変わったりします。奇襲をしかけるときにロック無しからギリギリ届く範囲でロックを急にかけて刈り取りに行く時なんかは振ってあると楽になりますよ。最大のデメリットは完全に回避されたときと、第三・拠点に格闘をかけた際、実ダメが出るまでに無駄なホーミング時間が発生する点かな - 名無しさん 2017-11-17 21 59 33 なるほど了解です。 ありがとうございました! とりあえずマスタリーふって微調整しながら探ります。木主 - 名無しさん 2017-11-18 01 43 05 インファジャマーでアホみたいな火力でるぞ。ザクならNの一発目で半分だ。二発目で倒せる。 - 名無しさん 2017-10-29 09 49 31 火力は出る。…が、当たらない。そりゃそうだ、ジャマー使った時点で普通は警戒してガードや回避に徹する。やはりシールドでスタンさせてからの方が、火力は落ちるが確実だな。 - 名無しさん 2017-10-29 10 00 25 こいつの場合は奇襲が基本だからバレてないときに消えて、隙を見てボコボコにする。まぁ、戦いたい方 - 名無しさん 2017-10-30 17 59 54 ミス 戦い方は急襲機に似てるからな。戦闘中に消えても当たらんぞ。 - 名無しさん 2017-10-30 18 01 25 乱戦の範囲外でステルス→即PS→N格→ステルス→N格が一番活躍できるよな。上手くいけばこれだけで2機落とせるし、逃げにも使える最優ムーブ。シールドでスタン取ってステルスからN格も入るし火力には困らないと思うが… - 名無しさん 2017-11-23 12 46 22 ノーロック前格楽しい。中継戦や乱戦で置くように使うとよく刺さる。ジャマーを使えば威力も上がって尚良し。 - 名無しさん 2017-09-29 13 13 03 ここ2シーズンでメインで使った感想 とんでもなく成績の浮き沈みが激しい。うまくいくととんでもなく与ダメが取れるけど完璧に対処されると与ダメ1000やらスコア30代叩き出す不安定な機体。でも戦闘スタイルが合ってるから好き♡でもバスターシールドはフルアーマーには効かないのね..... - 名無しさん 2017-09-27 18 40 56 Sスト乗りだが、デスサイズはEX使ってでも作るべき? - 名無しさん 2017-09-16 19 06 25 今はバル4とかいるし無理して作る必要はないかなぁ。だったら、デスサイズヘルやアルトロンが来た時用に取っとけば、いつ来るかわからんだ。 - 名無し 2017-09-16 19 14 51 うーん...とりあえずヘル来てから考えるのが良さそうだな - 木主 2017-09-16 22 00 50 1,2枚なら別にいいと思う。sストも現役で使うけどジャメー使うの楽しいよ - 名無しさん 2017-09-17 21 02 58 設計図後5枚足りないっす(´・ω・`) - 木主 2017-09-17 21 35 24 ジャマー中にスキル発動でジャマーの弾が回復するのって以前からだっけ? 以前はジャマー中に弾回復しなかった気がする - 名無しさん 2017-09-10 13 46 37 ちっと待ってろ。今調べてみる。 - 名無しさん 2017-09-10 13 58 07 確認してみたけど、これはこの間のアプデによるものだな。公式のアップデート情報を読めば分かると思うが、時限強化(?)の表記が変更されたことによって、ジャマーやミラコロ等が効率よくリロードされるようになったのだ。 - 名無しさん 2017-09-10 14 20 58 つまりデスサイズは強化されたと・・・格闘慣れしてる人が使ったらFAZZと並ぶ強機体(お手軽ではない)だゾ... - 名無しさん 2017-09-10 14 47 40 スキル発動の隙晒さずジャマー継続しやすくなったから生存力やインファイトの爆発力活かしやすくなったね - 名無しさん 2017-09-10 16 46 13 たまにロッキャンが合うと言う人いるが、一発芸みたいなもんであって決して強い訳ではない。生存欲出すならリペア、火力出すならインファ - 名無しさん 2017-09-06 06 38 48 その中でもサイツヨがスパアマですね、わかります - 名無しさん 2017-09-10 13 59 59 久々にデスサイズ使ったら、ビームでのダメージがめっちゃ高いんだけど……格闘攻撃にしかビーム属性ないのに、格闘ダメージと同等のビームダメージ与えてた……なんぞこれ? たまたまなのかな。いやそんなバカな。ちょっと気になったから何戦かやってみよう。それにしてもシナンジュとライザーがキツイ。 - 名無しさん 2017-08-29 18 10 44 バスターシールドもビーム属性だからそれも込みでしょう。 - 名無しさん 2017-08-29 18 14 27 うん……さっき気付いた……。そしてバスターシールドはよく当ててた……。シールド沢山当ててたらあんなにビームダメージ高くなるのね。マスタリーでビームにも振っていたから余計ダメージ高くなったみたい(^_^;) お騒がせしましたー。ちなみに次の試合では普通に格闘ダメージが高かった。シールドあんまり当ててなかったということですね。お騒がせしましたーw - 名無しさん 2017-08-29 19 33 34 高速化!!透明化!!マッスル化!!できるこの機体好き - 名無しさん 2017-07-29 23 10 14 LV99かな - 名無しさん 2017-09-02 13 14 10 そういやこいつ、PSをスパアマって選択肢はありか? - 名無しさん 2017-07-21 08 58 14 格闘機はスパアマも有りだと思います - 名無しさん 2017-07-21 11 09 54 むしろこいつでロッキャンやバッシュ選択してるのが意味分からないんだよ - 名無しさん 2017-09-02 14 29 04 強いのに使ってもらえない哀れなデスサイズさん - 名無しさん 2017-07-19 07 41 17 それは、単純に遭遇しないだけだろ。俺なんか3試合一度は見かけるぞ。おれも愛機だから使うしな。 - 名無しさん 2017-07-19 09 31 35 ラガー相手にすると格闘機は本当不利だな。 射撃なら残像だったとしても当たらないだけだが格闘振った場合は敵に無防備に接近するだけになる糞。 - 名無しさん 2017-07-12 01 09 23 インファってタックルも威力上がるんだっけ?マスタリ赤のタックルMAXにしてインファ中にジャマータックル入れたら相手に単発506ダメ入れてて笑ったw - 名無しさん 2017-06-16 11 54 53 敵に20秒以上ステルス続いてたやつがいたからみにきたけどこいつのステルスは8秒なのか・・ - 名無しさん 2017-06-14 22 24 04 ジャマ―→ロッキャン→ジャマ―で使えば余裕で20b - 名無しさん 2017-07-03 22 30 10 俺ら「タンク修正しろよ!(もちろん顔面トランザム)」 タンク「おい!デスサイズ下方修正しろよ!(涙目」 - 名無しさん 2017-06-10 22 43 38 デスサイズがいると、大抵タンクちゃん輝いてないから。タンクにとっての天敵はデスサイズなんだと思ったんだ・・・。スーパーアーマーは最強だった!? - 名無しさん 2017-06-10 22 44 31 ジャマータックルで500近いダメ出せるのが気持ちいい!ガード固めても無駄 - 名無しさん 2017-06-05 12 36 28 マシンキャノンってミリ削り以外にどんな局面で使用しますか?具体的に教えていただけるとありがたいっす - 名無しさん 2017-06-04 17 59 48 古黒からよろけ取りたい時とか後バスターシールドをガードされた時にガードブレイク狙いで使ってる。 - 名無しさん 2017-06-06 09 56 02 デスサイズ100で隠密、500で死神です - 名無しさん 2017-06-01 12 45 21 下格→N格決まる確率2割くらいなんだけど、なんでだろう?緑回線なのに - 名無しさん 2017-05-31 22 16 53 自分じゃなくて相手の回線が悪いとコンボ入らないから試合開始時に相手の回線見ておくと良いよ - 名無しさん 2017-06-01 09 31 25 了解しました!!サンクス - 名無しさん 2017-06-01 21 12 05 死神で一角獣のサイコフィールド回避するの楽しいな(笑)さっき見え見えの奴がいて3回も回避した試合は超楽しかったwww - 名無しさん 2017-05-30 11 20 30 こいつチート機に見えて実は違うって感じの機体だね。格闘?バルバトス君やバンシィなどの格反持ってる機体には危ないでしょ? - 名無しさん 2017-05-25 22 40 44 そもそもカウンター持った機体じゃなくても下手くそじゃない限り、格闘ブンブンしてたらガード狙われて殺られる。 - 名無しさん 2017-05-26 01 23 26 そこにタックルという選択肢は出ないの?タックルも火力上がるんですけど(驚愕) - 名無しさん 2017-05-30 20 43 06 横からだが、何が(驚愕)なんだ?誰もハイパージャマー時の選択肢等とか言ってなくね?↑の人達は格闘をカウンター持ち等に使いまくるのはデメリットが多いからあまりオススメ出来ないって言ってると思うぞ。いきなりタックルも火力上がる〜とか言ってる方が(驚愕) - 名無しさん 2017-05-31 00 47 07 死ぬぜぇ、俺の姿を見た者はみんな死んじまうぞぉ! - 名無しさん 2017-05-25 21 10 44 その後彼の姿を確認出来た人はいなかった... - 名無しさん 2017-05-25 21 22 08 デス「死ぬぜぇ、俺の姿をm(回線悪さに落ちる)」 - 名無しさん 2017-05-25 22 39 39 ラグが少しでもあると下格→N格が繋がらん。黄色程度の回線の奴にも繋がらんとかマジこのゲームくそ。 - 名無しさん 2017-05-19 12 47 23 ちょっと熱くなってしまった…。入らない時はしゃあなしで下格封印するしかないんかなぁ…。 - 名無しさん 2017-05-19 12 49 40 それ逆じゃない?ラグがないと入らないものかなり多いよ。演習場だとステキャンしないと入らないし。 - 名無しさん 2017-05-25 21 15 16 ステキャンしないと入らないってなに当たり前のこと言ってんだよ - 名無しさん 2017-05-25 21 18 00 ラグがあるからバスターのゲロビがステキャンなしで入るわけだからね。 - 名無しさん 2017-05-25 21 24 28 入らねーよ 曲がって当たるのはラグじゃないし ほとんどのコンボはステキャン、ブーキャンしないと入らないぞ - 名無しさん 2017-05-25 21 34 08 言葉足りなかったかな。ステキャンありきの話してます。さすがにステキャンしないと格闘繋がらないのは知ってます(笑) - 木主なり。 2017-05-30 10 51 10 大丈夫よ笑 そんなもん当たり前の事だから、逆に伝わらん方が希少だから - 名無しさん 2017-05-30 12 34 47 追尾はマジで好みで幾つ振るか変わるな… - 名無しさん 2017-05-17 21 25 42 いくつ振ってますか? - 名無しさん 2017-05-17 21 56 30 格闘機ってわざわざ敵に近づかないといけないんだぜ。効率悪すぎだろ - 名無しさん 2017-05-14 18 18 44 近付いて戦うゲームだぞこのゲーム - 名無しさん 2017-05-14 18 25 43 中継で戦ったことないみたいだね木主は - 名無しさん 2017-05-14 18 35 26 ガンタンク「えっ?そうだったの?」 - 名無しさん 2017-05-14 18 37 17 凸タンク「そうだよ!」 - 名無しさん 2017-05-14 22 21 53 中継に陣取ってサブと特Ⅰの性能押し付けるのが最強ムーブやぞ - 名無しさん 2017-05-15 00 05 32 最近機動2作って使ってるけどサイコが怖すぎる... - 名無しさん 2017-05-14 12 27 15 この機体が多くなってきたおかげかノーロックで戦うことが増えた。 - 名無しさん 2017-05-13 06 17 35 ドーモ、支援機=サン。デスサイズです。ビームサイズカラテ、セイヤーッ! - 名無しさん 2017-05-10 05 58 33 オススメカラーリングとマスタリーを教えてほしいッス! - 名無しさん 2017-05-09 22 02 34 マスタリーは緑の中継まで振って、赤は格闘追尾を1上げて、残りを格闘の威力に振ってる。モジュールは赤は格闘貫通×8、青&緑はブースト+×16で運用してる。カラーリングはEW版をイメージしてバスターシールドの先端や頭のアンテナを濃い黄色等にしてる。 - 死神搭乗数800回以上、勝利率71.3 2017-05-12 16 19 33 横からですが格闘追尾は3まで振らない方が良いですか?勝率凄いっすね! - 名無しさん 2017-05-13 00 25 50 追尾は人によると思うので好きな様にするのが良いと思います。自分は死神実装時からずっと追尾1でやってきて、何回か追尾を2や3にしたりしたが使いずらかったので、追尾1にしてます! - 名無しさん 2017-05-14 01 26 48 ありがとうございます!追尾2.3が使いづらいというのは格闘外した際の隙が大きいからということでしょうか? - 名無しさん 2017-05-14 08 09 27 隙を晒すのもありますが、横格闘をした時などに追尾1なら当てれたのに追尾を2,3にしたら当てれなくなったという使用感覚の問題があったので。 - 名無しさん 2017-05-14 17 04 54 ちなみに死神以外の格闘機の場合は、エクシアは追尾1、赤枠やギス2は追尾2まで振って運用してます。 - 名無しさん 2017-05-14 17 09 57 ありがとうございます!自分は今まで追尾3で運用してましたが、追尾1にして見ます。猛者に回答頂けて光栄です。戦場であった際はお手柔らかにw - 名無しさん 2017-05-14 21 36 33 少しでも役に立ったのならこちらもアドバイスした甲斐があったので、良かったです! - 名無しさん 2017-05-14 22 37 25 木主です。デスサイズはまだ搭乗回数100未満の者ですが、物凄くためになりました!意外と質問する前の自分の組み方に近い感じで - 木主 2017-05-14 17 31 53 ミス、失礼。 近い感じで良かったです!自分もEWをイメージしたカラーとアーリーデスサイズ風とキャスバル専用カラーを作りました‼ - 名無しさん 2017-05-14 17 34 15 参考になったのなら良かったです! - 名無しさん 2017-05-14 22 19 17 パイロットスキルはなにがおすすめですか? - 名無しさん 2017-05-25 19 40 10 ↑で搭乗回数800以上と書いた者です。基本的に射撃道具が豊富な格闘機(バンシィなど)以外の格闘機はリペア使ってます。理由はスキルが貯まる速度が1番速く、ブースト回復+弾数回復がしやすいから。 - 名無しさん 2017-05-25 20 51 50 ありがとうございました! - 名無しさん 2017-05-25 22 52 41 地味に戦いたくない相手ナンバーワン。耐格低い機体だと怖すぎる。 - 名無しさん 2017-05-09 01 21 20 8キル1デス5アシスト2占拠で201ポイント出したら敵味方全員から賞賛されてワロタ - 名無しさん 2017-05-09 00 38 28 こいつ使いこなすコツとかある? - 名無しさん 2017-05-07 17 39 56 まずうつぶせになり、デスサイズからビームサイズの向きを垂直にしてそれを君の体にブッピガンしてもらってからだなwそうウイングも洗礼を受けたアレですwwwww - 名無しさん 2017-05-07 17 48 15 ちゃんとメイン・サブを使う。特一・二しか使わない奴、さらには格闘ブンブンする奴多すぎる。 - 名無しさん 2017-05-07 17 49 06 なんかバスシから後格→N格のコンボしようとした時に最速横ステからN格してるのに当たらない奴がいるんだけどラグ? - 名無しさん 2017-05-01 05 56 57 あれ後ステじゃないと当たらかった気がする - 名無しさん 2017-05-01 06 02 03 後ステからでもスカることあった。ラグかな - 名無しさん 2017-05-02 06 04 10 ラグだから当たる時もあれば当たらない時もある。コンボも安定してできない対戦ゲームとかクソゲーそのもの - 名無しさん 2017-05-06 14 40 08 ほんこれ、EXVSシリーズは本当にどうしようもない糞回線でもない限りラグがあっても入力早めにすれば良いだけなのにこっちは判定そのものが消えたりするからな。これでプレイするだけでも金かかるとか笑える - 名無しさん 2017-05-07 18 38 38 EXVSならゲーム全体の遅延だけでコンボ自体はちゃんと出るんだよな。こっちは判定消失とかマジで意味不明 - 名無しさん 2017-05-08 18 15 52 ラグに弱いのが格闘機の弱い所よな…昔よりマシだが。因みにデスサが弱いって言ってるんじゃないからな! - 名無しさん 2017-05-10 07 22 48 機動2出来たから使ってみたけど、バスター当てた後格闘当てる前に敵が自由落下の状態になって格闘がスカるorz これは単純に距離が遠いのかやり方が下手なのかどっちだろう。近くでバスタースカらせるの怖いからついついちょっと遠目でやってしまうのが悪いのかなやはり。こいつも独特の戦い方だから難しいな。みられてないときは生格積極的に狙ったほうがいいのかな。格闘はよろけた後というのが染みついてしまっているせいでまずバスターやってしまう。で当てたのに遠くて格闘スカるのめっちゃ恥ずかしい。「ダサ!」とか言われてんだろうなぁ。 - 名無しさん 2017-04-29 23 54 35 「ラッキー」とか「あるあるwwwwww」ぐらいにしか思われてないから安心するんだ。演習場であのスタン状態の内にどこまでなら格闘が間に合うか馴染ませとかんといかんね。具体的な距離は忘れたので頑張ってくれ。 見られてないときは修正されてからは下格始動狙ったりするけどまあ人それぞれでなかろうか - 名無しさん 2017-04-30 00 02 21 ありがとう。ちょっと演習場で調べてみたけど、最速前ステップで260mってとこでした。実戦では当たった確認とか横ステも使う可能性を考えると220m以内って感じでした。バスターの射程が350mと以外と長いから遠くからやりがちだけどあれは罠だったorz 生格で下格ちょっと積極的に狙ってみます。さっきも敵デスサイズに結構ボコられたw 敵にいたらほんと苦手。 - 名無しさん 2017-04-30 00 36 10 生当てする雰囲気は常に出しておいた方が良いと思ってる。そうすることでシールドも刺さりやすくなるしタックルも決まりやすくなると思うよ。ガードして来なそうな相手にはブンブンしてます - 名無しさん 2017-04-30 11 21 39 ちなみにおれも最初木主と同じくこれで悩んでいました、怖くて引き気味で戦うのが原因だと思います - 名無しさん 2017-04-30 11 26 50 デスサイズヘルはよ!!!!!!! 正直デスサイズの格好ダサry - 名無しさん 2017-04-29 11 19 23 EW版の方だよね? ヘルでもテレビ版はダry - 名無しさん 2017-04-29 11 45 11 TV版もかっこよくね? 俺は好きだが - 名無しさん 2017-04-29 12 20 55 自分もEWのが好きだけど、TV版にもかっこよさはある。EW版みたいなフォルムを求めてたところにあのデザインできたから、一生懸命クロークが翼に見えるように脳内補正してときめいてたよ。EW出た時は嬉しかったなあ - 名無しさん 2017-04-30 16 43 15 今までジャマーから格闘生当てかバスシ→N格ばっかやってたが、トレンドのバスシ→後格→N格を試してみたら楽しすぎるし強すぎワロタ。世界が変わったわ。他に敵いたらカットされやすいけどな!(強制ダウン攻撃で妨害されながら) - 名無しさん 2017-04-27 07 32 00 なんか昔より格闘の判定がでかくなった気がします - 名無しさん 2017-04-26 01 04 15 ラグるだときついな、(バスシー)後格=>N格が非常に不安定になる、こういう場合はやっぱバスシー= タックルでいいかな - 名無しさん 2017-04-25 23 52 25 ガンダンク狩りに向いてる。遠距離射撃に夢中だからステルスで近付いてのフルコンが決めやすい。 - 名無しさん 2017-04-16 18 17 49 相手のデスサイズがジャマー使ってもライフバーが残って丸見え - 名無しさん 2017-04-13 12 14 34 格闘補正Lv.2のモジュール装備しないときついかな? 今Lv.1しか開発Pの関係で開発できてない&Lv.3はプラン揃わないためないです。 - 名無しさん 2017-04-10 10 48 06 はよデスサイズヘル来ないかなー この運営だと通常版より弱くなってるとかありそうだけど - 名無しさん 2017-04-03 10 47 25 マシンキャノンがなくなってクロークがつくがよろしいか? - 名無しさん 2017-04-03 12 39 10 クロークでガードダッシュかカウンターダッシュにガード時ビーム無効とか付きそうだしいいんじゃない?もともと射撃でダメ稼ぐ機体でもないし - 名無しさん 2017-04-03 12 45 31 もしかしてメインをマシンキャノンにすればいいんじゃね? - 名無しさん 2017-04-03 19 13 08 ヘルはマシンキャノン撤去してクロークつけてるんやで - 名無しさん 2017-04-10 11 04 38 歩けば常時発動のハイパージャマー・・・ごくりっ(SDGO脳 ※見えなくなるけどロックオンは可能。歩いてると移動速度、攻撃力上昇するだけで) - 名無しさん 2017-04-17 05 49 40 最近、ジャマー→バスターシールド→下格→N格するだけの単純作業になりつつある。でも、これで3000~4000以上はいくから強いよなぁ、こいつは - 名無しさん 2017-04-03 09 42 26 バルカンがあるおかげで正面から戦っても与ダメが伸びるから強いし楽しい - 名無しさん 2017-04-03 10 01 47 このコンボN格がスカるんですが俺だけ? - 名無しさん 2017-04-22 10 48 35 前ダッシュでキャンセルしてるなら横ダッシュにしてみるとか - 名無しさん 2017-04-30 16 41 14 既出の話題なら申し訳ないんだけど、コイツのバスターシールドがビーム属性って事ならマントありフルクロスに当たらないの? - 名無しさん 2017-04-01 16 38 12 防ぎましたね - 名無しさん 2017-04-01 18 00 32 了解しました。ありがとうございます - 木主 2017-04-01 23 01 33 バスターシールドで足止めた!N格決めたろ!→味方がしょうもない武器で吹っ飛ばす→俺空振り。なぜなのか。こんなときはどうするべきなのかな? - 名無しさん 2017-03-31 01 32 45 乱戦ならしょうがないって諦めるしかないな 嫌なら格闘機は中継で強みを発揮するから 中継でタイマンするしかない - 名無しさん 2017-03-31 01 49 34 中継やその近辺で乱戦になるとよくなるんだよね。 タイマンだと逃げられるから中々上手くいかないんだ。普段は羽とかZ、フリーダムやエールによく乗ってるから、デスサイズ初心者で下手くそなんだ、俺。参考にします - 名無しさん 2017-03-31 12 21 19 もしくは誰も狙ってない敵を狙うとか 遠くから狙い打ってる砂機に張り付くとかいいと思います! - 名無しさん 2017-03-31 12 59 05 デスサイズ10出撃を超えてから、立ち回りがだいぶ分かってきてスコアも伸びてきました。みなさんの意見を参考にしたり、乱戦でノーロックからN格決めたりしてます。今は撃破狙うよりアシスト狙いで立ち回って慣れようと思う!ありがとう! - 名無しさん 2017-04-03 10 10 35 ノーロックN格なんてやったこと無い。今度やってみよう、しかし与ダメが伸びない。 - 名無しさん 2017-04-03 18 30 40 乱戦ならどの機体でもあることだしね、俺は乱戦だししゃあーないくらいに思ってる。 - 名無しさん 2017-03-31 13 02 46 たのしー!最近増殖中のデュナメスに張り付くとなおたのしー! - 名無しさん 2017-03-29 20 58 37 デスサイズのステルスバグ?ってのまだ治ってないの? - 名無しさん 2017-03-22 21 50 18 とっくに治ってるよ。当時の対応は遅かったけどw - 名無しさん 2017-03-22 22 31 23 まじか、さっき見えないロック出来ないデスサイズいたから治ってないのかと思ったわ - 名無しさん 2017-03-22 22 59 24 見えなかったらロックできないよ?www - 名無しさん 2017-03-23 00 41 43 デスサイズが攻撃するときだけビームサイズのビームの部分だけ見えてた。C点に芋してて拠点取れないしC入ると殴って来るし。ラグは感じなかったからステルスバグってやつかと思って - 名無しさん 2017-03-23 01 23 25 それはラグじゃなく同期ズレなのでは?以前とは別条件でステルスバグがまだ発生したりするのかもしれないけど。 - 名無しさん 2017-04-30 16 45 36 支援機に粘着するとダメめっちゃ稼げる - 名無しさん 2017-03-19 19 07 46 ステルス→PS→N格で汎用もワンパンやで - 名無しさん 2017-03-20 22 17 10 そろそろ練習しようかなと思ってるんだけど、 - 名無しさん 2017-03-17 06 32 23 ミスった。モジュールとかマスタリーってどうしてる? - 名無しさん 2017-03-17 06 32 56 追尾3、格闘4にふってモジュールも格闘貫徹、青、緑はそのまま装甲ブースト 私にモジュールで別色作れる程のPはない! - 名無しさん 2017-03-17 08 40 49 格闘追尾には振るなよ あれはただ格闘の隙をでかくするだけだからな - 名無しさん 2017-03-17 10 58 59 この前の格闘の誘導に対する修正で振った方が良くなったぞ - 名無しさん 2017-03-17 17 36 08 マジか⁈以前は使えなかったが今は使えると言うことか! - 名無しさん 2017-03-17 17 52 58 追尾距離は微妙だけど誘導性能100%アップがえげつない、ヘタしたら360度回転して追尾する - 名無しさん 2017-03-17 19 23 50 とりあえず中継3は絶対いるぞ - 名無しさん 2017-03-17 09 52 14 練習せんでも大丈夫よ。ゴリゴリの格闘機体の中では一番強いし。超使い易いから。仮に相手が初心者なら尚やり易い。ただたまに逃げてた奴が急停止して恐ろしい制度のマニュ連してくる事があるから真っ直ぐ追い掛けたり透明だからってトコトコ歩いてるとやられる。それさえやらなければ火力エグいし与4000は楽に行くよ。 - 名無しさん 2017-03-19 20 45 39 OS 機動ll MD 実弾 マスタリー 実弾系中心に赤ガン振り PS バスシュ コイツで拠点破壊しようとネタで作ってみたけど、意外と実戦でも使えて驚いた。マニュサブ上手く使えると楽しい。 - 名無しさん 2017-03-17 01 00 40 こいつかなり強くなったと思うけど、全然話題にならないな。ジャマーn格闘でほとんどの敵が7割削れる - 名無しさん 2017-03-16 21 47 29 そんなの食らう方が悪いレベルだからな - 名無しさん 2017-03-16 22 37 51 前よりもかなりバスターシールドがかなり当てやすく回転率もよくなってるのが一番の修正だな。まぁ、百式にみんな騒いでるから気づいてないだろうけど。 - 名無しさん 2017-03-16 23 55 23 起動2なら7割は修正前から削れた。修正前は攻撃を当てるのが辛かったが、武装のリロードいい感じに修正してくれたから戦いやすくなった。あと中継を周りやすくなったのも嬉しい。 - 名無しさん 2017-03-17 00 12 07 使ったことないのか・・・・7割削れるのは前からだよ 百式の強化後にも「こいつ拠点落とせる!」とか湧いてたけどさぁ・・・wikiなんだからちゃんと機体ページ見ようぜ - 名無しさん 2017-03-17 01 04 45 スタートで消えて最寄り中継にダッシュ、、、セコいぞ。イヤ確かに速いが、、、 - 名無しさん 2017-03-16 06 52 50 俺はCに着いてから消える。そうすると、中継をかなり安全に取れる。弱そうだったらそのまま格闘。 - 名無しさん 2017-03-16 09 21 21 !?セコっ! しかし中々恐ろしい発想ですね - 名無しさん 2017-03-16 09 50 48 今日初めてそれ見たけどなるほどねーって感心してしまったわ。勿論Cに行って欲しいのが本音だけどさ - 名無しさん 2017-03-16 18 28 32 これしたら敵ギスでも突っ込んでこない限り最初に戦闘する頃にはステルス回復してるし、場所によってはギスより速いから中継取れるし結構使ってる。てか敵に百式がいたら絶対使ってる - 名無しさん 2017-03-16 22 25 00 開幕Cで闘うべき格闘機で最寄の中継によるのと敵に百式がいるのとの関係性が気になります。 - 名無しさん 2017-03-17 01 02 22 開幕Cに一番乗りしなきゃいけない機体ではないな。俺はデスサイズ使わないけど死神とユニとZZは遅れてCに来るくらいで良いと思ってるが - 名無しさん 2017-03-17 09 34 09 ? NTDのリロードがあるユニコーンは5百歩ぐらい譲って良いとしますが、他2機は本気で意味不明です。乱戦時にでかい1発?味方1人がボコられてるところに?編成で他2期が近場の中継行ったらその3機はCに行かずに味方についていくのですか? - 名無しさん 2017-03-17 11 24 18 説明不足ですまない。自分はステルスで最寄りより一つ遠いところを取って、味方が不利ならC、有利なら裏取りに行く。ちゃんと移動中に見つけた敵は落とすし、占拠中に出てきた敵とも戦闘する。引く時は引くけど、体力と枚数不利で可変機orギスがいて逃げられない時は死なないようにうざい立ち回りに切り替える。敵の百式~って言うのはただ単に勝てる気がしないから。あと開幕Cでデカイ1発もいいけど、高PRになってくるとステルス時の影でバレるし、装甲も薄いしほっとくとうざいって理由で即効落とされるからコスト的にも美味しくないんで行きたくない。攻撃能力の低い機体が多い時は行くけど - 名無しさん 2017-03-17 17 17 28 ん~・・・急襲とか足早い機体がいても行くのでしょうか? というか逃げ回るの前提で出るのならギス2等に乗っていただいたほうが良いかと・・・少なくともランクマ中は控えていただきたいと思います。 - 名無しさん 2017-03-17 18 52 54 急襲とかがいると大人しくCかな。ギスだとダメ出しにくいし、何故かユニガトで喰われる。多分自分が下手なんだろうけど。デスサだと与ダメ平均3500で被ダメ平均1500で済むし、ミリ殺しもできるし、逃げること前提って言われてもHPフルの敵の集団になんて誰も1機で突っ込んで行かないよね? - 名無しさん 2017-03-20 12 08 02 最近こいつ作ったんだが、オススメのPSって何?? - 名無しさん 2017-03-15 19 51 31 ロッキャン、バスシュ以外なら何でもいい - 名無しさん 2017-03-15 20 29 15 バスターシールドの回転率を上げるためにバスシュを選ぶのもアリだと思うぞ - 名無しさん 2017-03-15 20 57 07 特1はそのままでも回転率いいですしおすし。インファの方がリターンがデカい。よってインファかリペア推奨。 - 名無しさん 2017-03-15 22 31 37 インビンもNGだろ - 名無しさん 2017-03-15 22 31 46 存在を忘れていた - 名無しさん 2017-03-15 23 16 40 スーパーアーマーかな。格闘機だし接近して戦うけど、バンシィ・ユニコーンのサイコフィールド対策として。オーライザーも周囲スタンがあるらしいから、スーパーアーマーの方がわりと便利かも - 名無しさん 2017-03-15 23 30 07 PFに合わせてジャマー発動して避ければ良いだけインファ一択だろjk - 名無しさん 2017-03-16 17 12 04 スパアマで強気にぶん回し インファでワンチャン 無難にリペア - 名無しさん 2017-03-16 09 59 42 装甲Ⅲは取るべきなのだろうか?機動Ⅱよりもメリットが… - 名無しさん 2017-03-13 14 53 12 中継も回れる機体だし、無理にとらなくてもいいと思うよ。 - 名無しさん 2017-03-14 03 39 10 実弾ダメージが三桁いかない人をよく見るのだが、皆はバルカンを積極的に使う?使わない? - 名無しさん 2017-03-13 01 06 07 多分バスターシールド使えば三桁行くんだけどね。ジャマーからの格闘しかしてないとか? - 名無しさん 2017-03-13 13 10 33 普通は行きますよね?与ダメージは多いのに実弾0の方をよく見掛ける様になったので、バルカンに頼ってる自分が使い方間違ってるのかな?と思ってしまった。 - 名無しさん 2017-03-14 03 46 50 バスターシールドはビーム - 名無しさん 2017-03-15 01 57 40 マジだ!何でビームなんだwPC - 名無しさん 2017-03-15 21 44 11 発射する時ヴィィィンってなるから - 名無しさん 2017-03-16 14 34 03 ↑誤送信。ビームの方が補正高いけど、しっくり来ないw - 名無しさん 2017-03-15 21 45 25 アニメを観たことないな。 - 名無しさん 2017-03-15 21 53 26 スパロボやGジェネもだ - 名無しさん 2017-03-16 14 34 48 完全に無知だったわwアニメのウイング観てないし、死神参戦作品もやってないんよ。万年筆みたいなシールドからビーム刃状の盾が出てるって感じ? - 名無しさん 2017-03-16 14 49 53 万年筆が開いてビームサーベルみたいなのが出た状態で発射する - 名無しさん 2017-03-17 08 37 08 バルカン持ちでバルカン使わないやつはだいたい下手くそだよな。てきとうに格闘ブンブンしてないでよろけとりゃいいのにな。 - 名無しさん 2017-03-13 14 37 27 ですよね。ユニコーンとかでも実弾0の人って、敵が100mに居てもガトリングしか撃たない人が多い。 - 名無しさん 2017-03-14 03 37 16 それでもバルカン(よろけ)とガト(撃墜)どっち取ると言われたらバルカン取るの?今のユニはそれだけの性能を持ってるからな(絶望) - 名無しさん 2017-03-14 03 53 07 おっと枝付け場所間違えた。上の枝に対して申し訳ないm( _ _ )m - 名無しさん 2017-03-14 03 59 35 100m以内のガトリングで撃破って、NT時じゃないと無理じゃない?普通にステップ踏まれると思うけど? - 名無しさん 2017-03-14 04 11 12 至近距離ならバルカンでしょ?よろけ取ってマニュ射したら撃墜出来るんだし。NT-D時なら至近距離はガトでもいいけど。 - 名無しさん 2017-03-14 04 17 34 マスタリーの格闘距離アップは振ってる?あまり意味がないといつか書いてあったので。 - 名無しさん 2017-03-12 18 38 20 マニュ射やらよりは格闘機にあってると思うので振ってる シールドが遠くで当たった時とかいる気がする - 名無しさん 2017-03-12 18 49 33 回り込む時も大きく回るから横を振りにくくなるとかじゃなかったか? - 名無しさん 2017-03-12 19 39 41 百式のクレイバズーカに合わせて横格したらこちらが刈られたから大きく回り込むのは必ずしも悪くないかも - 名無しさん 2017-03-13 10 33 01 ペイントが決まらない。パーツ分割が、、、カッコ良くしたいのに。 - 名無しさん 2017-03-12 17 34 07 実戦でした→Nが繋がらない… - 名無しさん 2017-03-11 22 28 21 ねぇねぇ、マスタリーはまぁ好みとして、モジュってビームましかしらね? - 名無しさん 2017-03-11 20 21 08 格闘貫徹振るのがベスト - 名無しさん 2017-03-11 21 10 06 何故ビーム?ビーム属性の格闘だけど、格闘武装は同じ数値振るなら実弾とビームより、格闘の方がダメ出るよ? - 名無しさん 2017-03-11 21 18 03 主がバスターシールドしか使わないならそれでいいが…。 - 名無しさん 2017-03-12 02 19 48 な、なるほど、格闘で良いのですね。 ビーム属性の格闘とは言っても、やはり格闘ふったほうが効果高いと。 - 名無しさん 2017-03-12 19 26 26 中継でよろけやスタン取ると味方も格闘振ってきて弾かれたりffでダウン貰ったりするんだけど、そこら辺どうしてる? - 名無しさん 2017-03-11 19 50 29 トドメは任せた言うて去る - 名無しさん 2017-03-11 21 09 31 空中にいる相手をロックしてブーストで追い掛けたら、真っ直ぐでは無く上昇しながら距離を詰めたのだが前からの仕様なのか? - 名無しさん 2017-03-11 09 22 59 死ぬぜぇ...俺の姿を見たヤツは - 名無しさん 2017-03-11 09 21 54 なお現実は・・・殺された後に姿を見せつけられる - 名無しさん 2017-03-11 09 44 33 こいつってジャマ―中にロックオンすると敵にばれる?切りに行くときだけにピッってする方がいい? - 名無しさん 2017-03-11 09 06 31 せやで。ロックオンすると矢印見えるやろ?どこから来るかバレバレやで。 - 名無しさん 2017-03-11 09 11 26 スマンな。ロックオンされるとやったわ。 - 名無しさん 2017-03-11 09 12 24 遠距離でゆだんしてる支援機、ユニコーンとか狩るの楽しいー、格闘特化だとワンコンでミリ、または落とせる - 名無しさん 2017-03-10 21 23 57 場所によっては逆に狩られるがな - 名無しさん 2017-03-10 21 54 38 強化来て乗りたいのはわかるが、グレキャや射爆ではオススメできんぞ - 名無しさん 2017-03-10 18 41 03 そうか?700回以上乗っているが、グレキャや射爆よりオーブの方が戦いずらい。 - 名無しさん 2017-03-10 20 02 38 広いマップだと一方的にやられる場面が多々ある やっぱ乱戦になりやすいヘリポか闇討ちしやすいホンコンに限るわ - 名無しさん 2017-03-10 21 53 19 バルバトス系にジャマー格闘いれた時よ - 名無しさん 2017-03-10 17 57 29 やっぱこいつの真骨頂はジャマーからの不意打ちN格だな。脳汁止まらん - 名無しさん 2017-03-10 14 14 23 俺は下格→マニュサブ。下格からバスターシールドからのタックルや格闘Nでもいいけどね。敵からすると心臓に悪いだろうね - 名無しさん 2017-03-11 09 01 57 ジャマー時の機動力の高さのおかげでサブランナーとして中継回れるな。 - 名無しさん 2017-03-10 08 19 15 ジャマー発動時の謎の無敵時間て残ってるのかい? - 名無しさん 2017-03-10 07 38 15 あるよー、百式のバズ抜けられたから間違いないと思うよ - 名無しさん 2017-03-10 15 04 10 何気に後格威力下がってる? - 名無しさん 2017-03-09 23 31 57 代わりに補正が無くなって打ち上げベクトルが緩くなってるな。後→特1→特2→Nで636ダメージとかいう浪漫コンボもあるぞ - 名無しさん 2017-03-10 03 23 50 計算ミスってた後→特1→特2→Nなら632だ。まぁとりあえず確定コンボとしては最強レベルだな。基本的に相手は死ぬ - 名無しさん 2017-03-10 03 27 32 特1→特2→Nは確定じゃないって書いてあるけど? - 名無しさん 2017-03-10 03 58 18 追記 よく見たらスタン時間短縮されてるしなおさら確定ではなさそうだね - 名無しさん 2017-03-10 04 02 42 スタン短縮されてるけど特1キャンセルタイミングが凄く早くなったから普通に繋がるよ。まぁ特2挟まなくても537出るからそもそも挟む必要性薄いけど。後→Nでも520だしね - 名無しさん 2017-03-10 04 33 14 まじか すまんかったな これはいい機体になりましたね - 名無しさん 2017-03-10 15 17 07 ナイス修正やわ、おかげで多人数相手でもやりやすくなった - 名無しさん 2017-03-09 22 39 19 やっとキター( ・∇・) 高性能バルカンに変更を期待したのだが・・・ 愛機復活や❗ - 名無しさん 2017-03-09 18 50 44 普通に強いな。ジャマー中のスピードってNTーDと同じくらいなのか。バスターシールドのリロードと誘導のおかげですっごい使いやすい - 名無しさん 2017-03-09 16 52 49 中継拠点で座ってる相手に闇討ちしやすくなったし、気づかれて離れても中継とれるしなかなかいい。そういうプレイだと格闘に振るよりレーダー範囲を広げる方が重要と思った、こちらは気づいてるが相手気づいていないこと多くなる - 名無しさん 2017-03-09 19 46 02 ステだけみると弱体感あるけど武装強化より後ろ入力強化を追加した方がいいと思うんだ、昔の機体はもういじれないのかな。 - 名無しさん 2017-03-09 16 49 09 バスターシールの後ろ入力で回転しながら出すアニメのアレで強誘導追加とかサイスの蔦で突くやつとか - 名無しさん 2017-03-09 16 51 44 拠点が…。 - 名無しさん 2017-03-09 16 44 27 ついにこいつも強機体となってしまったか - 名無しさん 2017-03-09 16 38 28 いつものデスサイズに乗りれてたから、ものすごい使いやすく強化されてビックリした - 名無しさん 2017-03-09 17 04 13 ジャマー中のスピードが速い、速いよスレッガーさん! ハンブラビみたいな謎調整されるかもと思ってたけどされなくて安心。 - 名無しさん 2017-03-09 14 13 23 トールギスのミサイルユニットがありなら、こいつにもオリファントのビームキャノン持たせてくれていいんじゃな~い? - 名無しさん 2017-03-05 13 17 25 修正の順番的にそろそろコイツもレベル6になるけど、武装の根本的な見直し調整しないと辛いな。 - 名無しさん 2017-02-22 20 51 52 W(俺も俺も)重腕(俺たち仲間だろ?置いてくなよ) - 名無しさん 2017-02-22 21 10 17 過去に虐殺の限りを尽くしさんざん暴れまくった黒歴史WはNG(弱体なら許す) - 名無しさん 2017-03-09 17 12 26 5機揃うまでおあずけだったら笑うしかない - 名無しさん 2017-02-22 21 37 55 所詮ロッキャン使い御用達の普通の格闘機だからゲロビに吸い付いてきてくれる - 名無しさん 2017-02-19 20 11 57 ゲロビしてくる敵おいしいです - 名無しさん 2017-02-20 01 39 18 掃討デス畜生過ぎ - 名無しさん 2017-01-28 10 22 26 格闘機初のLV6はコイツでお願いしますm(__)m - 名無しさん 2017-01-15 13 02 59 我が愛機の帰還に感激 - 名無しさん 2017-01-12 17 41 15 これから卑怯とか言われず安心して戦えるしね、ありがとう運営!でも次からランクマ間に合わせろよ! - 名無しさん 2017-01-13 17 43 09 バグ消えたから使用者減るんだろうなあ。機体愛のないやつら本当に嫌い。 - 名無しさん 2017-01-12 13 34 27 逆にバグのせいで使ってなかった人たちがまた使い始めるんじゃね - 名無しさん 2017-01-12 17 54 46 ようやく使用率1位の機体が使える!!一ヶ月振りに使うので、腕が鈍ってるからリハビリするぞ〜!! - 名無しさん 2017-01-12 13 23 10 やっと使えるようになった。(*´∀`*)ノ - 名無しさん 2017-01-12 12 29 09 おかえり - 名無しさん 2017-01-12 12 09 42 ガンダムデスサイズの特殊攻撃2「ハイパージャマー」が解除されない現象を修正しました - 名無しさん 2017-01-12 12 03 40 掃討戦で使われたがバグってんなら使うなよ~ - 名無しさん 2017-01-11 18 50 19 ジャマー使わなきゃデスサイズ使ってもいいよね・・・? - 名無しさん 2017-01-11 00 13 19 ジャマー使っても、ジャマー切れるまで攻撃しなければバグを使った事にならないからOKでしょう。 - 名無しさん 2017-01-11 02 31 57 ロックがバグのせいですぐできないから、攻撃モロに貰うからうぜぇ...なんとかならんのか、これを実装したらこっちがバグる、こっちを修正したらサイレントであっちがゴミ化って...たまったもんじゃないよ...そんな機体使って卑怯呼ばわりされたくないし修正頼むマジで! - 名無しさん 2017-01-07 04 04 47 運営が開き直ってこれが仕様とか言いだしたら笑うな。ランクマ掃討戦で使えそうだ。 - 名無しさん 2017-01-07 08 13 08 早く治ってくれないかなぁ息抜きにザクザクいきたいのに… - 名無しさん 2017-01-01 11 16 53 ジャマー中にバスターシールド使う奴は晒して良いんだよね? ジャマー切れないの分かっててバスターシールド撃ってるみたいだし - 名無しさん 2016-12-31 21 41 07 じゃんけん。ジャマーから格闘振ると見せかけてバスターシールドからのタックル、格闘と踏んでる相手はガードするから大抵タックル食らう - 名無しさん 2017-03-08 02 37 38 今さらだけどジャマーバグって何が起こるの? - 名無しさん 2016-12-31 16 57 41 本来は攻撃行動したらジャマー消えるのに攻撃してもジャマーのままってバグ。デスサイズ側だとジャマー解けて見えるが対戦相手側だと解けずにロック出来ない。使用者側は気付かないからバグを知らずに使ってる可能性もないとは言えないが、これだけ話題になるとファンメも飛んでくるだろうし分かってて使ってる可能性が高い。バグ使いと思われたくないから使いたくても使えない状況 - 名無しさん 2016-12-31 17 23 49 ありがとう。デスサイズせっかくできたのに使えない・・・ - 名無しさん 2016-12-31 17 46 31 運営さん、ジャマーバグの発表と修正何時になったらするの?何回もメール送ってるのに・・・。運営的には、これが仕様なの?速くまたコイツに乗りたいんだが。 - 名無しさん 2016-12-29 00 03 52 早くバグ直してくれないと視線の痛い微強化シャイニングで出る事になるのです。 - 名無しさん 2016-12-22 02 36 15 送りっぱなしの要望じゃなく、返事のある方で仕様かどうか聞いてみては? - 名無しさん 2016-12-24 18 08 06 [ハイパージャマー(完全ステルス) 【特殊攻撃2実行時に発動】 一定時間、完全ステルスの効果を得る「ハイパージャマー」を 発動する。スキル発動中は自機が透明となり、敵機からの 視線が通っていても補足されず、ロックオンもされない。ただし、攻撃時は「ハイパージャマー」が解除される。] バグです。 - 名無しさん 2016-12-24 20 35 47 ジャマーバグって演習場で確認できる? - 名無しさん 2016-12-21 21 28 41 ジャマーバグは、使用した本人だけでは確認する事は無理。戦友と出撃して戦友に確認してもらわないと分からない。 - 名無しさん 2016-12-21 23 12 40 そうですか。ありがとう! - 名無しさん 2016-12-21 23 29 18 愛機だから早くバグなおしてくれ - 名無しさん 2016-12-18 18 40 10 俺もです。一番育ててたのに最近PS4買ったのにバグ発生中なんて。 ゜(;´∩`;)゜ 。 - 名無しさん 2016-12-24 14 29 15 シャンブロ撃破に最適なんだがバグのせいで使い辛いんだよねぇ。なーんで9日のアプデで直さなかったのか - 名無しさん 2016-12-16 06 43 22 ジャマー使うとすぐバスターシールドで攻撃してくるな。バグ分かって使ってる証拠じゃん。もうデスサイズ使う奴は信用出来ねぇな。 - 名無しさん 2016-12-16 04 17 59 ジャマーバグ自分でも発動するのか… - 名無しさん 2016-12-16 00 37 52 バグ早く直ってくれ マジで頼む シャンブロ倒すにこいつ乗り始めてからさ ファンメがバンバン来るようになったわ まともな格闘機これしか持ってないのよ - 名無しさん 2016-12-15 21 46 39 シャンブロ倒すだけならヘビア、BD1でもええんやで?…ええんやで? - 名無しさん 2016-12-15 21 49 18 どっちも持ってない 代わりにランチャー・ゼフィならいるぜ でもこの2機じゃ戦力ならんだろ? 今は封印してるわ - 名無しさん 2016-12-15 21 55 22 バスターはマニュサブがシャンブロにどれくらい入るかによるなwゼフィは個人的にそこまで評価低くないんだけどねぇ… - 名無しさん 2016-12-15 22 10 21 あ…ランチャーかwなんか脳が勝手にバスターに変換してしまったわw - 名無しさん 2016-12-15 22 11 40 修正前のシャンブロに装甲ⅠのSストで1万1500入れてきたで 他の格闘機も試してみたら? - 名無しさん 2016-12-16 22 32 24 個人的にはデスサ使って、きっちりシャンブロ落としてくれるならOK。戦闘ばかりの人はうーんって感じ。 - 名無しさん 2016-12-16 02 37 54 ステルスってバグじゃなくてサイレント修正でしょ、一気に使いやすくなった - 名無しさん 2016-12-15 01 48 53 目腐ってんのかな? ただし、攻撃時は「ハイパージャマー」が解除される。 バグ使いは晒すから - 名無しさん 2016-12-15 02 15 30 そりゃ使いやすくなったでしょうよ…なお世間体的には逆に使いづらくなった模様 - 名無しさん 2016-12-15 22 20 52 シャンブロ倒すためにデスサイズ選んでいるんだけど、バグがまだ直ってないみたいだな 試合後「バグ使って楽しいwww?」ってファンメ来たわ - 名無しさん 2016-12-14 00 02 49 バグ込みでも死神は並の力しかないのにね。 - 名無しさん 2016-12-14 00 05 29 シャンブロ相手に装甲ⅡでジャマーN→ひたすらN格→ジャマーNで頑張ったら9000チョイまで行けた。次は機動Ⅱで行ってみるか! - 名無しさん 2016-12-13 21 34 10 やるな オレは敵の妨害のせいで6000までしかいかん - 名無しさん 2016-12-13 21 47 43 味方の援護 敵の優しさがないとタダの的やからしんどいねー、結局トドメは味方に持ってかれたし・・・ - 名無しさん 2016-12-13 22 58 14 ステルスバグうざすぎ - 名無しさん 2016-12-07 02 49 45 っても、この位が死神らしいけどなw - 名無しさん 2016-12-07 22 06 17 バグがあっても格闘当たらないんで許して下さいm(__)m - 名無しさん 2016-12-07 22 32 22 分かってて使うのならゲームやめてくださいませ - 名無しさん 2016-12-08 01 43 09 ならバグ使いとして晒します許してくださいm(__)m - 名無しさん 2016-12-08 02 22 30 真面目にLV5コイツしかいないんで許して下さいm(__)m - 名無しさん 2016-12-10 11 59 48 離れてバルカン マシンキャノンでハイエナに徹するんで許して下さいm(__)m - 名無しさん 2016-12-10 12 01 48 ジャマー中にロック出来たんだが? - 名無しさん 2016-12-06 19 08 33 ジャマー発動してるデスサイズをロックできたの?それはそれでバグじゃね? - 名無しさん 2016-12-06 19 27 06 バグ動画内でもジャマー続いてる時、たまにロックされている現象あったね。 - 名無しさん 2016-12-07 04 16 25 動画みつからない、、、 - 名無しさん 2016-12-07 22 02 00 デスサイズやっぱりバグあるよね?バルカンや格闘使ってきてるのにジャマー切れなくてびびった - 名無しさん 2016-12-06 01 22 21 案外つおくね? - 名無しさん 2016-12-05 23 48 02 今の時期は強いんじゃなくてバグによるチートが発生してるだけ。自分からはわからないけど相手から見るとチート使ってると勘違いされちゃうよ。 - 名無しさん 2016-12-06 00 38 49 誰かさんがようつべでこいつのジャマーバグを動画に出してからこいつめっちゃ見かけるわ - 名無しさん 2016-12-05 22 34 02 騒がれたら修正されるから良いことじゃない? 俺もバトスの時強すぎるから逆に使いまくって「強すぎるけど修正しないとこのままバトスで暴れるけどいいの運営?」って騒いだ口なので。効果あるよ。緑ロックバグの時もそうだったけど、初期からあるバグでも騒がないと修正されないから、、、。 - 名無しさん 2016-12-05 22 51 51 「今だ!ハイパージャマーおぉーん!」って同時押しするとマシンキャノンが申し訳ない程度に出るのはバグですか? - 名無しさん 2016-12-05 20 25 52 何かジャマー中に攻撃してもジャマー解けないバグがあるらしいけど死神使いの皆さんどうなの?バグなの? - 名無しさん 2016-12-05 09 03 07 使ってる方はジャマー解けて見えるからバグは分からんよ - 名無しさん 2016-12-05 09 29 52 ジャマー格闘後、バスターシールド後、タックル後も普通にジャマー解除に見えるので分からんっす。 - 名無しさん 2016-12-05 19 22 26 演習場で確認したけど。ジャマーは切れてる。念のためジャマー無しN格闘をジャマー使う前と後でターゲット変えてみたけどダメは変わらなかった。やっぱりジャマーは切れてるはず。 - 木主 2016-12-05 19 47 08 アホかオンラインで確認しろ - 名無しさん 2016-12-05 20 35 49 そのバグを体験した人がなんかきな臭い奴しか起きて無いらしいから現状そんなの本当にあるんかね状態 - 名無しさん 2016-12-05 20 15 02 あいつは嫌いだが、バグは明らかにあるだろ - 名無しさん 2016-12-05 20 36 56 ジャマー格闘ガードしてはじいたのに消えたまんまだったことが昨日あった その後いつの間にか解けてたけどラグなのかバグなのかはわからない - 名無しさん 2016-12-05 20 18 00 ジャマー格闘ガードされて弾かれて他の人にマニュ射で溶かされるのはしょっちゅうです。 - 名無しさん 2016-12-05 20 20 39 ジャマー格闘を如何に当てるかがミソだと思う今日このごろ - 名無しさん 2016-12-01 23 57 51 それがなかなか当たらないから困ってる・・・空中からだとまずスカる。ジャマーノーロック格闘に目覚めるしかない❗ - 名無しさん 2016-12-02 12 36 31 ジャマーデスサイズ見たらとりあえずジャンプするからなぁ。上からジャマーが切れるの見てて可哀想になるわ - 名無しさん 2016-12-02 13 04 37 かっけえ… - 名無しさん 2016-12-05 20 43 39 昨日始めた初心者なのですが、デスサイズは現環境じゃ手に入れられないのですか? - 名無しさん 2016-11-29 22 33 22 今はキャンペーン中ではないので無理ですね、復刻されるのを待ちましょう - 名無しさん 2016-11-29 22 36 02 そうですか…ありかとうございます - 名無しさん 2016-11-29 22 42 22 全格闘機に言える事ですけどもうちと誘導しないもんでしょうかね? - 名無しさん 2016-11-29 19 45 33 格闘の誘導自体はどの機体も高いよ。多段格闘中は誘導し続けるし。ただラグには間違った方向に誘導続けるし、発生中の再誘導は無いからステップ他で誘導切られるとおしまい。格闘機だけエクバみたくステップキャンセルできるようにしたらいいのにな。 - 名無しさん 2016-11-29 20 05 55 この機体格闘あてるコツあります?ほんとバスターシールドヒット後しかほぼ格闘あたりません・・・ラグのせいなんすかね?ちなみにPS3です。全格闘 - 名無しさん 2016-11-29 19 44 22 ps4買えよ。 格闘をps3で使うのはスペック的に期待できん。 - 名無しさん 2016-12-01 10 55 01 俺もPS3で死神頑張ってます。格闘は諦めてマシンキャノン決める練習してますが・・・ - 名無しさん 2016-12-01 14 31 14 格闘機の中でもかなり性能が高いが、癖が強いので技量がないなら辞めといた方がいい。自分は装甲2だと敵に取り付けないので、機動2で使ってる。機動2にすれば、ジャマーN格闘→寝てる相手にバスターシールド→N格闘で大体の相手が死ぬぐらいの火力が出る。 - 名無しさん 2016-11-23 23 42 51 枝ミス。正しくは↓ - 名無しさん 2016-11-23 23 44 58 早く真OS化しないとそれ当てにならない、Wで修正無いのこいつとリーオーだけだしそろそろ順番だろう - 名無しさん 2016-11-28 11 01 28 死神って強化した方がいいの? - 名無しさん 2016-11-23 13 11 09 装甲Ⅱにしとけば一発よろけ喰らわなかったら楽しいよ - 名無しさん 2016-11-23 19 53 31 闇の従者....!! - 邪王真眼 2016-11-13 19 13 09 早く復刻してくれよ〜俺はこの機体に乗りたくてウズウズしてるんだ、カシムよ〜復刻キャンペーンをもう少しやるのを増やしてもいいんじゃねーか? - ガウルン 2016-11-05 11 36 56 一発よろけ喰らうと即溶けるぞ気をつけろ! - 名無しさん 2016-11-05 13 15 43 タックルでのフェイントだけでも十分耐久を刈り取れるから余さず使っていこうぜ - 名無しさん 2016-11-19 23 48 16 「二度復刻が合ったのに、復刻、復刻、馴れ馴れしいんだよ、クソヤロウ!」 バトオペNEXTの運営あまりやる気が無いから、死神の復刻は速くても来年かな? - カシム 2016-11-10 05 51 11 きっと2周年記念でまた復刻してくれるよ - 名無しさん 2016-11-10 11 20 54 こいつが新OS化したらどうなるんだろう… - 名無しさん 2016-11-01 12 32 30 格闘200オーバーを期待しよう - 名無しさん 2016-11-05 13 16 29 体力が少しUPと全体的な補正が少し上がるんじゃないかなー、後はバルカンが弱よろけとかになりそう。その代わり今の機動OSの上昇値が落とされそうでなー、あの運営ならやりかねないし - 名無しさん 2016-11-19 23 55 54 バスターシールド2発にしてくれーもしくは弾速アップでお願いします - 名無しさん 2016-11-20 00 27 24 どこにあるんた - 名無しさん 2016-11-28 11 03 39 上手い奴はコイツでものすごいダメ与えてくれるのに、下手(地雷)が乗るとただのお荷物でしかないわ... - 名無しさん 2016-10-30 12 21 12 一発よろけ 火力インフレな時代に死神で6キルってすっげー尊敬しましたm(__)m - 名無しさん 2016-10-27 00 14 34 逆に下手いやつって、格闘ブンブンしてるやつとかが多いんだよね、タックルで惑わせたところを狩るのが肝なのにさ、格闘機はタックルも上手いからおり合わせたらいいのにさ... - 名無しさん 2016-10-28 01 14 50 死神で拠点破壊する人いるけどどういう風に攻撃してんだろ・・・結構速いよね - 名無しさん 2016-10-26 11 55 34 俺も知りたーい!! 横格 サブくらいしか思いつかないけど・・・ - 名無しさん 2016-10-26 12 38 06 N格闘を懐でブンブンするだけ、信じられんならやってみな、本当だから... - 名無しさん 2016-10-26 17 16 05 修正前拠点…天使…密着取り付き…うっ、頭が - 名無しさん 2016-10-26 19 58 44 あーそういや威力の割にはモーション短いのか、なるほど - 名無しさん 2016-10-26 20 40 53 やってみる~! ちなみに皆さんは死神使う時は装甲Ⅱですか機動Ⅱですか? - 名無しさん 2016-10-26 20 48 36 ランクマに死神出したらファンメール頂きました♪ 戦犯扱いされてノーマル行けって言われてんけど、死神アカンの?チーム内2位で ソイツよりは上だったんだけど・・・ - 名無しさん 2016-10-20 22 59 13 そんなファンメ気にするな!俺もデスサイズで普通にランクマ潜ってるから! - 名無しさん 2016-10-23 20 23 59 ありがとう! 確かにバルカン シールドで特攻ブンブン丸かも知れんけど・・・コイツが好きなんだよー!! - 名無しさん 2016-10-23 22 12 12 格闘機ってだけで毛嫌いするやつも居るからな。現状格闘に対する警戒が薄いからチャンスは増えたと思う。 - 名無しさん 2016-10-23 23 56 15 拠点破壊もワンチャンあるしね舐めてるやつにはやってみなよ! - 名無しさん 2016-10-24 19 24 07 有り難う!拠点狙ってみます!でも拠点苦手なんだよなー - 名無しさん 2016-10-24 21 15 35 タックル機として頑張る! - 名無しさん 2016-10-24 21 16 33 死神鎌ヒット確定!って突っ込んだ瞬間味方の核バズーカーで吹き飛ぶのがイラつく・・・ マジ格闘機修正せんかなー - 名無しさん 2016-10-18 21 11 17 「当たらなければどうということはない」理論で、当たらないから意味がないし、バルバトスという格闘機キラーがでたからねぇ...ますます格闘機の過疎化が進む一方だな...エクシアはある程度射撃できるからいいけどさ... - 名無しさん 2016-10-15 00 44 04 ランクマでブンブン振り回せる日は来ないのか・・・ - 名無しさん 2016-10-16 22 05 06 「格闘挙動の修正」って期待したらやっぱ格闘誘導アカンやん! - 名無しさん 2016-09-30 00 13 40 ↓ミスった・・・距離遠くて試せないんやけど、どうなんでしょ? - 名無しさん 2016-09-30 00 12 20 チャージ中のバルにバスターシールド当ててスタンするか試したいんやけど、距離はれ - 名無しさん 2016-09-30 00 11 12 メイスチャージ中のバルバトスにバスターシールド当てたことあるのですがスタンしましたよ。 - 名無しさん 2016-09-30 15 30 09 有り難うございます。今度チャレンジしてみます! - 名無しさん 2016-09-30 18 51 51 かくとおう - 名無しさん 2016-09-29 18 41 17 やっぱり前格楽しい 中継でロッキャンギスを刈り 受身した相手をラスキルしたし 皆!私の鎌を見てくれ!グルグルグルグル - 名無しさん 2016-09-22 12 52 06 ハイパージャマ―中はレイダーからも消えてるねこれ書いてないよね。 - 名無しさん 2016-09-07 11 13 41 ハイパージャマーの説明で完全ステルス状態になりって書いてあるしな。そこから理解できるだろう - 名無しさん 2016-09-07 23 09 12 デスサイズの相手がしてくる格闘からのバスターシールドからの格闘という瀕死コンボあると思うけど、始動の格闘はNじゃならないの?締めはNだとおもうけどさ。 - 名無しさん 2016-09-07 11 07 39 コンボ表に載ってたわwステップ方向とか気にしないといけないのはめんどくさいね。早く真OS化して補正200とかになってほしい。 - 名無しさん 2016-09-07 11 11 27 昨晩敵側にメチャ上手い死神に出会った・・・ 何処からか現れてN格→シールド→N格を綺麗に決めてきたよ。タックルor格闘の判断も早いしスッゲー尊敬した! ジャマーでランナーしてる自分が情けないわー。見習わねば! - 名無しさん 2016-09-21 12 58 46 受身とらないからあたるのでは・・・デスサイズでランナー!?勘弁してつかぁさい - 名無しさん 2016-09-22 12 33 31 よくスラを切らすんだけど機動2にすると足回りって分かりやすいほど良くなる?バルカンで近~中距離でよろけとるときに、攻撃を避けるためにも振り向きジャンプやフワステをしながらやっててさ。 - 名無しさん 2016-09-04 06 27 10 モジュールとかマスタリーでブースト振ってりゃ装甲2でも全然十分なんだが。無駄使いし過ぎなんじゃないか? - 名無しさん 2016-09-04 07 57 25 かもしれない。まあ、もしやりやすくなるなら機動も一考の余地はあるかと思ってね。 - 名無しさん 2016-09-04 17 15 04 格闘全般的に格闘誘導見直して欲しい・・・相手浮いてたらスカスカ当たらん! ジャマーランナーしか出来ないわー - 名無しさん 2016-08-29 22 13 51 やっと機動Ⅱ出来たけど若干動作が早くなったような・・・格闘誘導は・・・変わらんなー 旧OSだから装甲Ⅱがいいのか機動Ⅱがいいのが分からん。 - 名無しさん 2016-08-31 20 08 57 ほんとにそれは思う 高低差あるだけで変な方向に格闘振るのはやめてほしい - 名無しさん 2016-09-03 06 40 03 お互い接地で格闘かわされて、そのままキャンセル→横格闘ってすると見事あさっての方向に鎌振ってます・・・ - 名無しさん 2016-09-03 22 17 45 考え方を変えてみてはどうかだろう ジャマーランナーしかできないのではなく"ジャマーランナーが出来るのだと" - 名無しさん 2016-09-03 22 21 43 うぅ急襲扱いですなー。最近開幕直後誰もCに来なくてジャマー切れ→集中砲火が続いて使うの止めてます。メインがバルカンは限界か・・・ - 名無しさん 2016-09-03 22 30 02 気付いたら300戦乗ってて使用率トップになってましたわー 勝率は68%……もっと上手く使えるようになりたいもんですわ - 名無しさん 2016-08-24 01 07 28 ごいすー - 名無しさん 2016-08-26 09 30 25 どんな感じで戦ってるの? - 名無しさん 2016-08-28 11 11 09 マップにもよりますけど基本はC凸ですかねぇ 個人的にはジャマーのメリハリを大事に(ジャマー中仕掛ける選択支は最重要だけれど、格闘振るかタックル振るか、はたまたマシキャか、時には一度退く事も択に入れる)立ち回ってます。後はジャマーのタイミングですかね。 - 名無しさん 2016-09-07 23 50 42 いつの間にか「スパっすぱぱー」ってかんじでやられるんだよな。機動2の火力なのか - 名無しさん 2016-08-23 11 17 19 この頃、キャンペーンでようやく完成したのか、使い慣れない人多いね。ハイパージャマー目の前で発動させて真正面から突っ込んでくるのが多いんでガトリングブチ込んでよろけ取れる事取れる事・・・。その分慣れた人に会うと油断して思いっきり喰らってしまう(笑)。 - 名無しさん 2016-08-22 16 10 32 なんかこいつで出たらなんか敵も味方も見えなくなって中継地点は占拠できるけど攻撃が当たらないし当てられないなんかすごいハイパージャマーになったわ - 名無しさん 2016-08-22 15 30 09 こいつはやっぱり使いやすくて良い機体だ。そこで、マシンキャノンをみんなはどう有効に使ってるか聞きたい。 - 名無しさん 2016-08-21 12 57 25 回避持ち狙い、ミリ殺し、第3退治、掃討戦ならゲージ0からの主砲 - 名無しさん 2016-08-22 06 44 42 なるほど。回避持ち対策としてはどう押し付けてくの?あと、ゲージ0からの主砲ってどういうこと? - 木 2016-08-22 11 18 20 回避しても補正で当てやすいどす。ゲージ0になると攻撃力が跳ね上がるのと復帰機体はHPが半分ぐらいしかないのでマシンキャノン当てれば充分倒せるのです。 - 名無しさん 2016-08-23 09 49 12 なるほど。割と多対一になることが多くて、足が止まるマシキャは使わなかったんだけど、そこまで銃口補正がかかるなら使ってみる。ゲージ0でダメが上がるのは知ってた。 - 木 2016-08-23 20 24 10 オレはミリ殺し、乱戦での枚数減らし、受け身潰し等に - 名無しさん 2016-08-22 07 33 47 なるほど。上の枝でも言ってるけど、ミリ殺しに使うって足が止まるけどどうなの?普通にバルカンじゃだめ?あと、受け身潰しって例えば「特殊攻撃1→N格闘→(マニュアル射撃)サブ射撃」みたいにコンボの〆に使うってこと?俺はこのコンボの〆が決まらずに困ってて、コツとかある? - 木 2016-08-22 11 38 40 バルカンでも可ですが。単純にばら蒔きなので引っ掛けやすくて使ってますね。例えば確定ダウンじゃない攻撃(バルカンよろけN格等)時、N格ヒット後前ステキャンからマシキャばら蒔くと、受け身にちょうど刺さります。 受け身取って無い場合でも強制ダウンに持ってけるので。ミリなら死ぬし、死んでなくても寝ててもらえるので、択に入れてます。 - 名無しさん 2016-08-22 16 34 12 なるほど。さっきミリ殺しでマシキャ撃ったら当たったから、使いどころを見定めてみる。あと、そのコンボを前ステでマシキャ撃っても当たらないことが結構あったから、練習してみるよ。 - 木 2016-08-22 20 46 07 相手が即受け身する感じなら刺さりますが、ワンテンポ置くようならこちらも少し我慢して撒くといいですよ。まぁ、結局読み合いなので慣れとしかいいようないんですけど(笑) そういや、↑で言ってたゲージ0からの主砲ですが、ゲージ0=ダメージ増量なので、瞬間ダメが高めなマシキャなら即溶かせたりしますよ、って事だと思います。 - 名無しさん 2016-08-23 09 53 03 了解した。ゲージ0のダメ上昇は知ってたけど、主砲と言えるほど使えるのか分からなかったから聞いたんだ。余裕があれば使ってみる。 - 木 2016-08-23 20 41 48 デスサイズで拠点行く人多いけど時間どれ位で落としてんの?なんかあまり早いとは思えないんだけど - 名無しさん 2016-08-17 21 08 05 グレキャ以外なら30掛からないぐらいマニュサブ→横格右→横格左→以下ループ間にジャマー使えばそんな感じ - 名無しさん 2016-08-19 09 32 24 横格するのかー。なるほど有難う。最近使い始めたけどジャマー⇒相手逃げる⇒追いかける間にジャマー切れるとかが多くてしんどい。上手く使えないから拠点行ったんだけどN格や前格では遅すぎてどうすればいいのか分からなかったんだ - 名無しさん 2016-08-19 10 10 14 ジャマーは回避と奇襲メリハリつけたほうがいいよ~。攻撃する直前まではノーロックで。拠点もノーロックで攻撃しないと、伸びるからその分遅くなっちゃうよ。まあ、やってるかもしれないけど…… - 名無しさん 2016-08-19 10 42 02 拠点もノーロックなのかー!知らなかったよありがと。どうしてもロックする癖がついててジャマーした後にロック切るというバレバレな事ばかりしてしまう - 名無しさん 2016-08-19 11 22 04 死神は拠点をも切り裂くか、まさかこいつも拠点破壊マンとは... - 名無しさん 2016-08-19 13 04 08 デスサイズ民よ今こそ立ち上がるときだ!!深夜に衝撃1208タックルしまくってこの結果を出し、戦闘ポイント60、4キル0デス占拠1で一位になった。試合もなんと開始数分で終了…これぞ…これこそがデスサイズのあるべき姿なのだ!!ちなみに与ダメ2126と低い数字だが、全体のうち三位だった。(恥ずかしい - 名無しさん 2016-08-17 01 21 25 でもやっぱりz君君は強すぎるよ…(笑) - 名無しさん 2016-08-17 01 23 08 ちなみに多いが 受けたダメージ驚異の396皆そんな感じだった ミクロしかくらっていないと言うことだな(笑) - 名無しさん 2016-08-17 01 29 18 最近死神デビューしました!・・・が格闘がスカスカ当たりませぬΣ(゜Д゜) - 名無しさん 2016-08-13 12 43 50 ジャンプされると困るのでバァルカンでよろけさせてからブンブンしましょう。 シールドもあるよ - 名無しさん 2016-08-14 10 46 17 横格闘 - 名無しさん 2016-08-14 21 21 07 横格の移動がムダに長いッスねー - 名無しさん 2016-08-14 21 21 43 対空(相手が浮いてる常態で自機接地)だと、誘導がゴミ過ぎて当たりません 逆に対地だと何故かそこそこの誘導がかかるので当てやすい気が…… 基本はバァァァルカン!からのよろけをキレイに刈り取る感じか、または着地にバスターシールド合わせてスタンを刈り取りましょう ジャマーは格闘威力上がりますが、狙いすぎるとガードされるので、タックルも択に入れてあげて下さい マシキャは受け身潰しに使えたりします さぁ、レッツエンジョイ! - 名無しさん 2016-08-16 00 01 44 新OSはどうなるか気になるね - 名無しさん 2016-08-13 12 23 24 死神は装甲or機動どっちがいいですか? 狩りメインにしたいのですが。 - 名無しさん 2016-08-13 01 05 56 コイツでなかなかトドメが刺せない・・・アシストばっかやー - 名無しさん 2016-08-13 00 44 01 味方が削り切れなかった拠点に高度限界SFSとハイパージャマーで近づいてに一気に落として勝つのがたまらなく気持ちいい……なんか間違えてる気がするけど - 名無しさん 2016-08-11 21 26 55 Sストから乗り替えるのならこいつが一番ですか? - 名無しさん 2016-08-11 11 58 35 Lストから乗り換えました♪ - 名無しさん 2016-08-13 01 06 16 質問を変えよう。Sスト使いこなせる俺なら、デスサイズに乗り換えることで新な進化を遂げると思えるんだ。だけどデスサイズ手に入れるためにはあと設計図が4,5枚必要なんだ。でそうな雰囲気も無いし、諦めるしかないのかな? - 名無しさん 2016-08-15 23 06 27 間違えて掲示板でオススメPS相談しちゃった者ですけど、あっちで「格闘機に中継戦は向かないと思う」て言われちゃったんですけど、マスタリー緑振りだと良くないのかな…って何かわからなくなってきました…。下の方にも緑振りが良いみたいな助言して下さってる人もいますし、デスサイズにはどのマスタリーが向いてるんでしょう…。やっぱり赤振り?でも格闘性能に振るのは伸びが凄すぎて逆に膨大な隙を晒してしまうから降りたくないしどうしたらいいんだ。 - 名無しさん 2016-08-07 08 50 12 いや、緑でいいと思うよ。レベルが上がったら赤緑で。どこだろうと、色んな考えの人、レベルの人、戦い方の人がいるから、聞いたあと実戦して自分に合うマスタリー、モジュールを見つけたらいいと思うよ。 - 名無しさん 2016-08-07 20 01 33 最適解は人によって違うと思うので、好きにしたらいいんじゃないっすか? 自分は赤ガン振りで殺意ばら蒔いてますけと楽しいっすよww - 名無しさん 2016-08-07 21 00 50 お二方とも助言ありがとうございます。やっぱり自分には緑振りが合ってるみたいなので、自分のやりやすいようにこのままでいきますね。参考になりました、ありがとうございました! - 木主 2016-08-11 10 22 43 なんか…ランチャーより使えたと思ってしまった自分がいた… - 名無しさん 2016-08-05 16 42 13 大丈夫、俺もだ - 名無しさん 2016-08-07 19 44 17 乗り方を間違えてるのかマシンキャノンが結構使えると感じる - 名無しさん 2016-08-02 12 52 23 掃討戦のゲージ0からは主兵装でございます。 強い - 名無しさん 2016-08-13 01 07 10 最近、デスサイズ見かけるようになったけど、 味方「ジャマーしたからロックできないだろ(直線移動)」、敵バスター「マニュサブ打ちますね」 が多すぎて悲しくなってくる。無敵じゃないんだから、せめて相手の行動みてステップかジャンプしてくれ。 - 名無しさん 2016-07-26 19 50 15 ジャマーの硬直をダガーで止めて強制解除させるの楽しいです^p^ - 名無しさん 2016-08-02 09 27 33 ヘルはやっぱり、バスターシールドがメインになって、特攻2がアクティブクロークかな? - 名無しさん 2016-07-24 03 18 32 ヘルはマシンキャノンがアクティブクロークのためにオミットされたって設定だからアクティブクロークが代わりになるんじゃないかな - 名無しさん 2016-07-24 03 25 39 tv版はバルカン、バスターシールド、アクティブクローク、ハイパージャマーでew版はバスターシールドの枠を回避行動、特殊移動、特殊格闘のどれかで埋めるかんじかな - 名無しさん 2016-08-02 12 43 09 こいつ使って勝てるんだけど撃破全然取れない… アシストばっかりだ… - 名無しさん 2016-07-15 22 48 51 最近、掃討戦で敵の支援機にコイツで粘着するのが楽しくなってきた。ロックオンを常にしてるだけで相手は仕事できないから楽しい。勝ってもプライムもらえるか怪しいけどw - 名無しさん 2016-07-13 00 17 48 バルカンしか使える射撃武装が無いというのが辛くなってきてる気がする。 - 名無しさん 2016-07-10 13 48 53 Sストよりはマシだけど - 名無しさん 2016-07-10 13 49 19 死神乗る時モジュールはどんなんしてます? - 名無しさん 2016-07-07 22 52 40 格闘貫通35ブースト21かな装甲はハイパージャマーで当たらないようにやりくりして横格→N格を確実に決めてダウン→接敵してN格ブンブン - 名無しさん 2016-07-08 02 23 57 有り難うございます。参考になります。やっぱ補正より貫通の方がいいですか? - 名無しさん 2016-07-08 13 48 42 掃討戦の時は火力もだけどジャマーの持久力が半端ない - 名無しさん 2016-07-06 00 10 32 全身をgloss1の真っ黒にするとハイパージャマーの影が若干透けるようになる。バグなのかはよくわからない - 名無しさん 2016-07-05 07 25 02 焦ると前ステップからN格のつもりが、前格を暴発して追撃失敗するなぁ。横格だと間に合わんし。 - 名無しさん 2016-07-03 02 56 16 余ダメ6800、8撃破2損害2アシ3占拠出せました やっぱ使いやすいなー - 名無しさん 2016-07-02 20 55 37 掃討戦だとコイツでアホみたいに倒せたな・・・ - 名無しさん 2016-06-30 23 42 19 最近の支援機の強化はコイツを使えということなのか!? - 名無しさん 2016-06-28 23 38 22 こいつってジャマー中にタックルされるとタックル無効化できるの? 先日2回ほどジャマー中にタックル食らったんだが掴まれるだけでその後弾いたんだけど… - 名無しさん 2016-06-25 17 43 40 たぶんそれ確実に起きるバグだとおもうよ何度か当てたことあるけど毎回すり抜けるから - 名無しさん 2016-06-25 17 48 54 ブリッツのミラコロでもなるな なんか抱きついて終わりだからすごくシュール - 名無しさん 2016-06-25 17 59 13 コイツ使ってランクマでLスト狩るの楽しいな!デスサイズ1択でランクマやってるけど150戦して勝率74%あるし、格闘機の中ではかなり強い方だよね?ジャマーが自分で使ってても思うけど卑怯なくらい強い。 - 名無しさん 2016-06-24 11 21 04 ステップしてる相手にバスターシールドを当てたいんですけどなにかコツとかありませんか? - 名無しさん 2016-06-18 15 36 41 ゴミサイズ増えたなーブンブン丸大杉 - 名無しさん 2016-06-06 17 17 28 歩いているキュベレイにN格が当たらないの早く直してほしい - 名無しさん 2016-06-04 22 46 30 勝利ポーズがかっこかわいい - 名無しさん 2016-06-02 23 00 07 なんか呑気な雰囲気でてるよな - 名無しさん 2016-06-03 01 13 19 後ろからの画面でビームサイズ担いでてかっこいい、そして前からの顔アップで首をかしげる・・・か、可愛すぎる!! - 名無しさん 2016-06-05 02 14 03 復刻でやっと作れたのだけどマスタリーって何色がオススメ - 名無しさん 2016-06-01 07 36 49 途中送信申しわけない 各色にガン振りにするかそれとも分ける??味方とかの機体によって分けたりするのもあり?? - 名無しさん 2016-06-01 07 38 14 ジャマーでの中継奪取のために、必ず緑の占拠3を取りましょう。PL23になったら赤の3段目まで振って格闘補正を上げます。PL23未満なら、緑のブースト回りを振っておくと戦いやすくなるでしょう。 - 名無しさん 2016-06-01 08 07 24 見た目が派手だし戦績も派手になりやすいけどやってること自体は地味。バルカン撃ってシールド投げて、中継カバーへと走る。安定感ありすぎて逆に鎌振り回す場面があまりないという。 - 名無しさん 2016-06-01 07 07 26 1回目も完成させられず今回は3機ひとつも完成させられなかった… - 名無しさん 2016-05-31 22 33 43 滑りこみでできたけど高コストのしかも格闘機って怖くて乗れないわ。おとなしくソードとかで練習してからが無難かな - 名無しさん 2016-05-31 11 21 07 最終日なのにまだ2枚…おわた… - 名無しさん 2016-05-30 21 49 11 皆さん、赤マスタリの格闘性能ってどれ位振ってますか? - 名無しさん 2016-05-29 20 17 58 1かな、それより振ると格闘スカった時が酷い事になるし - 名無しさん 2016-05-29 21 10 07 やっぱり3振るとスカッた時に悲惨な事になりますよね。参考になります。 - 名無しさん 2016-05-29 22 05 25 最後の1枚が落ちねー!このままキャンペーン終了とかは勘弁してくれよ? - 名無しさん 2016-05-29 08 23 13 そこにお財布があるじゃろ? - 名無しさん 2016-05-29 12 09 00 あと1枚だからいいじゃないか。こっちはまだ4枚だよ、ギスⅡ・リーオーも残ってるし。 - 名無しさん 2016-05-29 13 25 32 ここに来て怒涛の設計図ドロップラッシュ。開発後回しにしてたら無駄に貯まってく。もうデスサイズはいいからガンダムくれよ - 名無しさん 2016-05-30 17 00 25 設計図一枚も出ねぇー!リーオ完成間近とかカンベンしてくれ… - 名無しさん 2016-05-29 01 55 46 装甲特化して一人でc地点行けるような形にしたいけどどうなのでしょうか?最近c行きそうな雰囲気無いんで… - 名無しさん 2016-05-28 14 49 37 そもそも格闘で一人突っ込みってどうなんでしょうか? - 名無しさん 2016-05-28 14 51 24 格闘機に限らず、餌でしかない。マスタリー緑特化で中継ぶんどるにしても、まともな牽制武器が無いデスサイズでは無視されると何も出来ない案山子。ジャマー格闘を最大限生かすためにノーロックで乱戦に忍び込んで一発かますのがベターでしょ。 - 名無しさん 2016-05-28 15 09 48 俺はデスサイズ乗ってる時は真っ先にC行くよ、ジャマーあるし - 名無しさん 2016-05-28 17 01 05 ホンコンのCで敵3~4機だったと思うがその時、サークル内で休憩してたからドダイ使わずジャマーして敵をロックすると気づかれるから静に近づいてクルクル斬りしたら2機巻き込んで飛ばしたけどその直後他の機体から集中砲火喰らったわ、味方の態勢を整える際には生贄が必要かと思ったからやったがな - 名無しさん 2016-05-28 18 03 20 装甲Ⅱまでしかあげられない場合は装甲Ⅱでいいですか?質問ばかりですみません。もっと知っておきたいので!!(笑) - 名無しさん 2016-05-28 21 56 39 旧OSは装甲がむしろ本命でしょ、機動はネタ半分だよ - 名無しさん 2016-05-28 22 19 16 アザっす!! - 名無しさん 2016-05-29 10 05 06 デスサイズも愛着あるけどギス2のでたから、Wシリーズも後継機ではじめるからニュウムはストックしておかなくてはならんし、もどかしいな(T_T) - 名無しさん 2016-05-28 10 13 06 ギス2は後継機じゃないぞ、2とか言われてるけど。W系の後継機もいずれは出るだろうが何年先になるやら・・・・他の主役機体出てないしね。 - 名無しさん 2016-05-28 11 47 25 わかってるが紛らわしくてスマン、トールギスⅡがでてW系も後半ということかという話 - 名無しさん 2016-05-28 12 11 44 上位互換になるような後継機体出されても使わない機体が増えるだけだしな、それならまだ出てない他のシリーズの機体出せよと思うしね - 名無しさん 2016-05-28 17 01 07 ギス2はモーション使い回しで開発が楽したかっただけだろ - 名無しさん 2016-05-28 13 01 45 バスターシールド弾数1、マシンキャノン弾数36ですよね?編集方法わからないのでどなたか代理で修正お願いします。 - 名無しさん 2016-05-27 20 44 38 こいつって機動と装甲どっちがいいですか? - 名無しさん 2016-05-27 02 32 12 機動。ジャマーのおかげで特に耐久を上げる必要はない。装甲2と機動2の間で補正が大きく上がるので、機動2の方が攻めにも強くなる。装甲1と機動1なら、装甲1がオススメ。 - 名無しさん 2016-05-27 05 20 19 ありがとうございます。機動で遊んできます! - 名無しさん 2016-05-27 19 15 31 全然落ちないわ。リーオーだらけだわ。 - 名無しさん 2016-05-26 20 19 41 よっしゃー 一枚落ちた。 - 名無しさん 2016-05-25 21 00 51 復刻来たな!しかも7枚で完成!俺得だわ。 - 名無しさん 2016-05-25 18 12 46 デスサイズを赤緑振りにしてほぼランナーしてるけどこの戦法あながち間違ってないよな? ジャマーで - 名無しさん 2016-05-19 00 45 38 途中送信失礼 ジャマーで敵がいても中継取れるしタイマンならほぼ勝てる自信あるし - 名無しさん 2016-05-19 00 46 54 敵チームに0k1d0a11oの与ダメ39デスサイズがいて、敵さんチームに少し同情した。戦闘になりそうになると、ジャマーでそそくさ逃げていくんだぜ…。それはそうと、キャンペーン中は忙しくて死神逃したから、早く復刻して欲しい。 - 名無しさん 2016-05-03 22 58 37 装甲Ⅱの死神をメインにし始めたら世界が変わった。ガード上手い奴はバルカンとか使わないとダメだがそうじゃない奴は格闘で簡単に刈れる - 名無しさん 2016-05-03 18 41 09 死神、修正入った?装甲強化で上昇するステータス下がってる気がするような? - 名無しさん 2016-04-24 14 59 54 ジャマーで安心してる死神()が多すぎる、ノーロックで攻撃当ててくる可能性も考えて動きなさい - 名無しさん 2016-03-27 01 34 06 前は700機体ってだけで威圧感があったけど最近変なの多くて期待出来ない - 名無しさん 2016-03-22 17 40 35 お前のバルカンやシールドは飾りかって位格闘ぶんぶん丸が多い...700まで強化してても信用出来なくなったわ。 - 名無しさん 2016-03-22 19 19 23 この間中継でタイマンになったらHP全快なのにジャマーで逃げてったよ。実はブリッツだったんじゃないかと思わず確認してしまった - 名無しさん 2016-03-22 19 24 30 最近本当にブンブン丸増えたよなー。お陰で対処が楽だわ - 名無しさん 2016-03-24 00 34 17 遠距離から格闘ブンブンと、ジャマ―後にブースト消費してまで近づく・・・バルカンとシールド使えよと思った - 名無しさん 2016-03-26 23 53 04 敵に色変えデスサいて、やべぇと思ったが、それ以降見かけず無事勝利。リザルト見たら与ダメ3桁1撃破9制圧のランナーだった...高火力機が勿体ねぇなぁ。 - 名無しさん 2016-03-19 20 33 31 そんなに強いかなあ - 名無しさん 2016-03-19 20 16 39 エールに乗りすぎたせいか、マニュ射バルカンしてしまう - 名無しさん 2016-03-11 23 10 56 デスサイズランナーやめちくりん - 名無しさん 2016-03-10 16 38 53 ジャマーとインファイトでエール一撃って… - 名無しさん 2016-03-10 12 00 58 1機も落とせず敵拠点ばっか攻撃するデスサイズに遭遇 萎えるわー - 名無しさん 2016-03-10 10 27 31 いや格闘機は無理だと思ってたけどこいつは全然違うな まだ650だけど700と性能差ほとんどないし5k1dとか普通になったわ(700機体相手に) - 名無しさん 2016-03-06 21 54 03 デスサイズは装甲1の時点で補正めちゃくちゃ上がるからな、まぁ機動2に乗るのが一番だけど - 名無しさん 2016-03-07 00 49 12 中継地点内にいるだけで、敵にプレッシャーをかけられる機体。ジャマーとインビジブルの併用で生存率も凄いし…… - 名無しさん 2016-03-08 11 26 16 インビンシブルの事をインビジブルっていうやつはせっかちなやつなんだなって思ってる - 名無しさん 2016-03-08 12 26 41 機動2のデスサイズがいるとそれだけで恐怖だからな、相手にはしたくない - 名無しさん 2016-03-09 01 57 06 650でもこいつは強いほうですか?Wとどっち強化しようかなやんでるのですが - 名無しさん 2016-03-06 09 30 50 与ダメ3桁のゴミサイズがいたんだが、どうしたらそんなことになんの? - 名無しさん 2016-03-03 15 55 01 ブンブン丸だろ。正面からじゃジャスガ余裕だし、ジャマー使われても空飛べばオロオロしてて可愛いぜw - 名無しさん 2016-03-03 16 58 08 ↓↓↓↓↓の木に与ダメ2桁様が御降臨なされてたぞw - 名無しさん 2016-03-03 22 59 32 実装当時から2桁様はちょいちょいいるんだぜ・・・ - 名無しさん 2016-03-03 23 02 21 すげぇwww今与ダメ45とかいたわwwwwwww - 名無しさん 2016-03-03 23 17 00 デスサイズでランナーやめちくりん 戦ってくれー - 名無しさん 2016-03-10 16 38 04 デスサイズでランナーやめちくりん 戦ってくれー - 名無しさん 2016-03-10 16 38 20 ガードをガードと見抜ける人でないと(格闘機を使うのは)難しい - 名無しさん 2016-03-03 23 21 29 Lv5ガンダム様をぼこってると顔真っ赤でバルカン煽りしてきて可愛い。そして覚醒ジャマ―で蒸発させたりバルカンでしつこく追いかけ回すの楽しい。 - 名無しさん 2016-02-24 01 26 34 バルカンで追いつめて、適当にバスター刺して、気分でジャマ―して、のりで格闘振ったら敵が溶ける最高の機体 - 名無しさん 2016-02-22 03 59 17 格闘生当て狙ってくる奴は基本カモ。射撃で足止めしてから粘着しなきゃな。 - 名無しさん 2016-02-10 17 45 59 敵汎用機と自分がステップとブーストと覚醒しながら高速戦闘中に視界の隅にチラチラ黒い物が...ゴキブリか?と思ったら死神にロックされてた。危ねえ... - 名無しさん 2016-02-05 12 24 40 与ダメ52の軍神様がいたんだが、どうすればそんなスコアがとれるんだろう・・・ - 名無しさん 2016-02-05 11 59 55 あれだ、きっと敵のスパイだ。そうとしか考えられん。 - 名無しさん 2016-02-05 12 06 05 たぶん私だ、ごめん。ほぼずっと距離取られてサッカーされてた。変な笑いがでたよ。 - 名無しさん 2016-02-06 13 28 22 も1個いいわけすると、ジャマー使うと画面バグで攻め手が潰されてた。治るまでデスサイズは控えるよごめんね。 - 名無しさん 2016-02-06 13 42 41 言い訳にもなってねえな - 名無しさん 2016-02-06 14 59 08 距離を詰められない時点で格闘機向いてないぞ。ジャマーがないと格闘1発すら当てられないのか? - 名無しさん 2016-02-06 16 09 40 流石に擁護できない。デスサイズ使って与ダメがバルカン数発とかいくらなんでも酷すぎるw - 名無しさん 2016-02-06 16 37 21 Sストなら最低4桁は取れるからそれで練習してどうぞ - 名無しさん 2016-02-06 17 52 27 サッカーされてただと?なぜ味方と合流しない?こいつが強いのはタイマンであって一対多数で勝てるほど強くはないぞ?まぁ一対多数で強い機体なんか俺も知らんけど - 名無しさん 2016-02-07 01 30 57 謝って反省してる 戦果出せなかった理由も書いてくれてるのに、言い訳になってない、絶対に叩いて許さない お前らガンダム動物園ぱねぇっす。反省して次に生かそうとしてる主とフレンドになりたいです。 - 名無しさん 2016-03-24 01 45 12 相手にエクシアが居る時にジャマー使うと操作不能のバグが良く出るのだが・・・ - 名無しさん 2016-02-02 00 20 07 画面が止まって音だけになって、いつの間にかハイパージャマーが切れる現象なら有ったな - 名無しさん 2016-02-02 19 13 19 ランクマの700デスサイズでも脳死格闘ブンブン丸多いなぁ…エールでジャスガマニュ射で美味しく頂てるけど…なぜバルカン使わないんだ?わかってる人は言わなくても分かるだろうけど、バルカン使った方が強いんだけどなぁ…脳死ブンブンは闇討ち以外だとカモりやすいよ。 - 名無しさん 2016-01-27 23 15 06 こいつで与ダメ3桁の人って何なの?バカなの?死ぬの・・・って死んでるし(白目) - 名無しさん 2016-01-23 09 22 48 大丈夫だ、俺は与ダメ2桁のデスサを味方で引いたことがある…心を強く持て… - 名無しさん 2016-01-23 09 49 40 ランクマ勝率65%あるけど、そういうことあるよ。3体以上相手にして緑振りキャンセラー ジャマ―でひたすら時間稼ぎしつつ、中継維持。ロックすらされないから、ポイントも低いが確実に勝利につながっている。もちろん、そのときの戦場によって変わるけど。 - 名無しさん 2016-01-25 05 10 09 囮は任せろコメントが頼もしいんですよね。これやってくれたおかげで戦線が立て直せた試合がある。 - 名無しさん 2016-01-25 05 51 18 こいつの強さ多数の敵がいる中継とりつつ一人で粘れるところだと思ってる。そういうことしてたら3桁でもいいよ - 名無しさん 2016-01-28 20 37 07 キュベレイのN格闘と三回連続相殺したわ。デスサイズ格闘機体にしては遅すぎねぇ - 名無しさん 2016-01-17 22 57 16 最近よく見るんだが600のコイツで落ちまくるの流行ってんの? - 名無しさん 2016-01-17 06 14 04 こいつ死ぬ程乗ってたからカモすぎるダウンダウンした時の攻撃間隔短くなる前に乗りつくしてよかったわ - 名無しさん 2016-01-11 04 09 00 こう考えるんだ、ガードすれば相手はタックルしか打つ手ないと。そこからタックルしてくるタイミングをつかめばかわして攻撃に移れるし、最悪タックル決められても、連携取れてれば、その後味方からマニュアル射撃か照射を受ける。 - 名無しさん 2016-01-10 19 39 27 タックルしてきたらバスターシールドとかも良い感じ - 名無しさん 2016-01-10 19 41 49 なら俺はお前のブースト切れるのを遠目に見てるわ - 名無しさん 2016-01-10 23 35 18 そんな遠くでガードすると思ってるのかよ。 - 名無しさん 2016-01-11 06 58 54 格闘にはガード、タックルには回避で軽くいなせるから、格闘機相手にするのが苦手な人はエール乗ろうず - 名無しさん 2016-01-08 18 54 37 相手が優良回線ならいいんだけどな。実際はガードしてても切り裂かれたり、ガード成功しても何故か相手の方が先に動きだし切り裂かれる。回避しても無敵を無視して切り裂かれる始末。大抵はラグいからJGなんて狙って出来るものでもない。 - 名無しさん 2016-01-08 20 37 22 試してはいないけど格闘に対して前格闘ではダメなの? - 名無しさん 2016-01-09 07 43 13 こいつの判定何格であっても判定強いから問答無用で引き裂かれるよ - 名無しさん 2016-01-09 11 15 02 格闘機のN格>他カテゴリーの前格だから無理 - 名無しさん 2016-01-09 11 47 21 そんなイメージあるけどある放送でダガー前格とデスサイズN格が互角なのを見たよ。他の機体は知らないがダガーの前格が特別強いとは考えにくいから格闘のN格=他カテゴリーの前格の可能性が高いんじゃないかな。もしかしたら、機体毎に多少の違いはあるかもしれないけど。 - 名無しさん 2016-01-09 17 26 38 わあデスサイズが敵できたやったー!格闘ぶんぶん!ガード!!ビームぴゅんぴゅんバズーカどかーん!!わーい!あっまた餌サイズきたー! - 名無しさん 2016-01-08 18 40 30 デスサイズの火力やばいな。他のどんな機体より敵にいると嫌なバランスブレイカーだわw - 名無しさん 2016-01-08 11 04 58 味方のコイツが中継でブンブン丸して味方の邪魔して、挙句早々に死んで残ったのは瀕死の俺と中途半端に削れた複数の敵機。撃墜出来ない分、味方にいる方が厄介。 - 名無しさん 2016-01-07 20 56 17 格闘機の間合いに居るほうが悪いし、旗色悪いならとっとと見捨てて別の中継回ればいいんじゃね? - 名無しさん 2016-01-08 05 32 06 手近な敵にブンブン振り回して味方もろとも吹っ飛ばしといて、敵機を減らすことなく死んだ死神を擁護する米がつくとは思わなんだ。格闘機って偉いんだな。 - 名無しさん 2016-01-08 06 38 30 一緒に出撃しちまった以上はこちらが頭使うしかないだろ。ゴミ格闘機と一緒に戦線張ろうなんてドM以外の何物でも無いんだぜ。 - 名無しさん 2016-01-08 06 58 17 だから最初に味方にいると厄介って書いてあるやん。Sストにしても振り回したけりゃひたすら中継廻ってタイマンなり対多数なりやってろって話。こ - 名無しさん 2016-01-08 21 59 30 それが通じない乗り手だから一緒にいるなって話。幸い今はマップ広いんだし多数押し付けて他回る、支援要請きたらハイエナできないか様子見に行く、救援要請は知らん。でいい。 - 名無しさん 2016-01-09 04 46 11 敵機に対してその格闘機とダブロになってるかちゃんと見てるでしょうか?もしなってるなら敵機に近寄るのを控えるか、別の敵機にロック変えるかすると事故は減らせますよ。何とかとハサミは使い様と言いますし、冷静に利用すればいいですよ。 - 名無しさん 2016-01-09 16 59 17 なんでこいつだけ装甲1で上がる格闘補正が他の機動1なみに上がるのか理解できない、それなら機体事態の格闘下げろよ - 名無しさん 2016-01-07 11 02 59 上の表見たらOS無し→装甲1で各種装甲や射撃補正上がってしかも格闘32上がるとか笑うしかないな... - 名無しさん 2016-01-07 21 09 23 現状環境トップの機体。次修正対象なのは確実なんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-01-07 10 25 41 ユニコーンの天敵 - 名無しさん 2016-01-06 11 06 59 え?ジャマーしてもサイコ・フィールドで問答無用で殺されるから相性悪くないか? - 名無しさん 2016-01-07 10 31 22 サイコフィールド発動のタイミングでジャマーすれば回避できる - 名無しさん 2016-01-07 12 21 19 なんだよお前すごいな、ニュータイプかよw - 名無しさん 2016-01-08 15 02 21 デストロイモードで赤ロックせずにブーストダッシュしてきたら大体やることは決まってくる。それに俺はニュータイプじゃない、ちょっと感の良いただの人間さ - 名無しさん 2016-01-08 15 22 19 強いけど、デスサイズというより格闘だらけになってないからな。汎用、急襲が幅を利かせてるゲームだから、ギャンとか強化してやれよと思う。 - 名無しさん 2016-01-06 07 58 15 格闘機は雑魚と玄人の違いがハッキリ出るからな - 名無しさん 2016-01-07 09 41 04 格闘というか近接は大抵そういわれるな。他のゲームでも近接はリスキーだけど、うまい人が使えば強いとよく言われる - 名無しさん 2016-01-07 23 15 25 まあでも格闘がようやくガチな編成に入るようになったのがデスサイズからで、それまでは格闘は空気だったから弱体して格闘がいなくなるのはあかんと思う、中継取り枠として優秀だけど、変形できるわけじゃないし、ウイングといい勝負してる - 名無しさん 2016-01-07 23 24 39 ラグ環境下では、接近して定点範囲攻撃できる格闘機有利だな。 - 名無しさん 2016-01-04 22 49 11 論破された雑魚が騒いでるなw - 名無しさん 2016-01-02 23 53 55 格闘判定強すぎなんで格闘除け→格闘でこっちがダメージくらうのさ - 名無しさん 2016-01-01 16 28 03 ダウンしてからの早く無敵になるようになったのかな? N格→N格が相手が受け身とらないときでも当たりにくくなった気がする。 - 名無しさん 2016-01-01 01 50 07 公式には「調整しました」とだけありました。たぶん早くなったのだと思います。 - 名無しさん 2016-01-01 02 07 45 こいつに限らず、追撃の格闘きめられないことは格闘機にはきついなあ。他の機体タイプは何も考えずBR打てばいいけど、格闘は受け身取るか見て格闘振らなきゃだから間に合わないこと多いなあ。 - 名無しさん 2016-01-01 18 48 38 自由や正義欲しくてコイツでランクマやってるけど、コイツの使い勝手が良すぎて他に乗り換えれそうな気がしないな - 名無しさん 2015-12-31 18 28 13 中距離出来ないとかほざいてるような地雷以外には最強の機体だからな - 名無しさん 2016-01-01 08 18 16 てか今ルール変わったのにこいつ乗る阿保いるの?w別にもう乗る事ないから弱体化でも何でもいいけどw - 名無しさん 2015-12-31 05 10 32 ルールは何一つ変わってないんですがそれは - 名無しさん 2015-12-31 05 37 29 元々壊れ臭いスペックに加えて他リージョンマッチでラグ増だからファンネルと格闘機に超追風。むしろ持ってるなら乗らないほうがアホ - 名無しさん 2015-12-31 08 44 58 ふーんラグだと何もできないしガードされたり距離取られたら何もできないのにwこいつ好きで乗るとか地雷乙 - 名無しさん 2015-12-31 12 21 10 敵が逃げるなら中継踏みに回って敵がよろけるまでチマチマバルカンしとけば良さそう。 格闘も追尾せず予測も飛んでくようなラグあるなら他の機体でも無理ゲーになると思う、敵がラグ纏いだとランナーするしか無いからランクマは最近可変機ばっかり乗ってる。 - 名無しさん 2015-12-31 15 50 21 格闘機がなんも出来ないラグなら他はもっと何も出来ねえよ - 名無しさん 2015-12-31 16 16 56 デスサイズが地雷とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww本気? - 名無しさん 2016-01-01 10 04 55 正月早々にくだらないケンカはしないの。 - 名無しさん 2016-01-01 16 34 27 多分本気だろうw - 名無しさん 2016-01-01 17 50 08 レベル2以上あるならこいつ使えばいいだろ。下手くそでも格闘当たるしラグ格闘よジャマーのおかげで中継維持もしやすい - 名無しさん 2016-01-04 21 54 51 デスサイズ使って与ダメ3桁のやつなんなの - 名無しさん 2015-12-30 04 41 30 そもそも噛めない下手糞か狙った敵が有利なラグを産む固有結界出してたり格闘 タックル対策でガードと単発ダウンを使いこなしてるとか? MEPE並のラグアーマーには逆立ちしても勝てません素直に逃げましょう(戒め) - 名無しさん 2015-12-30 06 46 47 格闘機つかってりゃ分かると思うけど格闘対策できてない人には強いラグいと厄介だけどね - 名無しさん 2015-12-29 13 49 23 キュベ修正して肝心のコイツは放置かよ、糞運営 - 名無しさん 2015-12-28 22 49 40 キュベレイ死んだら今の環境で戦えるのはこいつしかないわな、鎌ブンブン楽しいです。 - 名無しさん 2015-12-29 00 07 15 600のなかではそんなに飛び抜けて強くないだろ。それを言い出したら、理不尽ハンマーガンダムとか何でも他の多くの機体よりこなせる羽とかも弱体化してもらわなあかん。 - 名無しさん 2015-12-29 14 17 11 下げて下げてみんなエールくらいになればええねん。 - 名無しさん 2015-12-29 14 39 45 初代やWよりどう考えてもこいつがダントツだよ - 名無しさん 2015-12-29 16 09 27 そらもう感じ方の問題やと思うけどな 火力高いから一瞬で溶かせるけど、格闘機だけあって中距離以降では戦えないしな ガンダムとウイングの汎用性を近距離に集めたと考えれば大差ないと思うわ 格闘もしっかりガードすれば反撃できるし、ジャマーでの奇襲はステップとかされてると相手が気づいてないのに当たらないしな - 名無しさん 2015-12-29 17 30 14 ほんとこれ。これを理解出来ないのは雑魚デスサイズとしかやってない+使いこなせない低PSの持ち主だけ - 名無しさん 2015-12-29 18 19 42 N格の二段目がよく外れる様になってないか? - 名無しさん 2015-12-27 20 20 38 格闘機の中で、装甲OSが一番恵まれてる。 - 名無しさん 2015-12-27 16 41 32 格闘ぶんぶん丸より、バルカン織り交ぜて攻めてくる人の方が厄介。 - 名無しさん 2015-12-27 03 42 53 soreha - 名無しさん 2015-12-27 04 38 51 それはデスサイズに限らずだよ、頭部バルカンしっかり使ってくる人の方が厄介だし、クラッカーしっかり使ってくる人の方が厄介だからね。特にデスサイズは格闘が優秀な分格闘警戒されるからむしろバルカン使わないっていう選択肢がないと思う。 - 名無しさん 2015-12-27 04 41 53 いや、ブンブン丸が最近増えてる気がして呟いたのよ…ブンブンだけでなくメインもしっかり使おう。遠くからの格闘はジャスガのカモよ… - 名無しさん 2015-12-27 09 29 37 サイコフィールドが出てきたからバスターシールドが「アンカー以外で唯一スタンがとれる武装」じゃなくなっちゃったな… - 名無しさん 2015-12-26 12 08 41 ヒートロッド「…」 - 名無しさん 2015-12-26 21 23 27 ランクマこれとキュベだらけ確定だな。修正されなければのはなしだけど - 名無しさん 2015-12-24 15 51 26 キュベと比べてデスサイズは現状だらけという程いないでしょ。所詮格闘機だしSストやギャンに流れてる人も多いし - 名無しさん 2015-12-26 11 10 55 開幕C上空でジャマーして降りてからかき回すの捗るw - 名無しさん 2015-12-24 02 48 26 700にしたこいつより600キュベのが貢献できる。 - 名無しさん 2015-12-18 04 40 18 なんだか時代の移り変わりで寂しいな - 名無しさん 2015-12-23 19 16 00 700のコイツで貢献できなっいって相当PS低いな - 名無しさん 2015-12-23 19 31 12 ギャンとSストのお陰ででパッタリこいつみなくなったな - 名無しさん 2015-12-16 00 05 55 皆さん現金ですねぇ。機体愛はないのか! - 名無しさん 2015-12-16 02 56 54 中にはSストとかギャン使いたいけど足引っ張るから仕方なくこれ乗ってた人もいただろうからね - 名無しさん 2015-12-16 04 47 28 デスサイズ「悪い子は、どんどんしまっちゃおうね~」 - 名無しさん 2015-12-10 14 07 04 香ばしいな - 名無しさん 2015-12-09 23 30 26 ちょっと見ない間に随分読み応えのあるページに。(笑) - 名無しさん 2015-12-09 02 10 01 デュエル超えたねw - 名無しさん 2015-12-09 02 10 39 枝分かれしすぎだよねw - 名無しさん 2015-12-09 07 04 43 ほとんど煽り合いですが(白目) - 名無しさん 2015-12-09 10 02 37 見てて面白いけど、ここのキッズ達の未来が心配になってくる・・・ - 名無しさん 2015-12-09 11 24 44 デスサ「死ぬぜぇ、俺を語る奴は死ぬぜぇ!」 - 名無しさん 2015-12-09 16 05 22 もしデスサイズヘルとかゼロが仮に来たとしてコストとかどうなるんだろ? - 名無しさん 2015-12-09 00 18 25 コスト4lvで1000とか4落ちしたら特定されて精神障害きたすレベルじゃね?コスト戦って枠外れそうだな - 名無しさん 2015-12-09 02 50 02 わかったわ格闘機乗っても弱いから運営が対抗馬として汎用と急襲にはりあえる機体だしたんだな。バランス良いと思うよ上方も下方も修正しないでよろしい - 名無しさん 2015-12-08 22 03 16 HPだけでいいからさっさとあげろクソ運営 - 名無しさん 2015-12-08 22 06 40 下方修正前のW使ってた奴らと同じだな。今でも十分、むしろ上から数えた方が早いくらいの強機体なのにまだ強化しろとw - 名無しさん 2015-12-08 22 33 33 ほんとそれ、死神は十分強機体。ギャンやズゴック等が空気になるほど、キャンペーン機の性能高いのに・・・ - 名無しさん 2015-12-08 23 47 15 ズゴックはコスト違い過ぎるから流石に。まぁ、同コスト帯でも最弱の部類だけどズゴック。ギャン君は訴える権利あると思います - 名無しさん 2015-12-09 00 01 12 運営「HPを-20上げましょう!」 - 名無しさん 2015-12-08 23 49 49 赤マスタリ―タックル振りの、ステルスタックルの威力すげぇな - 名無しさん 2015-12-08 20 22 02 格闘補正あげても上がらないはずのタックルの威力が、ステ格で上がる・・・・。まあ修正されるだろうな - 名無しさん 2015-12-08 21 46 38 赤マスタリ―の4段目の一番下を上げると、タックルの威力が破壊的になるゾ! - 名無しさん 2015-12-09 00 03 11 汎用のガンダム急襲のW格闘のデスサ支援の、、、なんだろう?デスサイズHP少なすぎるでござる - 名無しさん 2015-12-08 12 15 02 ハイパージャマーで、ロック外せるし、生存力は高いと思うんだが? - 名無しさん 2015-12-08 14 57 24 え、うんHP低いのと生存力は関係なくね?マニュアルで狙われるし攻撃したらすぐ解除されるけど? - 名無しさん 2015-12-08 15 37 54 ジャマ―の使う場所を、壁の後ろとか相手の攻撃の当たりにくい場所で使うといいよ! - 名無しさん 2015-12-08 20 21 00 そんな都合よく使えたら良いね! - 名無しさん 2015-12-08 21 58 00 こういうこと言ってる奴は苦し紛れに目の前でジャマー使って餌食にされてるんだろうな。攻撃したら解除って1.4倍の馬鹿みたいな効果に超回転率なんだから当たり前だろ - 名無しさん 2015-12-08 23 05 40 ロックされている状態で無造作にハイパージャマーを発動したら、マニュアル連射で溶かされても仕方ないって。 - 名無しさん 2015-12-30 18 05 46 ていうか、ぶっちゃけ威力さげてもいいから、格闘機のみ格闘キャンセルくれよ。 - 名無しさん 2015-12-07 22 21 38 エクバかよ、大して速く動けないゲームでそんなの付けたらぶっ壊れるのわかるだろうに。 - 名無しさん 2015-12-07 22 41 58 なんで下方修正に持って行こうとしてるんですかねぇ・・・それより汎用や急襲でもっと下げるべきところあるだろ?格闘機使いの希望をとらないでくれよ・・・ - 名無しさん 2015-12-07 22 20 48 何時の話だよ。汎用・強襲で下げるのってもう無い、初代もWもコスト相応。逆に上げなきゃ産廃なのが居る始末。コイツは600の中でも1位2位の強さ。ステ格無くすか、サイズの威力下げるか、ジャマーの回転率落とすかしないと駄目。 - 名無しさん 2015-12-07 22 53 42 格闘機使い?デスサイズに甘えて格闘機使いとは笑える。 ガト付きグフカスは射撃でも戦えてコンボもあって装甲でちゃんと装甲増えるしグフの完全上位機してるしデスサイズは格闘機としてもスペック高いのにジャマーがあるおかげでエクバと違ってロック外れるし中継戦での強さが半端ない。格闘機使いと言うならLAグフガーカスズゴックじゃないと。 - 名無しさん 2015-12-07 22 59 44 別にデスサイズとかグフカス乗ってても格闘機乗りではあると思うよ、他の格闘機を複数回乗ってるの大前提だけどね。 - 名無しさん 2015-12-08 00 19 59 同意、デスサイズ愛機にする前に他の格闘機を散々乗り回して戦果を残しながらも苦汁をなめ続けてきた人だけが格闘機使いの希望って儚い夢を見れる。 最多機体にガンダムやW並んでる奴なんか論外だし砂系はお察し。 - 名無しさん 2015-12-08 08 42 02 強機体手に入れたから安易に乗り換える。下方修正前の羽使いと同類やんw - 名無しさん 2015-12-08 21 42 40 別に使いたい機体使えばいいじゃないかな、強いから使うって言うのも理にかなってるし。でも格闘機乗りっていうくらいなら別の格闘機乗ってるんだよね?ってだけのことだと思うよ。 - 名無しさん 2015-12-08 21 53 01 グフやギャン、グフカスを2桁以上乗ってるといっても、どうせ信じないだろう。というかそもそも下方修正する必要ないって話をしたのに、他の格闘機に乗ってないお前は失格みたいな話になってるのが謎過ぎるんだが・・・ - 名無しさん 2015-12-08 22 52 17 二桁wwwww全然乗って無いじゃん笑わせるなよ - 名無しさん 2015-12-08 23 40 34 木主「格闘機使いの希望をとらないでくれよ・・・」←いいだしっぺ。まさか他の格闘機乗ってないのに格闘機使いなんて名乗るまい。枝4「デスサイズ愛機にする前に他の格闘機を散々乗り回して戦果を残しながらも苦汁をなめ続けてきた人だけが格闘機使いの希望って儚い夢を見れる」←全くその通り。最多出撃が全て格闘。加えて1機当たり最低でも200以上戦はしてないと名乗れないよな普通の神経してたら - 名無しさん 2015-12-08 23 48 36 あー、うんうんごめんね・・・おじちゃん仕事もあるからNEETと違ってあんまりこのゲーム出来ないんだ。あと課金する気もないから備蓄も買ってないし・・・そうだね、200回以上も違う格闘機乗ってないと格闘機乗りって言えないよね。ごめんねー、毎日暇な君達の貴重な時間取らせちゃって・・・ - 名無しさん 2015-12-09 02 30 03 そういう育ちがわかる煽りは要らないから最多機体をソードやギャンやガーカスなどで埋めましょうね~。 - ニートかド底辺労働者のおじさんへ 2015-12-09 10 07 26 あーうんうん、もう何でもいいからこれだけは聞きたい。ソードとかギャンとか200回以上乗ってる格闘機使い様は本当にデスサイズの修正いると思ってるの?他機体のBR3発で大体死神のN格闘と同じ威力だと思うんだけど、どう考えても威力落とす必要ないよね?BRはよろけ取れてほぼ確実に追撃できるけど、格闘は大体ふっとびからの受身やそのまま寝るという選択肢選べる。ガードにしたってBRはそのまま固められるけど、格闘はガードされると弾き飛ばされる。格闘振るたびに結構なブースト消費するとか、当てるまでにかなりのデメリットがあるのに修正必要なのか?デスサイズで修正するとしたらジャマーの効果時間を8秒から減らすくらいだと本気で思うんだけど・・・今まで悪かったからマジレスで答えてくれないか? - 名無しさん 2015-12-09 23 06 33 いまさらだけど、BR3は発続けて当てなきゃよろけません。そしてN格より威力低いです。以上 - 名無しさん 2015-12-23 19 34 08 コイツ格闘ブンブンしかしてない糞雑魚だろwデスサイズのヤバさが全く分かってないな。支援乗りとはベクトルが違うけど同レベルかな - 名無しさん 2015-12-23 19 37 15 二桁・・・・・・・・・・最近始めた新規さんかな? - 名無しさん 2015-12-09 00 36 13 Sスト「異議ありィ‼︎」ババーン! - 名無しさん 2015-12-08 00 59 52 帰れ - 名無しさん 2015-12-08 01 08 34 Sスト「今ならいいよね⁉︎」バババーン! - 名無しさん 2015-12-20 16 27 18 ギャン「私はいい物だ」チーン - 名無しさん 2015-12-20 16 30 01 素で忘れてた・・・、あと名前忘れたけど盾の機体含めこの2機はスタンダードしか出れないから大変だな・・・。壺おじさんの機体なんてデスサイズと同じ600だから本当に気の毒。 - 名無しさん 2015-12-08 08 23 16 ガンダム使いとウイング使いは少しでも対抗武装あると下方下方!!って叫ぶからなw現時点でガンダムとウイングのほうが強いのにあほすぎる - 名無しさん 2015-12-08 18 07 20 そか、お前ら3機は邪魔なんでまとめて弱体化されてどうぞ。 - 名無しさん 2015-12-08 18 20 30 火力よりも、生存力高いのが問題やろ。ブースト-20位で勘弁してやるんだ。 - 名無しさん 2015-12-06 01 38 35 この機体だけ格闘機の中で超絶ゆとり仕様、ステ格とか無くせ、元から火力十分過ぎる程高いだろ。なんだよ283って - 名無しさん 2015-12-04 22 39 05 ひたすら逃げ撃ちされたらどうしようもないけどな - 名無しさん 2015-12-05 09 17 37 逃げるのはほっとけよ、逃げるってのは中継捨てるのと同じだからこちらが不利になる要素一切ない。 - 名無しさん 2015-12-05 13 49 39 あくまで格闘のなかで - 名無しさん 2015-12-05 09 34 31 ミスった。格闘の中で強いだけだからね。これ下方修正する前に格闘全般上方修正だろ普通は - 名無しさん 2015-12-05 09 35 41 いや、こいつだけ超絶ゆとりすぎだろ普通に。慣れると戦績かなりとれる。ちなみに木主じゃねえぞ - 名無しさん 2015-12-06 11 17 11 今までマスタリー赤振りしてたけど緑振りもなかなかいいなー。相手に中継とられててもタイマンならよけつつジャマー貼ってれば取り返せるし、そのあとは格闘当てて回復の繰り返しで確実に勝てる。自分の与ダメージは減るかもしれないが、中継を確実に抑えることでptも入るし勝率も上がりやすい。 - 名無しさん 2015-12-02 19 25 25 赤・緑(2段飛ばし)で両方振れるけど - 名無しさん 2015-12-02 21 56 32 タイマンとかで前格ばっかやるデスサイズは地雷だね、前格は発動も遅いから盾からタックルで対応出来る。上手い人は横格とタケノコを上手く使ってくるね - 名無しさん 2015-12-01 20 01 10 バスターシールドだけ 脅威だわなんたって射程300ってところが - 名無しさん 2015-11-30 14 16 02 ジャマー使って接近しやすいってだけで有利だからなぁ 接近したら格闘機の間合いだし - 名無しさん 2015-11-30 13 42 03 めっちゃいるって意味。 - バトオペ 2015-11-30 13 06 44 デスサイズがあの頃の羽みたいになってるんだけど、めっちゃうざい。 - バトオペ 2015-11-30 13 06 02 これ他の格闘機アッパー修正 サイズの威力下げないとあかんやろ - 名無しさん 2015-11-29 11 54 06 威力だけではなく範囲も。サーベルとのぶつかり合いだとサイズのが発動する - 名無しさん 2015-12-01 07 37 22 いくら格闘戦になったら圧倒的とはいえ空中ういてふわふわすれば、まずまともに攻撃あてられないんだから弱体なんてしたら誰もつかわんだろ - 名無しさん 2015-12-01 11 15 31 バルカンくらい使えよ。 - 名無しさん 2015-12-02 21 53 42 ふわすてで逃げてる相手にバルカンでひるみとれるか??近づこうにも直線的に近づきゃ的だし、ひるみとる前に落とされるだろ - 名無しさん 2015-12-04 08 17 56 ふわステされたら基本なんだって当たりません。枚数不利ならともかくタイマンで近づく前に落とされるのはデスサイズ使いはヘボ過ぎると思うけど - 名無しさん 2015-12-04 19 53 55 枚数不利のがたいてい相手から近づいてくるから死神の弱点わかってる相手とタイマンするより個人的にはやりやすいと思うがな。中継さえ気にしなきゃある程度うまい人ならデスサイズは完封できるでしょ。ジャマーで見失ったりしない限り - 名無しさん 2015-12-04 20 49 45 数的有利だからってわざわざ近づくのは馬鹿だけでしょ。相手が近づかざるを得ない状況を作って戦うのがこの機体というか格闘機。駄目な典型的な例が、何も無いとこでブンブン鎌ホーミングしてる奴。ジャマー使われようがタイマンで見失う事自体ありえない。デスサイズ使って完封される奴はヤバいよ(PS的な意味で) - 名無しさん 2015-12-04 21 17 55 フワステと高跳びされたらジャマー使って他の敵に行くのが常識w格闘機乗ってるなら知らない奴いるわけないだろ?wばかなの? - 名無しさん 2015-12-04 21 28 11 元の話がふわすてしたら当てられないねってのに対する反論から始まってるんだから逃げるのはまた別の話だろ??そりゃおれだって基本は無視して別いくよ - 名無しさん 2015-12-04 21 30 07 いきなり草生やしてどうした?話が噛み合ってないし - 名無しさん 2015-12-04 22 34 27 あとサーベルとのぶつかり合い笑これは格闘技が有利になる仕様だからピーピー喚く前に公式ちゃんと読もうね - 名無しさん 2015-12-04 21 25 40 デスサイズ完封とか囲まれたらよくあるよまだビーム通らなかった頃のガンダムの方が化け物だわ - 名無しさん 2015-12-04 21 23 40 タイマンの話だろ、囲まれたら相手が超絶ド下手でもない限り普通にある - 名無しさん 2015-12-05 15 20 37 ガキは煽り耐性ないからすぐ馬脚表すな - 名無しさん 2015-11-29 11 40 10 てかこの上の()のダメージ数値?相手の耐格で左右されるからあてにならなくね? - 名無しさん 2015-11-29 11 37 31 ただし600は地雷なのでお忘れなく - 名無しさん 2015-11-29 11 32 31 何だかんだで強い。1チームに1機欲しいかな。 - 名無しさん 2015-11-29 01 56 04 はじめの方は格闘機としては強い方とか言われてたけど、普通に強いっていうのが浸透してきた感じだな - 名無しさん 2015-11-29 02 12 58 ジャマー使ったら、バーストインファイトでジャマーリロ、重ねがけでN格コン700ちょい出ます、ロックオンキャンセラー?いらないです、無意味です - 名無しさん 2015-11-28 11 39 05 こいつで野良20連勝やわ、N格>N - 名無しさん 2015-11-28 11 16 52 N格>N格で敵瀕死で横擦って終了、高飛びされたら放置で味方に刺してもらう、基本見られてないときにN格コン入れてれば勝てるわw - 名無しさん 2015-11-28 11 19 29 前格は半封印、的にしかならん、逃げはジャマー半分回復見て高飛び、高高度でジャマー、落下と同時にSFS、SFSマスタリー振ってたら速攻で離脱できるよ - 名無しさん 2015-11-28 11 22 25 死神慣れしてる人とタイマンになった場合はバルカンで牽制、固めたらタックル、高飛びされたら放置して味方の援護に行こう - 名無しさん 2015-11-28 11 26 12 ガンダム、ゲルググなどに格闘弾かれてしまった場合、バクステでタックル回避か横ステでバズ回避かを択りましょう、横のほうが迎撃しやすいですが、タックルに食われるかもしれないので気をつけましょう - 名無しさん 2015-11-29 11 48 02 N格コン中の受身対策はステ踏んで横擦りに行く、これが入るかは運次第、ジャマーでブーストケアお忘れなく - 名無しさん 2015-11-28 11 30 56 横擦りって何? - 名無しさん 2015-11-28 23 31 55 横格をステ踏んで連発します、回り込みとリーチで謎当たりを狙ってダウン取ります - 名無しさん 2015-11-29 09 25 14 とりあえずこの機体でやることは、闇討ちでHPごっそり持っていって味方が撃破しやすくする、もちろん自分で撃破も楽チンなのでOK、あと、ジャマーを回転させまくる - 名無しさん 2015-11-28 11 34 43 ジャマー使った - 名無しさん 2015-11-28 11 35 13 20連勝って20回連続で撃破って認識でおk?20試合連勝だったらよっぽど相手か仲間に恵まれてないと無理だと思うんだが… - 名無しさん 2015-11-28 11 44 13 実際できてるから書き込んでるんですよ、それほど戦況動かせる程強い機体です、野良ではHP減ってる相手に群がっていきますのでそれを利用します - 名無しさん 2015-11-28 11 52 13 とても信じられない数字だったので疑ってしまった、申し訳ない。 - 名無しさん 2015-11-28 13 56 21 普通に嘘でしょ。20連とか盛りすぎも良いとこ - 名無しさん 2015-11-28 14 12 00 PS4のスクショなど見ていると死神勝率90%とか結構いるので20連勝とかざらですよ - 名無しさん 2015-11-28 14 47 58 20回連続で味方に地雷引かない確立は0.000095367431640625%。まあ普通に戦友固めかサブ垢の新規狩りだね。 - 名無しさん 2015-12-01 02 43 38 ドヤ憶測乙です、恥ずかしいなあ - 名無しさん 2015-12-07 21 45 32 ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org628393.jpg モジュール付け替えミスの初戦落としました - 名無しさん 2015-11-28 15 19 24 初乗りからこれとはニュータイプか… - 名無しさん 2015-11-28 16 01 26 1戦は切断し損ねたのかw - 名無しさん 2015-11-28 16 59 48 ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org628548.jpg 昨日のPSN接続障害以外で切断は無いですね - 名無しさん 2015-11-28 17 07 44 次レベ110000って、低レベル帯で初心者狩っただけやん。どうりで平均値が色々おかしい訳だよ。占拠平均1.1とか味方にサッカー引いたら絶対に戦況覆せない数字だし。100戦位やって勝率95%超えてたらまた張ってくれよ。20連ざらなら楽勝だろ? - 名無しさん 2015-11-28 17 21 10 格闘機で拠点取るんですか...?このゲームってレベルでマッチング決まるんですか?普通に15↑ぞろぞろマッチングするんですが - 名無しさん 2015-11-28 17 38 09 拠点なんか取らない。取るのは中継。率先して中継取る。踏みに来た敵を中継で落とす。レベルでマッチング決まる。高レベル入ってくるのは近いレベルが人数分居なかった時だけ。 - 名無しさん 2015-11-28 18 02 59 やはり開幕Cで守護神しますよね、ジャマーで複数相手もできるので、ヘイト向かせて仲間にとってもらうこともできますね - 名無しさん 2015-11-28 18 06 13 もしヘイト取れなくても逆に闇討ちし放題ですしね - 名無しさん 2015-11-28 18 09 08 拠点と中継履き違えてましたw自分は基本開幕Cで残りの中継は急襲etcに任せます、中継取る取らないは戦況によりますね、基本C取られると面倒なので意識はしてます - 名無しさん 2015-11-28 18 20 33 低レベル帯ってことは味方も低レベル帯ってことだよね?あれレベルって関係なくね? - 名無しさん 2015-11-29 09 31 01 500コスも満足に居ないLvだぞ。ドロップ恵まれていち早くデスサイズ作ったら並の腕でも無双だよ - 名無しさん 2015-11-29 10 11 28 いや、ZとかWいるでしょw - 名無しさん 2015-11-29 10 25 46 デスサイズ使う頃には回りほぼEz8かW、Zだろ、未強化で条件一緒やしwやっぱレベル関係ないねwPS大事 - 名無しさん 2015-11-29 10 32 30 馬鹿かよWキャンペーンの時に始めた奴らなんか普通にLvカンストしてるわ。Zキャンペーン真ん中で始めた無課金の俺でさえもうすぐLv18なのに。本人のスクショにもあるだろ。400のM1とかそんなんばっかの戦場だよ。設計図ドロップLvから言って同レベル帯に種系は一切居ない。居るのは弱体化した無強化のZ、よくてLv2止まりくらい。それ以上は課金しないとムーバ拾えないからもっと上のLv行ってる。PSだけで20連勝とかこのババ抜きマッチングそんな甘くないから。 - 名無しさん 2015-11-29 10 48 44 馬鹿かな?普通にWうじゃうじゃいるわwWキャンペーンからやってる奴はカンスト?妄想乙です、11レベとかでも普通に種とかガンダム糞おるわ - 名無しさん 2015-11-29 11 23 05 わかったからもういいよ。1000戦くらいやってから同じ事ほざけ、な? - 名無しさん 2015-11-29 11 30 31 はい論破wwwエアプは帰ってどうぞwwwwwwww - 名無しさん 2015-11-29 11 33 07 はい論破wエアプは帰ってどうぞww - 名無しさん 2015-11-29 11 33 27 W持ちのパイロット11lvとか半放置レベルの雑魚でしょ - 名無しさん 2015-12-03 19 49 16 まともにプレイしてない奴か復帰組みだよな、どちらにしても雑魚 - 名無しさん 2015-12-03 22 52 10 てかseedは12, - 名無しさん 2015-12-03 19 50 06 ガンダムは15からしかいないよね - 名無しさん 2015-12-03 19 50 40 種12で完成するやつなんかいないよ。種類ありすぎるのに一斉にドロップフラグ立つから。んでガンダムはドロップ率低すぎる - 名無しさん 2015-12-03 22 55 45 マッチヒストリー見たら格上ばっかやねん、何で低レベルga - 名無しさん 2015-11-29 11 26 02 プレイヤーレベル20ガンダムと対峙するんだよ、無強化死神でも狩れるけどな - 名無しさん 2015-11-29 11 27 48 お前と同じ低レベル層に人が居ないから上の奴が敵や味方に捻じ込まれるんだろ。それとも戦友固めかな?それとな、やってりゃド下手でもレベル上がるから20のガンダムだって必ずしも強くないからな。鎌なら格闘当てりゃ削れるのは当然だよ。中身がカスなら当たり前。自慢になりません - 名無しさん 2015-11-29 11 36 28 予測射撃してればいい射撃もぬるいけどな、このゲームで上手い奴は機体うんぬん以前に頭キレるやつやね - 名無しさん 2015-11-29 11 42 06 まぁ明らかに糞雑魚機体があるのも事実だけど - 名無しさん 2015-11-29 11 43 23 格闘機の中でもデスサイズなんて明らかに破格の性能。ガンダムだろうとWだろうと渡り合える。同じ600のギャン見てみろよ、霞んじまうだろ? - 名無しさん 2015-11-29 11 49 09 味方が撃破しやすい耐久を作り出すのも死神のお仕事です - 名無しさん 2015-11-28 11 54 10 闇討ちN格が強いからね。ジャマーバーストインファイトN格で700ガンダムごっそり持っててひよらせると脳汁あふれる。 - 名無しさん 2015-11-28 14 15 49 一撃で落とされる相手は顔面蒼白ですねw - 名無しさん 2015-11-28 15 29 16 最高高度で前格連打で足掻きが可能です、なるべく敵の真上を取りましょう、ジャマー無しで高飛びしてしまった時の措置です - 名無しさん 2015-11-28 17 19 50 へたくそな奴でも上△連打でそこそこの戦果を挙げられる死神。使っている奴見ると他MSでは下手なんだろうなと思ってしまう。 - 名無しさん 2015-11-27 15 09 25 足が止まるマシンキャノンでそこそこの戦果挙げられるなら他の機体使う方が上手いと思う。冗談は置いといて死神が強いのは格闘受け慣れしてない奴等が多いのも有ると思う。 - 名無しさん 2015-11-27 15 58 30 ガードってわかってても微妙にガードが遅くて食らうことがよくあるわ。あと前格ガードしたのに止まらずに食らうこともある - 名無しさん 2015-11-27 16 39 18 多分上△って前格闘の事じゃないかな?キーコンフィグで変えてるっぽいぽい - 名無しさん 2015-11-27 17 03 25 ごめん最後までちゃんと読んでなかったわ… - 名無しさん 2015-11-27 17 04 42 前格でそこそこの戦果上げれるなんて言ってるなら低PL帯の話なんだろうなと。あんなの火力高いわけじゃない上に隙デカすぎてジャマー使ってる相手に引っかけるぐらいしかメリット無いわ。 - 名無しさん 2015-11-28 00 11 42 どう見ても下で煽ってる奴と同一人物なのにまともに取り合うなよ… - 名無しさん 2015-11-28 15 25 34 イベでガンダニュウム合金4つ拾えたんだがウイングガンダムを強化するか乗って凄い楽しかったこいつを強化するかで凄い悩んでいる… ガンダニュウム合金が貴重過ぎて両方強化とか出来ないのが辛い - 名無しさん 2015-11-25 19 28 31 悩むところだよね。俺は考えた末にウイングを強化した。デスサイズは楽しいんだけど、チームに格闘機は複数も要らないだろうし被ると出しづらいからね。 - 名無しさん 2015-11-25 19 36 20 でもどうせ後1回は確実にガンダニュウムキャンペーンあるでしょ、サンドロックとシェンロン出てきてないし今回は好きな方を強化して次回で残った方を強化すればいいんでない? - 名無しさん 2015-11-25 19 37 21 まあウイングはイージスで同じようなことできるし(火力は違うけど)デスサイズしか出来ない立ち回りがあるから、自分だったらデスサイズかなあ - 名無しさん 2015-11-25 19 42 15 俺はウイング派、スタンダードルールで最高の機動性とそこそこのタイマンの強さを併せ持ってる唯一の機体だからね、Zはどっちも備えてないし - 名無しさん 2015-11-25 21 34 52 硬直にバスターシールド刺しこんでいくのが好き。てかマシンキャノンいらない。封印安定。 - 名無しさん 2015-11-25 14 29 28 ジャマーのクールタイムを遮蔽物で凌がれるとほんと厄介。無視してとんずらしたくなる - 名無しさん 2015-11-24 18 03 39 前格使うのはいいけど味方を巻き込むのはやめてほしい - 名無しさん 2015-11-24 07 20 30 あれ?デスサイズのハイパージャマーって確か4カウントくらいしか継続しなかった気がするのだが?気のせいか? - 名無しさん 2015-11-24 00 29 40 私もそう思いましたが、演習で測ってみたら8秒でした。紛らわしいw - 名無しさん 2015-11-24 00 46 00 4カウント=8秒なんじゃね?それだとリロードが始めに10秒(カウント)って言ってたのが20秒だったのも納得だし - 名無しさん 2015-11-24 00 48 06 とても強い、小学生用の機体だな。6歳の子供に「上△だけとりあえず押して攻撃してろ」つったら普通に3位とってやがった。レベル15.射撃テクのない人には本当にお勧め。 - 名無しさん 2015-11-24 00 03 14 その子がニュータイプなんだよきっと - 名無しさん 2015-11-24 19 31 31 子供はみんなニュータイプ! - 名無しさん 2015-11-25 23 30 55 バルカンよろけがクソ短い時ない?俺がよろけ取ったと勘違いしてるだけなのかな - 名無しさん 2015-11-23 17 55 13 格闘について『マスタリーやモジュールで強化すれば200M程度の距離を一瞬で詰める』ってあるのですが、モジュールで格闘射程距離を強化できるんでしたっけ? - 名無しさん 2015-11-23 15 57 07 モジュールでは射程伸びないね。まぁ誤解を招く表現だし、修正しといたほうがいいかな - 名無しさん 2015-11-23 16 59 47 レベル4エールがジャマーN格2発で蒸発しました。復帰直後HP満タンの出来事です。 - 名無しさん 2015-11-23 10 21 22 バーストインファイト赤振り格闘モジュールならなくも無いが状況が分からなすぎるわ - 名無しさん 2015-11-23 14 34 17 すまんな。相手は650デスサイズで復帰時はジャマーで気づいてなかったところを後ろからタコ殴り。状況わからず混乱して受け身とったらそのまままたN格。こっちはマスタリ赤振りで青モジュールは全て耐ビ。もしかしたら1発くらいは他機体からビームをもらっていた可能性もあるが、少なくとも2発もらうと瀕死は確定。恐らくバースト状態と思われ。 - 名無しさん 2015-11-23 23 28 17 なら有り得るな、デスサイズと戦う時はバクステで距離離してビーム怯ませて怯んだらマニュアル、詰められたらガードタックルで楽勝だよエールは一番デスサイズ狩りやすいから頑張れ - 名無しさん 2015-11-24 13 22 07 デスサイズで高コスト汎用に勝つコツってある?特にZ相手に。関係ない話だがほぼ毎日いる煽りZ乗りがうぜぇから思い知らせてやりたいんだ - 名無しさん 2015-11-23 07 14 39 Zとかバルカン撃ってるだけで勝てそうな気がするが、基本的に絶対勝ちたい時は射撃でよろけ取るまで絶対に格闘振らないのとジャマーからはタックル基本でジャマーからバスターシールドも混ぜる。これで勝てなくても最悪負けないと思う。 - 名無しさん 2015-11-23 07 48 11 あと中継マスタリーは3にしとこう、ジャマー中に回復できたり増援が見込めるし相手の回復も抑制できる - 名無しさん 2015-11-23 07 49 05 ありがとう参考になった。まだPLv15なんでマスタリーは難しいが考えてみる。何分、死神さんは昨日作ったばかりで練習中なんだよ - 名無しさん 2015-11-23 08 08 20 死神はガンダム、羽、Z余裕で喰えるよ。マシ使うのと、硬直にバスターシールド差し込もう。高コスト機はマシとバスターシールドでダメとるのが安定。ジャマ―で逃げれるし、先に着地すればブースト有利。前格は相手がキャンセラーの時以外は封印安定。あとガードされても最速でステップふめばタックル避けられるよ。 - 名無しさん 2015-11-23 15 21 15 デスサのバグ?らしきもの発見 ハイパージャマー発動中に(俺はバーストインファイトだったが)パイロットスキル発動させて完全ステルス格闘するとハイパージャマーが復活してる。お得だー - 名無しさん 2015-11-22 11 42 56 アンタ、パイロットスキル発動したら武装の弾数とブースト全快するなんていう初歩の初歩も知らずにこのゲームやってたのか? - 名無しさん 2015-11-22 11 55 46 ジャマー中にジャマー復活するってことだろ - 名無しさん 2015-11-25 19 00 18 デスサ強すぎwなんか俺の戦闘タイプに合ってるみたいだ ジャマーの回転が良すぎて落ちないし、格闘機でもこいつは本物だわ - 名無しさん 2015-11-22 09 50 09 600死神でも総合&ダメージトップ取れるのに最大強化したらどんだけ無双できるんだ……。グフカスでも無双できるし格闘機まじ愛してる。エクバとフルブ遊んでたおかげか。前格と無意味なジャマ―しか使わないデスヘルは雑魚だけど、武装を適所で使えばほんとつえー。あと戦況見極めるのは必須。 - 名無しさん 2015-11-20 13 36 29 デスサは650から補、耐格、全てにおいて - 名無しさん 2015-11-20 14 39 38 せっかく作れたけど、まだレベル11だからガンダニュウムが手に入らないぜ…まぁ、コレに使うくらいなら、サンドロックやシェンロンとかに期待して温存しといた方が賢明なんだろうけど…つか、ウイング復刻しないかなぁ… - 名無しさん 2015-11-20 10 49 37 前格は硬直ながくてカモすぎる。グフカスならふわステしてワイヤー刺すだけのお仕事。前格は適所なら優秀だけど、基本はN格でコンボしたほうがよくないか。 - 名無しさん 2015-11-19 11 39 56 とゆうか600デスサがカモすぎるだけ - 名無しさん 2015-11-19 19 47 05 使い手によりかなり差が出てるよね。上手い人は撃破も支援もトップになれるし、そうでない人は損壊だけがトップだし……。(俺はまだ完成してないが) - 名無しさん 2015-11-19 06 10 09 乗り手によって差は出るのもあるけど、最近はデスサイズに慣れてきた人も多くなってきた印象。下に書いてあるエールはもちろん、ガードからバズが飛んでくるゲルググガンダムもいると戦果が結構変わってくる。 - 名無しさん 2015-11-19 08 49 25 それ周りがデスサイズのあしらい方に慣れてきてるじゃないですかやだー - 名無しさん 2015-11-19 14 19 35 自分含めて敵味方1機はいるからねぇ。露骨にガードされるとタックルとかに切り替えれるけど、ガンダムとゲルググはタックルみてバズ余裕で撃ってくる人多いわ・・・ - 名無しさん 2015-11-19 18 53 35 あしらえるだけの性能がまだ無い俺にはかなり辛いです…… - 名無しさん 2015-11-22 17 56 38 シェンロンはドラゴンハングがガンダムハンマーのような感じになるとは予想してるあと火炎放射バルカン - 名無しさん 2015-11-19 00 59 40 これエールストライクみたいな回避されるときつくなるな - 名無しさん 2015-11-18 21 37 40 エールストライクが敵でってこと一気に戦果落ちる - 名無しさん 2015-11-18 21 38 35 第三勢力に対しては近距離でマニュアルマシンキャノン。威力はヘビアと同じだしかなり削れる。 - 名無しさん 2015-11-18 19 51 01 赤振りマスタモジュール格補+40で650のデスサやばすぎジャマーn格当てる脳汁出る - 名無しさん 2015-11-17 16 39 59 レベル4、ブーストとHP以外ギャンの上位互換じゃないか……こんなの惨すぎる…… - 名無しさん 2015-11-17 07 24 39 ジャマー→ロックオンキャンセラー→ジャマーを使って3対1でZ、Z、バスター倒した - 名無しさん 2015-11-17 06 53 31 ガンダニュウム出なさすぎてバグレベルなんだけど。 - 名無しさん 2015-11-17 01 39 47 同感、レベル16だが毎日やってもやっと1つ取れただけだ - 名無しさん 2015-11-18 23 42 14 自分も毎日してるが一つも取れてない。感覚的にはガンダムギャンの設計図並みに出ない。 - 名無しさん 2015-11-18 23 51 42 ハイパージャマー等のスキルがあってこの能力だと、特殊スキル無さ気なシェンロンガンダム出たらどんだけ攻撃力高くなるのって感じなのだけど。デスサイズと棲み分けられる能力持たせられるのかな。 - 名無しさん 2015-11-17 01 17 11 格闘の振りが遅いから正直なれないなら乗らないでほしいわ - 名無しさん 2015-11-16 23 21 35 振りが遅いから上手い人相手だとバクステ回避やガードで凌がれやすいんだよな - 名無しさん 2015-11-17 00 00 39 CV茅野愛衣 - 名無しさん 2015-11-18 04 08 16 LV5必要素材、3級支援20、1級戦闘5、ガンダニュウム6、改良型高出力スラスター6 - 名無しさん 2015-11-16 21 17 21 装甲OS2,コスト+100、攻撃+3、装甲+2、HP+140、実補+16、ビ補+16、格補+48、耐実+33、耐ビ+33、耐格+68 - 名無しさん 2015-11-16 21 19 15 120000P 又は518JPY - 名無しさん 2015-11-16 21 30 25 ジャマーN格→ダウン追い打ちN格でウイング満タンから即死したので700ダメージ以上出ました。 - 名無しさん 2015-11-16 20 23 40 相手の耐性にもよるだろうけどワンチャンで乙される可能性があれば相手にとっては脅威だね - 名無しさん 2015-11-16 20 39 29 ジャマータックルで600以上あったのに一気に削られて驚いたよ - 名無しさん 2015-11-17 13 08 42 個人的に使ってて楽しい機体1位だなー。挌闘当てやすいし威力も高く、乱戦ならジャマーで相手の懐に容易に飛びこめるし - 名無しさん 2015-11-16 18 56 27 初めて戦った時格闘の追尾の伸びが長くてびびったわい(´・ω・`)アッ…トドクンスカ?…ソーッスカ…引き撃ちしますね。で対処したけど、近づきたくない機体No.1。 - 名無しさん 2015-11-15 14 05 56 後格からN格が直で入りそうだったけど実戦だとラグのせいか何故か入らないわ、バスターシールド挟むしかないな - 名無しさん 2015-11-15 09 39 17 格闘ガードされてもその後にジャマーすれば無敵で反撃避けられるどころかジャマーからの格闘やらタックル確定でおいしすぎてワロタ - 名無しさん 2015-11-15 06 42 10 ミラコロはリロードに1分掛かるのにこいつのジャマーは20秒でリロードとかおかしいだろ - 名無しさん 2015-11-15 03 20 17 やばいよな - 名無しさん 2015-11-15 05 31 30 ギャンとかいる意味ないな 回避できるだけ 格闘機はこいつとグフカスだけでいい - 名無しさん 2015-11-15 01 47 52 歩き射撃+前方ガードという特徴で結構相手するの面倒だけどねギャンは。 - 名無しさん 2015-11-15 04 22 25 こいつが近くにいると自機のビームの発射位置が明らかにおかしい!!右足の下から出てる。ロックオンは他の機体でこちらの攻撃が当たっても判定無し - 名無しさん 2015-11-14 22 36 02 それデスサイズのせいじゃなくてラグのせいだと思うんですけど(名推理) - 名無しさん 2015-11-15 00 03 05 通信を必要とする攻撃判定は確かにラグで説明がつくよ。通信を必要としない攻撃開始位置はどう説明するの? - 名無しさん 2015-11-15 06 41 51 弾がものっそく遅くなったり、でなかったりするのもラグの影響なら、発射位置がずれるのもそういうことなんじゃない?自分の画面でそうなってるってことは、出てる出てないも通信してるとかでしょ - 名無しさん 2015-11-15 07 45 02 遅くなる現象もあったのですね。納得いきました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-11-15 09 30 13 位置情報くらい常に送ってるだろ - 名無しさん 2015-11-15 16 20 03 ハイパージャマーのリキャを20秒に修正。 - 名無しさん 2015-11-14 19 03 27 マジでアプデきたのかと思ったじゃないか - 名無しさん 2015-11-14 19 24 33 いや、最初から20秒でwiki内が10秒になってたから正しい数値に修正しただけ。いま見たらまた10秒にされてるな。ちゃんと計ってから修正してくれ。 - 名無しさん 2015-11-15 09 03 56 それならそう言ってくれないと、ネタで言ってるのかと思ったわ - 名無しさん 2015-11-15 09 15 54 俺もマジかと驚いた。そこまでする機体じゃねぇだろと……とりあえず設計図下さい - 名無しさん 2015-11-14 19 40 17 格闘機乗りの皆さんお待たせしました!て文既存の機体乗り煽ってるようにしか見えんな…… - 名無しさん 2015-11-14 18 24 51 他の機体のページでデスサイズに乗れって書いてあるならともかくデスサイズのページに来て他の既存機体を煽ってるとか言われても・・・ - 名無しさん 2015-11-14 18 37 24 ジャマーの回転率頭おかしいし機体性能ぶっ壊れレベルだと思うんだが、距離取って戦えばと言うより距離取らざる得ない機体 - 名無しさん 2015-11-14 17 21 20 格闘機のなかでは強機体だけど全体として見たらそこまで強くないね - 名無しさん 2015-11-14 16 27 16 格闘機の中では使いやすい。距離をとって戦えば格闘機は脅威にはならない。 - 名無しさん 2015-11-14 15 07 49 強い強い言う人が多いままだとすると、イベ後に下方修正来そうだなw 俺はガンダニュウム合金温存したいしで未強化でイベ機体乗るのも悪いから作る気はないが - 名無しさん 2015-11-14 05 43 36 あくまで格闘機として強い、だから大丈夫だろ。羽のが強い(無慈悲)。あと運営ウイング系の期待に機体に甘そう - 名無しさん 2015-11-14 11 23 45 強くはないと思う。やっと、まともな格闘機だと思う。 - 名無しさん 2015-11-14 12 11 20 デスサイズの700がもういた!早すぎだろ、俺にはガンダニュウム一つもないんだぞ・・・くすん - 名無しさん 2015-11-14 02 47 44 ガンダニュウムがムーバブルよりでない気がする。ガンダリウムやPS装甲と同じアイコンだから、気分的に上げて落とされる。 - 名無しさん 2015-11-14 11 26 12 体感的にレア7より出ない…(´・ω・`) - 名無しさん 2015-11-14 12 14 43 マスタリーで強化してるからか知らんがN格でこっちまですっ飛んできてビビったわ - 名無しさん 2015-11-14 00 31 01 グフカス450の方が良いわ。 - 名無しさん 2015-11-13 21 20 42 戦場で遭遇して格闘の異常な伸びに何事かと思ったわ。変形した飛んでるイージスに追いついていた。 - 名無しさん 2015-11-13 19 37 05 格闘機全般の攻撃力はこれ位が丁度いい。でないと誰もガチで乗らない。 - 名無しさん 2015-11-13 18 21 04 LA「せやな」 - 名無しさん 2015-11-13 19 36 05 後ろ格闘から前ジャンでN入るな、失敗したらN1 - 名無しさん 2015-11-13 17 07 04 段しかはいんないけど - 名無しさん 2015-11-13 17 07 22 使えば分かるけどぶっ壊れ 面白すぎる - 名無しさん 2015-11-13 14 56 45 説明間違えてますよ。N格闘が283で前格闘は248です。それでも破格の威力ですけどw - 名無しさん 2015-11-13 13 04 58 ひえー前格闘が強いと今まで思ってたありがとう - 名無しさん 2015-11-13 16 40 10 格闘の範囲と判定クソ強いな - 名無しさん 2015-11-13 06 56 01 こいつギャンと違って装甲1で射撃装甲普通に上がるのかよ…… - 名無しさん 2015-11-13 06 52 07 悪くない性能、ニュウム使用だから今のルールならウイング最高だし、掃討戦ならこの機体そもそも必要ないので強化は見送り - 名無しさん 2015-11-13 06 01 57 この機体強すぎじゃない?ブリッツと比べるとジャマーの回転率がくっそ速い気がする - 名無しさん 2015-11-13 03 50 39 ブリッツにはビームライやアンカーがある。ステルス無くても戦えるじゃん。 - 名無しさん 2015-11-13 18 23 17 デスサイズにステルスなかったら誰も乗らない。ってか格闘機体自体もらないよ。 - 名無しさん 2015-11-13 18 24 58 Lv5になったら格闘値どうなるんだろう。バースト&機体スキル→相手は死ぬ くらいになってほしい。 - 名無しさん 2015-11-13 01 15 54 無理 - 名無しさん 2015-11-13 18 25 56 Lv3に必要なの3級総合データ20、2級戦闘データ5、ガンダニュウム合金4、高出力スラスター10 66,000pOR324JPY - 名無しさん 2015-11-13 00 59 16 装甲型ⅠのデータがHP+70、実補+6、ビ補+6、格補+32、耐実+16、耐ビ+16、耐格+36 - 名無しさん 2015-11-13 01 02 04 これもしかしてウイングとヘビーの設計図も手に入れられる感じ? - 名無しさん 2015-11-12 21 32 18 出ないよ、ガンダニュウムが出るからウイングとヘビアにも使えますよってだけ - 名無しさん 2015-11-12 21 40 49 600でアンカーなし、いくらステルスあるからってこれはちょっと... - 名無しさん 2015-11-12 18 52 45 ギャンに喧嘩売ってるのかな? - 名無しさん 2015-11-12 19 36 43 ギャンはもうネタじゃn(ry あれはシールド判定あるじゃん? - 名無しさん 2015-11-12 21 49 34 まぁアンカーは原作的にアレだから・・・バスターシールドにスタンついてればいいんだけどね。 - 名無しさん 2015-11-12 19 52 52 バスターシールドあてたらスタンですよー - 名無しさん 2015-11-13 01 02 23 情報は正しかったんですね、ありがたい。あと3枚・・・土日に作れるか・・・! - 名無しさん 2015-11-13 08 52 36 シェンロンとサンドロックは汎用かね - 名無しさん 2015-11-12 18 42 31 これ格闘だけど作る価値あるかねキャンぺ機はハズレと当たりの格差あるけど今回はどうなんだ - 名無しさん 2015-11-12 18 41 16 少なくとも格闘機の中では破格の強さ。全体で見ても悪くないと思う。ただガンダニュウム合金が超貴重だから強化は考えた方がいい - 名無しさん 2015-11-12 21 05 34 バルカン等が便利すぎ、装甲のバランスもあってブリッツより強いので、この系統では最強 - 名無しさん 2015-11-14 02 42 11 てか、格闘の威力やばすぎない?w - 名無しさん 2015-11-12 18 28 21 まさかの格闘機。急襲だとばかり - 名無しさん 2015-11-12 18 19 07 スキルの完全ステルス格闘は面白そう。 - 名無しさん 2015-11-12 18 22 52 ビームサイズ持ってるから格闘機でいいやとかかもね運営の考えは - 名無しさん 2015-11-12 18 26 35
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パージ前は500コス微妙機体、パージ後は400コス弱機体な性能 - 名無しさん (2018-05-13 12 28 11) ガーベラ・テトラのパージが機体スキル扱いでこいつのパージがスキルじゃない…どういう基準なんだ - 名無しさん (2018-05-08 06 22 59) ガーベラは残弾0じゃないとパージできないっていう制約があるからスキルとして書かれてる。FA-ZZとかチョバムみたいにいつでもパージできるやつはスキルとして扱われない。 - 名無しさん (2018-05-08 06 52 06) そういうことなんか……サンクス。 - 名無しさん (2018-05-12 19 33 03) 俺もイザークみたいに怖いもの知らずな男になりたい。アスランに「キサマァッ!!どのツラ下げて戻って来やがったぁ!!」なんつって。 - 名無しさん (2018-05-04 00 57 50) 武装変更ないかな…レールガンは1発よろけ無くして弾数増やして移動撃ち可の実弾版BRみたいなのにして、特1ミサイルは射程誘導弾速上げてよろけやすくして、パージ後特2にカウンターダッシュ追加、ついでに格闘のモーションも全とっかえして… - 名無しさん (2018-04-22 09 54 09) カウンターダッシュよりも、スパアマ付きフォビドゥン切りで - 名無しさん (2018-05-08 06 25 24) なんとなくバスターカラーで乗ったら面白そうと強化しましたがこの子は装甲2と機動2どっちがいいんですかね?ASの硬さ活かすかと思うけど機動のブーストも結構優秀だなと迷ってますが - 名無しさん 2018-03-15 06 32 58 自分は機動で使ってるけど、装甲でヘイト稼ぐのも良いかも。機動は汎用機らしい遊撃、装甲はパージ前サブでちょっかい出したり2発でダウンさせてヘイト稼ぎ、パージ後に横格→タックルであがいたりする運用が出来る。あと、パージ後も優秀だからパージを簡易PFとして使ってもいいと思う 長文失礼 - 名無しさん 2018-03-15 07 46 16 500回以上使い続けてず〜っと感じていたんだかコイツのグレネードって着地硬直で捉えても当たらなくないか?ジムやシナのバズは当たるんだか… - 名無しさん 2018-01-24 06 39 59 パージ後の特1は当て性能あげられたことないから旧世代のバズのまま 最近のバズと同じ感覚だと当たらない - 名無しさん 2018-01-24 15 01 12 威力もそのままだからダガーに負けてるんだよな…見直してくれないかな? - 名無しさん 2018-01-24 15 47 55 こいつ使う煽りカス居たけど知ってる人居る? - 名無しさん 2018-01-14 01 05 30 まだ地雷専用機扱いしてる人いるの? - 名無しさん 2017-11-26 22 44 22 個人的にデザインがたまらなくカッコイイ - 名無しさん 2017-11-13 23 51 20 今回の調整でかなり前より戦いやすくなった。バランスの良さはそのままに全体的に強化を受けた。まずAS時メインの弾数+2はかなり大きい。サブメインで弾が枯渇することが少なくなった!サブは発生が速くなり、威力+20。純粋に扱いやすく火力up!そして特1!これが良調整で、弾速と誘導性、慣性の乗りが大幅にup!そして威力+10!これまでのバルカン的な使い方から、単純にダメージを与える目的でも使えるようになって、相手に与えるプレッシャーが大きくなった!パージは変わらずよろけさせる優秀なもので、パージ後のステップのブースト消費が格闘機のそれに!全体的に格闘の伸びも良くなった!前格は強制ダウンになってカット性能がup!忘れてたけどAS時の機動性大幅up!!!すんばらしい機体だ!!!! - 名無しさん 2017-11-13 18 07 08 さっき検証してきたから一応。機動2でひたすら回避をした結果AS装備時が8回、パージ後が10回連続で回避出来ました。前回までがどうなのかわかりませんが参考までに - 名無しさん 2017-11-12 16 37 06 あぁーぁ強化されたから使うような奴がまた増えた…性能厨とかさぁプライドとか無いの?? - 名無しさん 2017-11-11 22 46 20 なんでそんなネガティブな考え方に至るのか謎。 「強化されたのか、前は弱くて厳しかったけどちょっとは戦えるようになったかな、良さそうだったら乗り続けようかな」っていう気持ちで乗ってみてるだけだよ。 - 名無しさん 2017-11-12 01 14 33 おうし、ならランクマでもフリーダム乗り続けるわ、よろしくな? - 名無しさん 2017-11-12 01 21 47 シナみたいに壊れたらね、環境に合わせた丁度いい調整だと思うが。フリーダムは調整サボった運営がおかしい… - 名無しさん 2017-11-12 02 47 08 ハッキリ言って前とほとんど変わってない。乗ってないとわからないけどサブと特1が扱いやすくなったくらいしか変わってないぞ - 名無しさん 2017-11-12 12 14 16 お前みたいな奴を”マイナー機体乗ってる俺カッケー”野郎って言うんだよ。 - 名無しさん 2017-11-12 12 19 23 貴方みたいな人は性能頼りで FAZZとかシナとか乗ってるんですよね。分かります。 - 名無しさん 2017-11-18 15 02 59 こちとらデュエルが搭乗回数1位なんじゃ。使うやつが増えて嫌だとかいう奴に愛があるとはちっとも思えないんだが?そんなやつは所詮使用率の低い機体使ってるオレカッコイイしてるだけだろって言ってるんだよ。 - 名無しさん 2018-01-02 20 35 50 それお前もなんじゃ...ないか。デュエル君って初期は強い機体だったの?去年のお正月に復帰したから最弱500コスの一機としか思ってなかったんだけど. - 名無しさん 2018-01-02 20 38 57 上の木の「お前は強機体厨なんだろ」って物言いに反論するために搭乗回数を引き合いに出した訳であってマイオナしてる訳じゃない。んでなんで初期の強さが出てきた?俺はデュエルが旧OSから新OSに移行した時にデュエルが気に入って使い始めたから初期の強さはあまりわからん。 - 名無しさん 2018-01-02 21 02 46 すまんマイオナしてないと書いたがそういう気持ちも結構あるわ。ただ、マイオナしたいがために使用人口が増えることを嫌がるのはただの害悪でしかないとそういうことを言いたかった。 - 名無しさん 2018-01-02 21 11 25 デュエルに関してはコスト内でもそこまで強いほうじゃないし、性能厨は別の乗ってると思うよ。今乗ってるのが増えたのは、アプデ北からとりあえず乗ってみようかなって思って乗ってみてる人だと思う - 名無しさん 2017-11-12 12 59 33 パージ前の機動性じゃどんなに足掻こうとビットは避けられないんだな… - 名無しさん 2017-11-11 21 48 09 パージしても無理じゃない?(エアプ) - 名無しさん 2017-11-11 22 11 49 パージ前の方がBD速度が高いから慣性ジャンプで割と避けられたりするんだよなぁ... - 名無しさん 2017-11-12 12 13 26 ミサイルの誘導強化が何気に嬉しい。でも欲を言えば射程を400程度にして欲しかった... - 名無しさん 2017-11-11 08 29 36 サーベル二刀流モーションにするのはnext運営には無理か - 名無しさん 2017-11-10 00 50 28 武装の変更・追加自体したことないからな… - 名無しさん 2017-11-10 08 21 08 ラ、ラゴゥが下メイン追加されたから…(震え声 - 名無しさん 2017-11-10 08 56 35 最初からあったと思うが。単発よろけではないド産廃な兵装として - 名無しさん 2017-11-10 12 02 43 あれ、そうだったけか。ごめん、勘違いしてたわ - 緑 2017-11-10 12 24 35 隙が殆ど無いかなりの強機体になってる。キャンペーン機体でも無い機体をここまでしなくてもいい気がするわ。原作で他の機体に比べてこんなに早いか?w これでパージ後ビーム8だったら普通に壊れだわ。こいつにこんな性能やるならフリーダムのスピードとブースト速度上げてやれよ。 - 名無しさん 2017-11-10 00 47 03 言えてるな。自由とバンシィは最優先で上方すべき。 - 名無しさん 2017-11-10 01 23 48 ログインで貰えるアトラス(訓練仕様)でホッスクの時みたいに新規呼び込もうとしてるみたいだから恒常機体強化に努めてるんでしょ。 - 名無しさん 2017-11-10 06 28 23 ちょっと装甲ガン振りモジュ・マス作ってくる - 名無しさん 2017-11-09 23 15 33 なんでパージ後8発じゃないんだよ! - 名無しさん 2017-11-09 20 28 44 パージ前のブーストダッシュの速度めっちゃ速くなっててびびった - 名無しさん 2017-11-09 18 18 58 修正前からパージ前のBD速度は速かったゾ - 名無しさん 2017-11-10 07 33 00 グレランの威力とリロ時間せめてストダガと同じにしてくれても良かったんじゃ... - 名無しさん 2017-11-09 17 51 27 パージ後のメインの弾数が…… - 名無しさん 2017-11-09 15 44 11 回避時のブースト消費減で格闘機のそれになっていたので、単発ダウンのグレを持っているけど立場的にはそういう感じなんだろう。まあ格闘の判定の強さは普通の汎用だけど - 名無しさん 2017-11-09 17 06 41 判定弱くて格闘強い機体ってバンシィかよ。。。 - 名無しさん 2017-11-09 21 37 58 エールに修正来たからこいつもそろそろだな。希望としてはサブの誘導がリーオーのサブ並みに、ミサイルがディンと同じ誘導とよろけ値になってくれればうれしい。 - 名無しさん 2017-11-03 14 14 19 来たぞおおおお - 名無しさん 2017-11-09 15 34 20 「サブの威力UP」⬅違う、そこじゃない!威力より誘導か予測短縮が欲しかったのに…orz - 木主 2017-11-09 15 44 24 着地狙えばエエんやで。…自分も誘導or銃口の上方きて欲しかったけどさ - 名無しさん 2017-11-09 15 59 31 こいつならFAZZと戦えるな - 名無しさん 2017-09-26 19 59 30 この機体最高 ガンダム…俺を夢中にさせてみろ! - 名無しさん 2017-09-21 13 59 19 小心者の毒蛇め!おめーらはデブリの巣穴に隠れねーと戦えねーのかよ!って出来て楽しいw - 名無しさん 2017-09-21 14 00 21 この機体で、与ダメ3000以上出してトップ取っても誰も称賛してくれないのは何故?リスペクトは、大量に - 名無しさん 2017-09-11 01 22 57 大量にくるのに。 - 名無しさん 2017-09-11 01 23 46 称賛するかどうかは与ダメだけでは決めないからなあ。他が微妙か単なる嫉妬かそもそも称賛しない勢か。 - 名無しさん 2017-09-11 01 33 23 分かりやすい話、アシスト数と占拠数低いのにアシストP占拠P高い=中継維持怠慢及び囮を頑張ってた、ということで与ダメは特に関係なく称賛。敵から見ればただボコボコにやられていただけだから別に凄いと思われなくてリスぺが少なくなる。逆に撃破数と戦闘Pだけ高かくて与ダメもでてるだけだったら、味方からすりゃサッカーでもしてたのかと思われ称賛されにくいが、敵からはナイスファイトとリスぺが来るって原理よ。 - 名無しさん 2017-09-11 07 11 20 追記 だからといって、みんなおたくがどんな立ち回りをしていたかなんて、結局のところ横に付き添ってでもないと分からないわけやん?だから、大概の人はリザルト画面にて「こいつ4落ちしとるわ、地雷やんけ。」って思う奴もいる。厳しい機体で頑張ったなら頑張って勝ったぞ!ぐらいに納めときな。称賛リスぺなんて飾りさ。気にしてるだけ虚しくなるだけさ。 - 名無しさん 2017-09-11 07 16 52 試合中にレーダーとスコアボード見てれば味方の立ち回りなんて普通にわかるぞ。中継の占領状況と戦闘中の敵の配置も合わせれば、マップに映ってない敵の位置もだいたいわかる。 - 名無しさん 2017-11-09 15 50 41 なんか報酬でこの設計図が2個同時に落ちて開発できるようになった、、、これは乗れと言っているのだろうか - 名無しさん 2017-09-02 20 15 58 乗ってみ。基本+面白み兼ね備えたいい機体だよ。着地を見逃さずにサブ撃つのと、ここぞ!というタイミングでパージ→マニュ射を決めるのがミソ。 - 名無しさん 2017-09-02 20 19 46 こいつとゲイツは真のサッカー部員だからとっても面白いよ。横格→横格→タックルでサッカーボールをめちゃくちゃにしてやれ! - 名無しさん 2017-09-02 20 41 56 ハンドしてるやんけw …ん?まてよ、ハンドしたから、ペナルティとして相手に無敵が与えられているのか…なるほど!(白目) - 名無しさん 2017-09-02 21 35 56 現環境500コストだと良くて中の下くらいなんだよなぁ・・・運用するには愛とプレイヤースキルが必要。 - 名無しさん 2017-09-02 22 32 15 そのうち特一はズゴック程度の性能で二回撃てるように修正されそう - 名無しさん (2017-08-24 14 57 19) やっぱりどのイベント機よりもこいつがしっくり来る。 - 名無しさん (2017-08-21 17 34 52) デュエル「リーオーのサブがあんなに曲がるんなら・・・俺のも曲がるようにしてくれたっていいじゃないか・・・」 - 名無しさん (2017-08-17 00 53 58) 運営の好みだから。下手したら運営今回のランクマでフリーダムの調整いれないで「ストフリ実装したからいいじゃん」とか考えてるかも。・・・好き好みはダブルオーやゴッドはすぐ修正入ったのに、FAZZは未だ修正入れる気がないところ。運営がFAZZ大好きな感じしかしない - 名無しさん (2017-08-17 07 43 51) 開発ブログを見ても一応コンセプト通りに動いてるFA−ZZと、想定外の異常な拠点破壊を見せつけたゴッドらの前格とじゃそりゃ話は別だろう。きっと〇〇が好きに違いないって叩くために都合よく言ってもしゃーないぞ、結局W厨かZ厨か種厨かどれなんだよ。今度はZZ厨か? - 名無しさん (2017-08-17 09 36 05) 機動2運用の方がいいと思う。装甲2の装甲値は魅力的だけど、火力のインフレが激しくて装甲で耐える運用はなかなか厳しい。それより機動2パージ前の機動力は目を見張るものがある。BDジャンプ(所謂ギスのスーパージャンプ)でかなりの距離を移動できる。それに加えパージ後は動きが軽快でこれもいい。ネックのブースト量も改善できるしオススメ。 - 名無しさん 2017-07-13 22 26 42 武装の運用について。特1のミサイルは解説にある通りバルカン的運用が最適。適正距離は250-300mくらいかな。バルカンは敵の動きを捉えられないことが多いけど、こちらは誘導があることと一斉に発射されることからバルカンよりミリ殺しの信頼性が高い。逆に至近距離だと誘導が追いつかないことがあるから一長一短だね。 - 名無しさん 2017-07-13 22 33 42 レールガンについて。当たらないって言われてるのは予測射撃で誘導があまりかからないからかもしれない。予測完了でもそこまで曲がってくれない。そこそこ速い弾速を生かして着地取りを狙うのが1番。これを当てられればかなり使い易い機体になると思う。パージ前の主軸。若干下方向の慣性が乗るから着地狩り合戦の時には有利かも。 - 名無しさん 2017-07-13 22 42 52 言われてみればパージ前のBDジャンプ速かったかも。逆にパージ後は出来なくなるけど。 - 名無しさん 2017-07-14 17 48 18 デュエル君よ パージしたときになぜシールドを捨てるんや... - 名無しさん 2017-06-23 20 20 42 劇中でそうだからじゃない? - 名無しさん 2017-07-31 14 02 58 いつからスピード70になった? - 名無しさん 2017-06-22 09 09 18 いやー、デュエル楽しい!久しぶりに乗ってみたけどまだまだ現役でいける。ただこいつは機動か装甲で迷うな。機動だと脱いだあとはいいけど、脱ぐ前は言うほど機動力が上がらない。かといって装甲は脱ぐ前はかなり固いけど脱いだあとが辛かった。みんなはどっち派? - 名無しさん 2017-06-20 02 49 58 ギュネイくんいいなー。全体的に使いやすくなって他のバズーカ系と同威力になったグレネードいいなー。 - 名無しさん 2017-05-30 15 14 47 デュエルくんいいなー。一発よろけ持ってるしPFもどきもできるしいいなー。 - 名無しさん 2017-05-30 18 55 44 どっちもどっちな性能だけどなぁ(´・ω・`) - 名無しさん 2017-05-30 19 05 00 デュエルは息切れ早くて困る。段数かリロード速度をもうちょっと改善して欲しい。 - 名無しさん 2017-05-30 20 46 45 高望みはしないから、ビームライフルの弾数を8発にしてくれるだけでいいです。 - 名無しさん 2017-05-30 21 06 04 まぁでも500コストって考えれば今のままがちょうど良いと思う - 名無しさん 2017-05-30 22 07 31 修正前は8発だったんですが…… - 名無しさん 2017-06-01 04 47 22 そういえばデュエルって一斉発射みたいなのアニメでやってたよね、バトネクにないのが悔やまれるぜ・・・ - 名無しさん 2017-05-17 20 38 45 それよりも二刀流をだな… - 名無しさん 2017-05-17 21 06 53 通常格闘モーション変える気がないならパージ後の空いてる特2に特殊格闘でサーベル二刀流付けてくれんものか - 名無しさん 2017-05-17 22 03 11 そしてガトゲルさんは常に手に持っている剣を全くと言っていいほど使わないのであった - 名無しさん 2017-05-18 20 43 19 レールガンってあたる? - 名無しさん 2017-03-30 20 57 08 最近はわからんけど、修正直後は硬直とか狙えば普通に当たった。最近は高機動な機体が増えたから、それで当たりにくいと感じているのかも - 名無しさん 2017-03-30 22 14 51 ちゃんと基本をおさえれば当たる。ちょっと矛盾が生じるかもしれないけど、4発もあるわけだから変に狙いすぎないのもコツだと。最近乗ってて思うのは、百式やバルみたいな機動力の高いやつには、レールガンの弾速の遅さもあってまず当たらないかな。 - 名無しさん 2017-03-30 22 51 09 BR着地を狙うか2次ロックかけないとあたんない - 名無しさん 2017-03-30 03 33 40 レールガン=硬直するくせに弾速おせえ ミサイル=硬直するくせに距離が微妙+誘導しない時がある+高低差にも弱い HPが無駄に高いから死にはしないけどサンドバック+HP回復に凄く時間がかかるくせに緑マスタリーにすると中継ランナーになる ランナーするなら別にデュエルじゃなくていいしラゴゥでももうちょっとマシな武器がつんである 全体的に装甲は高いし機動力もあるけれど、武器の射程がレール以外短いし、肝心のレールも300mでギリギリ当たるかあたらないかというか、弾速おせえからあたんねえ いくら武装があったって当たらなければ仕方が無いただの高機動サンドバックしかも高コス - 名無しさん 2017-03-30 03 38 16 こいつのミサイル、ロックを別機体に切り替えた直後に撃つとまったく追尾しないけどバグなのか? - 名無しさん 2017-03-29 00 48 38 ってかロック切り替えしなくても全然誘導してくれないんだけど。距離200i - 名無しさん 2017-03-30 03 20 47 すまん誤字、距離200以内で撃ってるから誘導範囲だよな? - 名無しさん 2017-03-30 03 21 23 こいつの使い方は装甲とブーストに全振りして囮役でいいんですよね?最近復帰して使える機体こいつしかいなくて使い方合ってるか分からなかったんで… - 名無しさん 2017-03-09 07 30 02 囮やるんだったら犬か百式乗ったほうがいいよ。火力インフレのご時世で、装甲だけで囮やるのは正直無理があるから。こいつには、よろけ取りに便利なサブ・ミサポ、ちゃんとしたビーライ、さらにはよろけ付きパージまであるんだから、前線で戦わないともったいないよ。 - 名無しさん 2017-03-09 07 45 34 使っていて武装の命中に悩む未熟者だが、パージの事を考えて実弾火力の強化もした方が良いと思う。マニュ射に自信があるならビームも良いが、手持ちの武装が実弾が多いので考え所。青緑のマスタリを含め火力・装甲・ブーストを上げれば良い - 名無しさん 2017-03-09 08 16 59 俺は装甲Ⅱで赤全振りにしてる。やっぱり主兵装がビームライフルの機体は、マニュ射が一番火力でるからね。レールガン→マニュ射はどんな機体でも半分は削れるよ。装甲Ⅱにしてるのは、囮には使えないけど、サシでやるぶんには充分な装甲値だから。 - 名無しさん 2017-03-09 17 49 33 レールガンの命中率に左右される機体だからな・・・予測上げるのが良いのかも? - 名無しさん 2017-03-09 21 10 03 アドバイスありがとうございます!!色々試してみて自分に合った戦い方見つけて見ます! - 木主 2017-03-10 00 47 20 肝心のレールが予測上げても弾側芽クソで200~300でかわされるんじゃ予測とかそういうLVの話じゃない。エアプか? - 名無しさん 2017-03-30 03 43 12 今日やってて、格闘当てられたからパージしたんだけど、相手がまったくよろけなかった。3試合連続で。こいつのパージはこっそり弱体化された?それとも、格闘が強くなったのか? - 名無しさん 2017-03-06 11 09 55 昔からずっとだよ。まだパージがふっとびだった時も零距離の敵には何故かヒットしなかった。多分零距離の敵には当たらない仕様なんだと思う。 - 名無しさん 2017-03-06 17 02 03 そうなのか、聞けてよかった。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-03-06 17 34 33 こいつのミサイルを他のと同じやつにすればさらに使いやすくなるのに。正直今のは足を止めて打つほどのものじゃないから、ほとんど使わない。バルカンの方がいい。 - 名無しさん 2017-02-22 00 10 21 他ってどれだよ。 - 名無しさん 2017-02-22 01 20 03 ディンとかバスターとかヘビアとかのやつ。最低でもビーム2発の後に撃って、あたったら確実によろけがとれるようにしてほしい。 - 名無しさん 2017-02-22 01 34 30 射程は400位まで上げて欲しいとは思うけど、それ以外はこんなもんだろ。武装枠云々言うとLストやBD1もほぼ使用しない武装があるからな。 - 名無しさん 2017-02-22 01 58 22 それ聞いちゃったらマシに思えちゃった。このままでいいです。 - 名無しさん 2017-02-22 18 39 16 BD1のほぼ使用しない武装ってサブのことか? あれ使わないとかないわ、ミリ殺しに死ぬほど強いんだぞ - 名無しさん 2017-03-02 17 20 11 足止めてサブ使うぐらいなら移動しながらメイン撃った方が早いしリスクも低い。 - 名無しさん 2017-03-02 19 20 37 脳みそ腐ってるかエアプなのか本気か?射程400に上げてもミサイルの誘導の悪さはワースト1取れるLVだろ。本当に使ってんのかよ。 - 名無しさん 2017-03-30 03 52 00 こいつの特1をディンと一緒にすれば間違いなく500コスでも上位になれる。それでもバトスBD1百式よりは弱いだろうが。 - 名無しさん 2017-02-22 18 45 47 何故かアーマー脱いだ時に限って3、4連続撃破してしまい、そのまま試合が終わる。素のデュエルでいる時間の方が長かったりする - 名無しさん 2017-02-17 00 02 18 今の火力だと、ライフで受けるのが悪手でしか無いから、一定以上の腕前なら動きの軽いパージ後の方が強いんじゃね? - 名無しさん 2017-02-17 00 25 29 ってかはっきりいってパージした方が強い。肝心のレールもミサイルも時間がかかるくせに当たらないから死んでる。ならBRとバルカンと格闘とグレに絞った高硬度ダガーにとっととジョブチェンジして立ち回りをハッキリさせたほうが強い。せめてパージにHP回復、もしくは中継で回復でアサルトシュラウド再装備ついてりゃ話は違った。 - 名無しさん 2017-03-30 03 41 36 最近アーマー脱がずに落ちてるんだが勿体ないかな?レールガンからのマニュ謝がなかなかいいもんだから脱ぐのを躊躇ってしまう。アーマー脱ぐとブースト減って紙装甲になるし、格闘はこのブースト量じゃ何度もふっていけるようなものじゃないし。 - 名無しさん 2017-02-16 14 31 44 脱いでメリットない状況だったら脱がなくて正解だぞ。下手に脱いで火力落ちて何も出来なくなるんじゃただの自殺行為だからね。 - 名無しさん 2017-02-16 16 27 13 ですよね、よかったです。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-02-16 17 00 50 この機体で活躍は、今のバルバトスやユニコーンがいる環境では、無理だよね。ガチガチに固めて囮役がこの機体の使い方ですかね? - 名無しさん 2017-02-15 16 22 24 やれないこともないけどその2機とは相性悪い。どちらも射程がこちらより長い、機動性高い、火力もありで、バル4は回避と恐らくカウンターでもパージ対策できて、ユニコーンはガトリングがまず問答無用に強いし向こうのが足速いから引きガトされるとまず追いつけない。ただどちらも不用意に近づいてくるのはいいカモなこともままある。とにかくそういう強機体相手するときは敵味方入り乱れての乱戦に持ち込んだほうがいい。タイマンはよほどヘボいのじゃなきゃ競り勝てない - 名無しさん 2017-02-15 17 06 53 今バリバリデュエルに乗って頑張ってる人だけど、ユニコーンはともかくルプスとバル4は辛いですね。ユニコーンは距離にもよるけどガトリングはレールガンがあるから結構どうにかなるし、pfはアーマーあればあまり怖くない。バルバトス系は速くて高火力だから、アーマー着てるとついていけず、アーマーを脱ぐと1度捕まったら即溶ける。ルプスに結構格闘振ってくる人がいるから、アーマーパージで形勢を有利に持っていくことはできる。 - 名無しさん 2017-02-15 18 05 30 囮するにも速度とブースト量が心許ない。PFもNT-Dのリロ速度が上がったから1回すかしてもそんなに痛手にはならんし。鈍足で短射程だから広いマップでは案山子以下だわ。 - 名無しさん 2017-02-15 19 04 27 いやいや何言ってるのこいつ十分早いだろ。NTDも発動した時にきちんと警戒しておけばよほどじゃない限り食らわないし、食らったとしてもそのためのパージカウンター>格闘だろ - 名無しさん 2017-03-30 03 45 10 敵を倒す事にこだわり過ぎなければチームを勝利に導ける。ヘイト集まる割にしぶといから複数の敵にロックされてる時間が長くなるほどに支援pが稼げる。ついでに中継占拠速度を上げて敵の中継をもぎ取って居座れば十二分に撹乱できる、要は使い方次第って事だ。 - 名無しさん 2017-02-16 01 53 33 標準装備のBRは平均的だとしても、レールもミサイルも誘導性能や制圧力が死んでてメイス投擲に勝てない、かといってブースト容量もめちゃくちゃあるわけじゃないからユニコのビームガトとかも防ぎきれない。ヤバイと思ったら素直にレーダー見て逃げて次の仕事探すのが一番 - 名無しさん 2017-03-30 03 47 17 青振り装甲モジュールでガチガチに固めて囮役やると楽しい。かなり時間を稼げるな - 名無しさん 2017-02-10 19 02 02 機体はマシなのに乗ってる奴が大概ウンコ。 - 名無しさん 2017-02-11 22 56 18 イザークもウンコ - 名無しさん 2017-02-12 20 32 56 パージ二刀流かっこよかっただろ!! - 名無しさん 2017-02-12 20 40 34 逃げ出した腰抜け兵がァー! - 名無しさん 2017-02-12 21 04 04 こいつこんなに使いやすくて、強くていいのでしょうか。。もう、この機体、コストもバランスも最高です。 - 名無しさん 2017-02-10 11 59 00 ホンマでっか?PL帯に依るかもだけど敗北を呼ぶ死神にしか見えん大抵良くて与ダメ2000台披ダメ3000台、ひどい人だと与ダメ三桁披ダメ2~3000台で出だしの中継踏まないとか、そんなんばっか見るけど - 名無しさん 2017-02-10 18 28 04 今pl.14で、pl.20以上でも乗っていこうと思ってるんですけど、それは操縦者に下手くそが多くて、酷い結果になっているのでしょうか?それとも機体性能的にそうなってしまうのでしょうか? - 名無しさん 2017-02-10 20 55 38 高PL帯に行くと腕云々は置いておいて強機体に瞬殺されたりすることを覚悟した方がいい。まだ戦える方だけど常設機なら上にバスターとゲルググがいるしパージ一回程度ではどうしようもない場面も多い。 - 名無しさん 2017-02-10 22 48 10 なるほど、できるかぎりがんばって使ってみます。ゲルググも一緒に使っていこうと思います。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-02-10 23 55 47 機体の武器性能が死んでる。演習ザクは棒立ちだから誘導や弾速の劣悪さがわからない。とにかく決定力が無い。こいつ使っていくのはしっかりとした基本の立ち回り(ガードする、よける、硬直狙うの精度)といかに死なずに宛てるかを禿げるまで拾得しないと無理。しかもコストが少し高い分害になりやすい。結論は武器性能が死んでてクソだからそこにクソな奴がのったら地雷確定 - 名無しさん 2017-03-30 03 50 07 そうでも無いぜ、えせ支援機みたいな運用してる奴らばっかり見てるんじゃない? - 名無しさん 2017-02-10 21 29 41 こいつで支援機的な運用は無理だろ。適正な交戦距離は大体300mぐらいだし。そんな奴いるか? - 名無しさん 2017-02-10 22 36 40 ひたすらレールガンを撃ってる変な奴をたまに見るんだが...サイコフィールド用なのか全然脱がずに後ろから撃ってる変な奴を - 名無しさん 2017-02-10 22 51 25 ミサイルの使い所が解らん・・・近いと殆ど当たらんし、遠いと消える。赤マスの予測で命中あがったら良いんだけどな - 名無しさん 2017-02-09 02 06 22 なんかwikiではベタ褒めされてるけどはっきりいって誘導する時としない時があるから使いもんにならない。敵がこっちをむいてない+仲間が1人いるときに確実にロックとって2回撃ってあたるかどうかのギャンブル。ってか硬直するのに誘導しない時がある+距離や高低差によわいってもう本当にネタ武器。とりあえず最初に2回撃ってブースト使わせてってやってるけど、それでもこっちに性能のいい武器でその時に狙われたらもうHPマケする。 - 名無しさん 2017-03-30 03 32 39 パージがキャストオフみたい - 名無しさん 2017-02-02 20 26 49 こいつ見て仮面ライダーカブトに似てると思ったひといる? - 名無しさん 2017-01-31 16 43 24 デュエルのステマに成功してしまったようだ...特に反省とかはしていない - 名無しさん 2017-01-24 11 31 35 アプデで産廃だったレールガンが十分使える性能になったし、パージが吹っ飛ばしからよろけになって状況次第で一発逆転狙えるようになったからね。ミサイルは個人的には火力落ちたのが痛いが、ゲル・ガトゲル・百式と並んで500コスト汎用の2番手ポジションです。いかがですか! - 名無しさん 2017-01-24 13 18 19 欠点はビームライフルの弾数が200コストのストライクダガーと同じ6発と少なく常時リロードで息切れしやすいのとタックル火力が最低クラス、パージ前の格闘性能がイマイチ、パージ後が横格以外ほぼ400コストの素トライクの劣化版ってことくらいですが、んなことはデュエルが好きならばたいした問題になりません!いかがですか!! - 名無しさん 2017-01-24 13 23 55 さらに正直パージ前はアプデで火力がかなり削られてる上にミサイルは実質弱体化、そして新OS化したことで装甲OSで壁運用することは非現実的になりましたが、その分を強化されたパージとパージ後の扱いやすさと愛でカバーする機体です!!いかがですか!!! - 名無しさん 2017-01-24 21 17 11 装甲Ⅱは汎用最方 - 名無しさん 2017-01-24 21 43 27 ミス 装甲Ⅱは登場MS全体で見ても最硬クラスの装甲値とHPしてるから新OS機で唯一装甲OSアリだと思うよ。素の武装威力が高くないから攻撃力補正の恩恵高コスト機程強くないし - 名無しさん 2017-01-24 22 01 44 こんなに強いのに誰も乗らない不思議 - 名無しさん 2017-01-23 23 59 53 良くも悪くもパージ一発屋だからなあ。それ以外の武装に関しては無難だけど他の500コスの劣化という感じだし。 - 名無しさん 2017-01-24 00 25 26 確かにオーソドックスなタイプの機体の中ではかなり強力な部類だと思うよ。バルバトスやBD1が居るから分かりにくいけど500のBR機の中じゃ百式とかと並んでトップクラスだと思う。非キャンペーン機としては破格よ - 名無しさん 2017-01-24 04 11 11 どんなに硬かろうがインフレ火力の前では大した差ではないからに決まってんだろ。 - 名無しさん 2017-02-13 01 23 09 パージ後のデュエルにカウンターダッシュか緊急回避が付いていたら言うことなしだよね。 - 名無しさん 2017-01-18 00 56 59 そこはビームサーベル二刀流ドゥン斬りだろ! - 名無しさん 2017-01-18 01 04 59 ドゥンって言葉、商標登録されたらどうしよう。。 - 名無しさん 2017-02-10 12 02 39 なんだかんだで使い慣れた機体に乗るのが1番の勝利への近道だと思う。装甲Ⅱ青赤振りリペアのガチムチデュエルでチーム内与ダメトップ取れると最高に気分いい! - 名無しさん 2017-01-14 17 31 01 たいてい被ダメもトップだったりするけどな!チームが勝てさえすればいいのだ! - 名無しさん 2017-01-14 17 31 28 こいつのパージのタイミングっていつですか? - 名無しさん 2017-01-08 20 19 50 今は寒いからずっと着てた方がいいよ - 名無しさん 2017-01-08 20 31 23 ありがとうございます! - 名無しさん 2017-01-08 20 38 53 君が脱ぎたくなったら脱げばいい - 名無しさん 2017-01-08 20 39 46 ちなみに俺はサイコフィールド食らった時、ダウン中に張り付かれた時、タイマン時の相手が移動撃ち不可武器が多い時、最後の悪あがきに暴れる時に脱いでるよ。 - 名無しさん 2017-01-08 20 43 10 ありがとうございます!参考になりました! - 名無しさん 2017-01-08 21 09 30 え、ユニコーンと同じ使い方じゃないの? - 名無しさん 2017-01-17 18 12 22 敵からブースト勝負で逃げる時にオーバーヒート起こしたタイミング、相手がサイコフィールド展開してうっかりあたっちゃってダメージが深刻になる前にカウンターをして逃げるタイミング、明らかに相手が武器性能で勝っていて、正面からの打ち合いで勝てない時にジョブチェンジするタイミング、自分が死んだら試合が終わる状況でブースト回復を利用して長距離撤退をしなければいけないタイミング 以上 - 名無しさん 2017-03-30 03 54 43 スタダで200以上のスコア出たし俺もデュエル使いを名乗れるかな? - 名無しさん 2017-01-05 09 45 22 決闘という名に恥じない戦いができたならお前は立派なデュエル使いさ - 名無しさん 2017-01-05 12 13 01 1VS2が多かったから決闘では無かったが無事生き延びたよ。 - 名無しさん 2017-01-05 12 19 02 パージが無かったらユニコーンに絡まれた時点で死んでたな、アサルトシュラウド万歳。 - 名無しさん 2017-01-05 12 20 56 金ピカアサルトシュラウド‼︎パージしたら地味なカラー、執拗に狙ってくる奴多いしこれで行くか。 - 名無しさん 2017-01-03 00 40 19 中の人的に金ぴかパージからの横格マニュ射とかで落とせれば愉悦を味わえそう… - 名無しさん 2017-01-05 11 38 54 なら上半身はネイキッドAUOカラーかな? - 名無しさん 2017-01-05 13 23 16 さぁ…皆もこいつに乗って闇のデュエルをしようよ。………ダメだこれはおもんないわ - 名無しさん 2017-01-02 22 15 53 あははは~ おもしろいな~(棒) - 名無しさん 2017-01-02 22 20 43 こいつって拠点破壊どのぐらいの速さでできるの? - 名無しさん 2017-01-02 20 07 47 マジでこいつで拠点破壊狙うの?ってぐらい。 - 名無しさん 2017-01-02 20 10 18 こいつのメインの弾数を見れば、そんな気も失せるさ。 - 名無しさん 2017-01-02 21 45 44 シヴァが撃ちきりリロードだからもしかしてと思ったんだがやはりダメなのか… - 名無しさん 2017-01-02 22 28 06 撃ち切りだから拠点破壊できると思ってはダメだで - 名無しさん 2017-01-02 22 31 39 500戦で乗り始めたんですけど、パージ前はよろけ取りを担当すればいいのかな? - 名無しさん 2016-12-30 20 02 58 乱戦なら、隙を伺ってシヴァでよろけさせるのも狙うといいだろうな。怠慢ならメインやミサイルと混ぜながら撃って、当たったらマニュ射撃ち込むといった感じの立ち回りになる。パージ後は、素ストライク(持ってなかったらストライクダガー)と同じ武装なので、わりと使いやすい。極めつけは横格からのマニュ射あるいは、グレランだが、このコンボは、狙いに行くというよりは、"当たったらやる"みたいな感じでやればいい。 - 名無しさん 2016-12-30 20 30 46 なるほど、参考にしますありがとうございます。 - 名無しさん 2016-12-30 21 46 54 あんまり見かけないけどこいつ結構なユニ殺しだよな。NT-D中のユニにまとわりつくと相手のユニがすっげえ嫌そうに距離とろうとして笑ってしまう - 名無しさん 2016-12-30 13 35 18 パージ後のスピード100だったと思う。 - 名無しさん 2016-12-18 19 11 44 ていうか、パージ後は素ストライクと同じように運用できそう。 - 名無しさん 2016-12-18 19 26 54 ユニコーンが増えてきているので、こいつと、シナンジュの出番かね。 - 名無しさん 2016-12-17 00 15 31 パージでよろけ取って返り討ちじゃー! - 名無しさん 2016-12-17 00 24 07 最近流れてきてちょっと触ってるんだけど、これのパージ前って慣性の乗りが良かったりする?スーパージャンプみたいに入力するとよく飛ぶんだけど - 名無しさん 2016-12-06 17 10 21 こいつの戦い方はパージ前はシヴァとミサイルでよろけとってからマニュ射、パージ後は機動力を生かしてBRBRバルカン追撃でいいよね? - 名無しさん 2016-12-01 20 25 57 パージ後は横格が強いから積極的に狙いに行こう - 名無しさん 2016-12-03 20 16 46 サッカーしようぜ、お前ボールな!(パージ - 名無しさん 2016-11-29 19 13 10 横格×2からのタックルですねわかります。 - 名無しさん 2016-12-05 09 05 40 ちきしょう!敵にいた装甲黒のピンクフレームデュエルかっこいいくせに強いから同じデュエル使いとして惚れちまったじゃねーか! - 名無しさん 2016-11-28 23 16 49 ぶっちゃけパージ無くして別の武装で埋めて分割してデュエルASと素デュエル別機体にしてほしい - 名無しさん 2016-11-27 23 21 38 デュエルASはサブが追加武装のバァァルカン、特2がレールガン。素はただのダガー強化版になるがよろしいか? - 名無しさん 2016-11-28 00 27 44 最高じゃん。素の方は空いてる武装スロットにゲイボルグかカウンターダッシュでももたせりゃいい - 名無しさん 2016-11-28 02 16 24 それつまらんくない?パージこそこいつの特徴だし、フォビドュン相手に原作再現できるんやで最高じゃん - 名無しさん 2016-11-28 10 52 19 パージ最高! - 名無しさん 2016-11-29 16 10 23 それならパージ後にあの時のモーション再現したサーベル二刀流での特殊格闘つけてほしいよ - 名無しさん 2016-11-29 19 18 47 強すぎず弱すぎずかなりいい調整だわ。AS時と素の状態でしっかり差別化できてるから使ってて楽しい。 - 名無しさん 2016-11-27 20 48 43 パージ前と後では完全に別の機体だわ - 名無しさん 2016-11-27 21 33 57 第三の攻撃バフ受けた状態でBD1にバルカンマニュ射したら体力半分以上削れてワロタ - 名無しさん 2016-11-27 20 28 33 パージは格闘機に対しては脅威だな Sスト・エクシア・ギスⅡ こいつらによろけ取られて格闘されそうなところでパージ よろけ返して逆に格闘当ててやったよ - 名無しさん 2016-11-26 22 42 51 パージってめちゃくちゃ範囲狭くなった?アンカーを抜けられてもパージがヒットしなくてむしろこっち有利になって笑った - 名無しさん 2016-11-26 07 05 14 公式は範囲拡大って書いてあるけど俺も狭くなった気がするな - 名無しさん 2016-11-26 11 52 24 修正前のwikiには周囲50m程度の機体を弾き飛ばすって書いてあったし、自分もそれくらいの認識だったが今は40mくらいまでしか当たらない印象。多分記載ミスで実際は範囲縮小してる - 名無しさん 2016-11-26 15 40 05 ライフルは8発くらいに加減してほしかったな。初期機体のストライクダガーと同数って… - 名無しさん 2016-11-26 02 55 51 ダガーは初期じゃないし、プレゼント機体 - 名無しさん 2016-11-27 15 58 08 どんなエアプだアンタ? - 名無しさん 2016-11-27 17 23 08 きっと、ゲーム持ってなくてYouTubeで見てるんだよ。笑 - 名無しさん 2016-11-27 23 43 52 素ストと勘違いしてんじゃね。 - 名無しさん 2016-11-28 10 36 07 いやダガー言うてますやん…… - 名無しさん 2016-11-28 23 29 12 俺も多分間違えてるんだと思うwありえないと信じたいけど、木主がストライクダガーって言ってるからね…分かりづらいだろうけどストライク←ここ!ダガーのストライクで勘違いしてるんだと思う。まぁエアプなのは間違いない。 - 名無しさん 2016-11-29 19 35 21 ダガーのストライクって……武器のダガーって意味でもアーマーシュナイダーは片刃だからダガーじゃないんだけどなぁ。いやあれか、そもそもダガーの定義すら知らんマヌケなのか。「」 - 名無しさん 2016-11-29 20 23 48 ①ストライクダガーってなんだろう(←初期配備機体名すら把握してない)②素のストライクガンダムのことかな?(←無知)③素のストライクがダガー装備してたからきっとそうだな(←ダガーの定義が両刃だと知らない)④なんだよ素のストライク初期配備じゃないじゃん(←早合点)……っていうすごく残念なバカなんだと思うぞ。まぁエアプなのは確定 - 名無しさん 2016-11-29 20 38 58 ダガーの定義を知らないんじゃなくてアーマーシュナイダーを両刃だと思ってるんじゃない?まあ正直どっちでも残念なエアプなのに変わりはないんだが - 名無しさん 2016-11-29 20 43 33 ダガーの定義とかそういう話じゃなくて、「ストライクダガー」ってMSが存在して、それがこのゲームの初期機体だってことすら知らないってことを言いたいんじゃないのか。あぁいかんストライクとダガーがゲシュタルト崩壊してきた… - 名無しさん 2016-11-29 20 55 01 どうでも良い事で盛り上がれるって尊敬するわ - 名無しさん 2016-12-17 01 56 35 いずれアプデで調整されることがあればダガーが4発、M1が5発にされるかもね - 名無しさん 2016-11-29 19 46 30 修正後10戦ほどやった感想 AS時はシヴァが劇的の使いやすくなったので、これを主軸にした各コンボに繋げれば結構ダメが出る パージはよろけになったことにより、かなり近づく必要があるが、疑似サイコフィールドのような動きも可能となった パージ後は横格闘が非常に決まりやすくなったので、これを主軸に各コンボに繋げると良い - 名無しさん 2016-11-26 01 04 23 追記 PSはバスシュ OSは機動2 マスタリは緑占領3まで振ったら赤マニュ精度&威力アップ がオススメ こうでもしないと火力が出ない かつての装甲2にし耐えてジリジリ削るという時代は終わった - 名無しさん 2016-11-26 01 11 27 コンボ表の工事終わりました。急いでやったんで、間違ってたら適宜修正してください - 名無しさん 2016-11-26 01 01 28 早速間違ってたよパージ後N最終段ダウン値60%だよ. - 名無しさん 2016-11-26 01 11 10 格闘の最終段のダウン値が50%という浅はかな思い込みで確認してなかった結果がこれよ。横から単にNで強制ダウン取れる仕様だったわ - 名無しさん 2016-11-26 01 13 11 二刀流モーション… - 名無しさん 2016-11-26 01 00 59 N格のモーションが少し変わった気がするけど気のせい? - 名無しさん 2016-11-26 00 25 56 @wikiのpluginが上手く扱えなくて手こずったけど一通りアップデートの情報追加しました - 名無しさん 2016-11-25 23 37 44 グッジョブ!!!!!! - 名無しさん 2016-11-25 23 42 05 パージ後N格闘威力286ってえぇ...、格闘機要らない風潮がまた加速するやろ今更だが - 名無しさん 2016-11-25 21 15 23 パージ前・重装甲?汎用機、パージ後・格闘機に変身・・・なのかな、もってないからわからないけど - 名無しさん 2016-11-25 23 47 26 100(-10%)100(-10%)120(-20%)ってシャイニングの通常時Nと同じ配分だからな。これの最終段150にしたのが赤枠と素トライク - 名無しさん 2016-11-26 01 05 51 装甲2のままだと火力がない 初めて機動2まで強化したけど、スピードが段違いだわ - 名無しさん 2016-11-25 20 53 44 ゲームスピードの上昇に合わせて機動OSを使えと運営のお達しだな - 名無しさん 2016-11-25 21 04 28 我が世の春が来たぁぁぁぁ!!!! - デュエル使い 2016-11-25 20 37 45 ミサイル2連できるようなっとる - 名無しさん 2016-11-25 20 07 29 なんか新OSが思ったよりパラメータ落とされてなくて安心した。耐久の装甲OSと火力の機動OSでしっかり差別化しとる。武装の取り回しも良くなったしこれはいけるのでは? - 名無しさん 2016-11-25 19 28 27 俺のデュエルがついに!あ、ありがてぇ・・・!! - 名無しさん 2016-11-25 19 01 03 ダメージモーションを「吹き飛び」→「よろけ」へ変更 これどう思う?演習場ではよろけたところにマニュ・グレ・格闘入ったけど、実戦ではわからん - 名無しさん 2016-11-25 18 52 06 疑似サイコフィールドに使えるかも・・・? - 名無しさん 2016-11-25 20 23 08 サブの弾速速いwwwwミサイルも生まれ変わったし、使う人増えそう! - 名無しさん 2016-11-25 18 12 46 あの……サブは弾速落とされたんですが - 名無しさん 2016-11-25 19 29 11 新OSにするついでに、タックルのモーションをフォビドゥン切りにしたらどうか - 名無しさん 2016-11-13 18 23 54 タックルしてきた敵に合わせてパージしたのにタックルヒットしたぞ…タックルモーション中脱いでたからパージ自体は発動したハズなのにどうなってんだコレ…たまに無敵発生しない不具合は前からだけど、もしかしてそん時って吹っ飛ばし判定まで消失するのか…? - 名無しさん 2016-11-11 17 16 01 格闘で突っ込んできたジャスティスをパージで吹っ飛ばそうとしたら、パージモーション取っただけで無敵にもならず吹っ飛ばし判定も出ず、そのまま斬り飛ばされた。ほんと勘弁してほしい - 名無しさん 2016-11-15 02 14 22 単純に範囲外だったんじゃ無いかと - 名無しさん 2016-11-27 00 31 28 パージ後の前格をブラビの前格みたいにしてほしい - 名無しさん 2016-11-06 14 52 57 あれ?ミサイルの修正来てませんよ?(すっとぼけ) - 名無しさん 2016-11-05 17 51 29 自分で触ってそこそこ強いのは分かってるんだけど、味方にいると不安になるのよなぁ… - 名無しさん 2016-11-04 06 35 28 パージ後にもテコ入れほしいぞ。特2武装枠遊ばせてるんだからレールバズーカかサーベル二刀流での特殊格闘かカウンターダッシュとかで埋めてほしい - 名無しさん 2016-11-04 02 41 54 ゲイボルグなら色変えたアストレイと合わせてゴールドフレームコンパチで作れるぞ運営さん! - 名無しさん 2016-11-04 02 44 05 メインを当てれるならやる事は他の機体と変わらん、C乱戦でスキルを溜める動き意識してリペアヒーラーがマイムーブ - 名無しさん 2016-11-04 02 40 57 アサルトシュラウド時の武装もうちょい何とかなりませんかね、レールガンやる気出して(切望) - 名無しさん 2016-11-01 01 08 33 レールガンとミサイルは強化されるべきだと思うけど、OSが新しくなったらどうなるか・・・現状デュエルが戦えてるのは旧OSLV4の恩恵によるところがでかいからなぁ。すでにLV5使ってる人には関係ないかもしれんが - 名無しさん 2016-11-01 02 27 41 火力とブースト下がるのは仕方ないとして、新OS装甲Ⅱでも高HP・装甲値で耐久力が健在ならいいかな。ミサイルは定番の硬直減・発射角調整・ホーミング強化として、レールガンは威力強化・弾速上昇・装弾数増それか威力微強化・移動撃ち可・装弾数増とかだといいな - 名無しさん 2016-11-03 15 24 45 レールガンの射程600にしてほしいわ - 名無しさん 2016-11-03 10 00 35 レバー入れパージで斬りかかろう! - 名無しさん 2016-11-03 15 11 53 コイツって機体バランスがイイし、コンボがやけに充実してんのな ちらほらデュエル乗りがいるワケだ - 名無しさん 2016-10-26 14 52 47 敵にフォビが居たらデュエルに乗り換えて戦いを挑むのが気持ち良いですな!勝敗は関係無しに。 - 名無しさん 2016-10-01 23 12 14 相手ドゥンのサブ直撃→パージ→格闘 俺「いえええああああ」相手「ジャスガマニュ連アザした」 ...泣いた - 名無しさん 2016-10-01 23 50 39 ネクプラみたいなパージアタックかパージ後に二刀流が欲しい・・・とりあえず二刀流の格闘くれ - 名無しさん 2016-09-27 20 05 00 イフ改「ぬ?誰かが私を呼んでいる?」 - 名無しさん 2016-09-27 22 14 19 フォビドゥンきたら二刀流しかないのにな。あれ最大の見せ場なのに - 名無しさん 2016-09-28 20 19 38 パージしたらロック対象に二刀流で切り込むとかほしい! 射撃扱いでガードに弾かれないのを是非に!! - 名無しさん 2016-09-28 21 55 52 正直コイツは旧OSのままの方が強いと思うからレールガンとミサイルポッドもこのままで良いやと思う - 名無しさん 2016-09-25 01 39 41 直近の傾向を見るに、ガンキャノンやドムやラゴゥみたいな不遇機体はエールやガンダムと違って特に何も考えず上方修正されるようだから大丈夫だと思ってる。 - 名無しさん 2016-09-26 19 32 00 変にOS弄って火力下げられたあげく微妙な仕上がりになりそうで凄い不安なんだよね…この運営ならやりかねないから - 名無しさん 2016-09-26 20 40 25 あとコイツが変に強機体になっても好きでも無いのに乗り回すデュエル増えそうで嫌なんだよね - 名無しさん 2016-09-26 20 46 05 ゲロビ撃ったらパージ後のデュエルが出てきて少しワロタ - 名無しさん 2016-09-21 20 02 02 ゲロビもだけど、特にユニコーンハンターとして猛威を奮う。 - 名無しさん 2016-09-23 23 12 33 最近はそのハント対象が絶滅危惧種でなぁ。全然見かけん。 - 名無しさん 2016-09-26 18 36 45 コイツレールガンで1発よろけ持っててBR8発にパージ後にバズーカ持ちで格闘が優秀になるとかカタログスペックだけ見てたら半端ないな、ただその全てをうまく使いこなせる人は使ってる人少なすぎて比例するけど - 名無しさん 2016-09-14 23 25 39 そのレールガンがな… - 名無しさん 2016-09-15 07 44 45 一番当てたいレールガンが一番当たらん。 - 名無しさん 2016-09-20 12 02 43 レールガンもミサイルもマスクデータがゴミだからねw - 名無しさん 2016-09-24 00 41 53 デュエルさん新OSで化けるの期待してますよ - 名無しさん 2016-09-13 08 52 57 確かにデュエルはくっそうまい人時々見るようになった、バズーカも獲得もガンガン振ってくるのに硬いから中々対処に困る - 名無しさん 2016-09-13 00 13 08 ミス 獲得→格闘 - 名無しさん 2016-09-13 00 14 12 最近めっちゃ強いデュエル居るな - 名無しさん 2016-09-06 07 29 16 色付きは特にヤバい奴多い気がする。ピンクとか - 名無しさん 2016-09-06 07 50 40 俺やん。 強いの自覚してるから派手で目を引くピンクだは - 名無しさん 2016-10-30 08 58 53 中継内で味方のクェスヤクトと敵チームのヘビーアームズ、エクシア相手に2対2の激闘。ヤクトが墜とされて万事休すと思いきや、ヘビアの格闘ミスやエクシアのマニュ射ミスに横グレや横Nが面白いようにザクザク刺さり逆転2連続撃破!脳汁ドバドバ出たw - 名無しさん 2016-09-02 00 57 00 最近デュエルよく見るけど、別に強化されていないよね? - 名無しさん 2016-08-26 00 22 06 「パージしてゲロビからの脱出」が出来なくなってるんだけど気のせい?なんか最後まで食らい続けて、吹っ飛ばされたらパージ後の姿になってるだけみたいな感じになる - 名無しさん 2016-08-24 15 55 39 そーなんす! - 名無しさん 2016-08-24 16 31 30 サービス開始当初は高いビーム装甲のおかげで強いと思ってたけど現環境だとやっぱ厳しいな… - 名無しさん 2016-08-22 06 33 57 たしかに。初めのころは重装甲でしぶといのが売りだったけど、今は高火力機体が増えたせいで高い装甲もあまり効果を期待できないんだよな - 名無しさん 2016-08-23 12 54 32 こいつAS装備時100トン重さあるから落下速度をもう少し早くしてもいいんじゃないかな - 名無しさん 2016-08-21 20 20 17 く、空気抵抗… - 名無しさん 2016-08-21 20 35 32 物理のお勉強が疎かになってますよ。 - 名無しさん 2016-08-21 21 04 36 これはロビンマスクが悪いな - 名無しさん 2016-08-23 12 57 05 この頃こいつ使う人増えたんかな。2回に1回は見る様になった。なんかあったかな(それともこれから有るのかな)? - 名無しさん 2016-08-21 11 08 40 こいつが新OSになったら、サブのレールガンが自由と同じようにステキャンしやすくなるけど弱よろけ化、ミサイルの誘導性強化、パージ後の格闘の威力の強化かな - 名無しさん 2016-08-21 10 11 25 長いこと寝かせてた設計図をようやく使った。よく見たら結構カッコいいな!色変えたら俺好みになりそうだしLV5にしちゃおっかな!→要2級戦闘×30→はい終了〜。( ;´Д`) - 名無しさん 2016-08-21 10 02 29 この子のパージモーションが消えるバグほんとヤダな。 なんか損した気分になるw - 名無しさん 2016-08-21 09 14 59 最近流行りのミサポ強化こいつにもくるかな?ミサポさえ強化されれば一気に化けると思うんだがなぁ - 名無しさん 2016-08-20 01 16 30 バスターやへビアと違って5連装で装填数が少ないから相当狂った強化されないと化けない。あと、この機体がそれなりに戦えるのは装甲IIのステータスの高さのおかげだから正直新OSになるデメリットの方が圧倒的にデカいと思う。調整食らうのは基本的にマイナスになる未来しか見えない。完全に初代エールコースだよ - 名無しさん 2016-08-20 02 42 52 支援機勢と同じく、サブ・特1の隙をステップキャンセルしやすくなるだろうから上方修正しかないと思うんだけど。そもそもエールは自由を産廃に追い込んだぶっ壊れ性能だったわけで。 - 名無しさん 2016-08-21 20 25 36 パージ後に二刀流で特殊格闘あればいいのに - 名無しさん 2016-08-18 00 01 08 こやつのブースト バスターよりもないのな・・・ - 名無しさん 2016-08-13 10 10 30 こいつには、だいぶん世話になったな。強機体が完成すれば、いずれこいつに乗らなくなるのだろうな。 - 名無しさん 2016-08-12 18 04 20 新OS化、レールガン(クスィフィアスの技術的な礎 速射性に優れる)予測速度上昇・命中浮きでいかがか - 名無しさん 2016-08-11 18 36 05 硬直短縮がほしいです。 - 名無しさん 2016-08-11 18 44 21 更新乙です - 名無しさん 2016-08-10 02 40 20 ( ´・ω・)(´・ω・)(・ω・`)(・ω・` )【審議中】 - ディン・アッガイ・ズゴック 2016-08-09 19 28 54 ラジオボタン押し忘れたわ。下の木へのレスです - 木主 2016-08-09 19 29 59 こいつのミサイルだけ新時代から取り残されてるよ... - 名無しさん 2016-08-09 18 50 05 分かり易く言うと、こいつだけホーミングじゃないということ - 名無しさん 2016-08-09 18 51 00 ホーミングが弱いから逆に「置いておく」当て方が出来るっていう独自の強みがある。まぁ普通にホーミング強い方が便利だろうけど一概に下位互換とは言い切れないよ - 名無しさん 2016-08-09 18 54 00 接近戦で意外と使えるかも - 名無しさん 2016-08-09 18 37 57 ミサポって封印しても問題ない? - 名無しさん 2016-08-09 17 41 40 メイン2発当てたあと前ステ踏んで押し付け気味に撃つとよろけとりやすいぞい 勿論足は止まるから気を付けなきゃだが - 名無しさん 2016-08-09 18 44 05 使いどころ分からないなら封印のが安定するかも。ただ、使い込んでくると中近距離でミサポが当たるなって場面は結構あるから使えるに越したことはない。メインが1~2発刺さった敵のよろけ取りとかミリ殺しには十分使えるよ。ただし、横移動か上昇を読んで使うのが基本。ミサイルの拡散の癖からして下降ベクトルの敵にはまず当たらないのでまずは距離200M前後の接地してる敵に同高度かやや浮いた高さから撃って引っ掛ける感覚を覚えるといい。当たらなかった場合は距離を変えてみるか、前か横へのステップを絡めて軸を合わせるのを意識すると当てやすくなる。よろけが取れたらN格かタックル。遠いなら前ステップ挟むか、最悪メイン1発だけ撃って様子見で妥協。使いこなせればメインの節約になるからよりしぶとく戦えるぞ。 - 名無しさん 2016-08-09 18 48 17 ↑のお二人ありがとうございました! デュエル初心者ですが乗りこなせるよう頑張ります。 - 木主 2016-08-09 19 37 27 火力インフレ著しい現環境では正直パンチに欠けるが、それでもまだ無制限スタンダードでやりあえるくらいの性能は十分あるのでアプデ修正は後回しでもいいかなと。イージスみたいな修正受けたら目も当てられんし - 名無しさん 2016-08-08 23 46 16 イージスやAストのような産廃扱いになるのか、ランバスのようにバケモノになるのか・・・ 楽しみではある - 名無しさん 2016-08-09 00 25 52 Aストは修正前がキレッキレだったからどうしても物足りなく感じるね。イージスはブースト激減さえなければむしろ良調整だったと思う…デュエルはパージの仕様元に戻してほしいな。いつごろからか照射ビームをパージで抜けようとしたらパージだけされて抜けられないまま結局照射フルヒットってなる - 名無しさん 2016-08-09 01 26 18 掃討戦でコイツに乗って開幕早々敵陣に突撃して撹乱すると、結構勝率高かった - 名無しさん 2016-08-08 22 43 18 両肩の産廃のおかげでメインがすぐ球切れ起こすわ、俺が撃ち過ぎなのかもしれんが - 名無しさん 2016-08-08 21 17 37 500コスト戦でデュエルとブリッツ乗ってきたけどデュエル中々いいね サブの硬直が辛いけどミサポが思ってたより機能するね 強化しようかな。 …ブリッツは敢えて乗る理由が見つけられなかった かっこいいからもうちょい頑張ってみるけど - 名無しさん 2016-08-07 19 52 13 レールガンがバズーカ程度の威力があればな…。ミサイルは撃つときの硬直リスクのが勝る。 - 名無しさん 2016-08-07 19 17 54 壁役はできるが限度があるな・・・ - 名無しさん 2016-08-02 18 28 29 しぶとさでいうと回避持ちの機体のほうが上っちゃ上だしねぇ・・・シヴァを当てても追撃できなきゃ意味がないし、壁として戦ってる状況でそんな暇が得られるかも怪しいのよねぇ。 - 名無しさん 2016-08-03 11 10 37 まぁ総合的に言ったら百式の方が現状断然優秀だわな。あっちが壊れすぎてるだけかもしれんけど。この機体独自の強みもあるし、決して弱くないんだけど - 名無しさん 2016-08-03 12 09 43 パージをブーストダッシュかステップでキャンセルできたら、シャニ斬り再現できるか - 名無しさん 2016-07-25 07 34 15 そもそもシャニ斬りのモーションがないので無理です - 名無しさん 2016-07-25 10 05 29 シヴァはバスターやフリーダムみたいに吹っ飛ばし属性になるのかな - 名無しさん 2016-07-16 00 33 23 弱体化じゃねそれ - 名無しさん 2016-07-16 00 34 38 威力弾速そのままなら移動撃ち可にしてドムのバズくらいの予測時間と誘導になったらいいな。広い可動範囲活かした機体の向きに縛られない柔軟な攻撃が売りの武器なはずなのに、NEXTじゃ足止めて真正面にしか撃たないんだもの - 名無しさん 2016-07-16 01 44 55 原作再現とか言い出したらキリないだろ。てかそんなこと言うならどっちかっていうとレールガンなのに単射でしか撃てないことの方がおかしいだろ。原作だとミサイルとかと一緒にバシュバシュ連射してるぞ? - 名無しさん 2016-07-16 01 58 54 ふっとばしよりよろけの方がレールガンっぽい気がするがなぁ。 - 名無しさん 2016-07-16 01 51 42 やっと出来たから使ってみたけど、他の人はよくこんなの使ってるなw ブリッツもそうだけど常設機体もうちょっと良くならないかなぁ…。 - 名無しさん 2016-07-14 19 58 43 武装の種類だけみると優秀そうだけど、実際使ってみると難しいね… - 名無しさん 2016-07-14 20 42 29 武装の強さで戦う機体じゃないからね。コストの安さに対する異様な硬さと、単純なバランスの良さでひたすら前衛やる機体。慣れれば現環境でも充分強いよ。押し付けは一切できないから基本の立ち回りがどれだけできるかが物を言うけど - 名無しさん 2016-07-16 00 29 07 BR - 名無しさん 2016-07-16 00 33 43 パージ前がBR以外が死に武装なのはアカンやろ。 - 名無しさん 2016-07-16 00 34 40 レールガンは集団戦の援護とか可変機の撃ち落としに使えるし、ミサイルはミリ殺しとかよろけ取りで撒けるぞ。類似武装の中で弱い方なのは認めるが - 名無しさん 2016-07-16 00 37 58 ミサイルがバスターのようなホーミング性能にして欲しい - 名無しさん 2016-07-07 17 20 40 やっと2枚目でてリーチかかったわ。さて、3枚目出るまでいくら時間かかるか…。 - 名無しさん 2016-07-06 14 53 01 イフ改で二刀流の格闘強モーション作ったんだろうし、それの流用でいいからアプデでデュエルにもサーベル二刀流格闘モーションつけてくれー - 名無しさん 2016-06-29 22 43 17 それなら、アーマーパージ時にレバー入力で、オルガ斬りならぬシャニ斬りを追加してほしいかな…。 - 名無しさん 2016-07-16 01 46 42 オルガ?ニコル切りのことですかね? - 名無しさん 2016-08-02 21 09 33 正直この機体は旧OS特有の硬さで食ってるようなもんだから、アプデで修正=死だと思うよ。余程大胆にテコ入れしてくれない限りは - 名無しさん 2016-06-24 14 34 05 実際のところそうなんだよな。今はOSのおかげで性能がいいけど、そのOSが調整されたらだいぶ弱体化すると思う。 - 名無しさん 2016-06-24 14 47 55 初代とかエールの調整見てるとやっぱ新OSってクソだとしか思えんわな - 名無しさん 2016-06-26 03 23 11 ランバスの修正を見るに、ミサイルの誘導とレールガンの硬直はまず修正されるだろうし、結構に強くなりそうじゃね? - 名無しさん 2016-06-29 22 51 28 だから程度によるってことでしょ。中途半端な強化だと新OSによる装甲の低下で一番の強みが消えるから割に合わない。修正しても高火力になりそうな武装が無いから高火力機になるビジョンも見えない。ダメージレースに負けやすいって弱点を硬さでカバーしてる機体なんだから - 名無しさん 2016-07-02 12 27 18 バスターみたいなミサイルにしてほしい - 名無しさん 2016-06-24 13 22 03 いつの間にかコンボが詳しく…更新乙です! - 名無しさん 2016-06-21 15 30 11 フリーダムのサブとデュエルのサブどっちが当てやすいですか? - 名無しさん 2016-06-19 14 43 34 比較にならないくらいフリーダムのが当てやすい - 名無しさん 2016-06-19 14 48 51 レールガンの硬直が短縮されるだけでもいい機体になりそうなのになぁ。新OSになってもいいから、どうにかならないものか・・・。 - デュエル好きの名無し 2016-06-10 22 33 42 久しぶりに使ったけど攻撃が弱すぎて今の環境だと話にならない。早くアプデ来てくれ。 - 名無しさん 2016-06-04 10 43 13 今のままでいいよ。イージスみたいに新OSなったら旧装甲2からは弱体化確定だしね - 名無しさん 2016-06-04 10 46 52 OSは今のままでいい。でもパージ前の武装でBRしかまともに撃てるのがないというのはキツい。 - 名無しさん 2016-06-04 10 59 35 武装修正が来たらOSも更新されるだろ。どっちも欲しいはイカン。 - 名無しさん 2016-06-04 11 08 01 武装が修正されるけどOSが弱体化と武装もOSも修正なし...どっちかを選べと言われると難しいな。 - 名無しさん 2016-06-04 11 36 24 新OSノーマルのブースト値が旧OS装甲Ⅱと同じくらいあるなら新OS歓迎するよ。武装はパージ前はレールガンとミサポテコ入れ、パージ後は素トライク並みに格闘強化してほしい。なんなら特2にどこからともなくバスター召喚して超高インパルスビームライフル奪い取って撃つ照射追加してもいいぞ! - 名無しさん 2016-06-04 13 21 19 アプデするなら格闘にサーベル二刀流での新モーション追加してほしいなぁ - 名無しさん 2016-06-04 13 31 34 パージ前も後もどっちも使いやすいから好き。サイコフィールドも回避出来るし自分の中では上位に入る機体。 - 名無しさん 2016-05-26 13 16 21 アプデでの新OS化と性能・武装調整で化けそうで地味ーに期待してるんだけどな。でアプデまだー? - 名無しさん 2016-05-26 08 43 41 こいつのなんとも言えなさは - 名無しさん 2016-05-19 00 56 05 BR2発にミサイル1発でよろけとれるやん、これは使えるな - 名無しさん 2016-05-14 20 53 14 肝心のミサイルが当たったり当たらなかったりして不安定というのがネックだな - 名無しさん 2016-05-14 23 42 06 範囲広いしバルカンより射程長いんだけどねぇ・・・弾速遅いし隙間デカいし・・・それでも結構使えると思うから既に乗ってる人、これから乗ろうと思ってる人は使ってみてね - 名無しさん 2016-05-15 12 53 27 蹴るときも殴るときもビームサーベルを握る。 ブシザワブレードみたいに持ち手で殴ってるのかも・・・ - 名無しさん 2016-03-29 19 08 17 パージ後のほうが強い - 名無しさん 2016-03-27 01 20 32 パージ修正来てます? 無敵時間無くなってませんか? - 名無しさん 2016-03-06 19 57 46 まだ無敵時間はあるみたいよ - 名無しさん 2016-03-07 15 52 06 照射抜けにパージ使えなくなってる気がしますね。 - 名無しさん 2016-03-10 17 52 33 一つだけあるぞ、墜ちればいい - 名無しさん 2016-03-06 00 32 07 パージしたあともとにもどす方法教えてください - 名無しさん 2016-03-05 23 19 47 ない - 名無しさん 2016-03-05 23 22 32 自演を疑うレベルでの即答で草 - 名無しさん 2016-03-05 23 33 07 この機体に乗っている時に味方にバスターいて、敵に攻撃されているのをみると「ディアッカ!」といって行けそうな状況なら援護に行ってしまう - イザーク 2016-03-05 03 18 57 そして相手はエールストライクで、傷が疼く事に - 名無しさん 2016-03-05 03 26 44 フリーダム相手だとドダイ搭乗時に脚ぶった切られそう - 名無しさん 2016-03-05 16 51 30 ニコニコでロミ猫@63って人の動画を見たんだけど、あの人が使うデュエル凄いわ - 名無しさん 2016-03-02 22 22 12 ユニコーンのNTDをパージで解除できるし自分にとって使いやすいと思うからよく乗ってる - 名無しさん 2016-02-29 13 48 35 裸ストライクみてると裸のこいつもスピード95は欲しいところ - 名無しさん 2016-02-29 05 45 32 200戦ぐらいこいつ使ってるから分かるけど、こいつを弱いって判断するやつはちゃんと乗ったことないんだなって思う - 名無しさん 2016-02-27 07 29 20 定期的にこういうこと書く奴いるけど、毎度中身ない文章なのが不思議 - 名無しさん 2016-02-27 12 14 21 常設500の中ではバランスいいのでは?ただ回避3回やバ火力やステルスや変形ないからパッとしないけど。まあ600の機体持ってたらわざわざデュエルに乗らないけど。 - 名無しさん 2016-02-27 14 01 05 強い弱いは人それぞれの考えがあるから一概には言えないけど、基本的な物は持ってる機体だね。パージ以外の特筆すべき武装が無いのをどう思うかだけだろう。同コスト帯では全く問題ない性能だと思うよ。 - 名無しさん 2016-02-27 15 09 20 特別弱くもないけど特別強くもなく、中途半端とゆー… - 名無しさん 2016-02-28 09 25 23 やっぱり使いやすいのは出撃数が一番多いこいつなんだよなぁ - 名無しさん 2016-02-25 18 37 33 エクシア無双にデュエルで突っ込んだやつ見たぞ!自信満々男かな?(笑) - 名無しさん 2016-02-18 18 25 24 今朝味方に与ダメ4000のデュエルがいてビックリした。第三なしで、羽と自由も与ダメ4000ちょいだったから尚更。 - 名無しさん 2016-02-17 06 42 13 先輩方に質問です。ストライクダガーから勧められて乗り換えた者ですが、パージするタイミングがよく分からないのですが、皆さんはどのタイミングでしますか?あとこの機体を扱う注意点を教えて頂けたなら幸いです。よろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2016-02-16 19 11 03 スタンやよろけた後かな、覚醒抜けの代わりにつかってました。機体が軽くなって火力上がるからバージ後の方が使い易いならソッコーパージするのもあり。 - 名無しさん 2016-02-16 19 27 07 ご意見ありがとうございます。参考にさせて頂きます。自分はパージ後の方が動き易いので、早めにパージしてみます。 - 名無しさん 2016-02-16 19 40 15 そのスタイルならゲルググのが絶対合ってる - 名無しさん 2016-02-16 21 34 38 ご意見ありがとうござい。ゲルググも使うのですが自分的にしっくりこなくて悩んでいます。 - 名無しさん 2016-02-16 22 22 54 おそらく木は最終的にガンダム乗るだろう - 名無しさん 2016-02-16 23 39 49 無課金でずっとPL12以降ずっとデュエル乗ってて、Lv4素材とガンダムの設計図が同時に揃った僕は迷わずガンダムを開発強化しました。 - 名無しさん 2016-02-16 23 56 53 早めに脱ぐとビームのヘイト凄いから味方の体力を見て判断するのも大事ですよ - 名無しさん 2016-02-16 22 46 18 了解です - 名無しさん 2016-02-16 23 21 40 味方からしたらデュエルの硬さはある程度頼りにしてる面はあるから、まず始めに脱ぎますは理由が無ければ控える方がいいかと。 - 名無しさん 2016-02-16 23 32 39 リアルなご意見ありがとうございます。参考にして自分を鍛えます。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-02-17 02 11 18 ミリで逃げようとしている相手を追うときなんかもパージどうぞ - 名無しさん 2016-02-16 22 10 46 昔の青マス時代が懐かしいな、何回ダウンしても落ちる事ほぼ無くて……使ってると懐古厨になる - 名無しさん 2016-02-16 01 33 32 ガンダム「呼んだ?」 - 名無しさん 2016-02-16 01 35 44 レールガンあたんねえ ゲイボルグ持たせようぜ - 名無しさん 2016-02-06 21 46 34 正直これに乗るならガンダムやウイング他高火力高コスト機に乗って欲しい...いや、持ってないなら全然デュエルで構わないよ - 名無しさん 2016-02-06 12 44 39 上手い人たまにいるんだけど、デュエルならではの怖さってのを感じないのがなんとも・・・ - 名無しさん 2016-02-06 11 27 17 んだな。デュエルと対峙しても「硬いのめんどくさ」としか思わん - 名無しさん 2016-02-06 12 35 29 パージ後が結構使いやすいな。火力出しやすいし、動きが軽い気がする。 - 名無しさん 2016-01-26 20 00 33 横格闘よろけってのが結構優秀追尾もいいし隙も少ない - 名無しさん 2016-01-27 17 31 53 火力ないとは思っていたけど4落ちしながら与ダメ177って…味方に引いたら負けだなこの機体 - 名無しさん 2016-01-25 20 56 40 どう考えても中身かラグのせいだろ、馬鹿なの? - 名無しさん 2016-01-25 21 40 34 以上が決め付け厨とディスり厨の基本的な会話になります。真似しないように。笑われます。 - 名無しさん 2016-01-25 21 44 45 はーい!わかりました、キッズせんせぇー - 名無しさん 2016-01-25 21 58 38 全員臭すぎw - 名無しさん 2016-01-25 22 26 12 仲良くしろよお前ら... - 名無しさん 2016-01-25 22 34 12 誰かメニューのテンプレに↑のやり取りも追加してくれ。 - 名無しさん 2016-01-26 19 39 50 パージ前のサブ→マニュアル連射だけならブリッツのが全然良い - 名無しさん 2016-01-17 09 34 39 俺もディエル使ってるけど コツ掴めばこんな強い機体いないと思うよ - 名無しさん 2016-01-17 08 46 38 ずっとデュエルで戦ってる身としてはこいつほど万能な機体は無いね。まぁお気に入りが産廃あつかいされてるのが嫌なだけなんだけどね。100回位使ってから文句言ってほしいな - 名無しさん 2016-01-16 21 25 13 130近く使ったけど、その頃にはガンダムLv4完成しちゃって結局そっちでいいやってなっちゃうんだよなーレールガンミサポあたりがもう少し使い勝手が上がればワンチャン - 名無しさん 2016-01-17 09 15 04 100回乗ってガンダムかゲルググでいいやってなりました まる - 名無しさん 2016-01-17 18 46 01 使用回数180回になったが1番勝率高いわ。 - 名無しさん 2016-01-18 03 31 09 ランクマでデュエル減ったよなーたまにいても550とかだし、やっぱ産廃か - 名無しさん 2016-01-12 01 34 39 まあゲルググとか持ってたら乗る必要無いからな。ランクマッチじゃタフなだけでは駄目な部分もあるし - 名無しさん 2016-01-12 02 02 02 こいつの強みってパージあるから格闘拒否や回避にうまく使えば戦線維持は強いよな.火力無いからタゲ引いて味方になんとかしてもらわないと何もできないけど - 名無しさん 2016-01-07 00 46 36 フリーダムが上位互換確定 - 名無しさん 2015-12-29 16 04 35 フリーダムと比べると、装甲Ⅱの能力値的にどっこいどっこいで草生える。 - 名無しさん 2015-12-30 11 38 13 デュエル「私は後1回変身(パージ)を残している…」 - 名無しさん 2015-12-30 12 33 55 脱ぐと劣化ガンダム - 名無しさん 2016-01-01 10 09 13 横格を当てることができれば、ガンダムにも劣らぬ - 名無しさん 2016-01-11 17 41 22 それはいくらなんでも無理でしょ - 名無しさん 2016-01-11 18 26 53 旧式装甲OSが優秀すぎるんだよ - 名無しさん 2016-01-01 10 10 51 単発よろけならレールがンの方が当てやすいと思う - 名無しさん 2016-01-01 14 55 43 自由持ってないからわからんけどそんなにサブゴミなのか? - 名無しさん 2016-01-01 17 55 20 やっぱこの環境じゃ火力低すぎだし、回復も下げられた所為で回復からの復帰も遅くなるし、で存在意義が問われる機体になっちゃったなぁ…それでも俺は使うけども - 名無しさん 2015-12-29 01 04 28 好きだから使いこなす、いいじゃないか! - 名無しさん 2016-01-05 02 02 19 バーストシュートでも全然火力足りないというね - 名無しさん 2015-12-29 01 02 27 青振りなぁ…前線で複数タゲ貰いながらも反撃当ててかつ回復挟まず0落ち安定ぐらいやってもらわんと正直… - 名無しさん 2015-12-26 09 53 25 赤デュエルで最前線で戦ってみたけど中々難しい・・・レールガンがいいタイミングで当たらないし、マニュやってる暇がない・・・間合いが近過ぎるのかなぁ - 名無しさん 2015-12-25 22 49 53 状況みて使いましょう。全てコンボ狙うなんて無謀 - 名無しさん 2015-12-26 00 00 58 アラートきてない時とかこっちが自由のときだけ狙ってるんですがね・・・よく見てる相手さんだとサブ撃った瞬間ロックこっちに切り替えてくるから怖くて追い討ちが貧相になってしまう・・・ - 名無しさん 2015-12-26 01 26 04 どんだけビビリなんだよ。支援みたいなハートだなw - 名無しさん 2015-12-26 02 24 33 アストレイ乗ってて初めてきた高コストがデュエルだったんです・・・エールそろうまでアストレイで頑張ります。 - 名無しさん 2015-12-26 09 50 18 ライトじゃ絶対この機体無理 - 名無しさん 2015-12-25 20 37 36 青振りだと火力無いし微妙になっちゃったから赤振りでやってたけど駄目かな?下の枝でデュエル乗ってる時点でアレって書かれてるが - 名無しさん 2015-12-25 02 01 42 デュエル乗ったことがないド素人の意見だけど、青振り安定って聞くね。ただ機体性能的にちょっと緑振りして中継取るスピード上げて中継戦を有利にするのもありだと思う。赤振りは微妙だと思う、器用貧乏になりそうなイメージ。ただこいつのうまい人は厄介も厄介だから極めればいいと思うよ、好きなら尚更のことね。 - 名無しさん 2015-12-25 02 18 42 15%にそんなポイント振るべきかなって思い赤に変えてたけど微妙か...少しマスタリー見直してみるよありがとう - 名無しさん 2015-12-25 02 46 28 ガードのブースト関係とか意外と優秀ですよ。ジャスガできる前提ですが。 - 名無しさん 2015-12-25 03 25 23 うーん、JGはあまり出来ないのでステップ消費軽減に振り分けてました。最近はキュベレイとか多いのでガードの方も考慮してみます。 - 名無しさん 2015-12-25 03 35 39 着たままだとビームライフルしかマトモな武装ない上に鈍足だから結局エールや百式でいいってなる。 - 名無しさん 2015-12-25 02 20 54 何もパージ前だけで戦う訳ではないけど、エールや百式で良いのは分かる - 名無しさん 2015-12-25 03 15 37 アプデで高コスト程回復量激減したからもうこの機体に限らず青振りは終わりだよ。下の枝で言ってるのはデュエル乗ってサンドバックになるってわけ分からん使い方してるから。それなら回避あるエールか百式で良いって話。赤振ってサブ当ててマニュアル3発当ててれば良いよ。 - 名無しさん 2015-12-25 02 56 55 ステップや回避溢れてる戦場でロック遅いサブ狙って火力吐かないデュエルはいらんよ - 名無しさん 2015-12-25 03 09 48 与ダメ三桁の癖に4落ちかましてるデュエルがいると思ったらそういうことかw - 名無しさん 2015-12-25 04 13 07 着た状態でサブ→マニュアルメイン連射出来ない、しないんだっらデュエル使う意味無い。つかサブ使わないんだったら他の機体で良い。初代で良い。サブ封印したデュエルの上位互換 - 名無しさん 2015-12-25 04 31 15 人が怯ませた所にサブ撃ち込んでくるゴミとかいるから害悪でしかないんだよなぁ - 名無しさん 2015-12-25 05 21 45 こういう極端な例もち出すのがキッズ - 名無しさん 2015-12-25 15 43 53 そもそもサブ当ててるって人自体が稀少なのに害悪も糞もねーよ。 - 名無しさん 2015-12-25 21 29 13 とりあえず赤振りのままで良いのね?これからも乗り続けて行きます、ありがとう - 名無しさん 2015-12-25 03 26 08 サブからマニュまで足止まりっぱなしのデュエルよりバズ生当てして数的有利作れるゲルのほうがよっぽどマシ。 - 名無しさん 2015-12-25 04 51 00 デュエルの赤青の話してんのにゲルのバズ持ち出してくるとかアホだろw - 名無しさん 2015-12-25 15 45 30 ゲイツから乗り換えたんですが、マスシは赤のマニュアル関連にふったやつで大丈夫せすか? - 名無しさん 2015-12-25 21 58 55 2段目は好みで。個人的にはそこまでマニュアル偏重してもしょうがないから、予測に3格闘1でもやってる。赤極振りなら2段目のマニュアルも取っていいんじゃない - 名無しさん 2015-12-26 00 06 47 ありがとうございます!格闘の速度が遅いせいか、他の機体よりもぬるっと誘導しておもしろいですね! - 名無しさん 2015-12-26 10 28 09 デュアル硬いからフルボッコにされて根性鍛えられるぜ? - 名無しさん 2015-12-25 00 04 37 環八と大して変わらんレベルだが? - 名無しさん 2015-12-25 02 57 54 前までなら青振り優秀、耐えた後は回復!って感じで正にタンク職だったけど、今じゃ大して固くなくて回復なんてしてたらクソ時間かかって味方に負担かけるだけだからなぁ - 名無しさん 2015-12-25 13 52 53 またキッズ湧いてるぞー。デュエル愛されてんなぁ。 - 名無しさん 2015-12-24 15 35 57 毎回パターンが一緒。キッズがなんかトンチンカンな事言う→フルボッコ。荒れてる他のページでも大体同じ流れ - 名無しさん 2015-12-24 15 49 26 馬鹿とかざまぁとか文章に誹謗する単語が入ってるのもキッズの特徴。 - 名無しさん 2015-12-24 15 55 46 ほらな?言ったとおりだろw - 名無しさん 2015-12-24 23 24 31 キッズがキッズを呼ぶ…これがデュエルか - 名無しさん 2015-12-25 00 12 07 wとか本筋と関係ない発言するのも特徴やで。 - 名無しさん 2015-12-25 05 53 41 そうそう論点を華麗にスライドさせたりな。PS低い地雷の例を持ち出したり。あと意味不明な論破宣言とかな - 名無しさん 2015-12-25 15 47 52 今日デュエルの設計図揃って4まで上げたけど、エールや百式の方がいいの?好きな機体だからどうにかして使いたいけど… - 名無しさん 2015-12-24 02 08 25 好きなの乗って下さい。楽しんで下さい。 - 名無しさん 2015-12-24 02 17 05 青19振りC防衛オススメ。自分はタゲ吸って、火力はキュベやNTD発動したユニコーンに任せる感じ。無視られたらレールガンや格闘ブンブンで自己主張。5タゲ貰いながらも味方が戦線復帰するまでスパアマで耐え切った時は快感。 - 名無しさん 2015-12-21 06 47 26 そんなのエールや百式でいいです - 名無しさん 2015-12-23 00 07 12 赤振ってない百式やファンネルとかユニの特射で溶けるエールなんかでタゲ取りとか地雷だろ - 名無しさん 2015-12-24 00 04 57 残念!!デュエルより遥かに生存率高いのですw - 名無しさん 2015-12-24 01 53 31 生存率変わらん印象あるけどなぁ そもそもデュエルのページで何で百式やエールの話が出てきてるんだぜ? - 名無しさん 2015-12-24 02 03 16 比較対象に他機体の話出るのは当たり前。馬鹿なの? - 名無しさん 2015-12-24 15 30 51 中継で5タゲ貰うのに回避3・2ある機体と生存率変わらないってエアプとしか思えないよ - 名無しさん 2015-12-24 15 32 40 エールや百式で3落ち4落ちしてる雑魚はいるが、それ以上にデュエルが戦場で見ないってのはそういうことだよ - 名無しさん 2015-12-24 19 47 40 どうでもいいので好きなの乗って下さい。 - 名無しさん 2015-12-24 02 03 48 そういうことをわざわざここに書き込むなら木主以上にデュエルを活用できる案あるのでしょう?ご教授願いたいものです。 - 名無しさん 2015-12-24 06 44 35 お前馬鹿じゃんw実用性皆無の同じ事やるのにもエールや百式のが良いって事だろ - 名無しさん 2015-12-24 15 29 31 赤マスタリーにふってとっととパージしろよw - 名無しさん 2015-12-24 19 16 27 回避ないのにすすんで低耐B晒すとか利敵行為だろwデュエル乗ってる時点でもうアレだがw - 名無しさん 2015-12-24 19 46 06 緑振り機体がいなくて、格闘ブンブンに当たってくれて、たった一機に5タゲする馬鹿チームと戦いてぇなぁ俺も - 名無しさん 2015-12-23 12 41 05 スーパーアーマー発動してるのに体力二割切ってるのを見るやいなやサッカーする野良ェ・・・ - 名無しさん 2015-12-24 02 15 08 一機に5タゲする敵とか信じられない…デュエル関係なく敗北確定でしょそんなん - 名無しさん 2015-12-24 02 10 59 意外と強いよ! - 名無しさん 2015-12-20 18 22 59 パージ後の横格がよろけなんて、意外やな。横格→マニュアル強いな - 名無しさん 2015-12-09 09 23 07 横格→N格もよく動いて中々強いからオススメやで。横格のけたぐりみたいな蹴りでよろけ取れるのはゲイツと偵察ジンもだったりする。ディンは泣いていい・・・ - 名無しさん 2015-12-09 22 42 41 すまねぇ・・・俺がキッズ沸くようなことを言ってしまったばっかりに・・・ - 名無しさん 2015-11-14 23 45 29 まあそんな事はどうでもいいさ。それより件の木の子木2が引っ張ってくれた文章が中々わかりやすいぜ。ひょっとすると地上でのみASのが鈍いという公式設定があるのかも知れん - 名無しさん 2015-11-14 23 56 38 追記:もちろん本当の所はわからんけどね。まあ基本ASのが上位互換だろうから、任意パージじゃなくて一定ダメージで強制パージとかでも面白かったかもなぁ。それなら武装もう一つ積めるし - 名無しさん 2015-11-14 23 59 55 そういえば思ったんだけど、スラスター増設してるのにパージ後のほうが早いってどういうことなの? - 名無しさん 2015-11-13 00 20 01 バンナム特有の「武装装甲増し増しの機体は重い」と言う謎理論によるもの。考えは分かるが増設分はスラスターなのに遅いってわけ分からん - 名無しさん 2015-11-13 10 26 22 わけ分からないのは乗ってないから。乗れば分かる。 - 名無しさん 2015-11-13 21 08 06 君は何の話をしてるか理解してからコメントしようね。原作の設定でスラスター増えて早くなったよ!ってなってるのに、ゲームだと増設する前のほうが早いのはなんで?って話をしてるんだよ。 - 名無しさん 2015-11-13 23 35 42 いいから作って動かしてみろよ。wikiやゲームのステ画面しか見てないからそんな的外れな米するんだろ。てかバトオペのスピードの意味も理解してない初心者丸出しじゃんw - 名無しさん 2015-11-14 03 49 29 アスペ過ぎだろ・・・自分の理解力の無さをさらけ出してるだけだからもうコメしない方がいいぞ - 名無しさん 2015-11-14 06 31 05 自覚症状無いアスペはお前だろw勘弁してくれよ。しょうがねえから、親切な俺様が教えてやるよ。バトオペのスピードってステは無印もnextもブースト使わない歩行(ホバー)の事なんだよ。簡単に言うとだな、アスペ君が防弾チョッキ着て機関銃とロケットランチャーで武装し、ジェットエンジンと燃料積んでFA化したとする。ノーマルに比べて推進力は1000000000000%upだ!!・・・・・・・・・・・さて、ここで問題です。FAアスペ君がジェットエンジンを使わずに50m全力疾走した場合、素アスペ君より速いでしょうか?遅いでしょうか? - 名無しさん 2015-11-14 07 04 15 自信満々のドヤ顔で例え話までしてもらったところ悪いけど、ステータスとしてのスピード=歩行速度なのは知ってる。でも君がその話持ち出す前に誰か一人でもその話をしてた?素の状態の方が歩行もスラスター移動も含めて全体的に速いのはなんで?って話をみんな言ってるんだけど、それを理解してる?それともデュエルに乗ったこともデュエルと戦ったこともないエアプなの? - 名無しさん 2015-11-14 08 34 25 みろよみんな。これが本物のアスペだぜ? - 名無しさん 2015-11-14 16 36 53 論理的に反論もできない人が何言ってんの?w お前下の枝でキチガイキッズ扱いされてるけど、まだ自分の非を認めないの? 人のことアスペ扱いしてミスから逃れようとしてるのかもしれないけど、ただの恥の上塗りにしかなってないよ? - 名無しさん 2015-11-14 17 20 14 で、答えは?FAアスペ君は速いの?遅いの? - 名無しさん 2015-11-14 17 45 01 原作とゲームの設定の乖離っぷりの話をしてるだけなのに、マジキチのせいで無駄に伸びたな… - 名無しさん 2015-11-14 14 01 23 だな。こういうの見るとやっぱガンダムゲーってキッズ湧いちゃうなと感じる。見て驚いたよ… - 名無しさん 2015-11-14 14 46 46 バランスとらなきゃならない対戦ゲーで原作の設定と違うだの言ってる方がお子様だろ。原作や設定再現したら砂Ⅱなんかザクの20倍ブースト早くなきゃならないぜ?こいつはνガンより総推力高いからな。ザクのレーダーだって範囲今の5倍はないと駄目。可変機が変形で装甲90%落ちるのもおかしい。リーオーはバスターライフル1発で爆散。PS装甲はダウンまで実弾ノーダメ。OSで装甲が上がるのも無し。その中でデュエルは数値上、わりと原作設定風にしてる方。そんな事より性能がコストに見合ってない事の方が大問題 - 名無しさん 2015-11-14 17 19 02 原作を完璧に再現しろなんて誰も言ってないんだよなぁ・・・雑談もできないからキッズって言われるんだよ - 名無しさん 2015-11-14 17 24 17 すごいブーメランだなwたかがステ一つで原作と違うと騒ぎ始めたのは誰だっけ?完璧に再現しなくていいなら現状で満足しろよ。上でも言ったが現状で十分再現してる方だぞ。それと成人するまでに間違いは素直に認める癖つけとけよ。言い訳や自己弁護ばっかじゃ大人になった時苦労するぞ? - 名無しさん 2015-11-14 17 43 28 「バックパック及び脚部に追加された高出力スラスターによる宇宙戦での機動性と、それぞれの肩部に追加されたレールガンとミサイルによって火力を高めることに主眼が置かれたユニット。そのために総重量が100トン近くにもなるが、高出力スラスターにより有重力下でもある程度の機動性や短時間の飛翔能力も備えている。」(wikiより) って書いてあるし基本的に有重力化だったら、重さとの兼ね合いで遅くなるんじゃない? もちろん、何のデータもないけどね。 - 名無しさん 2015-11-14 15 20 24 プログラムの都合でしょうね。おそらく他の機体と同じブーストプログラムを使っているのでしょう。 - 名無しさん 2015-11-14 15 52 38 たまにパージができないときがあって困る - 名無しさん 2015-11-12 11 45 11 ガンダム弱体化で防御だけなら1番手になったな、相変わらず味方に火力のある人いないと堅いだけで強くないままだけどさ - 名無しさん 2015-11-10 00 04 06 おいヘビーアームズを忘れるな。防御1位はヘビーアームズlv.4だぞ。まあヘビーアームズはこいつより火力ないが - 名無しさん 2015-11-12 20 50 28 とにかく火力ないのが問題でじわじわ削るか味方に決めてもらうシーンが装甲だけは700ガンダムと一緒で囮役がいいかもしれない - 名無しさん 2015-10-27 15 24 31 堅さは魅力なんだけどパージ前の武装が実質ビームライフルだけなのがコスト的に辛い ガンダムどころかEz8にすら防御力で並ばれそうなだけに(Ez8もサブ武装は微妙ではあるが) - 名無しさん 2015-10-26 21 07 53 こいつつかってるとたまにアーマー脱げなくなるんだけど自分だけなのだろうか - 名無しさん 2015-10-21 16 33 06 コスト600のデュエルとガンダム持ちの人がいたら教えてもらいたいんだが、ガンダム入手後もこいつの出番ある? 設計図あと1枚来たらレベル4まではすぐに改造出来そうなんだけど地味にレア4素材が貴重なんでちょっと迷っているのだが… - 名無しさん 2015-10-17 08 08 32 自己レス、昨日ガンダム出来たけどあえてデュエルをレベル4にする意味はガンダム入手後だと見出だせなかったよ - 名無しさん 2015-11-05 06 49 13 こいつのパージ後ってダガーをそのまま強化したかんじですか? - 名無しさん 2015-10-16 16 26 29 そう言われればそうかも - 名無しさん 2015-10-16 22 09 10 赤全ふりしても元々の数値が低いからビームせいぜい10くらいしか変わらないんだな 青安定だな - 名無しさん 2015-10-13 00 49 00 一応パージ後のビームサーベルの威力もあがるから、まったく死んでない訳ではないけど、まぁ青安定だよねw - 名無しさん 2015-10-13 12 17 49 なんでパージ後のヂュエルの格闘は二刀流じゃないんだ…フォビドゥン戦とか代表的なシーンだろうに - 名無しさん 2015-10-12 03 17 47 誤「統合型」→正「総合」 に修正させて頂きました。 - 名無しさん 2015-09-29 08 25 44